地下城短剑与勇士+12地狱引渡者短剑满属性图片

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  二、远三
  1、地狱引渡者-暗夜女王
  无论什么流派都必备的换装,6件套增加鸭子的召唤上限,9件套大幅度减少女王晋升技能的CD,无论是快速养鸭子或者是养爹或者养起来玩炸弹,都是必备的换装。
  2、暗光杀戮
  主要加强体术的一套,但是虽然混沌的体术一直在加强,但是还是远不如宝宝的伤害来的高、快。
  3、毁之契约-魔魂
  没有什么亮点的套装。&&&[2]&
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DNF混沌骑士二觉前瞻 异界套选择流派科普
11:45:46发表 | 来源:colg | 作者:斯米拉的约定 |
导读混沌就要二觉了,估计会有不少同鞋想试试其它职业,那么这就是混沌的小百科
  *80LV主动-魔灵乱舞
  -挥出一击强力盾击使广范围敌人进入硬直后,与魔灵士兵们一起飞跃进该领域对该范围敌人进行乱舞攻击.魔灵士兵在一定数量以上才可使用
  混沌魔灵二觉新增技能
  【无契约满级属性】
  乱舞多段攻击:41132
  施放技能所需要的士兵数:3
  总评:一句话概率,这是体术,而且面板很低。往上拖动一下看75被动化身黑暗冲击波攻击31796 化身激光攻击:88986。60ex好歹是每个恶魔战士攻击触发一次伤害,所以实际伤害非常高。70ex直接是这技能面板的两倍还拐弯,就算伤害算上75被动也远远不如这两ex技能。。至于这个多段,nx也没有给出详细的解释。唯一的好处就是大范围聚怪和控制。不过混沌自身聚怪能力很强,二觉之后全家铲自带控制。唯一想到的用处,就是乱舞控制期间能让怪物吃全60ex的伤害。
  *85LV主动-魔神降临
  -化身为异次元的[暗黑太阳神]对周围地区进行焦土化攻击.
  混沌魔灵二觉新增技能
  【无契约满级数据】
  黑暗太阳神火焰攻击:30481
  焦土攻击:9951
  焦土多段攻击间隔:1.2秒
  总评:还是体术,而且伤害对比之前的更是惨不能睹。混沌最低级恶魔波斯拉的伤害都能完爆这个。除了范围大也没有特殊的亮点。但是看视频却有着迷之伤害。是隐藏的黑科技还是什么原因未知。NX越来越会隐藏技能的重要数据了。
  二觉总评:为什么说混沌二觉惨不能睹?去掉两个无关联的体术。
  碾压系这次75被动提升仅为13%。75BUFF加强了混沌的指挥能力,并不会和现在一样只能依靠走位来提升恶魔输出空间,但是还没有解决混沌根本的阵形过于限定死的问题。
  而混沌的爆发献祭系在二觉更新中更是被大砍一刀,虽然智力随动很有效的解决了被动断档的尴尬,但是完全弥补不了属强和独立随动完全所造成的损失。更不提共振被BUG掉,损失的伤害完全让人没心情计算。
  但是,混沌还没有到绝望的时候,碾压伤害提升虽低。但是修复的各种BUG还是值得让人欣慰的(鸭子多段丢失还未修复。其他职业也存在这种情况)。而且HF目前流传过来的视频中,混沌的战斗力还是很不错的。只能期待在国服的测试中能得到更多的隐藏信息与黑科技了。
  现有流派和异界套的变动:
  一,碾压流:只是单单的从数据而言,混沌碾压也就提成了13%的伤害。契约点可能高一些,但是成长未知,估计也不会高到哪里去。增加的指挥或许能改变一些混沌只能依靠走位提成碾压伤害的困境。
  1,鸭子碾压流:不修复鸭子多段攻击丢失的问题,鸭子流还是没法上得了台面。新V字阵形对小小的鸭子输出较为有利。
  2,大爹碾压流:就目前流出来的视频而言,大爹碾压流是二觉提升最大,也是目前最有潜力开发的流派。就算阵形拉开,指挥下的大爹使出跳跃攻击伤害范围也是大,不必要担心大爹攻击不到怪物。炸弹不死大爹更是增加了爆发能力。虽然BUFF下全家铲只能保留2个大爹,但是只要女王不死红心就不会消失,所以开启BUFF后能保留下一堆大爹。
  3,全招碾压流:配合女王和高等级思维。可以极为迅速的召唤出一堆恶魔,开场输出能力尚可,但是不走晋升的话还是没有后续提升输出能力,还是依靠献祭收尾。但是献祭目前从数据来看削弱幅度较为厉害,该流派未来并不乐观(该看法建立在混沌无黑科技。即输出不会高到能秒1-5)
  二,献祭流:最大输家。已经到了损失的伤害完全让人没心情计算的地步了。
  参考召唤的献祭,从无人问津到必备BUFF。混沌二觉之后非常有必要点满献祭系。用来保持被动觉醒的全程和在75BUFF下的持续爆发。
  三,体术流:实际上反而是最大&赢家&
  体术流这次增幅可观。混沌之剑整合到思维里面更加方便堆等级。60和70ex技能输出暴力,75被动增幅尚可,两个面板很渣视频伤害可观的新二觉技能。但是这个赢家注定不会是召唤系职业的主流。但是国服毕竟神豪多。一身幽魂配合荒古说不定也会输出爆炸(但是这身装备的话。其他两个系输出更加爆炸)
  异界套:
  1,恶魔狂舞:二觉后,被献祭牺牲的恶魔不会死亡,但是会有个15S无法献祭只能用灭族爆炸的debuff这一改动导致快节奏下的持续献祭爆发能力的纯献祭套处于不死不活的地步。兵营的删除更是让九件套的质变更加尴尬。
  三件套:新增减少无法献祭间隔40%
  六件套:未知变动。
  九件套:新增减少无法献祭间隔15%
  9件套后。恶魔可被炸弹献祭间隔为7.65S。这时间无法再通过其他手段减少。即使炸弹CD缩减为0,也没法再次献祭,只能通过灭族引爆。
  快节奏的持续爆发能力已经失去,加上狂魔套本身提升伤害较低,二觉后不推荐此套。
  2,恶魔血痕:因为鸭子的BUG模式。。此套可能依旧处于冷藏。
  二觉后并无变化,除了恶魔召唤无CD可以开场就召唤出双鸭子和双大富翁快速形成战斗力。
  3,混沌契约&魔童:有待开发潜力的套装。
  因为60ex的改版,加上对大爹的强化,此套二觉后尚可。但是本身提升伤害较为中庸,减少法师数量的副作用也较大。实际情况等二觉后需要详细测试。另外虽然九件套提升60ex可观。但是二觉被动赋予60ex的攻击能否受到增幅未知。
  4,暗光杀戮:&提升最大&的套装。
  和技能改动里面一样,暗光杀戮是和体术一样成为二觉后&提升最大&的套装。但是本来就是非主流的套装,除非搭配较好的散件才可能有不俗的伤害。但是同等投入下献祭和碾压输出不是更好吗?
  5,地狱引渡者&暗夜女王:换装最为有效的套装
  说这套换装最为有效,不仅仅是9件套的减少晋升CD,更在于全套增加了2只法师总存在上限、2只假面的存在上限、1只鸭子和1只富翁的存在上限。配合二觉召唤无CD。开场就可以多出4只恶魔。对于献祭流和全招流有着极大的提升。
  9件套的减少40%的晋升CD,将女王晋升从26S压缩成15.6S。大大的加快了成型速度,成为高端混沌必不可少的一套。
  但是二觉之后。召唤无CD可能会打破这一局面。尽可能的缩短灭族CD。反向铲只死女王。依靠重新召唤女王刷新晋升CD,使得晋升CD等于灭族CD+女王使用晋升CD。(可行性测试中)
  6:毁之契约&魔魂:食之无味弃之也不可惜的玩具套。
  副作用过于明显。法师流除了富翁其他伤害并不算高。6件套的削血增幅,在安图恩没有实际用处,而在白图更是不如战士的几下攻击。9件套增幅70ex配合二觉被动可能有些效果但是用9件才增幅的15%太少。+5S持续更是在二觉后无效。
  二觉装备推荐:
  二觉变化相对应的就是大幅度调整装备搭配,因为属强暴击智力等等属性的随动,异界套相对弱势,所以混沌不能在和以前一样把异界套穿到死了。
  再由于混沌重甲精通增加智力较少。二觉后灵性赋予全体有效,因此混沌跨界穿高属强散装应是二觉后主流搭配。
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