战国破坏神激活码里面有MF体验吗?

『天命』《战国破坏神》制作人对游戏的一些说明介绍_天命网游公会吧_百度贴吧
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『天命』《战国破坏神》制作人对游戏的一些说明介绍收藏
《战国破坏神》是由巨人网络历时三年自主研发的暗黑类2D-ARPG动作网游。《战国破坏神》最大的特点就是以《暗黑破坏神》系列为设计蓝本,以探索、寻宝及PK为游戏的核心玩法。且大幅削减传统网游中重复枯燥的每日任务、活动等等千篇一律的网游化系统。力求为玩家提供最简单的乐趣、最刺激的享受。《战国破坏神》的制作人郁晟侃:
游戏玩法内容简单而纯粹、时间上自由掌控。不像传统网游对于玩家的时间要求那么高,像上班一样,一段时间不玩就跟不上了,而且玩的很累。《战国破坏神》摒弃了传统网游那些要求每日上线去完成的各种任务、活动等等时间要求的设计。游戏中练满级只需要几十个小时。然后的时间,可以随时上线投入到MF和各自PK玩法中去。
所谓巨人反传统,主要是和巨人以往的成功产品,在题材类型、画面风格、设计理念甚至消费形式上的完全不同。  传统的巨人游戏,在动作性和操控性上的体验一直比较弱,无论PVE还是PVP多依仗人数、级别属性和装备,想靠临场的操作来改变战斗局面基本是不可能的。这一点,《战国破坏神》正好相反,如前面介绍过的,由于ARPG的动作操控性结合E键耐力系统的加速,使得级别、属性和装备的优势,至多只能为你带来一秒的生存和反应时间。  并且传统巨人游戏中,玩家在好装备上的获取途径虽然丰富,但要想得到真正的极品装备,就必须砸重金去打造。打个也许不太恰当的比方,玩家打出把“菜刀”,直要肯花钱,就能砸成“屠龙”。而《战国破坏神》的极品传奇装备,一定是靠长期MF以及运气所获得。1、这不是征途类的游戏。(我知道不少朋友看见巨人出的就以为是征途...唉)2、画面走的是怀旧暗黑风格,网上的视频里可以看到。3、之前进行过几次内部测试,有些玩家是一路参与过来的(真是非常感谢Orz),不过新版本和之前区别很大,麻烦各位不要以老经验引导新朋友。4、关于自由PK,野外是允许开红杀人的,但被杀并不一定会掉落装备(要看脸),而且红名惩罚是很重的(死了基本会爆一地),做恶人很刺激,但代价也很大,要做好觉悟。5、绝对不要使用外挂、或辅助工具,我们加了检测的,一查实是永久封号的(一次就封的)。6、技能系统是类似暗黑2那种传统技能树体系,而且很少有带冷却的技能,不是暗黑3那种解锁6技能搭配路子7、目前《战国破坏神》中的主线剧情任务环全部改成小副本形式(且副本需要探索地图),并且要进入世界篇章的战役副本,就必须完全之前的主线剧情任务,不可跳过。
1楼 00:05&|
= =入本吧以来第一次坐沙发。第三点,游戏之前测试过的啊0 0?
2楼 00:13&|
公子有罪列七宗,一宗罪, 白衣折花入我眉间心上之罪;二宗罪,明眸风流害我相思入骨之罪;三宗罪,灯下酌酒许我别后归期之罪;四宗罪,剑试天下负我痴守空等之罪;五宗罪,弦琴半倚令我暗颜雕殇之罪;六宗罪,红妆他娶弃我白骨青坟之罪;七宗罪,轮回众像忘我朱颜韶华之罪;如上罪罪当诛,此生难恕!
3楼 00:55&|来自
8、有一个对战斗影响很大的耐力系统,战斗节奏变化比较大9、核心体验是暗黑而不是传统网游,没有日常任务,PVP部分占比加大了许多;10、装备没有强化这一说,想要好装备得去MF的;11、商城里只有时装、坐骑、特效等外形和包裹、传送符等服务道具;12、关于传奇装的掉落分两部分:①世界掉落,就是任意怪物都有可能掉落,强大的怪物掉落率高一些②特定掉落,例如某些副本和遗迹,有专属于这些场景的掉落无论哪个途径都没有必定掉落的传奇装备。
4楼 10:56&|
海龙葛阁棒棒哒
5楼 12:54&|来自
我也回个贴把
6楼 19:20&|
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暗黑类型ARPG战国破坏神 今日开启极速内测飞游加速器
  以&纯正中式暗黑&为卖点的ARPG力作《战国破坏神》将于今日19点整正式开启极速内测,也是该产品第一次正式对外测试!本次测试为技术性限号删档测试,测试开放时间约为20天左右。
  《战国破坏神》极速内侧宣传视频:
  纯正中式暗黑 动作操控出众
  《战国破坏神》研发历时三年,以&纯正中式暗黑&为游戏标签。开发过程中以多款暗黑类经典单机游戏为参考蓝本,在承袭和发展了诸如探索、MF(打宝)、BOSS战及装备收集等暗黑类经典玩法的同时,也极大的加强了&PVP&系统的内容玩法。与市面上其它的暗黑类网游及传统网游相比,《战国破坏神》角色的动作性和操控感更为出众,将带给广大玩家第一手良好的游戏!
  最终BOSS&秦始魔皇&主题海报
  游戏以战国末期为世界观背景题材。将大量战国时期的历史名人、重大战役、历史事件一一融入游戏内容玩法之中。并涵盖了五行八卦、遁甲、天象阴阳等特色鲜明的中国元素。另外,游戏中的场景建筑、人物画风服饰等,都带有浓郁的先秦风格。可以说《战国破坏神》将最纯正的暗黑类单机游戏的内核玩法,与最具代表性的中国世界观背景题材完美的融为一体,使《战国破坏神》区别于市面上任何一款同类型网游。
  时间自由、PK自由 颠覆网游传统
  《战国破坏神》是一款无需占用玩家大量时间,就能收获最核心乐趣的游戏。以往传统网游中大量的每日任务、活动等枯燥重复的泡菜玩法,在《战国破坏神》中将完全不见踪影。而玩家练到目前游戏版本的满级70级,也只需几十个小时而已。玩家可以将更多的时间尽情投入到MF和PK中,享受游戏。
  游戏门派角色插画
  《战国破坏神》的PK设置采用有限保护、混乱秩序型法则,适者生存,优胜劣汰。游戏中任何一张大地图都有大范围可自由PK的无序地带,且都具备PK矛盾触发点。此外,游戏中每半个小时,就会开启玩法类似moba游戏、最多30人VS 30人的团队PVP战场。游戏时间富裕的玩家,除了可以多刷刷装备外,也可以尝试做一个职业PKER;或是将时间投入到对帮会乃至国家的经营管理上,通过不断的攻城略地,最后统一七国也不是梦想!
  极速内侧版本开放内容纵览
  此次《战国破坏神》极速内测版本的玩家等级将开放至70级,三个门派的七大角色全部开放。游戏目前的八大世界篇章的主线剧情任务,将串联起秦、赵、魏、齐四国以及匈奴与西域的各个地图和相关历史人物、事件。游戏中每一个大篇章,都由多个环节的任务副本加一个最后的大战役副本组成。玩家只需顺利完成这八大主线篇章的剧情任务,基本就可升至满级。
  游戏截图
  除了主线剧情任务的世界篇章外,还有像七层的南山遗迹这样超大型的打宝地宫(同时也是极其容易爆发随机PK的区域);以及门客收纳、刺客缉拿、内功系统、帮派城战等等丰富的系统玩法。这里就不一一阐述了,留待玩家自己去游戏中慢慢体验吧!
  极速内侧玩家需知
  本次《战国破坏神》极速内测为技术性限号删档测试,将开放一组双线的&极速内测服&。测试时间约为20天左右。测试期内将全天开放,如有临时停机维护,会提前在游戏内和官网发布消息!
  此次极速内侧,主要为测试服务器承载量和客户端运行环境。以及找出游戏中可能存在的BUG等。由于是游戏第一次真正意义上的对外大规模测试。所以,在广大玩家测试的过程中,难免会出现一些不可预知的游戏问题。在此,还请广大玩家以提前体验、试玩游戏的平和心态参与测试。对于测试期间可能会发生宕机、回档,以及影响到玩家正常游戏进程的未知BUG,还请玩家多多谅解!
  游戏场景插画及开发设定图
  目前,已经获得激活码而尚未激活的玩家,请尽快通过《战国破坏神》官方激活通道激活账号,以免耽误游戏体验。没有获得激活码的玩家也不要气馁,在首测开启前《战国破坏神》官网、微博、还将开展一轮发码活动。
  本次《战国破坏神》极速内测,官方还特定安排了六大运营活动,在游戏内容之外带给玩家更多的追求与乐趣。
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根本停不下来 战国破坏神MF玩法盘点(1/4)
巨人网络首款2D-ARPG暗黑网游《战国破坏神》已于23日开启极速内测。这款传承《暗黑破坏神》系列经典玩法的游戏,在MF和寻宝上给玩家带来了畅爽的游戏体验,今天,我们就盘点下《战国破坏神》世界篇剧情中MF玩法及各种让玩家眼馋的传奇装备。……[]只需一步,快速开始
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巨人《战国破坏神》23日首测:向暗黑致敬
|原作者: 网友投稿
10月21日消息,巨人网络首款创新暗黑网络游戏《战国破坏神》将在23日迎来首测。制作人小郁在试玩会上坦言这是一款不同于巨人以往任何一款产品的创新游戏,敢于挑战市场上其它大厂商的任何一款同类重量级产品。据了解,《战国破坏神》是一款定位为“致敬”经典,同时又“反传统”的暗黑类游戏。其制作人小郁和他的团队在内部被称为“巨人最后一个奇葩团队”。对此,制作人小郁解释道,做一款和《征途》,《仙侠世界》等巨人传统游戏都不一样的产品是团队的初衷,“巨人最后一个奇葩团队”的称号其实更多是源来于此。这款号称开启了巨人网游第三类产品线的暗黑类网游,在题材类型、画面风格、设计理念上均实打实地给出了变革性的突破。一方面,《战国破坏神》是一款以战国中末期七国混战为世界观时代背景的网游,区别于巨人旗下网游所惯用全虚构架构的世界观背景。同时,《战国破坏神》也是巨人首款暗黑类画面风格的游戏。另外,游戏中还加入了大量创新的设计理念和玩法模式。“装备获取”就是其对巨人传统网游最大的挑战。在以往巨人的网游中,品装备更多是依靠人民币充值强化。然后《战国破坏神》则抹去了这种设定。所有的极品装备都直接能靠MF来获得,并且限制了这些装备二次强化的空间,最大限度的推崇纯正暗黑游戏MF的精髓。“市面上有很多打着“暗黑”标签的网游出现,但他的核心体验其实还是传统的网络游戏,只是把暗黑的元素加进去了。这就造成很多玩家冲着“暗黑”而来,但每天还是在做日常任务,花人民币冲装备这些事情。《战国破坏神》的“反传统”体现在它的核心体验并非传统网络游戏,而是暗黑类的游戏体验。暗黑类游戏以MF(“magic find”即“寻宝”)刷怪获得宝物的乐趣,最强的装备靠打怪得来,而不是靠强化得来。我们希望在《战国破坏神》中保持这种原汁原味的感觉。”据了解,这款不同于《征途》、《征途2》、《仙侠世界》等传统巨人系网游产品的《战国破坏神》在10月23日进行的是删档的限号测试,在经过测试优化,计划到12月中下旬会进行不删档不限号测试。 &&&&
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