DNF怎么堆魔攻dnf独立攻击力怎么堆属强

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DNF85版本男气功堆智力还是魔攻呢?堆独立还是堆属强 ...
<td class="t_f" id="postmessage_版本男气功堆智力还是魔攻呢?堆独立还是堆属强的呢??请准确回答,最好解释
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现在堆魔攻?独立?属性强化啊?
我是新人,求解答,顺便问下,如果是属性强化,我武器打暗卡,各种堆暗强,对各种技能都有提升吗?
人生路漫漫,总有那么一...
你最萌哪一对cp?有兴趣...
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DNF85版本伤害计算公式 属强全面剖析
12:21:55发表 | 来源:17173 | 作者:月桥篱落 |
  感谢吧以及傲娇の水的大力支持
  如果要计算物理伤害 就把智力换成力量 魔法换成物理就可以了
  1, 百分比魔法攻击
  基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}&(1+智力&250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击&技能百分比+固伤&(1+智力&250)]&(1-减伤率)&[1+(属强-怪物属抗)&220]+无视魔攻&技能百分比&无视攻击效果
  影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率
  2,固伤魔法攻击
  实际攻击=面板固定魔法攻击力&(1+智力&250)*[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7,所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过。
  3,怪物减伤
  怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)
  dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。
  Ps:顺便提一下人物实际HP计算
  实际HP=基础HP*(1+体力*0.004) 基础HP=人物本身原始HP+装备附魔HP最大值+防具精通增加HP最大值+装备增加HP最大值+装备套装增加HP最大值+时装下身HP最大值+时装套装HP最大值+宠物增加HP最大值等一切有HP最大值字样的数据相加(切记是原始HP最大值,不是括号里的实际效果值) 面板MP同理。
  某属性在提高到一定程度时,收益率降低。这是普遍存在的,智力力量、独立、属强、命中、暴击等等都存在这样现象。 100基础上提升10提升了10%,1000基础上提升10,只提升了1%。
  经常有人问100智力和20属强哪个提升多?念帝附魔魔攻还是智力?所有的情况都是变化的,根据自己现在的数值去提升才是最主要的,而不是听风就是雨死命买高强,堆属强等等。
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