沙盒游戏排名类游戏和沙箱类游戏有何区别?

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本帖最后由 hclzf 于
12:57 编辑
沙盒又是什么呢?
该用户已被禁言
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不是你一人在战斗,是一群人在各个地点,用不同方式在战斗。(个人理解)
战士, 积分 945, 距离下一级还需 555 积分
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现实中的沙箱,是一种儿童玩具,类如KFC中一个装满小球的容器,儿童可以在随意玩耍,起到保护儿童的作用。(也可以理解为一种安全环境)。同样在网络技术中也是一种按照安全策略限制程序行为的执行环境。
沙盒在游戏领域里一般指的是玩家可以自由的在游戏里活动,不受任何剧情限制,并允许玩家的各种DIY,最著名的沙盒游戏莫过于模拟人生了。
我感觉就是自由度很高的游戏,比如GTA
公民, 积分 236, 距离下一级还需 64 积分
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经常一出游戏就有人说是沙盒游戏.....
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 3935, 距离下一级还需 1065 积分
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GTA 这类游戏就叫沙盒游戏
给你制造一个庞大的区域,在这个区域里你想去哪想干什么都无所谓。自由度极高,这叫沙盒游戏。刺客信条也是这类,还有类似刺客信条构思的电影,盗梦空间,可以说盗梦空间的梦境就是一个沙盒
圣骑士, 积分 4990, 距离下一级还需 10 积分
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我也受教了
佣兵, 积分 644, 距离下一级还需 106 积分
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像GTA那种可以将一个城市装在一张盘、自由度很高的游戏。
花有重开日,人无再少年。
骑士, 积分 2671, 距离下一级还需 329 积分
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据说沙箱游戏能对自闭症、恐怖症、社交困惑、躯体化等心理障碍的儿童提供心理辅导。
那么厉害。。。。。。。。。。。。。。。。。。
圣骑士, 积分 3589, 距离下一级还需 1411 积分
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沙箱游戏就是成本高~对物理引擎要求高~
骑士, 积分 1601, 距离下一级还需 1399 积分
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像crys i s这种fps也算是沙箱游戏
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)十大沙盒类游戏神作大盘点 自由度完全秒杀一切
日 来源:游迅网 编辑:一封情书
& &游戏因其有着独特性和自由开放的世界,受到了广大玩家们的喜爱!今日,我们就为大家盘点下十大沙盒类游戏神作。不知道下面这几款游戏中,你又玩过几款呢?
& &黑道圣徒3
& &这游戏怎么说呢,有人说好,也有人说不好,客观的说,这游戏画面感觉一般吧,有一堆低分辨率贴图,敌人的AI感觉时高时低,就像一会儿进了临时才不能用吧,一会儿进了单机游戏吧,武器打击感一般般吧,自由度很高,可玩性不错,游戏有笑点,但还不是宣传上的从头到尾笑,剧情有点扯淡,开车手感略差,捏人系统是亮点,可以捏美女也可以捏恐龙。
& &耐玩性:7分
& &自由度:8分
& &画 面:7分
& &音 效:6分
& &热血无赖
& &游戏选材比较新颖,设在了香港,剧情是无间道即视感的卧底题材,在一些地方剧情还是比较出彩的,不过开车手感还是渣翔,车子只能购买,抢的话不能保存。画面上来看,第一眼还是不错的,但是远景....远景啊....那长长德尔狗牙是怎么回事...总体来说还是不错滴。不过通关了就无事可做了。
& &剧情:8分
& &耐玩性:6分
& &自由度:7分
& &画 面:7分
& &音 效:7分
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Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
楼主接触到的第一款沙箱游戏是金庸群侠传,大概发售了20年了。至今还有人在玩并且一直在出新的mod!在这之前还有其他沙箱游戏吗??如果这是第一款的话说明我国游戏制作人具有超级前瞻性啊!!现在ps4上面主要游戏模式的沙盒,已经是中国人20年前的创意了!
&0.0搞错了哈哈那个是系列发生的年代不是制作年代第一代97年&
&我随便百度了一下就找到了呵呵&
这一年就是《侠盗猎车手:罪恶都市物语》发生的年代。罪恶都市(VICE CITY)其实是影射美国城&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2064精华0UID3007724帖子金钱1857 威望0
Lv.5, 积分 2064, 距离下一级还需 436 积分
UID3007724帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
呵呵,那仅仅是你接触的第一个沙盒游戏,仅此而已。
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引用 逆hanntaka 回复
呵呵,那仅仅是你接触的第一个沙盒游戏,仅此而已。那请找一个在那之前的沙盒游戏
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Lv.5, 积分 2064, 距离下一级还需 436 积分
UID3007724帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
Elite,自行百度
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Lv.5, 积分 2064, 距离下一级还需 436 积分
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那是别人玩了10年的东西
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Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
引用 逆hanntaka 回复
那是别人玩了10年的东西这玩意百度是世界模特大赛谢谢 另外金庸群侠传发售已超过20年,10年算啥?
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Lv.5, 积分 2064, 距离下一级还需 436 积分
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是1984的作品。金庸是哪年出的?多少年?
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Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
真心百度不到,求科普,另外就算国外有了,在20年前做沙盒也是创举了。一个主线支线丰富,世界开放流程自由剧情明确可玩性强的游戏绝对比现在很多沙盒还优秀,并且一直到今天还有人不断的做mod
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RPG爱好者-伪
Lv.9, 积分 23986, 距离下一级还需 11014 积分
UID帖子威望11 多玩草614 草信仰力0
不清楚了 只记得当年玩了好几个月 各处收人 学武功&&能善能恶 各种收集装备。。。反正非常好玩(那个年代来说 )
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Lv.7, 积分 9810, 距离下一级还需 190 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
呵呵 游戏是40多年前的产物 我们国内游戏开发者接触游戏开发20年 而别的国家游戏开发了40多年了 换句话说别的国家开发游戏20多年的时候我们国家开始开发游戏了 中国首创沙盒游戏? 能别逗吗
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Lv.6, 积分 3530, 距离下一级还需 1470 积分
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爱莉(霖)一生
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爱家爱她爱游戏
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UID帖子威望1 多玩草976 草信仰力139
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引战贴无误
新人欢迎积分1 阅读权限100积分15835精华0UID5179058帖子金钱92211 威望8
UID5179058帖子威望8 多玩草1398 草信仰力0
呵呵,笑一个,来看看笑话!顺便科普下1984年年仅20岁的大卫.布莱本制作的 Elite 是最早的,游戏当时就是3d做的,惊为天人!即便是93年发行的2代也比楼主所说的96年的金庸要早三年!
梦,可以求得一时清醒。醒,世界让我满怀伤痛。若梦醒了,疼便哭了,哭过累了,我困了。。。
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新人欢迎积分1 阅读权限100积分15835精华0UID5179058帖子金钱92211 威望8
UID5179058帖子威望8 多玩草1398 草信仰力0
引用 疯子转世 回复
呵呵,笑一个,来看看笑话!顺便科普下1984年年仅20岁的大卫.布莱本制作的 Elite 是最早的,游戏当时就是3d做的,惊为天人!即便是93年发行的2代也比楼主所说的96年的金庸要早三年!给张图!!!!!!!!
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00:09:46 上传
下载次数: 3
梦,可以求得一时清醒。醒,世界让我满怀伤痛。若梦醒了,疼便哭了,哭过累了,我困了。。。
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为什么沙盒类求生游戏都是僵尸末日呢???
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楼主我跟你说个事,你听完一定要忍住,千万不要做出什么出格的事,你还很年轻,世界上还有很多美好和善良值得你去发现
minecraft也是僵尸末日
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呃,因为用僵尸就不用考虑设计新怪物?
呃,不知道sunset overdrive合不合lz口味
不是僵尸,胜似僵尸,还有机器人和街头小混混
——— 来自
话说dayz这所谓僵尸末世,我看所有人总结起来都是尔虞我诈丛林法则,和z一点关系都没。这个z给人感觉怎么比个特别遥远的设定还边缘,明明都写标题了
我一直幻想能有这样一款游戏:末日前人类文明的发展程度(罗马/中世纪/维多利亚时代/世界大战/现代等),与末日本身的场景类型(气候异常/宗教应验/技术失控/人类进化/优势物种更替等)都可以自定义,然后玩家控制一小帮人躲起来建设营地求生。可以选择收集技术遗产玩高科技或招兵买马重建秩序等不同路线,甚至改造自身适应新环境
想了想,好像是个末日版文明
& & —— from
(NOKIA Lumia 920)
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杀人收益&杀僵尸收益. 争夺在这类游戏里是不可避免的, 所以dayz干脆就让玩家战个痛, 僵尸末日只是提供了一个玩家的心理借口,一个可以随便杀人的舞台而已
因为老美喜欢僵尸
因为僵尸最像人,有种杀人的快感但又不过界
话说我就很喜欢这种感觉
僵尸打腻了去玩the forest咯
和丛林法则一点关系都没有。以前还可以通过枪声定位,或者通过语音什么的。现在是怎么一个世道,一群人, ...
对对对,现在玩家见面就是BIU根本不带废话的
以前好歹还有闲心铐住了喂烂水果消毒水玩
现在见面有枪拔枪没枪抡拳头上
你需要辐射ol
不然这样吧,你现在是个IG的大头兵,跟着部队来剿灭某星球上的混沌叛军(有混沌兄贵)。结果到了以后你搭乘的船被虫子给击落了.......某虫群舰队正在打算吃点什么,恰巧你的目标行星就在虫群的路上。
你活了下来,运兵船坠落在一座山上,被砸掉的山顶下一个金字塔的构造在发光。没错,这个行星还是个死灵的墓穴世界,并且一票的终结者(不是兄贵的那个终结者,我指的T-800)正在醒来。
你的手中只有一把手电筒和几块电池,船上只有几个人还活了下来,碰巧其中身体状况最良好的一个是以战场就地枪决而出名的政委。
而不远处的天际,由成千上万辆绿皮破烂坦克组成的车队正冒着黑烟欢乐地朝你那坠落的飞船冲过来,领头的哇博士身高6米,waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaggggggggggghhhhhhhhhhh!!!!!!
以此为背景做个生存游戏吧,我看看玩家能坚持多久。
我一直幻想能有这样一款游戏:末日前人类文明的发展程度(罗马/中世纪/维多利亚时代/世界大战/现代等),与 ...
本质上是种田,与在末日废土环境中挣扎求生是不同的。
杀人的游戏容易被禁,接近人又不会禁的就是僵尸了。
我的战争不算沙盒么
dartheven 发表于
不然这样吧,你现在是个IG的大头兵,跟着部队来剿灭某星球上的混沌叛军(有混沌兄贵)。结果到了以后你搭乘 ...
有空投支援么,建个基地慢慢边缩边扩展吧
话说postal这游戏说,1、2都是干人,2里开篇就干一群抗议这游戏杀人的,然后3代一上来制作人吐槽以后就开始干僵尸了,这算很大的吐槽了
dartheven 发表于
不然这样吧,你现在是个IG的大头兵,跟着部队来剿灭某星球上的混沌叛军(有混沌兄贵)。结果到了以后你搭乘 ...
这种做生存的意思不大,因为按这个设定你必然要死的。锤40k的末世首先需要个风暴封场,然后各个势力都有点人给打散了扔里面比较有意思。我意思就fo那种
这种做生存的意思不大,因为按这个设定你必然要死的。锤40k的末世首先需要个风暴封场,然后各个势力都有 ...
可以设不同难度,比如出差到这里的灰骑士终结者小队(简单),专程来处理虫子结果发现还有绿皮和铁皮的死亡守望(中),和大部队一起的IG(难),以及上文提到的状况(骨灰).
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不然这样吧,你现在是个IG的大头兵,跟着部队来剿灭某星球上的混沌叛军(有混沌兄贵)。结果到了以后你搭乘 ...
你不如做个虫巢被马润操翻了,就剩下几个残兵,你开局是只利卡特的生存游戏。
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贰瓶的BIOMEGA那样的僵尸末日就带感多了,BLAME的超构造体都市也不错
1、老美真心喜欢僵尸,就和天朝人喜欢武侠一样,对僵尸题材也容易接受,现成的世界观也方便做内容。
2、即便是老美,游戏也是要审核的,杀人太多没准会变成R18,杀僵尸就没啥压力
按照绝体绝命都市那种理念,没有具体形象的敌人只有天灾造成的艰难环境,做成一个鼓励合作的真·求生类沙箱,还会有多少人买?
其實人家反而期待有異形為主的沙盒,而且更能加入生態環境,更能引入DLC新物種再被異形寄生再出現的全新一代可在大地圖變成路人一樣敵人
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