dnf独立攻击时伤害是白字么是什么意思

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据说是附加伤害。' ?, h/ I! r4 p( {) N. d
结果好奇买了个精英战士宝珠(独立攻击力+23)% S* Q: w! M4 I! e
没附魔之前,攻击对象为死亡之塔第一层的哥布林,9级星星伤害3120左右; _8 G8 n6 b/ N
& &附魔之后,同等级星星伤害3180. ' [( f% ^1 S0 `1 p8 V0 K
结论:坑爹!
难道还有什么别的隐藏作用我布吉岛咩?求真相阿。5 V& ^) A4 S6 _- g&&C5 T: m. E
星星,改星,拍子,EX拍子,熔岩火炉为主输出的加点。附魔魔攻还是智力比较好捏?
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王『星星』
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同求解。。。
一直搞不明白
人生若止如初见~
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请叫我:吐槽小王子.
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貌似是对固伤职业有用,魔道是百分比......
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原帖由 星星吖 于
01:52 发表 % J&&V3 B1 {. |: `5 i+ l
貌似是对固伤职业有用,魔道是百分比...... 魔道是百分比?没听错吧?
装备毕业&&3/8
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独立攻击是固伤加成,你的技能是不是固伤我不知道
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10点加1%的加成
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魔道百分比固伤都有。。用兵车去测试吧~
~永远爱下去~
我最可爱的猫猫君 O(∩_∩)O
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貌似是100点10%
Enoch、毛毛
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你百分比伤害的就附魔魔攻。固伤伤害的就附魔智力。1 c+ v0 J2 U1 [; L" I
关于独立攻击、这个不适合百分比职业。具体的有帖子的。关于独立攻击的算法公式。
例如 独立物攻100 相当于10%加成 但是只对固伤有用。好比一个固伤技能10000的、
那么独立攻击100加上以后就变成了11000
我没记错的话是这样的。。如有说错的。。楼下轻喷 还请指正。
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楼上,你被口水淹了
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这是为什么
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> 固伤职业DNF属性强化和独立攻击力的选择
固伤职业DNF属性强化和独立攻击力的选择
发布时间:13-11-02 08:07
来源:网络
作者:浅璇依丶
  虽然一直都有说明 但是还是有很多人不明白
  属强收益率递减和独立收益率递减到底怎么一回事
  也就是收益率的问题:
  那么 我就做一个非常简单明了的收益数字给你们看
  首先 属强以0为基础 每22点属强提升10% 为基础
  以下 假设0属强的时候 纯基础伤害为50000
  22点属强就是55000
  44点属强就是60000
  66点属强就是65000
  88点属强就是70000
  110点属强就是75000
  110属强的75000的伤害的确比0属强的50000的时候提升了50%
  但是从收益率效果来看
  他们每22点属强的再提升 分别为:
  10%&9.3%&7.8%
  也就是说 你从88点属强变成110属强的时候
  其中的再提升 只有7.1428%
  接下来 我们看独立攻击力
  首先 我们知道以1000独立为基础
  每提升100独立 约等于10%的面板固伤提升 也就是10%的伤害
  假设:
  1000独立的时候 技能的固伤面板为50000
  你1300独立的时候 技能的固伤面板为65000
  1400独立就是70000
  1500独立就是75000
  1600独立就是80000
  1700独立就是85000
  1800独立就是90000
  1800独立的90000的技能面板的确比1000独立的50000的时候提升了80%
  但是从收益率效果来看
  从&&&&90000
  他们的每100独立的再提升 分别为:
  10%&9.3%&7.8%&6.0%&5.8823%
  也就是说 你从1700独立变为1800独立的时候
  其中的再提升 只有5.8823%
  属强和独立 每提升1点都有相应的加成 说的22和100 是为了方便叙述
  大结论就是:
  对于大部分的职业 你还是堆属强吧
  因为现在的武器自带独立都很高
  比如:以80粉来说
  QP加满 煅造7 自身独立已经破1700了
  镇魂或高等级的史诗的话 更高一点
  你自身的独立已经那么高了
  从1700独立变成1800独立 提升单纯的只有5.8823%
  为什么还去选择提升独立呢? (魂链的提升是乘的 不包括在内)
  你属强还没有132吧?
  属强从132变成154 其中的提升还有6.25%呢
  总之 独立有武器的煅造7撑着 就不用管了
  首饰的选择 以及附魔 都推荐属强的
  与一切都无关
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dnf独立攻击什么意思
[文章分类: 10:31:54 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  物理独立攻击卡,是加在固定伤害的技能上的伤害值,如狂战的大奔,柔道的弯腰,盲人的吐火【瞎子魔法独立】之类的。
  如你的一个技能打到怪身上10000(忽视掉暴击率,属性相克,强化)你打的一个50的独立攻击卡,你的攻击伤害是10500点。
  那你打上一个50的力量(凑的),你的10000攻击将涨到1040点。
  独立攻击卡100点=固定伤害增加10%。 力量卡 100点=1固定伤害4%
  力量公式:面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①
  将附魔的力量卡片数值设为M
  面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②
  附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M
  可以想象到,固定伤害技能的职业附独立物理攻击卡,或是独立魔法攻击卡。
  百分比技能的职业自然是物理攻击卡。
  再说明一下,独立攻击卡,在属性版面看不出来,只能才打怪的时候,伤害值来显现出来的。物理攻击卡,是直接加在你的属性版面上来的
&&&&&&& 转自:=
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<span class="btn" onclick="javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}">[与更多人共享]详解DNF角色基准独立攻击 数据帝用科学方法计算
1400独立相较于1000独立时,血剑的攻击力提升——,提升率为——40%。
由于左眼没办法准确的堆出1500独立,那么此次计算就到这里了,想必大家也和我一样得出了结论吧?
那么经过以上计算,可以得出结论:
在当前版本,固伤职业的基准独立准确值为1000,每提升100独立增加10%伤害。
另外左眼再说几句:
1、我不认为独立和属强的提升存在什么边际效应,它们给我们带来的提升永远是100独立提升10%攻击力,22有效属强提升10%攻击力,只不过我们拿来比较之时,应该比的是角色的基准值,即——独立基准值1000,属强基准值——0。所谓的边际效应,那是因为比较的基准值不一样,举个例子——1400独立相较于1000独立提升40%无误,但是它相较于1300独立,却无法提升10%的伤害。因此我认为,独立和属强都可以放心的堆,不要顾忌什么所谓的边际效应,每一点独立和属强带来的提升永远是固定的。
2、固伤职业独立属强最佳的混搭原则——尽可能的使独立和属强带来的提升互相平衡,例如66属强1300独立、88属强1400独立、110属强1500独立,当然我这里说的是图内数据,常带魂坠的算上魂坠的增幅,常磕勇士或者斗神之吼秘药的也要把这一点算进去。我拿自己的号做个比喻,我目前站街独立1604,进图2000多,那么我的独立带来的提升就是100%,但是我的属强只有104,也就是不到50%,这两者明显极不平衡,我应该牺牲一些独立换来属强,这样才能让双堆带来的效益达到最大。因此我推荐,如果图内独立超过1800,那么你的首饰附魔、右槽选择、称号选择和附魔,全部都要倾向属强,这样带来的提升才会更大。
3、个人见解,欢迎讨论,喷子自重。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:骷髅的左眼)
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