疾风之刃时空术士吧秩序之刃攻击速度和攻速有关系么?

网页设计教程与开发
提供各种常见网页效果
提供各种各样的设计教程
装扮QQ,让QQ变得更酷
设计参考,提高自升水平
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
《疾风之刃》时空术士觉醒加点攻略
本文由西安印刷厂,咸阳广告公司-印无忧印刷网最新整理更新;印无忧打造样本印刷、手提袋印刷、纸杯印刷、笔记本印刷、台历印刷、挂历印刷等企业印刷第一平台,为设计师及广告同行提供最丰富的资源与资讯
从11月初开始玩疾风之刃 第一个玩的职业就是时空术士
时空的特点就是聚怪和控场技能多,技能衔接好的话小怪和BOSS都是被一直控到死的,连击感强,伤害中等,爆发中等。
最大的亮点是EX2技能,最BUG技能没有之一,聚好怪上好“位面扭曲”BUFF 秒杀BOSS不是梦。
废话说完了,下面说加点。
我只说出我对技能的理解和加点,具体加点大家根据自身情况酌情考虑。
通用技能都点满不多说了。
星际陨石和自毁植入争议技能 一会再说
右键特殊技点1或者不点
EX1和EX2技能满 白送的无争议
聚怪技能伤害可以忽略 加6级前置出AP1即可增加技能的持续时间,能够更长时间的聚怪。
一共3级,每级增加2秒的持续时间,点一级还是三级根据自身AP点决定(本人点了2级)
AP2是增加技能伤害,这技能本身伤害就不高,AP2点也没多少伤害,建议不加
空间魔蛋(俗称BIUBIUBIU)
点满AP2加暴击率5%。时空术士的招牌技能,伤害非常高的小技能。持续时间10秒,15秒CD,清小怪和衔接其他技能经常用,记得点满被动蓄力。
点满出AP2增加技能持续时间。强力控场技能,减少敌人90%的攻击速度和移动速度,增加自身的移动速度。
后期打以太讨伐BOSS,BOSS很灵活和瞬移,丢个时间压缩让你看看什么是慢动作,这技能让你安全输出。
AP1取消了减速效果,增加10%的攻击力和攻击速度。怎么说呢,少了一个控场技能感觉不像时空术士了。
关键是这BUFF只能10秒钟太短了,丢出来很挡视线呀看不清楚怪了。以前加了AP1后来用的不习惯就该成AP2了
控怪才是王道。
强烈建议点满出AP2。可以自动攻击有“位面扭曲”DEBUFF的敌人,单次攻击力看起来很低,但全中伤害很可观。
这都不是重点,关键是这技能持续打击敌人给敌人全程僵直的效果,可以安全输出啊。
AP2减少10秒CD增加50%防御力增加20%攻击力,这样一来就是一个全程打击技能,防御力提高也增加了生产力。
(强烈建议觉醒后优先点出AP点)
AP1不加无敌技能很鸡肋,不减CD啊。
点1或者点4级前置点出AP1
技能可以使怪强制浮空,控小怪神技但是霸体怪无效。满级伤害成长也不高,CD还是不变。
点1级作为一个衔接技能即可,本人看中的是AP1减速90%的效果点了4级出AP1控场更上一层楼
AP2增加攻击力,技能本身攻击就不高,加了也不高不加。
点满无争议时空术士为数不多的破霸体技能伤害也可观。
AP出哪个看个人喜好了一个增加范围一个增加伤害和最后爆炸有眩晕怪的效果。
但不能眩晕领主怪,本人AP点现在还不够还没点。
连锁空间弹 争议技能一会再说
点满无争议。聚怪加破霸体的技能,要注意的是没AP前只是第一下是破霸体,后面只有吸怪效果。
这技能一般是直线丢出去的,当有怪处于“位面扭曲”的状态时可以自动跟踪过去。
为了防止技能丢空可以先给敌人上个“位面扭曲”的DEBUFF。
AP1可以让技能持续破霸体,AP2增加伤害,一个控场一个伤害自行选择。
本人偏向控怪所以点的AP1破霸体。
点满无争议。最强聚怪技能伤害也不错,本身吸附能力不强,但是如果敌人身上有“位面扭曲”的DUBUFF时可以把怪强制吸附过来
霸体怪也照样吸,多远的怪都能吸所以是最强聚怪技能,丢这个技能前注意给怪上好DEBUFF。
AP1可以吸附没有DEBUFF的怪,省了上DEBUFF的时间。
AP2增加攻击力,每使用一个带有S技能的时候位面重叠技能可以减少1S的CD
根据个人情况自行选择,本人经常用BIUBIUBIU打怪所以点的AP2
时空连锁炮 争议技能一会再说
加满 50大招伤害很高,加满减少CD,80S可以丢一次,配合AP2的伤害50%加成时空术士的爆发技能。
无敌技能保命用的 建议点上 才3点SP。3秒无敌,120秒的CD请珍惜使用。
我主要打周四逢魔的BOSS用,不丢无敌我连技能都放不出来,那BOSS太快了不控的话我都打不到他。
点上才3点SP,吸收“位面扭曲”敌人的DEBUFF来增加攻击力,吸收的DEBUFF越多攻击力提升越高。
不是经常用,持续时间是10S,一般配合50大招殇变使用。不喜欢的话可以不加。
看个人喜好吧,我没加,技能快捷栏不够用啊。
转载请注明:印无忧设计教程网(谢谢合作)
上一篇文章: 下一篇文章:
网友评论:热门排行榜
时空术士武器
一键收藏,永不丢失
时空术士武器高清在线观看,时空术士带什么武器,时空术士s 秩序之刃有时候不攻击呢
疾风之刃时空术士刷图加点前50级,都加满,50级洗点,然后搜索水母 时空术士觉醒,看他视频就好了疾风之刃时空术士什么技能破霸体重力压制期间是持续破霸体的 还有个大黑洞 45级的技能 具体叫什么名忘了 第一下和最后一下是破霸体的 技能描述里都有写 可以再仔细的看一下 时空刷图一般都是一两套技能带走BOSS 所以捡自己用的顺手的疾风之刃时空术士用什么武器武器一不调整 武器二扣攻速加攻击 武器三扣攻击加攻速 铁匠做的固定数值所以一定是第二把最好 怪物掉的则是随机浮动 就看你拍卖能拖多贵的了 还有就是法师的第三把超级丑所以特别便宜疾风之刃时空术士50级紫色套装穿哪套好时空术士这个职业并不是很吃装备 只要有一把差不多的高强武器就可以刷图 50级不建议浪费财力去搞装备 依靠45级海盗副本的套装就可以升到55 你都升到50了 手法应该是没问题的 所以如果你要搞 就搞把武疾风之刃时空术士基础精通加不加我是把通用技能都点满的,普通攻击主要看你常不常用了,我感觉是有影响技能伤害的。求疾风之刃时空术士所有技能介绍百度搜索: [控魔师] [11·10更新]穿越时空的天才魔法师 ☆ 时空术士 ☆ 职业百科 就能看到了疾风之刃影魔师和时空术士纠结选哪个个人比较喜欢黑暗风,感觉影魔的技能很炫。 但是之前上网查的时候都说时空厉害, 影魔很难操作。 所以现在很纠结 。
之后的版本影魔会加强吗?时空术士刷图优点多,影魔刷图也有爆发但感觉不如时空,但是影魔pvp能力较强,时空操作确实易上手,最后画面风格你可以去网上看一下视频,希望对你有帮助,求采纳疾风之刃时空术士刷图拿什么武器推荐是手炮……疾风之刃时空术士用什么武器手炮跟手枪可以选一个,毕竟需要攻速。看哪个武器适合你,比如鉴定属性和特殊属性而定。疾风之刃 魔影师和时空术士都用什么武器 用手抢还是手炮魔影师用爪子,时空术士用手枪 不懂再问我 一直在玩这款游戏 如果感觉我回答的不错 请采纳疾风之刃时空术士秩序之刃攻击速度和攻速有关系_疾风之刃吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:155,966贴子:
疾风之刃时空术士秩序之刃攻击速度和攻速有关系收藏
疾风之刃时空术士秩序之刃攻击速度和攻速有关系么?
RT 满级的时空术士拿长枪效果怎么样
1楼 14:19&|
相关的贴子270302107966相关的图贴
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或&&半场控AOE 《疾风之刃》时空术士入门攻略
半场控AOE 《疾风之刃》时空术士入门攻略
日 13:42&&&&&阅读(7182)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
操纵时间和空间的神秘男子,诡异的战斗风格和强大的破坏力是他的招牌。运用扭曲空间和时间来控制敌人,然后召唤陨石一网打尽。
召唤、操控现代文明中不存在的武器和能量。除了强力的伤害以外,还可以获得多种多样的特殊效果。
1.职业解析:
时空术士这个职业当初看视频的时候一直都以为这是一个AOE,但是真真玩起来,发现也有一些控场技能的,虽然少,但是足以支撑前期单刷的,想要玩好这个职业,必须学会的是使一个技能尽可能多的打到怪物,因为时空技能大多都是AOE技能,一个技能的针对性是一个范围里的所有怪物,所以如何使一个技能打中更多的怪是每一个时空术士的必修课。这样一来过图速度大大增加,二来可以省去很多蓝药。
时空术士远程攻击是很强大的存在,但是近身有点脆弱,打BOSS那种霸体多,移动速度快的存在更是有点吃力,虽然有近身技能,但是毕竟少数,都在冷却中就只能来回跑路拉距离。
时空术士的必修课还有一个是在坡上面放技能,虽然说起来貌似很搞笑,但是后期的地图里有很多地方都不是平地,如果时空站在坡下面还好,一旦站在坡上面又碰巧坡很陡的话,普通攻击一般是打不到的,而各种技能的范围选定也会出现很大的误差,可选范围也会相应的缩小一点。
个人对时空的总体评价,一个半控场的AOE,需要操作技巧的职业。【可以理解为DNF里的元素师】
职业能力特征:
【唔,个人认为操作难度什么的应该再加一点,连招什么的可以减去一点】
【我也是第一次玩这个职业,如果有说的不对的地方大家可以随时@ 我,我会随时改正的,谢谢】
【中期的时空养成小攻略也欢迎大家一起讨论,一起编写。】
2.技能解析(只有解析没有推荐加点,个人加点略微奇葩,请勿模仿)
摁住WASD同时摁住shift键可以向指定方向瞬移一段距离,满级LV.3,冷却时瞬间两秒,移动时无敌状态。
我觉得是一个职业最基础的技能,可以靠他拉开和怪物的距离,但是注意,如果移动的中途有怪物挡住,是无法穿过怪物的,无敌状态为移动后身子由现实变为虚影开始,再变回现实结束。
增加鼠标左键所造成的普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击的攻击力,此技能对时空变换弹有加成,有爱的同学自取。
被攻击时摁Q键可以没有被击中的僵直并且向后移动一段距离,满级LV.1,利用这个技能可以很好地对怪物进行反起手,尤其是针对BOSS,但是……这个技能我虽然加满了,但是刷一把图真的很少用……因为老忘……
时空的基础技能之一,在一个范围里掉落一块陨石,陨石命中后会爆炸使范围内怪物浮空,攻击次数为两段【落地砸到怪物算一段,爆炸算一段】,虽然可以使怪物浮空,但是针对霸体怪物无效,冷却时间为7秒,攻击时有起手动作且会被打断,打断后技能进入冷却。伤害还算不错,但是目测攻击范围是时空所有范围攻击里面虽小的一个。
时空的基础技能之一,可以向敌人体内埋入一个定时的自毁程序,三秒后爆炸,使敌人浮空。爆炸为群体攻击,目测爆炸笼罩范围和一个地狱火差不多,此技能在植入后被植入的怪物无法进入Ting模式【无敌模式】,这算是一个小福利,一般来说,只要屏幕里可以清晰地看到这个怪物,那么自毁程序就可以植入,通过调节屏幕正对着的怪物来调节被植入的对象,植入后的怪物貌似仇恨范围会扩大,但是如果你不在他扩大后的范围里,一直到爆炸前,他都不会有反应。5秒的冷却时间也算说得过去。
时空的第一个EX技能,使用技能后会有插入动画,动画过程中角色为无敌状态,消耗一管怒气。伤害比地狱火高,而且会在怪物浮空后给予一次追加打击,和地狱火攻击方式有区别【地狱火一段打击为砸击,二段爆炸为浮空,EX地狱火一段为浮空,二段为爆炸】,在动画进行的过程中,怪物是可以移动的。
被动技能,使自毁程序读秒变为两秒,且攻击时破除霸体,扩大爆炸波及范围,学了这个技能后,自毁程序就可以作为时空打BOSS的起手技能了,破霸体什么的真心比无法进入Ting模式好用。
时空的聚怪技能,范围还算可以,12段攻击,持续3.5秒冷却20秒,个人感觉冷却时间过长,打击次数虽然很多,但是每一次攻击力略低,如果这个技能可以熟练掌握的话,是可以最大程度的辅助其他技能完成最大输出的,持续3.5秒的概念是初期你可以对着一群怪扔完一轮输出。
和冲刺几乎一样的解释,只是加了一个免疫所有伤害,唯一的解释我想是学习这个技能后,瞬移过程中无视异常状态【中毒、灼伤一类的】伤害,而不学习则依旧受到异常状态所造成的伤害,但是目前我没中过异常状态,所以未经过测试,以后有机会会证实一下的。
使子弹攻击倒地人的时候,在敌人身上增加一个“位相扭曲”的标记,在有“位相扭曲”的敌人身上造成攻击,会有2倍的基础伤害加成,冷却时间固定8秒,技能每升高一级持续时间加1秒,后期应该可以保持全程。
特殊技能,在攻击敌人的时候,一定几率敌人头顶出现鼠标右键的标记,点击鼠标右键,即可召唤地狱火,这里需要注意一下,只要是时空术士造成了有效伤
害,都有几率出现特殊技,比如你在你怪身上装了一个自毁装置,自毁装置爆炸时波及到了周围的怪,那么周围的怪身上也会有几率出现右键标志。
在脚下出一个法阵,降低法阵内敌人的移动速度,增加自身移动速度,如果法阵内有怪有“位相扭曲“标志,则可以对有标志的怪发动攻击,如果没有就只是单纯的减速了。近身时用来拉开距离很不错的技能。
被动技能,在时空变换弹的加持下,若是摁住鼠标左键一会再松开,则可以发射五发子弹,没有什么好说的… …
会自动攻击周围有“位相扭曲”标记的怪,范围是25米,超过这个范围则不会攻击,如果攻击后离开25米,也会停止攻击,并没有说明一次可以攻击多少敌人,应该是周身25米所有拥有“位相扭曲”标记的怪。
EX技能,小号两管怒气,动画进行中为无敌,自身不可移动但是怪可以,伤害很美,但是命中和攻击范围貌似有点问题。
近身技能,不错的12段攻击,攻击力也可以,可破除霸体,攻击时一直摁住技能键才可以达到12段攻击。
破除霸体,强制使其浮空,并有很长的滞空时间,爆炸时有一次攻击判定,滞空时间也够一轮输出,时空的起手技能之一。
一个很有趣的技能,命中敌人后使其进入位相扭曲状态,并且向四周弹射,但是一般连击都只会在35-40之间浮动【多怪】,即使怪再多也是这样,距离很不错,伤害一般,但始终在次数多。
3.刷图技巧&职业流派&总结
(1).我自己的一论输出定义:+地狱火+自毁装置+重力场控制+EX地狱火
重力场控制+地狱火+自毁装置+重力场控制+重力场暴走
【一般我是五个技能,时空所有技能都可以连在一起用,但是技能冷却也会集中到一起,所以最好一套连招不要太多技能。】
(2).时空需要拉开距离和敌人打斗,但这并不意味着时空近身就弱,初期的时空12段的重力场暴走是可以清掉普通级的正常小怪还有富余的。
(3).时空需要知道一些大概的攻击范围,因为类似于秩序之刃这种技能是不会告诉你你是否离怪超过了25米,你离开秩序之刃就停止攻击,所以,要大致的知道自己离怪多远。
(4).BOSS一般都会一种霸体冲刺/瞬间移动/跳跃冲刺的技能,用自毁装置可以破掉霸体,若是错过了机会,在自己脚下放重力场控制也是不错的选择。
(5).聚怪是个体力活,对自己操作有信心可以绕着副本地图跑一圈然后回身扔黑洞,虽然危险,但是好处是可以一次清理掉大部分怪,节省时间和蓝,缺点是需要一定技术,不然一定被怪埋没。
(6).自毁程序在进入怪体内时,如果怪物正在跑动,会变成走动,如果走动,则会变成跑动,但有时候又不会,这是BUG还是什么… …
(7).EX地狱火和地狱火虽然要点同一个技能,但是你在使用完地狱火的时候可以立刻使用EX地狱火,反之也一样可以。
(8).跳跃攻击比平地攻击可以达打到更广的范围。
(9).时空清小怪很厉害,但是遇到BOSS就会显得有点悲催,所以破霸体起手是一个很重要的环节。
(10).破霸体的技能有:加过被动的自毁程序,重力场控制,重力场暴走。
(11).黑洞的吸取范围比你看到的要大,而且只要一只怪有一部分身体在范围内就可以将其吸附。
(12).时空术士没有必要点其他两个职业的技能。
(13).范围技能最好找平地放,因为技能总是平行于地面的,若怪物很矮,而坡有很陡的话,技能平面和坡的夹角处刚好可以站下一只怪而怪有没有触碰到技能的话,即使在范围内也不会被打到。
职业流派:
个人认为,时空以后的大致流派应该是两种,一种是依靠远程范围技能造成伤害的流派。另一种则是依靠时空变换弹,程序之刃以及各种近战技能来造成伤害的职业。
因为远程有黑洞聚怪,近战有重力场控制控场,论输出两种流派所占的技能比重也算是一半比一半,所以时空以后的主流流派应该就是这两种。
40级、60级各洗一次点,所以我前期是能满的技能都满,然后考虑以后走什么流派,目前看来,还是近战流派的可能性大一些。
初期的时空是不需要花大价钱倒腾装备的,在25级的时候可以换一套紫,一般紫装都会附加一个攻击时XX%几率触发XX效果,一般这个效果都会持续全程的,用起来比蓝绿要好一点,布甲职业注定了无法被怪多打几下,所以要灵活的运用闪现和Q键,最大限度的保证减少被击数,如果你不是近战的输出时空,那么距离就是一场胜负的关键,没有队友的情况下,即使你是AOE,也要不停的跑。
相关手机游戏:
相关攻略推荐
阅读(14)日
阅读(32)日
阅读(40)日
阅读(22)日
阅读(28)日
阅读(81)日
阅读(12)日
阅读(31)日
阅读(231)日
阅读(107)日
阅读(39)日
阅读(118)日
阅读(69)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
《反恐精英:起源(Counter-Strike:Source)》是一款第一人称射 ...
10.01.8 GB
《魔法门之英雄无敌》这是一个相当经典的系列作品,95年发行的第 ...
以前电脑刚普及的时候,就有着一大批精良的游戏作品吸引着人们的 ...
10.03.6 GB
《超次元游戏:海王星》是一款PS3游戏,也是一款动漫。在一个游 ...
10.04.6 GB
在独立游戏《围攻》中,你可以建造中世纪的攻城器械,摧毁巨大的 ...
10.099.7 MB
《骑马与砍杀》是一款高度自由的游戏,在游戏里我们可以扮演平民 ...
7.5487.7 MB
《生化危机》是一个非常重要的僵尸病毒病原体,给游戏界带来了一 ...
7.516.7 GB
在如今这个互联网时代,人们通过网络拉近了距离,交流变得十分的 ...
9.3281.5 MB
《饥荒》这款游戏于日发布,至今将近有一年的时间了 ...
6.3217.2 MB
FPS枪战游戏在游戏市场上一直占据着一个非常重要的位置。从单机 ...
9.6305.0 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏找游戏,就上19游戏网
| 访客您好:
设为首页 收藏本站
当前位置: >>
疾风之刃时空术士觉醒加点攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与疾风之刃相关的新手卡: 『』 从11月初开始玩疾风之刃 第一个玩的职业就是时空术士 时空的特点就是聚怪和控场技能多,技能衔接好的话小怪和BOSS都是被一直控到死的,连击感强,伤害中等,爆发中等。 最大的亮点是EX2技能,最BUG技能没有之一,聚好怪上好“位面扭曲”BUFF 秒杀BOSS不是梦。 废话说完了,下面说加点。 我只说出我对技能的理解和加点,具体加点大家根据自身情况酌情考虑。 通用技能都点满不多说了。 星际陨石和自毁植入争议技能 一会再说 右键特殊技点1或者不点 EX1和EX2技能满 白送的无争议 黑洞
聚怪技能伤害可以忽略 加6级前置出AP1即可增加技能的持续时间,能够更长时间的聚怪。 一共3级,每级增加2秒的持续时间,点一级还是三级根据自身AP点决定(本人点了2级) AP2是增加技能伤害,这技能本身伤害就不高,AP2点也没多少伤害,建议不加 空间魔蛋(俗称BIUBIUBIU)
点满AP2加暴击率5%。时空术士的招牌技能,伤害非常高的小技能。持续时间10秒,15秒CD,清小怪和衔接其他技能经常用,记得点满被动蓄力。 时间压缩
点满出AP2增加技能持续时间。强力控场技能,减少敌人90%的攻击速度和移动速度,增加自身的移动速度。 后期打以太讨伐BOSS,BOSS很灵活和瞬移,丢个时间压缩让你看看什么是慢动作,这技能让你安全输出。 AP1取消了减速效果,增加10%的攻击力和攻击速度。怎么说呢,少了一个控场技能感觉不像时空术士了。 关键是这BUFF只能10秒钟太短了,丢出来很挡视线呀看不清楚怪了。以前加了AP1后来用的不习惯就该成AP2了 控怪才是王道。 秩序之刃
强烈建议点满出AP2。可以自动攻击有“位面扭曲”DEBUFF的敌人,单次攻击力看起来很低,但全中伤害很可观。 这都不是重点,关键是这技能持续打击敌人给敌人全程僵直的效果,可以安全输出啊。 AP2减少10秒CD增加50%防御力增加20%攻击力,这样一来就是一个全程打击技能,防御力提高也增加了生产力。 (强烈建议觉醒后优先点出AP点) AP1不加无敌技能很鸡肋,不减CD啊。 滞重力场
点1或者点4级前置点出AP1 技能可以使怪强制浮空,控小怪神技但是霸体怪无效。满级伤害成长也不高,CD还是不变。 点1级作为一个衔接技能即可,本人看中的是AP1减速90%的效果点了4级出AP1控场更上一层楼 AP2增加攻击力,技能本身攻击就不高,加了也不高不加。 重力暴走
点满无争议时空术士为数不多的破霸体技能伤害也可观。 AP出哪个看个人喜好了一个增加范围一个增加伤害和最后爆炸有眩晕怪的效果。 但不能眩晕领主怪,本人AP点现在还不够还没点。 连锁空间弹 争议技能一会再说 星云裂变
点满无争议。聚怪加破霸体的技能,要注意的是没AP前只是第一下是破霸体,后面只有吸怪效果。 这技能一般是直线丢出去的,当有怪处于“位面扭曲”的状态时可以自动跟踪过去。 为了防止技能丢空可以先给敌人上个“位面扭曲”的DEBUFF。 AP1可以让技能持续破霸体,AP2增加伤害,一个控场一个伤害自行选择。 本人偏向控怪所以点的AP1破霸体。 位面重叠
点满无争议。最强聚怪技能伤害也不错,本身吸附能力不强,但是如果敌人身上有“位面扭曲”的DUBUFF时可以把怪强制吸附过来 霸体怪也照样吸,多远的怪都能吸所以是最强聚怪技能,丢这个技能前注意给怪上好DEBUFF。 AP1可以吸附没有DEBUFF的怪,省了上DEBUFF的时间。 AP2增加攻击力,每使用一个带有S技能的时候位面重叠技能可以减少1S的CD 根据个人情况自行选择,本人经常用BIUBIUBIU打怪所以点的AP2 时空连锁炮 争议技能一会再说 殇变
加满 50大招伤害很高,加满减少CD,80S可以丢一次,配合AP2的伤害50%加成时空术士的爆发技能。 次元扭曲
无敌技能保命用的 建议点上 才3点SP。3秒无敌,120秒的CD请珍惜使用。 我主要打周四逢魔的BOSS用,不丢无敌我连技能都放不出来,那BOSS太快了不控的话我都打不到他。 调试模式
点上才3点SP,吸收“位面扭曲”敌人的DEBUFF来增加攻击力,吸收的DEBUFF越多攻击力提升越高。 不是经常用,持续时间是10S,一般配合50大招殇变使用。不喜欢的话可以不加。 交点计算
看个人喜好吧,我没加,技能快捷栏不够用啊。编辑为您推荐的相关文章 疾风之刃里面时空术士是个非常暴力的职业,由于伤害是百分百比计算,所以在技能的加点选择上可以多往这个方面考虑,下面是时空术士加点技巧分享。? 时空术士加点连招攻略
除了ex陨石,右键,时间,滞重,连锁空间弹5个点1,其余全部满上,ex自毁是忘了满,这个必须满的。 接下来说说思路,动作游戏最重要的是什么?没错是连招,所以我的加点全部都是冲着减cd和伤害去的,只有这样才能各种打的boss无还手之 大家吼~~我是黑手好久不见了不知道有没有想我呢?今天给大家带来的是魔影师的AP加点介绍和AP加点推荐,希望各位喜欢。 魔影的AP总共分为两种:“爆发”、“控制”这就是AP后的两条道路,AP后魔影师的地位大幅度增加成为了所有职业当中的“爆发之王” 下面黑手就来介绍这位无冕之王的技能介绍,希望各位看官老爷喜欢。 魔影师觉醒技能介绍:
粉碎上击 技能特点:可以追加一次攻击、浮空。 1号AP?枪牙:减 疾风之刃国服首测即将开启!想玩的职业技能你都知道哪些?今天来给大家带来疾风之刃国服猎刃星技能讲解及加点推荐。
手里剑建议2级,CD6秒。出被动,加2为了出第三个手里剑附带出血。伤害低成长低,远程叠加出血CD流也是不错的技能。
瞬杀建议满级,CD11秒,成长高。等级达到8级附带掉血。快速移动一段距离给予敌人一击,速度快清图起手常用技。
折颈击建议满级,CD12秒,成长高。收招较慢。打出血敌人 本人玩影魔刚刚49级,感觉比其他两个职业玩起来打击感也强,下面是我自己的加点心得(纯属个人意见,只供参考!) 特殊技?影魔手(+1)感觉技能不是很强力,但是怪物没打死时候可以聚下怪。 粉碎上击(+1)浮空技能,技能伤害那叫个低,浮空高度也不是很满意,所以不点。 暗影漩涡(不加)伤害低没必要加。 EX粉碎上击(不加)理由????自己去想吧!! 死亡潜伏(随级加)定身4s左右,让怪背对你打出的全是被 写在前面的话:本篇加点是60觉醒以后的加点,很多人说网上的加点不正确不给力,所以楼主我就来发表下我的意见本人从开测到现在都是专心天狼,洗点5次最后的加点。 话不多说直接上图 这个是刷图加点
AP加了闪电球的滚动落雷符的回旋镖雷霆一闪的第一个AP百万伏特的聚雷霆乱舞的狂狼和50雷灵之怒的第一个AP预计是吧惊雷追击的第一个点出来闪电之牙的眩晕点出来剩余的AP随意 PK加点
PK暂时不能
(0条评论) 查看所有评论热门评论
目前没有跟帖,欢迎您发表意见!
昵称: 验证码:
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述
疾风之刃相关问题
疾风之刃其他文章
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
19游戏网,期待您的再次光临

我要回帖

更多关于 疾风之刃时空术士视频 的文章

 

随机推荐