魔兽世界法师专精当前版本,猎人不是野兽专精不能抓宠物?

魔兽世界6.0新增猎人宠物及技能改动全面介绍
魔兽世界6.0新增猎人宠物及技能改动全面介绍
在魔兽世界中,不管高端还是平凡,宠物是猎人最亲密最值得信耐伙伴,让猎人行走荒野不再孤单,当有危险的时候宠物永远冲在主人前面,不怕牺牲,也从不抱怨。
作为一个合格的猎人,你应该了解你的宠物的特性以及有哪方面特长,正确召唤你的宠物往往可以让你和你的队友事半功倍。下面是我在测试服里抓的宠物进行了整理,各位可以在下面找到适合自己携带的宠物。个人能力有限,也许会有一些漏掉的宠物,请欢迎各位指出。
以下宠物介绍 我会简略说明每种宠物会施放的BUFF技能。这些技能都类似于光环效果,只要召唤出来就能获得有效范围100码的效果,只要与你在一个队伍或者一个团队里,就能获得你的宠物收益。
德拉诺新宠物
敏锐感知:使队友精通提高550点
裂蹄牛(特殊)
狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
厚皮:当生命值降低到40%以下时,裂蹄牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
技能和上面犀牛效果完全一样。
上面的瞪羚、雄鹿、塔布羊现在都可以驯服了,并且它们属于同一种宠物——雄鹿。
优雅:美丽而优雅的雄鹿可使小队和团队成员的全能属性提高3%
野兽控制专属宠物
页岩蛛&(特殊)
化石甲壳:页岩蛛施展化石甲壳,使其受到的伤害降低50% ,持续12秒 1分钟冷却时间
页岩蛛之拥:使队友力量、敏捷和智力提高5%,暴击提高5%
水黾&(特殊)
静水:使队友法术强度提高10% ,暴击提高5%
凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。任何伤害都会解除这个效果。
异种虫&(特殊)
裂筋:爪击目标的脚踝,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。
其拉虫群坚韧:使队友耐力提高10%,法术强度提高10% 。
魔暴龙(特殊)
惊人咆哮:使队友暴击提高5%。
巨兽撕咬:你的魔暴龙凶猛地撕咬敌人,使其受到的所以治疗效果降低,持续10秒。8秒冷却时间。
盛宴:魔暴龙吞食附近5码范围内的人型生物或野兽的尸体,为其恢复20%的最大生命值,并在6秒内恢复20点集中值。 是一个引导技能持续6秒 1分钟冷却时间。
盛宴是6.0新添加的一个技能 和亡灵种族 食尸 差不多 还不知道会不会受到伤害被打断这个效果。
犀牛&(特殊)
狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
厚皮:当生命值降低到40%以下时,犀牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
魁麟&(特殊)
无谓之嚎:使队友暴击提高5%。
永恒守护者:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复60%的生命值和20%的法力值。 瞬发 10分钟冷却时间。
石化护甲:当生命值降到40%以下时,魁麒的皮肤会石化,使其受到的所以伤害降低30%, 并且每1秒恢复3%的最大生命值,持续8秒。 该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能2分钟冷却时间。
奇美拉&(特殊)
冰霜吐息:你的宠物向一名敌人目标时喷吐冰霜和闪电,令其减速5秒。 10秒冷却时间。30码射程。
冰霜风暴吐息:奇美拉引导一股极寒喷吐攻击,每×秒 对12码范围内的所有敌人照成×点冰霜风暴伤害,持续×秒。 这里说明一下&奇美拉吐息的时候是可以移动施法,并且奇美拉使用其他技能会打断读条。另外造成的伤害的间隔 和持续时间会受到主人急速影响。&不是很明白这句话的猎友可以无视这句话。
熔岩犬(特殊)
远古狂乱: 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
狂暴撕咬:使队友溅射提高5%
熔岩之皮:当熔岩恶犬遭受近战攻击时,其表皮会注满炙热熔岩,对接下来的所以近战攻击者造成×点火焰伤害,持续10秒。该效果有60秒的冷却时间。 被动技能
蠕虫&(特殊)
大地之力:使队友力量、敏捷和智力提高5%,全能提高3%
潜地攻击:潜入地底并震颤其上方的地面 ,在8秒内造成×点自然伤害。 需要引导施法 宠物在引导这个技能的时候会处于不受控制的状态 。
灵魂兽&(特殊)
灵魂兽祝福:使队友精通提高550点。
灵魂治愈:立即治疗当前友方目标 恢复×点生命值,并在10秒内额外恢复×点生命值。这个技能会受到攻击强度影响
灵魂行走:宠物进入潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
厉声嚎叫:使队友急速提高5% 。
不屈:使队友全能提高3%
狂风呼啸:使队友溅射提高5%。
虫群之速:使队友急速提高5% 。
坚韧:使队友耐力提高10%。
充能孢子:使队友急速提高5%。
迅捷打击:使队友溅射提高5%。
野性嚎叫:使队友力量、敏捷和智力提高5%。
角质护甲:使100码范围内所有队友 全能提高3%
兽群之力:使100码范围内所有队友 暴击提高5%
金刚之力:使100码范围内所有队友 力量、敏捷和智力提高5%。
平步青云:使100码范围内所有队友精通提高550点。
声爆:使100码范围内所有队友&溅射效果提高5%
狂怒之嚎:使队友暴击提高5%
蛇之狡黠:使所有队友的法术强度提高 10%
潜伏:宠物进入 潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
勇气咆哮:使所有队友的精通提高550点。
特技:命令你的猛禽宠物表演特技。大型猛禽可能对此不感兴趣。 卖萌技能没有实用价值。
坚韧:使你的队友全能提高3%。
打盹:你命令你的熊宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
振奋咆哮:使队友耐力提高10%
打盹:你命令你的箭猪宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
防御鬃毛:使队友全能提高3% 。
怨毒凝视:蜥蜴的目光死死盯着目标,使其受到的魔法伤害提高5%,持续5分钟。 45秒冷却时间。
蛛网喷射:向目标射出蛛网,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。25码射程。
裂胫:撕咬目标的脚踝,使其移动数度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。 近战范围。
嬉戏:使你的狐狸进入嬉戏状态。 卖萌技能无实用价值。
矫健身姿:狐狸强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
原始敏捷:猴子强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
猩红毒针:蝎子施展猩红毒针蜇刺目标,对其造成致死之伤效果。持续10秒 6秒冷却。这个技能会自动施放 比上面那个食腐鸟的要好。
血腥尖啸:食腐鸟发出刺耳尖啸,对目标照成致死之伤效果。 持续10秒,6秒冷却时间。这里还一个非常坑爹的设定 这个技能宠物不会自动使用必须玩家手动点。
远古狂乱:使100码范围内所有队友 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。
受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
硬化甲壳:使甲壳硬化,受到的所以伤害降低50%,持续12秒。
甲壳护盾:海龟缩进壳中,使自己受到的所以伤害降低50%,持续12秒。1分钟冷却时间。
硬化甲壳:螃蟹的硬化甲壳会使受到的伤害降低50%,持续12秒。 1分钟冷却时间。
现在新的版本猎人宠物也被大改动 绝大多数宠物都变成了“强大的BUFF机器” 现在的宠物拥有的技能都是团队BUFF、如减速、致死、减伤、战斗复活、魔法易伤、以及嗜血或英勇。
作为猎人我不得不做一个悲伤的表情。
因为下列技能都被移除了
昏迷、定身、缴械、致盲、瘫痪、击飞、催眠、打断、破甲、降低降低目标施法速度。
这些被移除技能对于猎人PVP方面的巨大削弱。但是值得高兴的是,现在不是野兽控制特殊宠物猎人宠物也拥有了 战斗复活和嗜血 技能。使的猎人可以在团队里更好的充当“超级万金油!”
对于猎人宠物使用的建议
如果你是一个正在练级的猎人
喜欢做任务的猎人:我推荐你携带一个拥有 所以减伤50% 持续12 1分钟冷却 的宠物 。并且按开你的N键选择宠物那一项把你宠物切换成坚韧天赋 插上《治疗雕文》,可以跟有效提高你的宠物存活率。
喜欢排随机本的猎人:推荐携带一只 拥有 5%暴击加成的宠物或者提供其他增益效果的宠物, 并且宠物切换成 狂野天赋。 这里你必须注意一定要关闭宠物的低吼技能 右键单击低吼技能当技能的 。
如果不关闭你心爱的宠物会很容死掉哦。
如果你是一个PVE玩家
建议带宠物优先级 团队没有嗜血或英勇技能时>团队没有战斗复活技能时>团队缺少的BUFF>团队缺少法术易伤DUFF的时候>你认为好看的宠物。
如果你是一个PVP玩家
绝大多数情况建议你携带有致死效果的宠物降低你的敌人回血能力,如果你队友能提供致死效果,可以考虑带一个有减速效果,或者提供一只对于你和你队友收益比较高的BUFF 技能的宠物。
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
本帖最后由 暴力大美熊 于
01:10 编辑
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
输出思路与一些建议
现在生存猎的夺命射击被移除,那么生存猎人没有斩杀阶段了,全程只有一种普通阶段了。
单体输出的优先级爆炸射击>黑箭>夺命黑鸦>奥术射击(目标没有毒蛇钉刺)>其他可以照成伤害的天赋>奥术射击>眼镜蛇射击。
伤害类天赋技能优先级:群兽奔腾>飞刃>凶暴野兽>弹幕射击>强风射击
作为生存猎人你只需要做好一下几点你的DPS就合格了1.爆炸射击作是主要的输出技能,尽可能多输出他,让他一直保持 冷却时间。
2.现在荷枪实弹取消触发冷却时间,那么黑箭每跳伤害都有可能触发荷枪实弹,两发免费的爆炸射击。
3.黑箭是触发荷枪实弹唯一途径,持续的荷枪实弹的触发率是输出的保障,不要被除了爆炸射击以为的技能拖延他,冷却即将来临的时候需要预先留集中值。
4.毒蛇钉刺现在变成被动效果,只有 多重射击 和奥术射击触发 毒蛇钉刺效果,也就是说至少15秒内你需要打一次奥术射击。
黑箭的触发是伤害的保证,当目标比较多的时候,又必须急火某个目标但是目标存活时间比较短,可以把黑箭打在存活时间最长的目标身上或者挂在BOSS身上。当你有两件套效果的时候你可以先打爆炸射击在打黑箭这样可以赚一个爆炸射击,不过爆炸射击冷却时间超过3秒就不要这样做了。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
21:03 编辑
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
关于爆炸射击连射损失的DOT 时间是否会损失DPS的问题
可能很多猎人会有一些疑问,现在生存猎人有了强化爆炸射击,使爆炸射击的持续时间延长1秒,上一个爆炸射击的DOT没有跳完在打下一个爆炸射击会覆盖了上一个爆炸射击的效果,这样是否会损失了爆炸射击那一跳的伤害,下面我做了一个小测试。
测试用的武器
用这种渣武器的原因是浮动较小跟方便的看出效果。
爆炸射击三连射
每发间隔3秒打了3发爆炸射击
比较结果得出结论可以看出连续打3发爆炸射击比每发爆炸射击间隔3秒的打法造成伤害的的次数要少但是最后产生的伤害基本一致。所以如果看到了爆炸射击触发了免费的那不需要犹豫连续打三发吧,或者你手速够快当在多目标的情况下你可以打一发爆炸射击换一个目标。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
21:12 编辑
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
多目标输出
多目标输出时生存主要是依靠
3&天前 上传
这里你有一个必须注意的事由于现在强化毒蛇钉刺已经被移除了,当你毒蛇钉刺击中目标的时候不会在会立即造成一部分伤害了 现在只有周期性的跳动伤害。
当目标4个以内时
把黑箭挂在血量最高的目标身上打一发多重射击在进入单目标输出模式,等到目标身上钉刺快结束了在打一次多重射击补充钉刺效果。
当目标4个以上时
一般来说生存猎不建议连续打多重射击只是补充钉刺效果,但是如果比较急需A掉还是建议至少让他跳一次周期伤害在打下一个多重射击 ,在这周期时间中你可以丢个爆炸陷阱或者其他什么技能的。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
21:23 编辑
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
职业的特色与技能
做为猎人我们有其他职业无法比的 超强移动能力,唯一的能在长时间移动战中 几乎不损失伤害输出的职业,大量的移动战就是我们的优势,同时我们的宠物能为团队提供各种团队需要的BUFF技能,作为一个优秀的猎人你应该了解你的技能。
特色技能功能介绍灵狐守护:使的我和队友也能在6秒内获得移动施法能力,一般应该在团血压力大 同时需要打大范围移动的时候使用他,聪明的团长会给你安排时间使用这个技能。
扰乱射击:俗称嘲讽箭,当有需要你风筝的小怪时仇恨过不来时可以使用这个技能来嘲讽。
主人的召唤:猎人版自由祝福解除定身或减速的移动效果并且能免疫几秒这种状态,需要注意被击晕的减速效果无法解除的。
冰霜陷阱:群体减速技能当坦克聚怪较多的小怪你应该丢一个冰霜陷阱有助于帮助坦克走位缓解治疗压力。
冰冻陷阱:当小怪不方便转火,或者不能打死的情况下 你可以冰冻陷阱控制他。不过需要注意有的小怪是免瘫痪类型控制的。
反制射击:打断目标施法类型技能。这里需要注意当目标施法条的左边技能图标上有跟盾牌的标志是不能打断的。如图1。
假死:猎人招牌技能之一&&消除仇恨的技能同时也是省钱的技能,当要灭团的时候可以解散宠物 躲墙角 假死。
威慑:强大的保命技能,在副本里可以免疫绝大多数 技能 ,即使不免疫插上威慑雕文 减伤效果也是非常可观的。
宁神射击:可以驱散一个敌对目标魔法BUFF和激怒,比如说什么加血效果 和增加伤害的效果往往一个BUFF就可能会导致面团。
误导:误导一般在有很多小怪目标 坦克来不及建立跟多仇恨的时候打个误导给坦克,或者起手开怪时给坦克使用误导能有效的帮助拉不住仇恨的渣坦克。
宠物伙伴的选择:猎人的宠物是我们猎人最大的特色虽然现在已经 变成了没有感情的机器了,但是作为一个为团队考虑的猎人你选择宠物的优先级应该是 :团队没有嗜血或英勇技能时>团队没有战斗复活技能时>团队缺少的BUFF>团队缺少法术易伤DUFF的时候>你认为好看的宠物。如果你对宠物的特性不太了解的你推荐可以看看下这个帖子来进一步熟悉你的伙伴。
3&天前 上传
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
21:25 编辑
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
前三层天赋都不会影响你的伤害输出,你可以根据战术安排或者个人习惯选择他。
迅疾如风,险境求生,卧虎藏龙。
这一层天赋里主要是强化&&强化逃脱技能的,迅捷如风比较适合大范围移动,并且可以解除一次减速和定身效果,而险境求生只是适合一些特殊场合比如说有一大群小怪需要定身,或是风筝一群怪除非有这类场合,卧虎藏龙比较适合频繁会有可预见的高伤害的技能的场合多开一个威慑能为治疗多减轻一份负担或是某些场合上单吃的技能上。这里在稍微提下迅疾如风这里有个小小的改动以前迅疾如风逃脱的同时就触发加速效果,现在是逃脱落地的时候才触发加速效果。
这里推荐卧虎藏龙,毕竟多一个威慑多一条命。
30级天赋束缚射击,翼龙钉刺,胁迫。
这一层天赋的选择是控制类型技能,束缚射击适合AOE群体控制适当减轻坦克的压力,他的缺点是目标要是不移动就没有了效果,胁迫的话如果需要控制的目标不是当前目标就还需要改变宠物的攻击目标比较麻烦需要有一定的操作。 翼龙钉刺的话由于现在需要读条 ,实用性大大降低,不过在某些需要猎人双控制的的时候他就能排得上用场,或者是各种冰冻陷阱丢不准的选手也是一个不错的选择。
这里推荐 束缚射击 因为这个天赋瞬发而且不需要手动控制宠物,相对比起胁迫比较简易一些。
45级天赋意气风发,铁鹰守护,灵魂连接。
这一层天赋是是恢复和减伤技能,不过这一层天赋都被适当的削弱了,意气风发等于一个吃不完的糖可以在治疗无暇顾及你的时候自己来一口, 铁鹰守护 ,可以为你全程覆盖10%减伤 和威慑雕文配合可以达到 降低60%的伤害让你更硬。&&灵魂连接恢复血量频繁但是一次恢复太少 关键时刻很难救急除非一场战斗中会一直处于周期性伤害的情况可以用于来缓解治疗压力不过一般来说是推荐使用这个天赋&&。&&
这层天赋如果你们团的治疗比较给力特别靠谱推荐使用铁鹰守护,如果治疗不太靠谱经常有一口没一口的这里还是点出熊意气风发吧自己保命吧,灵魂连接这里打团本就不推荐。
稳固集中:可以在两个眼镜蛇射击中间穿插N个爆炸射击,都能触发稳固集中BUFF。
凶暴野兽:这个天赋。对于生存猎人来说比较适合,生存猎人对于集中值的恢复要求并不高大多时间都是在打免费的爆炸射击,凶暴野兽恢复集中制被削弱了,但是伤害相对应 的BUFF了一些作为补偿。
狩猎刺激:这个天赋被修改过后触发率已经是低的可怜了,对于生存猎来说触发概率更低,因为生存猎人单体伤害的总量的 30%是有 爆炸射击提供,但是这些爆炸射击绝大多数是靠黑箭触发的免费爆炸射击,这个爆炸射击是不消耗集中值的,是不会触发狩猎刺激的。
夺命黑鸦:这层天赋你没有其他选择只有他。
闪击:你不是非常懒最好是不要选择这个天赋,生存专精下宠物能够提供伤害几乎微乎其微。
群兽奔腾:生存专精下群兽奔腾召唤出来的宠物的并不能造成不多伤害。
飞刃: 单体输出略优消耗低伤害高冷却时间也短等于一个强化版的奥术射击。
强风射击:技能本身照成的单次伤害是高,但是读条时间太长了和冷却时间,45秒冷却在这期间不如多打几个飞刃伤害来的实惠。
弹幕射击:这个天赋在大量AOE场合下表现很好,这个天赋读引导施法时间差不多也3秒左右刚好可以穿插在多重射击毒蛇钉刺周期伤害间隔之中。
特殊弹药:特殊弹药打出的自动射击属于魔法效果也会受到生存精通加成。这个天赋目前来说比起独来独往略微逊色一点如果一些特定的场合需要宠物一些宠物技能,这也是一个不错的选择。
专注射击:这个天赋可以恢复大量的集中制,但是会限制猎人的机动性 生存猎人的输出大多是靠免费爆炸来输出的, 简单来说生存猎人是靠脸蛋来输出伤害,并非大量的集中值。
独来独往:这个天赋直接提升爆炸射击30%的伤害,爆炸射击是生存猎人的主要输出手段大约占伤害构成的至少30%以上,但是这个加成是要付出代价的,一些雕文和需要宠物配合使用的技能就无法使用了请自己权衡吧。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
21:45 编辑
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
雕文推荐所有雕文都不会直接影响你的DPS,你可以按你个人喜好插入雕文,但就从PVE的方面来说 有几个强烈推荐几个雕文供你选择。
大型雕文动物盟约雕文:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物受到的所有治疗效果提高10%。这个雕文带来的治疗效果能直接性的提高你在团队副本里的生存能力。但是如果你点出的是独来独往天赋这个雕文就失效了。
威慑雕文:使你的威慑造成的伤害减免效果提高20%。 威慑雕文可以帮助你降低那些致命的团本持续的DOT&&带来伤害,和有些无法规避的高额伤害,大大的提高了猎人在团队里的生存能力。
解放雕文:使用逃脱后,你立即恢复4%的最大生命值。解放雕文在你后跳时候恢复少量血虽然真的很少 ,但是有的时候 团队副本总是生死就少那么一点,特别是在治疗无法顾及你的时候 显的跟是重要。
逃脱雕文:增加你的逃脱技能向后跳跃的距离。逃脱雕文是一把双刃剑,可以提高你机动性使你跟快移动到你需要移动到你需要的地方 ,但是如果掌握不好距离,或许你会跳过头 ,遇到某些跟糟糕的事。
小型雕文猎豹守护雕文:猎豹守护雕文比起以前的版本根据有实用性,因为雄鹰守护的移除 猎人现在几乎用的最多都是猎豹守护,有了这个雕文可以在战斗中需要加快移动速度的同时不用担心受到减速惩罚。
复活宠物雕文:使你在施法复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。这个雕文当你在团队副本里需要复活宠物同时凤凰之心也冷却时这个雕文显的特别重要,虽然这种可能性很小 但是比起其他雕文还是有一定的实用价值。
装死雕文(新):当你假死时,你的宠物也会跟着装死。 这个雕文可以让你在副本灭团或者 ADD的时候 不需要解散宠物在假死。不过在团副本里不是特别不喜欢解散宠物的最好还是不要插了,因为当只是你需要消除仇恨时假死, 这样会导致打断你的宠物攻击对于DPS有一定的损失损失。
个人习惯是雕文选择的决定性因素。绝大多数时间建议团队副本中的猎人的大型雕文建议选择动物盟约雕文(独来独往的可以忽略这个雕文)、威慑雕文、逃脱雕文或解放雕文。而小型雕文的话建议 复活宠物雕文 和猎豹守护雕文
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
21:48 编辑
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
德拉诺的属性改动在德拉诺的版本中命中和精准被移除了,同时重铸师也退休了,此外 又添加了一些新的属性,其他原有属性保持以前的效果。
溅射:有×几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。
吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
全能:造成的伤害值和治疗量提高×%,受到的伤害降低×%。
100级情况下各属性比例情况
1%暴击=110点暴击属性
1%极速=100点极速属性
1%精通=110点精通属性
1%溅射=66点溅射属性
1%吸血=270点吸血属性
1%全能=130点全能属性
生存的属性走向关于生存属性走向现在每个专精都会获得一个被动技能通过如何渠道获得的某个属性额外提高5%。那么无论如何这个属性你的专精收益肯定是最大的,就和护甲专精技能差不多一样意思。生存的专精属性是生存专家:通过如何渠道获得的溅射属性额外提高5%。
生存属性权重目前来说网上比较流行的属性权重是 溅射&暴击&全能&精通&急速。不过模拟出来的属性毕竟是模拟出来的如果大家有兴趣可以自己测试一下。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
16:52 编辑
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UID7670414帖子威望1 多玩草1210 草元宝
发表于 6&天前
德拉诺的宝石、附魔、消耗品、商业技能的改动
宝石的改动
现在装备上的插槽跟暴雪之前说的一样现在宝石插槽很少了,现在的装备几乎带有插槽就算带了插槽那也是多彩孔位。
附魔的改动
现在的附魔只有 披风、项链、戒指和武器,并且这些附魔部位 有各种绿字属性的版本。这样简单粗暴的附魔你可以理解成新的重铸系统通过附魔来强化你认为有用的属性。
烹饪食物的改动现在食物给于的进食充分BUFF里面已经不加主属性了,只有绿字属性和护甲以及耐力加成,至少 目前是这样的也许后面的补丁会再次添加或者增加。另外食物有个小改动 当你有烹饪技能并且 烹饪技能高于600在食用德拉诺的食物时有可能学会这个食物的食谱。
合剂与药水的改动现在爆发药水和回复恢复生命值的药水不再是公冷却了你可以在吃了一瓶爆发药水立刻吃一瓶 恢复生命值的药水。但是依然一场战斗只能使用一次此类药水。
商业技能的改动现在商业技能已经不再有增强战斗能力效果,只是可以改善生活和制造东西。
宝石与附魔的选择宝石和附魔主要绝大多数是选择你当前专精最优的属性为选择的对象
强效塔拉迪特溅射水晶
项链& && && &&&[附魔项链 - 溅射之赐]
披风& && && &&&[附魔披风 - 溅射之赐]
戒指& && && &&&[附魔戒指 - 溅射之赐]
武器& && && &&&[奥格索普的飞弹分离器]
药水与食物的选择
双头飞龙薄饼
德拉诺敏捷合剂
德拉诺敏捷药水
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
21:55 编辑
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真·大叔无双
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UID1197237帖子威望4 多玩草255 草元宝
发表于 前天&15:27
哈哈我叫徐 发表于
德拉诺的属性改动在德拉诺的版本中命中和精准被移除了,同时重铸师也退休了,此外 又添加了一些新的属 ...
这里有误,应该是额外的溅射属性提高5%。另外现在飞刃伤害简直惨不忍睹啊。爆炸陷阱现在BUFF了,AOE场合完全有理由加入了。
本帖最后由 落暮寒 于
15:33 编辑
不过飞刃比起另外两个天赋单体还是不错的
可以当成一个穿插技能&
发表于 前天&16:53
大坑我来了
Lv.4, 积分 468, 距离下一级还需 532 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 前天&18:10
生存其他技能移除了我一点都没意见也不关心,但是杀戮射击移除太蛋疼了!
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我目前是试玩账户,20级猎人,天赋专精选的是“射击”,想抓宠物,却总提示:你已经召唤一个宠物。我是否做过职业任务,不记得了,但是现在去找“猎人训练师”却有没有任务,我该怎么处理?
提问者采纳
关于抓BB这种事情,还真是个头疼的事!因为你不能说抓就抓!要看什么BB知道去抓! 关于抓BB的方法就是:技能:解散/放弃→ 找只野兽→ 技能:驯服野兽→ 等9秒(有雕文等5秒)→ 恭喜你抓到好看的野兽→ 右键点击BB头像→ 重命名→ 恭喜你修改了BB的名字。个人建议:一直豹子带到80级,去北极做任务,如果运气好,你就能遇到传说中的灵魂兽!当然遇见稀有也不错!
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1、去任意主城的猎人训练师那,找兽栏管理员,把你的宝宝放到兽栏里,即可继续抓。2、或者把现在带着的宝宝召唤出来,选中宝宝,右键点击宝宝头像,有个技能叫解散。如果不想要现在带着的宝宝,也是右键点击宝宝头像,有个技能叫放弃。点了之后就会把现在身边的宝宝放弃掉。然后就可以再抓了。3、猎人没满级前,最好用兽王天赋。而且有些特殊的宠物,射击天赋是没办法抓捕的。4、祝你玩的愉快
不用那么麻烦,直接找个主城,去猎人训练师那里,找兽栏,把宝宝放进去,在抓就行了,现在兽栏可以存放50个宝宝,够你用的了,还有就是提示抓不了宠物是因为你随身携带了一个,右击宝宝头像,点解散宠物,就可以再抓了
你好。提示你已经召唤一只宠物你可以在技能里面找找 ,有个叫解散宠物的技能。把宠物解散了就能抓了。
20级只能抓一只,要想抓新的得先放生现有的宠物,就是召唤出宠物1邮件宠物头像选择放生 就可以抓新的宠物了 随着等级的提升抓的宠物次数会变多,一些任务怪也能抓了
LR等级不够的时候,解散、宝宝治疗、抓宝宝的技能开没开呢。还有像抓宝宝,练兽王,再插个雕文缩短抓宝宝的时间。
楼主你肯定有一个解散宠物的技能,先把宠物解散了,你就能抓宠物了。在你抓之前一定要先看看你要抓的宠物能不能抓,用野兽知识(这是一个技能)查看就好了
试玩的账号就能抓一只,升级账号吧。抓宝宝是把你当前带的这只解散了,另外特殊宠物只有兽王天赋才能抓。
低等级的时候带的宠物比较少,你可以先解散掉你目前携带的宠物,是一个狼头的技能图标,或者把宠物寄养在兽栏管理员。然后才能抓别的宠物。射击猎人不能抓获特殊宠物,只有兽王才可以
你要先把你的宝宝解散就可以招
宠物也是有限制的
你那等级我不记得能带多少个 好像最低也能带3个的
你解散试试
先把带的BB解散了 再抓
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