红警4大国崛起下载怎样攻破步兵的防守

红警4大国崛起机械兵种介绍 教程
  在现代战争中过,机械化部队的作用完全可以左右一场战争的局势。这不仅仅是机械化部队的强大,更加得益于他们的工作效率。在红警4大国崛起中,如果你拥有一支强大的机械化部队,那绝对可以碾压你的敌人。  在红警4中我们能建造各种各样的飞机、坦克和战斗机械,并且各有特色,有的是相互克制的。运用好的话,可以大大增加你不对的战斗力。但一般的机械兵种的费用都比普通兵种高,所以在使用的时候也需要合理的运用经济。  轻型履带车  轻型履带车是一种装备了美国海军最新型M60E4机枪的中型无人驾驶迷你装甲坦克。占30个人口。  火箭越野车  火箭越野车装备了70多枚蜥蜴火箭炮弹,它可以快速灵活地打击目标。占40个人口。  防空车  装备有M2重机枪中型装甲车,它的50毫米口径机枪射速可以达到1200发/分钟。占60个人口。  V3火箭  用来发射BGM-71“陶氏”反坦克导弹的导弹发射车,在安全距离内可以进行中距离的导弹范围攻击。占65个人口。  灰熊坦克  不要轻视这种轻型坦克,灰熊坦克是装备了30毫米口径L21加农炮的中型装甲坦克。它可以轻易地击毁轻型装甲车辆。占80个人口。  犀牛坦克  犀牛坦克就是战场中的野兽。它装备的120毫米口径的主炮可以对重型装甲坦克造成巨大的打击。占100个人口。  坦克杀手  坦克杀手行动迟缓,但是它配备的重型装甲和128毫米主炮射出的具有高爆性的炮弹足以让您忽略它的缺点。占120个人口。  天启坦克  二战时德国曾计划建造的装备有280毫米口径C/34战列舰主炮的天启坦克。这种作战单位是无敌的,也是地面上最大的作战单位。占250个人口。  基洛夫飞艇  基洛夫飞艇被称作“空中死神”,它可以进行对地攻击,威力惊人。占20个人口。  武装直升机  武装直升机装备了L86 LSW机枪,它可以深入敌人内部进行中距离攻击。占35个人口。  夜鹰直升机  夜鹰直升机是装备了MG3机枪的轻型武装直升机。它可以激动灵活地对地面步兵群进行扫射攻击。占60个人口。  雷霆战机  雷霆战机是一种轻型攻击飞机,它可以快速而猛烈地攻击目标。占75个人口。  黑鹰战机  黑鹰战机的攻击方式是近地飞行并使用机枪扫射和导弹轰炸地面作战单位。占220个人口。  恐怖机器人  恐怖机器人装备了MK-8机甲,并使用XM18迷你手枪和25毫米榴弹发射器。拥有了它,您就可以主宰整个战场。占80个人口。
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《红警4大国崛起》经典剧情大揭秘!
小编:格格
  想当初在玩PC版《红警》,印象最深的一个词就是“engineer”,当时还在上学,刚刚学到engineer这个单词,瞬间产生了共鸣,以后每局红警工程师都是必造的单位,不为有用只因感情。现在十余年过去了,红警渐渐退出了PC游戏最热的行列,甚至普通受欢迎的行列都排不上,曾经红警给的感动也渐渐找寻不见。  不过,重温经典的机会,就这样猛然出现,而且变成了手机游戏,由OpenXLive独家发行的《红警4:大国崛起》将会带你从新体会到当年PC经典《红警》的魅力!  “Unitready!”“Constructioncomplete!”当这熟悉的语音响起,瞬间回到了当年玩PC《红警》的状态。而正式进入游戏开始新手任务时,又是熟悉的《红警》战役模式,这一切都有一种莫名的感动。攻打被世界军占领的基地,打败世界军后基地回到你的手中,然后建造机枪塔,建造主体建筑,发展资源,训练士兵,再进攻世界军的一个基地。一步一步帮你从仅仅有熟悉感的状态,引导到完全熟悉游戏该怎么玩,怎么操作!  紧接着步兵、火箭炮兵,工程师、狙击手、恐怖分子、灰熊坦克、黑鹰战机、天启坦克、基洛夫空艇,这每一个兵种都是经典设置的传承,此外又添加了不少新型兵种如机枪兵、医生、喷火兵、犀牛坦克、武装直升机等等,让战斗的可选方式更多,战术的分配更丰富。  其实《红警4:大国崛起》的最大改动,在于具有了强大的玩家互动功能,竞技场可以两两对战,据点争夺战甚至可以几个联盟一起参战,完整的万人混战竟然真的达到了,《红警》中最多的八人混战,与之一比,都有些小家子气,那些有将军梦,有战争梦的玩家,绝对喜欢这种游戏模式!重温真正经典,《红警4:大国崛起》带你用手机每时每刻体验曾经最美好的回忆!
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红警4:大国崛起安卓最新版是最受欢迎军事星际题材策略游戏!具有足够的深度和足够强的可玩性,让许多玩家很快爱上了它,当然,也有很多新人玩家刚刚上手这款游戏,并没有立即找到一些游戏的技巧,以至于把它定位在高操作高智商类游戏。
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游戏特色:
-游戏特色怀旧:重回红警经典巨作,移动体验! 热血:激情对抗万人在线:资源,部队,基地... 来征服全球吧! 挑战:策略作战自由搭配建筑:几十种建设单位,自由搭配
-多样的基地布局:巧妙利用布局抵抗外敌入侵!
-丰富的兵种:机枪兵,喷火兵,牛蛙战车,步行机甲,轰炸机,猛禽战斗机,坦克
mouseleft确认,鼠标点击图标制造兵种,鼠标圈起兵种,点击敌人进行攻击。 要充分利用地形,兵与坦克要分开。
单位警戒状态
ALT+A:模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2ER看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。
S:停止。这个很熟悉了。
D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)
G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能&&它们可以来设置建筑的集结点。
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。
F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。
TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。
比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。
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