求 C R 游 戏 网 邀 请 注 册 码

您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《FATE / Another II
入门简要手册》
你看完算你厉害
Chapters 1.系统:1楼
Chapters 2.物品:2楼
Chapters 3.Saber:3-4楼
Chapters 4.Archer:5-6楼
Chapters 5.Lancer:7-8楼&
Chapters 6.Rider:9-10楼
Chapters 7.:搁浅的后续补丁&
Fate Another 2 入门必读
游戏地址:
&&&&&&&&fate是一张竞技PVP地图。但是与其他一些dota真3,CH3C等不同,这是一张强调击杀的PK类地图。没有基地的依靠,没有友军NPC的协助,你能依靠的只有你自己的技术以及团战时队友的配合。系统略微复杂,战术多样化,所以新人上手如果没人指导会十分艰难。图是好图,不过可以说,玩FATE的新人10个有9个会被虐跑或者喷走。本篇&攻略&的作用是对目前FATE系统&英灵的详细介绍,附带一些基本技巧。
&&&&战斗思想:首先想要会打FATE起码不至于被人见人菜,必须要有一定的战术思想。
&&&&第一:要做到不要把其他的一些RPG对抗图的经验用在FATE里,可以说FATE是很特别的,拥有很多其他竞技图没有要素,魅力也在于此,无限的可能性。
&&&&第二:对于战术要坚决贯彻,对新人而言,想要玩的开心不被人虐杀那么就做到这一点吧,选择了英灵以后先确定要怎么打,然后就以这个方案来考虑一切,才有可能杀人。一些玩的久的老玩家可能能够同时N条线路一起发展,靠意识还有技术来混的不错,但是对一个地图&技能都可能不太熟悉的新人来说坚决到底才是重要的。至于每个英灵如何打在后面的英灵篇中将对每个英灵详细介绍。
&&&&第三:金钱&物品。FATE不是依靠装备的PVP类型图,在商店中全部都是消耗品。并且很多都是有重要意义的东西,能够抗技能以及先手出招,譬如C卷,闪烁卷轴。熟练使用物品是必不可少的。如果想要更好的操作可以使用改建工具把物品栏的快捷键改掉(FATE中技能的快捷键都是QWER,天赋技能DF。如果想要配合操作可以把物品栏快捷键设置在这几个键附近),金钱杀人得钱也是很快的击杀敌人金钱=(敌人等级-1)X100+1000。所以钱如果多余建议多买东西丢背包(F2)里备用。避免用起来手忙脚乱。但是药物(红色的恢复药水不要多买,理由在物品篇中说)
&&&&第四:击杀,Fate中要杀人,秒多过磨。听起来似乎很模糊,简单的说,对于新手而言,最重要的就是学会如何在最短的时间内进行连击。Fate中有类似套路的存在,一些技能可以很流畅的连续使用达到瞬间的高额输出,甚至直接击杀。但是同样物品也有很多能在数秒内提高魔抗的东西以及抵抗些微伤害的东西,能够让你一套连招无功而返。同时,又有名为令咒(F3中F)的奇妙系统可以帮助你逆转,提供刷血,刷技能等效果。总而言之,击杀是Fate的主旋律,对抗是激烈的,代入感极强的,所以也导致了玩的人都不想输,想要赢。所以!很多人对待新人是残酷的,你们是经验书,是走路的红包,是人头数。学会生存吧!新手们~
Chapters 1.系统
A.游戏模式
混战既所有人独立的模式,又称圣杯争夺战。随后的投票中可以确定胜利条件,最高是30最低是10.既击杀多少人获得胜利。
(1)圣杯召唤仪式:圣杯召唤仪式是混战模式独有的东西,地点在大地图中间的桥上,站在仪式中保持15秒获得所有权,,仪式分2轮,一次5分钟。5分钟的倒计时结束之时,谁最后一个所有权获得者,谁就获得3瓶圣杯之水,圣杯之水是能够12秒内魔免的好东西哟~另外,所有权获得者站在仪式中能每秒获得少许的经验,也是不错的升级办法呢。虽然效率和打怪没的比啦~值得一提的是,召唤仪式是所有人可见的,也就是说,在召唤仪式结束前大桥上的人可是被所有人关注的哦。
(2)死亡后:混战模式死亡后将获得所有人视野直到复活。这个也是独有的。
投票进入团战后将会有3个选择,分别是竞技,死斗,抢旗。
竞技模式-团队版的混战,但是删除了圣杯召唤仪式,团队击杀数胜利条件最大为70.配合以及战术都强调的模式。
死斗模式-类似竞技场,双方每队出生在大地图的左侧或者右侧。每一回合交换一次位置。目的是杀死所有敌人,同时相对的,死了无法复活,只能等到下场。特殊是只能在阵营里正常买东西,离开了出生点买东西要价1.5倍,很贵哦
抢旗模式-本模式无人问津,忽略。
B.英灵选择模式
选择召唤:全员手选,无法随机
自由召唤:自由决定,可以随机,10秒后开始可以手选 。此模式下随机选择的人每10分钟发点&补令咒的时候同时会赠与2000金币
随机召唤:全员随机选择。
这个是自由选择模式的画面,左边的2个是召唤地,手选英灵,右边的问号是双击后随机选取。
C.地图大致结构
Fate的地图是一个小镇,大地图左半边是冬木市,右半边是新都。冬木市野怪不多,几个点都是小怪。但是房子多,房间里怪也很丰富。右半边只有一座教堂能够进入,但是相对的大地图上怪很多。怎么看房子?请看下面图。途中有符文的位置就是入口。
卫宫家位于大地图的左上角,怪物相对其他房间较多。分布有8堆怪物,分别是5堆中等怪2堆小怪一堆大怪。
卫宫家简图:
------------------------------------------------------
柳洞寺位于大地图的中间最左侧。怪物量适中,总计中等怪4堆大怪2堆
柳洞寺简图:
------------------------------------------&
爱因兹贝伦城又名冬之城,位于大地图左侧的最下方,怪物适中,共计中等怪3堆大怪4堆
爱因兹贝伦城简图:
-------------------------------------
学校 的位置在柳洞寺的门前。台阶往下走一点就能看见,非常大怪物量极多,总计6堆中等怪2堆大怪,同时分布呈2条直线,适合Saber、Saber.Alter等使用誓约胜利之剑练级
学校简图:&
-------------------------------
间桐家&远坂家相对而望,大地图上位置在学校的右下方,左上的间桐家怪物适中,2堆中等怪3堆大怪。右下的远坂家怪物极少,只有3堆中等怪1堆大怪。
间桐家简图:
远坂家简图:
--------------------------
教堂位于大地图右侧中间偏右。怪物较多,共计5堆中等怪,1堆大怪。
教堂简图:
--------------------
大地图上也有部分怪物。&
怪物说明:
生命极少,经验极少,适合一些没有aoe群伤技能的英灵前期混到2-3级
&&经验适中,生命适中,主流练级靶子。
&&经验较多,但是生命力很高,比较顽强,性价比不高
商店&仓库 &附加技能栏
仓库也就是F2
这几个是很重要的东西。
Fate中的商店系统比较特殊,是属于随身店铺,任何时候都可以买到东西到仓库,任何时候都可以把仓库的东西传送到英灵身上。
双击F2可以看见这个
右边的感叹号就是商店了,购买完物品以后使用F2中的对应传送技能可以直接把对应的物品传送到英灵身上,也可以用召唤仓库把仓库召唤到英灵身边慢慢换。
附加技能栏也就是F3,每升一级会获得4点附加技能点,可以用来加强某一属性或者使用令咒,或者强化宝具来加强技能或者英灵一些能力。
F3中的附加技能点以及令咒剩余使用次数会以物品的形式表示
强化宝具:
每个英灵其中的项目都不相同 ,可以强化技能或者强化英灵的某一种能力。&
E.※令咒系统
就是令咒(快捷键F),是个十分重要的系统,对于击杀以及活命是很有帮助的,想要成为一个高手这个必须会哟~
令咒1:消耗模式(Q)
消耗附加技能点:3
效果:接下来的20秒之内使用其他的5个令咒取消CD时间,全部消耗附加技能点降低为1点。消耗模式持续20秒,然后冷却时间60秒。
令咒2:技能刷新(W)
消耗附加技能点:2
效果:重置英灵所有技能冷却时间(包括物品,但是隐藏宝具除外)
令咒3:生命恢复(E)
消耗附加技能点:1
效果:生命回复到100%
令咒4:魔力恢复(R)
消耗附加技能点:1
效果:魔力回复到100%
令咒5:紧急召唤(A)
消耗附加技能点:2
效果:死亡的英灵以50%HP&30%MP的状态于死亡的地点原地复活
令咒6:瞬间移动(S)
消耗附加技能点:2
效果:指定全图任意一个位置进行瞬间移动
注意:所有令咒除了消耗模式以外的情况下单独使用,令咒会全体进入30秒的冷却。
同时,令咒每使用一次令咒是用次数-1.令咒是用次数为0的时候无法使用令咒,令咒是用次数每10分钟补充满12次。不积累。
F:上帝的帮助:
被人杀死7次后(不包括野外生物击杀,盟友击杀)将获得上帝的帮助,上帝的帮助是5选1的选择题。能够从得到16000金钱,拿到3瓶圣杯之水,获得4瓶魔力之源(恢复100%魔力&生命,CD与高级恢复药剂共享),获得8点附加技能点,获得2个无敌的岗哨守卫中选择一个。
G:一些常用命令:
cam XXX(视野 XXX)拉高镜头
hold on/hold off(视角锁定/视角解锁)锁定视角在擦,cam 150的状态
-boot ID&& 发起踢出某人的投票仪式
Chapters 2.物品
从最左上角到右下角购买快捷键依次为:
:售价800金币;一次买2瓶;最大叠加:无
在10秒内恢复500HP,300MP,被攻击则失去效果
-----------------------------
:售价500金币;一次一张;最大叠加:无限。
传送到指定的己方岗哨守卫,冷却时间50秒
------------------------------
:售价400金币;一次一颗;最大叠加:2个
使用后在15秒内增加30%的移动速度
----------------------------
:售价300金币;一次一个;最大叠加:无
使用后召唤一只飞行的100生命值的使魔协助侦查,使魔不受物理伤害,但是会受魔法伤害。同时拥有技能:变身岗哨守卫。此技能需要1000金币施展,变成一个岗哨守卫,插在使魔处于的位置。
-----------------------------
:售价1000金币;一次一瓶;最大叠加:无
使用后在10秒内攻击速度增加100%,攻击吸血造成伤害50%的生命,但是自身每秒下降5%HP,HP不足则会剩下1点。
----------------------------
:售价1000金币;一次一个;最大叠加:无
使用后在指定位置创建一个100HP的能够反隐的岗哨守卫,持续5分钟
----------------------------
:售价1500金币;一次一个;最大叠加:无
对盟友或者自己使用后将一定范围内的盟友灵魂联系起来,共同分担100%伤害。如果生命不足那么会解除契约留下1HP。持续时间15秒
---------------------------
群体传送卷轴
:售价1000金币;一次一个:最大叠加:无
传送卷轴的加强版,CD时间不变,但是传送目标是自己以及周围1000范围内的友军英灵。
---------------------
:售价1500金币;一次一个;最大叠加:无
使用后在小地图出现信号表示所有敌军英灵的位置。
使用此物品30秒后会全局通告。
-----------------------
:售价100金币;一次一个;最大叠加:3个
向周身200-1000范围的某一点进行闪烁。冷却时间20秒。
-----------------------
C级魔法卷轴
:售价150金币;一次一个;最大叠加:无
使用后对目标造成100点魔法伤害同时晕眩1秒。冷却时间10秒
-----------------------------
A+级魔法卷轴材料
:售价1200金币;一次一个;最大叠加:无
无用物品,用来合成某些其他药物&卷轴
-------------------------------
注意: 合成为自动合成,只要满足条件就合成,所以不要买太多东西避免误合
高级恢复药水
总价1600金币
配方恢复药水+恢复药水
瞬间回复500HP&300MP。冷却时间40秒
----------------------------------
群体恢复卷轴
总价2000金币
配方恢复药水+A+魔法卷轴材料
瞬间恢复自身1000范围内的所有友军700点生命&
------------------------------------
B级魔法卷轴
总价300金币
配方C级魔法卷轴X2
创造一个魔法护盾抵消600点魔法伤害持续20秒
-----------------------
A级魔法卷轴
总价600金币
配方B级魔法卷轴X2
在10秒内减少50%魔法伤害
----------------------
A+级魔法卷轴
总价1800金币
配方A级魔法卷轴+A+魔法卷轴材料
在10秒内减少50%魔法伤害,增加60点护甲。注:冷却时间与A级魔法卷轴不通用
--------------------------
S级魔法卷轴
总价1200金币
配方A级魔法卷轴X2
对目标造成400点魔法伤害同时附加净化效果
----------------------------
EX级魔法卷轴
总价2400金币
配方S级魔法卷轴X2
对目标以及正前方随机5个单位造成600点魔法伤害,同时主目标附加净化效果。
Chapters 3.Saber(上)
基本说明篇
&阿尔托利亚-阿瑟
阶职:Saber(剑士)
初始生命:1300
初始魔法:1000
移动速度:325
攻击:刀剑类型 34-42
防御:重甲类型 5
对魔力:A(25%)
视野:1300(昼);700(夜)
力量:0+0.8
敏捷:0+1.3
魔力:0+0.9
----------------------------------------------------------
天赋技能&特殊能力
效果:20%几率闪避物理攻击
效果:30%几率闪避物理攻击,15%几率造成3倍物理伤害
使用效果:2秒内有33%的几率忽略指向性魔法。
冷却时间:45秒&
强化相关:宝具2.直感强化
隐藏能力-湖の妖精的加护:能够在水面上行走,作为代价每秒损失10%魔力。
拥有技能:
Q:风王结界
目标:单体
施法距离:250
特殊效果1:把目标拉到自己身边。
特殊效果2:无法对Assasssin
特殊效果3:当Real.Assassin
强化了避风的守护
后对其无效。
技能威力:&
强化相关(宝具3:骑士之道)
强化前:160/210/260/310/360
强化后:310/360/410/460/510
冷却时间:8秒&
W:石中剑[Caliburn]
目标:单体
施法距离:200
特殊效果:对目标周围造成20%/30%/40%/50%/60%的技能伤害
特殊效果2:强化骑士之道后,主目标降低50%移动速度3秒&
技能威力:
强化相关(宝具3:骑士之道)
强化前:300/380/460/540/620
强化后:500/580/660/740/820
冷却时间:12秒&
E:誓约胜利之剑[ExCalibur]
目标:范围内全体敌人
有效范围:身前2000长度,800宽度内全体敌人
技能威力:
强化相关(宝具1:解放誓约胜利之剑)
强化前:700/900/00
强化后:00/
特殊:强制启动类技能(非死亡不会被打断也无法终止施法)&
冷却时间:37秒
R:远离尘世的理想乡[Avalon]
强化技能&特殊类型魔法伤害(无视B级魔法卷轴)
目标:自己&单体敌人周围
识别范围:1500
冷却时间:60秒
临界伤害:700/600/500/400/300
反击伤害:700/950/00
持续时间:4/5/6/7/8/秒
特殊效果1:启动后持续时间内。所有魔法伤害全部无效。所有物理攻击全部miss
特殊效果2:持续时间内受到的魔法伤害超出临界伤害,并且攻击目标在识别范围之内时,会冲击向目标发动反击。反击为250范围伤害。
特殊效果3:Avalon无法无视Assassin
的秘剑.燕返
1.解放誓约胜利之剑
需求附加技能点:13
效果:增加E誓约胜利之剑300点威力。变更隐藏宝具【极限!誓约胜利之剑!】启动顺序
<font style="background-color: #.直感强化
需求附加技能点:16
效果:回避攻击几率提升到30%,15%几率造成3倍物理伤害。
使用效果:2秒内有33%的几率闪避指向性魔法。冷却时间45秒。&&&
<font style="background-color: #.骑士之道
需求附加技能点:19
效果:增加风王结界150点伤害。增加石中剑200点伤害。同时石中剑附带50%减速效果3秒。
需求附加技能点:13
效果:增加周围友军20%攻击速度/20%攻击力/10%移动速度。
隐藏宝具:
启动条件:力量&敏捷&魔力:全部20以上(包括加号后面)
启动顺序(强化解放誓约胜利之剑前):
启动顺序(强化解放誓约胜利之剑后):
Chapters 3.Saber(下)
战术流派A:格斗流
核心技能:
技能加法:
附加技能点分配:1-6.留点。7级点上宝具3-骑士之道
随后的点数全部加力量。
优势:前期爆发力强,伤害高。成型快
劣势:中后期无力,前期没打好基本都悲剧。
身上必备物品:
。(注意:此为绝大多数英灵标准配备,如果没有特殊不在叙述)
视经济状况携带
伤害输出方法:
A:如果对方没有开B卷&A卷,被你靠近
B:如果你和他距离相差在闪卷范围之内且能够先手。
原理说明:
C级魔法卷轴是有飞行时间的。先丢C卷在他飞行的时候闪烁靠近敌人,对敌人启动W。进入W启动时间。C卷砸中敌人晕眩一秒W。命中。这样的好处是无法开卷无法闪避。
附加技能点分配:5级强化宝具1解放誓约胜利之剑
。补属性。争取12级前能够使用隐藏宝具。随后补力量。
注:务必随时保持有充足的点数进行2-3次FS(F3中令咒(F)的令咒6瞬间移动(S)简称FS)
优势:伤害可观操作简易。非主流派偷袭之下可以阴人。
劣势:对方稍有防备就炮不死人,对意识要求较高。
战斗方法:
的远距离高伤害以及
的反击伤害打击敌人。
的伤害有效距离非常远,2000范围,这意味着打了cam150以后的整个视线纵向顶部到底部距离还有超出。在大混战的时候飞到别人看不见的角落进行炮击是最有效的方法。但是需要注意,大多数人对突然到来的杀气然后紧接着的技能音效有着敏锐的反映。所以,个人建议:FS的时候去一个地方。然后使用
闪去另外一个死角,再使用
。同时顺便可以调整下角度使能够更高几率的命中敌人。
切忌千万不要一个人傻傻的站别人门前开E,那是笨蛋行为,此时的Saber=靶子+炮灰。
是强大的技能,但是要记得关注自己的MP哟,MP不足的话可是很尴尬的。所以可以适当加点回魔来减轻资金压力。Avalon能够忽略掉除了Assassin秘剑燕返以及Avenger伪记录万象之外的一切伤害。所以是保命的绝技,但是它的另外一个特效灵活运用也是一个高输出技能。想要用好Avalon反击敌人你首先要熟悉大多数英灵的AOE群伤技能。并且准确的判断出对方的下手地点FS前去吃技能。
当然,最重要的补刀不能忘记了。虽然
的伤害都很高,但是启动时间还有启动音效都导致了敌人80%的可能有着防备,虽然可能只是开了
。但是抵消掉600点伤害只有1200伤害的话是很难杀死人的,这时候就需要果断迅速的闪烁&FS过去S收人头。然后闪人。
战术流派B:炮流
核心技能:
技能加法:
互点直到9级,然后加属性附加。
  1.Saber又称BS。这个是昵称哦,也是简称,一般别人BS,BS的就是叫你了。BS=白Saber
  2.面对Assassin的时候一定要小心。从某种意义上来说,一个会玩的Assassin是新手Saber的噩梦。因为Q
  无法对其使用。R
  又被秘剑燕返无视。所以说很容易被他杀死。这里有个小技巧。就是刷血。Assassin的秘剑燕返伤害是固定1500,但是并不是瞬间输出,5级的燕返启动会分别会在1秒不到时间内连续3刀:400.400.700.最后一刀才附带晕眩效果,如果生命值低于1500是必死的,因为燕返是绝对伤害。在第二刀下去,第三刀之前是可以刷血的。所以如果生命不足1500,那么抓好时机在第三刀之前使用令咒3生命恢复就是最完美的情况。不过对方如果刷技能你就麻烦了,祈祷队友救援及时把,或者立刻想办法跑路。如果他身上的卷没有了那么立刻CWS
丢上去。基本必死。
  3.其他也有诸如,物理流,QW加点等玩法,各种各样,这里只写比较流行的或者曾经流行过的。具体的还是实战了解比较快呢。
Chapters 4.Archer(上)
基本说明篇
阶职:Archer (弓兵)
初始生命:1250
初始魔力:1000
移动速度:360
攻击:刀剑类型;25-33
防御:皮甲类型;4【+10】
对魔力:E(5%)【15%】
视野:1800(昼);1100(夜)【1300(夜)】
注:【】内的数值为强化相关宝具后的数值。
敏捷:0+0.9
魔力:0+1.1
---------------------------------------------------
天赋技能&特殊能力
辅助技能。
施展范围:全地图
探测范围:900【1400】&
效果:8秒内显示指定区域【显示隐形单位】&
冷却时间:20秒【15秒】&
强化相关:宝具1.千里眼强化
赤原猎犬:
特殊魔法伤害:无视B级魔法卷轴
目标:单体
锁定距离:4000
特殊1:晕眩2秒
特殊2:给予目标周围1000范围50%伤害
启动时间:4秒&
伤害:500+自身剩余魔法值
冷却时间:75秒
注意:无法使用令咒2技能刷新重置CD
强化相关:宝具2.赤原猎犬
鹤翼三连:
特殊魔法伤害:无视B级魔法卷轴
施法距离:600
有效范围:500
启动时间:0.75秒&
伤害:500+魔力X20
冷却时间:投掷干将莫邪4次
强化相关:宝具5.鹤翼三连
拥有技能:
Q:干将.莫邪
目标:单体
施法距离:600
特殊效果:附加等级X10%&的攻击速度以及等级X5%的攻击力
技能威力:100X技能等级
冷却时间:8秒
W:崩坏幻想[Broken Fantasm]
目标:单体
施法距离:3000
特殊效果:对目标周围造成50%的技能伤害
特殊效果2:晕眩2秒
技能威力:350/450/550/650/750
冷却时间:20秒
E:埃阿斯之盾[炽天覆七重圆环]
目标:自己
有效时间:7秒
技能效果:创造一个有耐久的盾牌来抵抗攻击&伤害
盾牌耐久:700/900/00
特殊:盾牌受到伤害为本身应当承受的伤害。(魔法伤害算魔抗,物理伤害算护甲。)&
冷却时间:24秒
R:无限の剑制[Unlimited Blade Works]&
固有结界(物理伤害)
目标:自己周身1150范围内所有敌人&
持续时间:12秒
每把刀剑伤害:20/30/40/50/60
特殊效果:进入无限の剑制后Archer技能会部分变动
特殊:强制启动类技能&
注意1:Archer如果在剑制中死亡剩下的人将安然无恙的出来
注意2:进入无限の剑制的时候位置是随机,但是出来的位置是固定的,即你进去时候的位置,所以结束时小心被守株待兔。&
冷却时间:50秒
----------------------------------
无限の剑制中技能
强化相关:宝具4:投影强化【】为强化后的数值
Q:干将.莫邪
目标:单体
施法距离:600
特殊效果:附加等级X10% 的攻击速度以及等级X5%的攻击力
技能威力:100X技能等级
冷却时间:3秒【2秒】
W:投影 穿刺!死棘之
目标:单体
施展距离:300
伤害:400【650】
特殊效果:晕眩1秒【1.5秒】
冷却时间:1秒
R:破尽万法之符[Rule Breaker]
目标:单体
施展距离:100&
伤害:200【400】
特殊效果:无【封印令咒3秒】&
冷却时间:4秒
F:宝具投掷
目标:范围内全体敌人&
伤害:200【300】
特殊效果:被砸中敌人晕眩0.1秒
持续时间:2秒&
注意:要持续施法
冷却时间:7秒
G:誓约胜利之剑
目标:范围内全体敌人
伤害:600【1000】
启动时间:2秒
注意:启动时不能移动
冷却时间:6秒
1.千里眼 强化&
需求附加技能点:12
效果:夜间视野范围增加到1300。千里眼范围增加到1400.冷却时间减少为15秒。并且能发现隐形单位
2.赤原猎犬
需求附加技能点:16
效果:在千里眼持续时间之内能够使用赤原猎犬
需求附加技能点:11
效果:Archer对魔力增加到C(15%)。附加10点防御力
4.投影强化&
需求附加技能点:16
效果:加强无限剑制中自身技能的威力。但是同时每个技能的魔法消耗量50点。
详细加强请参照无限剑制中技能介绍&
5.鹤翼三连&
需求附加技能点:12
效果:投掷4次干将莫邪之后可以使用鹤翼三连
隐藏宝具:
启动条件:力量&敏捷&魔力:全部20以上(包括加号后面)
启动顺序:&
Chapters 4.Archer(下)
战术流派A:UB流
核心技能:
技能加法 :9级前属性附加以及
9级后属性附加以及
互点。最后补其他技能
附加技能点分配:魔法恢复4点。优先加宝具1千里眼 强化
。然后加宝具4.投影强化
。然后补力量。
优势:基本任何时候都有着无比的威力
劣势:对操作&意识要求较高
身上必备物品:
。请勿携带S级魔法卷轴。除非你钱很多或者商店堆积的C卷没地方用。
闪进人堆里使用
B:使用令咒6瞬间移动使用
要点解析&注意事项
Archer的无限の剑制是个强大的技能,UBW
中的自动攻击的刀剑是只计算护甲的,并且数量十分的说,杀伤力非常可怕。进入UBW之后Archer本身换掉的技能也个个都是高伤害低耗魔的神技。可以说:只要在
之内。Archer是非常强大的。所以!最重要的就是12秒内做到有效的输出,要能杀人。同时,更重要的:不被杀死!。所以说
是必须要使用的,有了这2个只要会操作点基本是不会死的.A卷B卷的使用时机一定要抓好。一般来说启动R之前先用B卷。进去之后如果拉到人立刻开A卷就可以了,但是请随机应变。在UBW中一般的。如果敌人&1那么先使用F。然后找生命较少的WRWR的攻击。为什么是WR呢?因为这2技能耗魔低,伤害可观。启动快,同时R在强化了
之后更有封印3秒令咒的效果。能够避免敌人使用令咒3.生命恢复来抵抗。切忌对人的时候不要使用
的伤害高,但是他2秒的启动时间以及不能动弹将把你送入地狱&&除非你的敌人已经毫无抵抗之力,那样也没必要浪费250的MP使用G。
如果敌人就一个,那么WRWR的打就可以了。
A:Saber拥有理想乡可以抵抗伤害,如果他开了理想乡那么你是无法杀死他的。除非他理想乡等级很低。
B:Assassin的R秘剑燕返是无视AB卷的伤害。如果想要活着那么有MP就用E。没有MP的话&&刷血!或者靠近了直接WR杀死他。
C:出UBW时候请小心门外的看门的人。
D:UBW里面可是反隐的哟&&如果有Real.Assassin的话你可是能看见的。
如何拉到人:
如何杀人你已经知道了,但是光这个是没有用的。一点用处都没有。如果不能把敌人圈进UBW里那么一切都是空谈。UBW的启动时间是2秒.也就是说。在你按下R之后的2秒后身边范围内的单位才会被传送进UBW。这段时间,敌人可以闪烁。可以瞬间移动逃跑。所以说,如何抓到人是有学问的。
远距离射击。范围是3000.能够造成2秒的晕眩。在W射出去瞬间FS到目标身旁开启R基本都是能拉进去的
B:找闪卷CD的人抓。找令咒CD的人抓。到人堆里抓。
基本方法就是这些了,还有就是找队友配合啊什么的。
Chapters 5.Lancer(上)
基本说明篇
阶职:Lancer (枪兵)
初始生命:1200
初始魔力:1000
移动速度:365&
攻击:枪类型;23-31;250范围
防御:皮甲类型;5
对魔力:D(10%)
视野:1100(昼);650(夜)
敏捷:0+1.3
魔力:0+0.7
---------------------------------------------------
天赋技能&特殊能力
战斗续行:
被动技能。&&
受到范围内的致命伤害时以一定生命值复活&&
范围:300-00】
存活生命:1HP【25%最大生命值】&&
冷却时间:60秒【30秒】&&
强化相关:宝具1.强化战斗续行
拥有技能:
Q:Rune文字魔术
魔法书类型&
集体冷却时间20秒&
W:高速连刺
强化性技能&
目标:自己&
效果1:增加自己30%/60%/90%/120%/150%的攻击速度
效果2:持续时间内有25%的几率造成2被伤害
持续时间:9/8/7/6/5秒
冷却时间:24/21/18/15/12秒
E:刺穿!死荆之枪[G&e Bulga]
魔法伤害(双倍伤害为特殊魔法伤害,无视B级魔法卷轴&
目标:单体
启动时间:1秒
施法距离:300
效果1:造成1秒晕眩
效果2:有7%【15%】的几率造成双倍伤害
效果3:无【附带20点伤害每秒的出血伤害,持续15秒】&
伤害:550/660/770/880/990
冷却时间:27秒
强化相关:宝具2.魔枪诅咒
R:穿突!死翔之枪[G&e Bulga]&
目标:范围内全体敌人&&&
施法距离:1000
有效范围:500
启动时间:0.5秒&
伤害:650/875/50/【800/50/1800】
特殊效果:无【把范围内敌人击飞】
冷却时间:40秒
强化相关:宝具2.魔枪诅咒
----------------------------------
Rune文字魔术中技能
Q:后撤跳跃
目标:自己&
向后跳跃一段距离&
特殊效果:清除身上所有魔法效果&
后撤距离:600/700/800/900/1000
W:回复之光
辅助能力&&
目标:自己&
回复生命数量:200/300/400/500/600&
E:静止结界
触发延迟:2秒
触发范围:250
有效范围:400
晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒
持续时间:40秒&&&
R:魔力激发&
简介:等价交换,把等量的生命值转换为魔法值&
目标:自身&&&
特殊:不消耗魔法值
转换比率:10%/15%/20%/25%/30%
A:开拓视野
效果1:视野变为1.5倍
效果2:经过的地方视野保留3/4/5/6/7秒&
无:火之刻印
效果1:每次攻击附加叠加7/8/9/10/11伤害点
效果2:目标死亡会爆裂,对周围造成100/150/200/250/300点伤害&
1.强化战斗续行&
需求附加技能点:8
效果:战斗续行触发致命伤害范围调整到200-1200.触发后生命值调整为最大生命值的25%&
2.魔枪诅咒
需求附加技能点:14
效果:E死荆之枪附加20点每秒的出血伤害持续15秒。R死翔之枪伤害调整为800/50/1800
3.流失加护
需求附加技能点:10
效果:抵抗20点物理伤害。20%几率格挡近战伤害。60%几率格挡远程伤害
4.厄运诅咒&
需求附加技能点:15
效果:E死荆之枪的双倍几率提高到15%&
隐藏宝具:直死!因果之枪!的双倍伤害几率提高到35%。致命心脏破坏的几率提高到35%
隐藏宝具:
启动条件:力量&敏捷&魔力:全部20以上(包括加号后面)
启动顺序:&&
Chapters 5.Lancer(下)
核心技能:ER
技能加法 :ER
互点,点满后加属性附加直到能使用隐藏宝具。然后补Q
附加技能点分配:魔法恢复4点。优先加宝具2
。然后加宝具1
。然后尽早补点出隐藏宝具。然后补力量。
特点:R技能中前期威力很大,能够翻掉大部分人。E还有隐藏宝具是低耗魔高效率的技能。人品好一切都好。
劣势:需要操作能力
身上必备物品:
。视情况携带
注意:如果生命过多而魔力紧缺可以使用QR魔力激发来节省药水。&
要点解析&注意事项
Lancer可以说是一个很好用的家伙。他的E和R分别是单体&AOE技能。
E杀伤力很不错,启动也短。配合一些技巧能做到必中敌人无法开卷。前期基本E了补个S卷就能杀掉很多贫血。
方法:具体说明以及原理请参照Saber格斗流&
R技能威力不俗而且发动距离远,有效范围大。是1VN时候的好技能。但是明着丢是很难命中的,别当别人是傻子,所以最好在团战的时候&队友和别人纠缠的时候&敌人没有逃生手段的时候R下去。
小技巧:在R的启动时间内,用物品的话在R发动完的瞬间将使用出去。比方说。如果在R吟唱的时候用S卷点敌人,那么R丢出去之后下来的过程中会自动对敌人使用S卷,闪卷同理。
A:对Assassin&Real.Assassin等贫血者建议使用C闪E的技巧。当然聚在一块的话还是R效率比较好。不过单对单还是C闪E吧,节省MP
B:打的时候一定要注意开卷。开了AB卷之后的Lancer90%的技能都秒不掉哟,会触发战斗续行
是否要点完全看你的个人兴趣以及点数富裕程度。个人不是很建议&&娱乐的话加吧。双倍和心脏破坏可是很激情的东西呢&&&
Q&隐藏宝具要如何使用:&
你可能注意到了,前面我并没有提到Q
。隐藏宝具也没有具体说明。Q技能对一个新手来说熟悉是要慢慢弄的,先会杀人就可以了。Q中的QQ后撤跳跃
是用来被包围的时候逃跑的。也可以用来闪避技能
QR魔力激发
是常用技能,能有效节省药水。恢复药水恢复500HP300MP。MP回复很少。所以先用QR在喝药可是能节省很多哟。
QA开拓视野
被人追&发现杀气却看不见敌人的时候用下效果很好,绕个圈子敌人就完全暴露在你视线下了。
QE静止结界
是用来阴人的。比方说你在房间里,房间外有敌人。你在门口丢个结界,然后出门冒个泡。敌人发现有杀气就进来了。然后结界启动,他被晕了。别客气ER一起砸。
隐藏宝具的效果就是普通的E,但是双倍几率大大加强以及附带一个同样几率的心脏破坏,也就是秒杀。CD也不是很久,所以能用就用,不用白不用。千万不要浪费哦。
对了,虽然说隐藏的启动顺序是WE。但是呢,在E启动时间内按下W也是可以出隐藏的。&
1.Lancer又称L。这个是简称哦,一般别人L,L的就是叫你了。L=Lancer的意思
2.有人物理流而且打你很痛的话果断加宝3流失加护
吧。加了哪个基本物理攻击可以无视了
3.这里写的只是冰山一角哦。L还有很多其他玩法。但是都告诉你就没意思了嘛。说不定你自己能创造出更好的战术呢&&&
Chapters 6.Rider(上)
基本说明篇
阶职:Rider (骑兵)
初始生命:1300
初始魔力:1000
移动速度:335【385】&&
攻击:匕首类型;29-37
防御:轻甲类型;5
对魔力:C(15%)
视野:1300(昼);750(夜)
力量:0+1.1
敏捷:0+1.1
魔力:0+0.8
强化相关:宝具2.天马骑乘
---------------------------------------------------
天赋技能&特殊能力
石化魔眼:
被动技能。&&&&&
效果:降低范围内全体敌人10%【30%】移动&攻击速度&
强化相关:宝具1.强化魔眼
拥有技能:
Q:锁链匕首
魔法伤害/附加效果无视魔法免疫
伤害:100/110/120/130/140
有效范围:自身周围500
附加效果:把范围内敌人拉扯到自身周围
冷却时间:9/8/7/6/5秒&&
W:自我封印.黑暗神殿
削弱性技能&&
目标:单一敌人以及其附近单位
施法距离:550&&
效果1:减少目标20%/30%/40%/50%/60%的移动&攻击速度
效果2:无【20%几率石化目标3秒,石化状态无法移动&使用技能。可以使用令咒,可以被S&EX卷净化】
持续时间:6/8/10/12/14秒
冷却时间:19秒
强化相关:宝具3.魔眼解放
E:他者封印鲜血神殿
魔法伤害(牵制效果无视魔法免疫)&&
目标:范围内全体敌人
启动时间:2.5秒
有效范围:自身周围1000
持续时间:5秒&
效果1:降低鲜血神殿内敌人10%/20%/30%/40%/50%的攻击&移动速度
效果2:每秒回复神殿内敌人数量X30/40/50/60/70点生命值
效果3:无【启动后5秒内Rider周围500范围内的敌人,会被强制向Rider靠近,该状态会导致部分要启动时间的技能无法使用】&&
伤害:70/80/90/100/110点每秒(总伤害350/400/450/500/550)
冷却时间:20秒
强化相关:宝具3.魔眼解放
R:骑英之缰绳[Bellerophon]
魔法伤害&&
目标:范围内全体敌人&&&&
施法距离:1200
有效范围:300
启动时间:0.5秒&&
伤害:700/00/1900/【900/00/2100】
特殊效果:晕眩2秒
冷却时间:37秒
强化相关:宝具2.天马骑乘
----------------------------------
1.强化魔眼
需求附加技能点:10
效果:石化魔眼的效果提高(10%--&30%)
2.天马骑乘
需求附加技能点:17
效果:提高Rider50点移动速度。R骑英之缰绳伤害调整为900/00/2100
3.魔眼解放
需求附加技能点:12
效果:W自我封印黑暗神殿有20%几率造成石化3秒的效果
E他者封印鲜血神殿在持续时间内会把Rider自身周围500范围的敌人拉扯到身边&
需求附加技能点:17
效果:提高Rider10点力量&&&
每次攻击有25%的几率给予敌人200点魔法伤害
隐藏宝具:
启动条件:力量&敏捷&魔力:全部20以上(包括加号后面)
启动顺序:&&
Chapters 6.Rider(下)
乱世生存手册
核心技能:
技能加法 :3级时候
ER各一级。然后R和属性附加互加,属性附加一直加到能用隐藏宝具为止。然后按WEQ得顺序加满,最后加满属性附加
附加技能点分配:必点宝具(按顺序罗列)
:需求点数12点;给E增加强效牵制效果,W附加人品石化几率。越早加越好。
:需求点数17点;增加R技能威力&移动速度,早加了那200伤害可能就是一个人头。
:需求点数10点;加强被动技能能力。相当于一个常驻的2级W。没啥好犹豫的。通常强化了宝1之后W敌人只要敌人在E范围内移动速度就是0了。
:点数富裕则加点。25%的200伤害往往能起到意想不到的效果
特点:R技能威力很大,能够翻掉大部分人。E技能是个团控技能,虽然启动很慢但是强化后效果强势。能让包括佐佐木在内的一群人泪流满面。人品好一切都好。
劣势:伤害手段单一
身上必备物品:参考标准配备(详细见Saber篇)
注意:最好的话能和队友配合。单杀&阴人要注意计算提前量。最好先W接着R。出了石化就R点下去。没出就看机会磨。&&
要点解析&注意事项
Rider是个很好上手又很难精通的英灵&
R技能杀伤力高超。中前期秒不掉的补S就死。不过敌人也都不是傻子,会开卷。所以必须要做到砸的准,砸的狠。
关键在于眼光&时机的掌握,如果心理学有成就的话那么你会用的更好。
计算提前量是个很看RP的东需,是需要经验总结&对对手心里的猜测的。
阴人实例:
情形A:我正和英灵A1V1缠斗,就在这时候传来杀气感应。我一看发现正前方远处英灵B正在赶过来。
猥琐方法:对A使用W。同时计算英灵B的移动速度的要素在他必经之路上R&&
结果:A吓一跳开了卷,但是B被砸死了。
情形B:数人在缠斗,部分人天身贫血,部分人满血,部分人被打残。
方法:优先找闪卷C的R。没有的话找就算开了卷也必定砸死的R。在没有找最密集的地方R。在没有就R满血的。
因为满血的笨蛋往往是最松懈的。
注意:此方法因人而异&&&
Q技能:也是个范围拉扯的技能,能够打断一些人的技能启动。转移强制启动型技能释放的起始位置。也有很特殊的用法。譬如队友在启动技能你一Q把周围的敌人拉一起被队友杀&&
切记:R的启动距离是1200 。 &
A:团战的时候如果你们防守的话找机会开启E再去打,能够牵制敌人。
B:MP允许的话看见人没事多W。W能很好让敌人恶心。
C:当打到超级后期(如果打得到的话&&)你是最头疼的家伙之一哟。W+E+被动的减速。可以让所有人呕血三升。&&&
1.Rider又称RJ。这个是简称哦,一般别人RJ,RJ的就是叫你了。RJ=Rider姐的意思。不过呢,其实Rider是女王的说&&
2.小心Avenger的伪记录万象&Saber的远离尘世的理想乡。这些家伙有可能会特地过来吃你技能。反伤可是很容易杀死你的。所以最好确保你R启动的时候没人看得见你。免得被人发现了提前预备反你
<font style="background-color: #.这里写的只是冰山一角哦。RJ还有很多其他玩法。但是都告诉你就没意思了嘛。说不定你自己能创造出更好的战术呢
本地图地址:
对抗类RPG地图攻略
对抗类RPG地图视频
防守类RPG地图攻略
防守类RPG地图视频
地图下载日排行
地图下载周排行

我要回帖

更多关于 潮州歌册 点戏歌 的文章

 

随机推荐