疾风之刃猎刃加点星技能怎么样 猎刃星怎么加点

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& 猎刃星技能介绍以及加点推荐
猎刃星技能介绍以及加点推荐
文 章摘 要
疾风之刃国服猎刃星资料大全攻略档案
二、技能介绍以及加点推荐:1、基础类技能:&& && 冲刺:LV3&& 冲刺o前滚:LV1&& 基础精通:不加&& 急速闪避:LV1这里针对有争议基础精通说明一下,本人经过测试2900攻击,30%伤害加成的面板属性下,用普攻打60级普通级的小怪伤害大概在左右,基础精通点满是334%的普攻倍率,也就是说点满基础精通普攻伤害大概在左右,整体提升不到2W,对于猎刃这种超高爆发的秒杀性职业来说,这个伤害的提升用12点SP来换是非常不划算的。或许有人会说猎刃星的连招过程中普攻使用频率很高,但是要知道猎刃星的普攻在连招中就打3下,伤害提升不会超过1W,而且怪物防御系数越高收益就越小,到了高阶斗技场里面几乎看不出加了与没加的区别。何况如果猎刃星要打高爆发连招,那么普攻是几乎用不到的,毕竟猎刃星不是风舞星,或许将来PVP开放以后,基础精通的价值会得到体现,但是现阶段的版本单纯从副本上来看是不值得加的。2、风舞星&天狼星系列技能:半月腿:不加半月退后置技能:不加猫斩or闪电球:LV1(选其中1个,建议加猫斩)&3、猎刃星系列技能:手里剑:LV19&猎刃星的神技之一,满级2421%的百分比和3MP的消耗使得手里剑是整个疾风之刃里性价比最高的技能,虽然伤害并不是特别高,但是6秒的CD足以弥补伤害上的短板,打高阶角斗场必满。瞬杀:LV8,&瞬杀的伤害成长并不高,加满3600%的百分比配上28MP的消耗量并不划算,加8级点出流血效果即可,CD时间11秒。术法o致命之刺:LV12&猎刃星的神技之一,满级5000%的百分比和28MP的消耗虽然看起来并不是特别耀眼,但是每层出血10%伤害加成和12秒的短CD,在多层流血状态下这个技能的爆发力绝对惊人。特殊技o鬼影步:LV1&这个技能实用性并不强,原因就是BOSS是完全免疫这个技能的,所以打算点满用来叠出血的玩家们可以放弃了,至于清小怪,满级之后的鬼影步伤害和手里剑差不多,范围也不大,所以不值得加高。升天斩:LV1&升天斩o深渊:LV1&升天斩的技能成长很低,1级有988%的伤害百分比,而加满了才2466%,所以只需要加1级用来衔接浮空即可,CD时间为7秒。三连杀:LV14&三连杀这个技能有浮空效果,而且出手速度非常快,加满5268%的百分比配上28MP的消耗是很划算的一个技能,15秒CD也不算长。忍法o连环手里剑:LV1&EX瞬杀:LV1 or 不加&这个技能加1点的理由是在打斗技场的时候,可以用来躲一些BOSS的大招,因为斗技场里面EX2一般是用不出来的。忍法o四方斩:LV12&加满6000%的百分比,23秒的CD,以及优秀的叠出血能力,释放过程中无敌,没理由不加满。忍法o替身炸弹:LV1&猎刃星的神技之一,但是这个技能伤害上没有很大的亮点,而且不能任意释放,所以加1级脱身用即可。术法o鬼影斩:LV14&鬼影斩这个技能伤害成长不是很高,加满只有3587%的伤害百分比13秒的CD,但是它的攻击范围是可以作为AOE技能使用的,而且针对出血状态的敌人能造成破霸体,并且有瘫痪效果,满级16MP的消耗在角斗场里也是一个很实惠的技能。EX鬼影斩:LV8&这个是猎刃星超高爆发的核心技能,加满17535%的百分比,每层出血10%伤害加成,在20层流血状态下能打出52605%的百分比伤害,秒BOSS必备神技。忍法o升天手里剑:LV13&加满5630%的百分比25秒CD,伤害量不错,可以用来衔接浮空技能,建议加满。忍法o起爆符手里剑:LV11&这是猎刃星唯一一个能够直接破霸体打断BOSS攻击的技能,加满7248%的百分比,15秒的冷却,每层出血5%伤害加成,在出血加成下伤害量是不错的,爆炸范围能算是一个小型AOE技能。术法o爆破脱离:LV9&猎刃星唯一一个自带霸体的技能,加满9801%的伤害百分比,伤害量很可观,实用性也很好,副本中经常会用来清理群怪。忍法o暴雨手里剑:LV1 or 不加&这个技能是一个很鸡肋的技能,伤害量低不说,释放时无法移动是绝对的硬伤,虽然能用来叠出血,但是考虑到使用时的危险性建议玩家不加。&忍法o隐身术:LV4&猎刃星的神技之一,加满持续6秒冷却时间30秒,移动速度和最终伤害增加20%,无论是用来近身阴人还是穿插在连招中增加爆发力效果都是非常好的,不加满对得起暗杀者这个称号吗?术法o剧毒深渊:LV1&猎刃星的第一个大范围的AOE技能,9306%的百分比50秒的CD,很多玩家都点满了这个技能。这个技能加满的问题就在于,用来清理小怪伤害过剩,打BOSS爆发力又不足,而且比较费SP,所以经过多次反复洗点之后本人建议最好是加1点,如果1级的毒雾毒不死的小怪,我就不信5级的毒雾术能毒得死。忍法o手里剑旋风斩:LV1&猎刃星的大招,也是第二个大范围AOE技能,这个技能1级13120%的百分比,满级是15200%的百分比,而加1级需要12点SP,用24点SP换2000%的百分比提升显然非常的不划算,而且这个技能用来清小怪也是伤害过剩的,打BOSS用来爆发差2000%的百分比不影响大局,CD时间为60秒。这里说明一下技能加点上的一些争议,首先猎刃星和其他职业不一样,就是由于在40级猎刃星有两个技能,所以猎刃星的本职业全部主动技能加起来就正好14个,刚刚把技能快捷栏全部占完,如果玩家需要修其他职业的技能,就必然要放弃一些本职业的技能。如果考虑在猎刃星职业技能里面去掉一个,玩家首要考虑的就是40级的暴雨手里剑,这个技能完全是可有可无的,因为在使用它的时候如果一直按着放完,肯定会被BOSS玩死,如果只按一下快捷键就松开,那么叠出血的层数就很少。之前看到某些帖子说到用隐身配合暴雨手里剑来增加安全系数的,我只能说隐身这样一个用在连招中能逆天的辅助技能就这样拿来叠出血用了,真心不值得。对于其他职业的技能选择,有雷球,半月腿,猫斩3个,很多帖子和视频中的连招教学中用到了半月腿和雷球,配合普攻,升天斩和手里剑达到完美的无限循环连招。这里我想说的是猎刃星的职业特色就是一击必杀,那么短时间高爆发的路线才是正统猎刃星的连招思路,随着将来的PVP中保护系统和受身技能的出现,现阶段这些长时间的循环性连招绝对是很难发展下去的。猎刃星不缺浮空起手技能(三连杀的出招速度完全不比半月腿慢),也不缺浮空中的衔接技能(手里剑,升天手里剑,升天斩,甚至瞬杀都能用在浮空连招中),真正可以加的,也就是雷球和猫斩。对于猫斩和雷球,首先从CD和浮空性能上来看,二者的浮空持续时间几乎没有差别,雷球CD略短。但是针对猎刃星来说,猫斩要更加实用,因为猫斩在使用过程中有一定几率出血,其次猫斩能用在地面平推,雷球不能做到这些。
第05页: 猎刃星技能介绍以及加点推荐
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日期:日 11:07&&来源:766疾风之刃论坛
&& 作者:尔雅
  大家好~国服已经开测了,大家玩的还开心么?
  今天这篇帖子是来分析刃舞者转职-猎刃星的帖子哟,本帖主要分析猎刃星的特点,技能,以及这个职业未来的展望,另职业没有强弱,只要你喜欢就一定会玩出自己的精彩。
  Ps:本帖抛砖引玉向,加点是死的人是活的,所以知道每个职业的特点,加出一套自己顺手的点才是最适合于你的点。
  首先我们来分析猎刃星这个职业的定位吧
  猎刃星是刃舞者的转职分支,技能多为忍术,拥有极强的对单能力,爆发强,拥有独特的隐身和替身技能,以及特有的出血伤害体系,但是缺点是前期群体能力较弱,而且猎刃类似于刺客,讲究游走中一击必杀,如果一套带不走就需要熟练跑位来寻找下一次的出击机会。
  下面我们来逐个分析技能吧!
  通用系
  Shift键技能,位移技能,有一定cd,跑位必用技能,没意外基本加满
  冲刺&前滚
  =。=刃舞者的种族天赋
  使Shift拥有二段位移的能力,可以穿怪,但是不可以穿墙
  基础精通
  增加基础攻击(包括跳跃、前冲),说白了提升普通攻击的的百分比攻击力,但是猎刃伤害很足不需要普攻来作为输出,所以完全可以忽略
  极速闪避
  逃离技能,被击按q强制向后移动,1点满级
  风舞星系
  喵斩这个这个技能三段连击,自带几率出血,喜欢的可以1点来作为连段接续技能
  猎刃星系
  手里剑
  扔出三发飞镖,可以跳起来使用, 6秒小技能,因为是小技能所以这个技能顺手可满,觉得用不惯则至少+2,因为+2可以多扔3发飞镖
  连环手里剑
  转职后的技能,使手里剑加2后可以再扔3发也就是9发飞镖并且附带几率出血,也影响升天手里剑的攻击次数所以max
  Ps爆碎脱离这个技能的后跳动作可以释放手里剑
  向前瞬移一大段距离,横斩敌人造成伤害与僵直,非常优秀的突进技能(当然也可以用来跑位),所以请至少加8来触发出血特效
  ex&瞬杀
  转职送的第一个ex技能,需要一段怒气
  首先我们来介绍下ex技能系统,ex技能是疾风特有的技能系统,他需要的&怒气&来发动,怒气通过攻击,被击和一些特殊药品积攒与血槽的左边TAB键触发
  Ex瞬杀释放动画时全程无敌,并且消耗boss的所有出血debuff,一层出血debuff附加10%的伤害,最多20层出血
  中规中矩的一段ex技能,但是这个技能被ex2鬼影闪完爆了,所以点1卖萌或者不加或者实在喜欢可以加满(不推荐)
  致命之刺(菊花刺)
  刺击敌人一次,消耗掉敌人所有的出血debuff并且增加伤害,一层10%最高20层出血
  这个技能是一个12秒的小技能,但是却有着极其恐怖的出血终结伤害,本身百分比不俗,消耗出血增加的伤害更加吓人,面对难缠的精英怪简直不要再好用了,并且当敌人身上有10层出血,那么这个技能就会附带一个破霸体的效果(从刺的地方喷出好多血),并且敌人慢慢跪下倒地&&帅与实用并存&&&强烈建议满
  Ps:这个技能虽然是单体&&但是在一个很小的范围内所有怪物都是可以受到这个技能伤害的
  三连杀
  嗯&&这个技能是一个连段技能,第三段会造成浮空(三次攻击非常快速)百分比适中,cd短顺手可以满哟,不顺手加1即可,但是觉醒后点了增强后&&强烈建议满,因为多了3段攻击就是6段&&15秒cd但却有着近万百分比的伤害
  升天斩
  使敌人浮空(倒地也会被浮空)的技能,具有一个小小的范围判定,这个技能要和后续被动技能一起说
  升天斩&奈落
  升天斩的附加技能,按Q抓起浮空的敌人向下砸去造成范围百分比伤害,无敌技能(但是!有的时候明明抓住了却会粗现松手自由下落的情况QAQ不知道为什么&&&&略坑!)
  四方斩
  很好的一个技能,五段攻击,全程无敌,四周小范围可受到同样伤害,并且最后一段你会自动站到敌人背后,伤害不错,cd也不长,很好用的技能,建议满。
  &&&替身君
  受到攻击后可以按e键召唤替身君来替你承受这次伤害并且自身向后瞬移一大段距离,极其强力的保命技能&&&替身君留在原位直到敌人碰触或者一段时间后爆炸造成火焰伤害并造成眩晕,百分比很高,但是因为需要被打才能触发&&点1救命即可。
  特殊技&鬼影闪
  这个技能是在攻击时敌人头顶几率出现鼠标提示,此时按右键则可瞬移至背后发动一次攻击,范围伤害,百分比也不低,触发出血,但是boss无效,所以建议点1当作位移或突进
  鬼影闪
  这个技能是在判定距离内自动绕到敌人背后造成一个范围伤害,释放很安全并且自找背,而且这个技能攻击出血的敌人是会解除敌人的霸体的。
  ps:虽说是瞬移,但是并不是无敌,还是可以被打断。
  ex&鬼影闪
  这个技能应该是全疾风百分比最高的技能了&&满级1w7的百分比,消耗敌人身上所有的出血debuff,一层出血10%最高20层,并且他是背击!受背击伤害加成,毫不夸张的说这一个技能可以顶别人一整套技能的伤害了。(国服伤害被砍了160%QAQ,魔影也能秒boss&&干嘛下手我大二姐。)
  Ps:学会隐身之前命中率堪忧,顺便呵呵一下国服的策划&&你是肿么想出来征服boss招精英怪的呢&&&鬼影闪一直命中精英怪的默默泪奔QAQ。
  升天手里剑
  浮空技能,10次伤害,几率附加出血效果(技能没有说明)连段技能,伤害很高,cd略长看个人喜好了
  起爆符手里剑
  扔出一个起爆符手里剑(注意自身有一定的僵直),破除击中敌人的霸体,并且造成范围火焰伤害
  猎刃第一个可以说是大范围aoe的技能了,这个技能可以跳起来用。百分比高,2段伤害,并且可以消耗出血buff来增加伤害
  爆碎脱离
  瞬间对自身范围的敌人造成极大的火焰伤害,并且自身飞速向后飞退,高百分比,范围大而且作为一个自带逃跑的技能&&十分优秀!
  吹雪手里剑
  十分尴尬的一个技能,作为一个叠出血很优秀的技能但是却有着难以忽略的缺点(忧伤~),这个技能释放时可以调节释放方向,但却不能移动位置,而且造成伤害的同时并不造成僵直&&&也就是敌人完全可以顶着一堆飞镖过来给你来那么一下&&&
  建议点1&&实在不喜欢可以不点
  Ps:觉醒之后这个技能会翻身,就是不知道国服会不会出觉醒。
  猎刃的王牌技能,隐身状态下移动速度提高20%暴击50%(泥煤的原来这个技能是增加伤害20%,结果改成暴击50%。。),并且重新清算仇恨,大部分boss看不到你会傻站着,但是还有一部分boss会感知到你(例如竞技场),隐身中被攻击会现形(例如范围伤害)
  剧毒深渊
  大范围的持续输出技能,在毒的范围内怪物移动速度降低,并且受到高频率的毒属性伤害,清怪很好用,但是这个技能&&个人感觉1级足够,因为清小怪足够,精英满级也秒不掉,对boss伤害也不是很够看,所以看自己的理解了
  回旋手里剑
  向前扔出回旋手里剑在手里剑移动范围内的所有怪都会被手里剑拖走,并且受到高频率伤害,附带极大僵直,作为终极技能当然十分的好用,而且可以用它来保持和叠加啊出血,但是1级12点sp,而且伤害成长并不是很高&&所以还是建议点1就够了技能加点专题推荐系统详解
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