求一塔防小游戏游戏

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类似保卫萝卜的手机游戏 塔防手游推荐
来源:作者:jinwei1990时间:
《保卫萝卜》是一款制作精美的超萌塔防游戏,容易上手、老少皆宜,游戏含有丰富的关卡和主题包,拥有各自风格特色的多种防御塔,有趣的音效设定和搞怪的怪物造型及名字大大地增加了游戏的趣味性,玩家还可以收集道具和怪物,这样一款可爱风的塔防游戏俘获了很多人的芳心,你是否想知道其它几款类似于《保卫萝卜》的游戏呢?今天小编就来给你推荐几款:
推荐游戏1:《植物保卫战》
相似系数:★★★★☆
平台:iOS及安卓
《王国保卫战是》与《保卫萝卜》都是塔防类游戏的知名大作,游戏一经推出即广受好评,游戏媒体将其评价为目前塔防类游戏中当之无愧的王者!游戏系统的完善细致,对策略性的要求较高,各方面细节表现惊人。游戏有多个主题场景,平原,森林,雪地,冰原,燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏提供4种基础单位的防御塔,兵营,魔法师,弓箭和炮台。每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。
《植物保卫战》安卓版下载:
《植物保卫战》iPhone版下载:
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支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:休闲益智
游戏语言:简体中文
游戏下载:219267
游戏特征:塔防,儿童,女性,宅男
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扫描二维码或搜索微信号:sylt_18183 果断关注涨姿势吧!塔防迷不能错过的塔防游戏:10大塔防游戏推荐
编辑:西门摇摇
发布时间: 21:46
塔防游戏是指通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。总的来说,塔防游戏有3个特点:1.游戏中要有某种资源,资源用于塔的建造和升级。2.资源的主要获得途径应该是通过杀怪。3.玩家...
塔防游戏是指通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。总的来说,塔防游戏有3个特点:1.游戏中要有某种资源,资源用于塔的建造和升级。2.资源的主要获得途径应该是通过杀怪。3.玩家一般无法控制塔的攻击,游戏的难点应该是不同塔的组合摆放位置。10.Radiant Defense《绚丽辐射塔防》游戏简介:绚丽辐射防御(Radiant Defense)是David Peroutka开发的一款塔防游戏,这款游戏无论在画面还是玩法上都有比较新颖独特的地方,游戏中玩家面对的敌人是来自宇宙的外来入侵者,你要做的是摆好防御阵形,阻挡敌人的一波波进攻。推荐理由:玩家可以利用方块来堵住路口,设计自己的路线。DIY出有自己特色的怪物行走路线,尽量让怪物绕远路吧,这样才能腾出足够的时间来攻击它们。推荐度:69.《别惹恶魔丫》游戏简介:别惹恶魔一款全新的塔防类游戏,在总体玩法设计上看和植物大战僵尸很像。绚丽的画面,流畅的动画,夸张的效果,舒服的操作。就是在怪很多时看上去会很乱,在游戏中玩家扮演的是恶魔,防御人类的进攻。(正面角色当腻了,客串客串反面角色还是很过瘾的)推荐理由:对于喜爱植物大战僵尸的玩家们来说,看腻了僵尸和植物。来玩玩卡通风的,带魔法系统的别惹恶魔丫真心是个不错的选择。推荐都:68.《三国塔防-魏传》游戏简介:三国塔防-魏传是一款以三国为背景的策略塔防游戏,它继承了《蜀传》的玩法核心,增加了更多策略性玩法。魏传中继承了蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式的15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵种。完美通关以及赢得武将的单挑后可获得种类丰富的装备奖励。推荐理由:三国搞怪风的游戏内容,使玩家在游戏过程中可以处处找到笑点。丰富的兵种和武将设定,让游戏的玩法丰富了很多。武将的养成系统,让玩家可以培养出自己心仪的武将。推荐度:6.57.Goal Defense《得分终结者》游戏简介:Goal Defense《球场塔防》是一款将体育题材与塔防游戏有机结合起来的塔防游戏,在游戏中玩家的首要任务就是守住自己的奖杯。在游戏中有大量的搞笑配音,游戏的画面细致,总体来看是一款消磨时间的好游戏。推荐理由:题材很新颖,体育和塔防的结合,创意十足。推荐度:76.《保卫萝卜》游戏简介:《保卫萝卜》是一款包装精美、真正可爱范儿的塔防游戏!游戏中你的任务的就是保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。每个萝卜都设有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的机会,生命值为0时,任务失败。推荐理由:游戏中没有太多的创意内容,但是开发者对于塔防类游戏有着很深的理解,把塔防类游戏的传统精华做了完美的体现,看似简单的游戏,却很难完成完美通关。推荐度:7.55.《众神之怒》游戏简介:游戏的背景设定在希腊神话时代,主要讲的是主胜宙斯与他的儿子们带领功能不同的9种士兵抵御一波一波怪物的进攻。此外,游戏中玩家还可以在城市界面中进行城市建设的安排,玩家可以自行安排自己城市里建筑的建造和升级,这为游戏添加了很多可玩性。推荐理由:在游戏的总体玩法设计上,我觉的最大的亮点是它有别与其它以往的塔防游戏,它不再是简单的被动防守而是改为防守和进攻相结合的游戏方式。推荐度:7.5《4.《枪之荣耀》游戏简介:游戏整体的背景设置为美国的西部,玩家通过召集枪手、墨西哥人、印第安人以及军队等,对抗不断涌来的殖民者!殖民者逃走的越多,警星值就越低。当警星值为零时,他们就会叫来夏立夫警长来带走我们!推荐理由:这款游戏最大亮点在于玩家不在是建造防御塔,而是“唤醒”塔。每一张地图里的塔的总数是一定的,但是塔可以移动。推荐度:63.The Creeps Holiday Edition《鬼精灵出笼》游戏简介:The Creeps Holiday Edition《鬼精灵出笼》是一款十分不错的塔防类游戏,它的游戏画面很萌,角色的设定也趣味十足,游戏中玩家可以给塔装备物品。游戏的故事基本上讲述的鬼精灵蹑手蹑脚的从地狱之门溜了出来,它们的目标是熟睡的床上的孩子!而玩家的目标就是阻止它们,保护孩子,不让她做恶梦。推荐理由:游戏中的武器装备系统十分丰富,不同的装备功能是不同的,要学会合理运用,这会给玩家带来不同的游戏体验。推荐度:62.Kingdom Rush《国王保卫战》游戏简介:Kingdom Rush《国王保卫战》是一款在ipad中就取得过巨大成功的塔防游戏,其前身是款flash游戏,在移植到iOS平台上后,它以一贯的高品质得到了广大塔防迷的喜爱。推荐理由:Kingdom Rush《国王保卫战》可以说是塔防中的经典之作,其出众的游戏品质和对细节的处理都很到位,而且,这款游戏是小编见过的最有难度的几款游戏之一,喜欢挑战的玩家可以试试推荐度:81.《植物大战僵尸 HD版》游戏简介:相信大家对植物大战僵尸都很熟悉,而这款游戏就是植物大战僵尸众多后续版本中的一个,这次加入的中国元素。植物们都穿越到了中国的秦朝,面对的是中国的僵尸,最终BOSS是秦始皇。推荐理由:植物大战僵尸做为一款流行度极广的一款塔防游戏,相信大家都玩过几把。它为塔防游戏的前进贡献了巨大的作用,它告诉了大家,原来塔防还可以这么玩,没玩过的玩家,都快去玩几把吧!相信你也会被它吸引住的。推荐度:9《
来自天涯海角的广大玩家由此云集于跨服战的巅峰战场,展开一场场高手对战。.
游戏类型:
游戏语言:
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Chao Hao Wan
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超好玩 All Rights Reserved|||||防御阵型:觉醒 中文版下载
您的位置:&&&防御阵型:觉醒 中文版
防御阵型:觉醒 中文版
游戏大小:321.44MB
游戏语言:简体中文
游戏类别:益智解谜
更新时间: 11:02:51
游戏授权:免费
运行环境:XP/Win7/Vista/Win8
【游戏介绍】
这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。
【游戏截图】
【游戏攻略】
1. 这是一个画面很华丽的塔防游戏. 绝对强于WAR3的塔防。
2. 但它的亮点并不是第1条。
3. 追求每一关的评价都是"GOLD"并不容易。
4. 很多种炮塔, 每个都有详细且合理的攻击力,速度,范围,造价等数据和升级规范。
5. 兵种相克非常平衡, 摆放位置非常重要, 建造顺序决定生死。
6. 独特的资源模式, 在诱敌深入和保留资源安全且缓慢增长中抉择。
7. 此游戏不能联机, 但可以上网共享各自的成就和分数。
8. 各种单位和炮塔的很有特色, 游戏语音和音乐都非常好, 尤其是GRID那个男性配音,说话感情丰富。(少数我不关游戏自带音乐的游戏之一)
9. 游戏难度很灵活, 过关容易, 完美难(每关都追求GOLD)。
10. 很锻炼脑子, 要有时间观念, 对游戏系统的了解, 用尽可能少的资源达到最大的效果。
11. 有些关允许玩家通过造塔来设计外星人的行进方向, 这种自由的设计会令这些关卡拥有最大的娱乐性, 当然它们也是最需要动脑子的关卡.(有时需要多次游戏或画图来设计最完美的路线)。
12. 敌人有空中部队, 需要特别应对. 我方每关有一次"LASSER"机会, 瞬间杀死小范围内一切敌人(包括BOSS). 但是使用这种超级武器还算是"完美"吗? 相信自己实力的同学注意这点。
13. 游戏中很多关带有多个模式:挑战模式,无限资源模式,限制塔数量模式,限制钱模式。
14. 此游戏有修改器, 使用修改器玩这个游戏, 你会发现游戏失去了以上1到13的全部特色和优点。 敬请期待。
个人对塔的看法:
1 机枪 绝对的主力 不管那关都是主力
2 火焰 震荡 这2塔只针对群怪好用 不过要配合减速 没减速塔 这2个塔就起不到作用了
3 激光 本人很少用 威力 攻击范围都不如加农
4 迫击 本人也很少用 有火焰 震荡 就没必要用迫击
5 加农 这个塔攻击范围大 攻击也高 但射速慢 升级造价高 对付小怪那叫浪费火力 只针对boss有很强的功效....少建 起辅助机枪 加强火力的作用
6 电塔 攻击够高 但是范围小 还有储电时间限制 个人感觉没多大用处
7 防空 这个就不要说了 差不多升到2级 在配合机枪 加农 就可以无视空中力量 别升3级 浪费.....
8 控制塔 虽说是好东西 但是总不能满屏去建 在某些集中火力点上建 用处还是有的
9 以上纯属个人看法 如有不对 希望高手指正.........!!!
防御阵型:觉醒 每个炮台的功能介绍
Gun(机枪塔) 可防空
造价: 100 +200 +400
伤害: 极低 极低+ 低+
射程: 3.5 3.75 4
频率: 随时
机枪塔价格便宜,围迷宫时是首选堵路工具
可对地对空,因此可以应付任何敌人
由于射程不远,切频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以劲量沿路安放,做到利用最大化
特适合对付: 护盾怪
Inferno(火焰塔) 50%燃烧伤害
造价: 150 +300 +600
伤害: 极低 极低+ 低
角度: 70 80 90
射程: 固定2.5
频率: 随时+持续
火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间
特别适合对付成群的小怪
火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高
特适合对付: 敌群,快速移动单位
不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSS
Laser(激光塔) 100%燃烧伤害
造价: 200 +400 +800
伤害: 极低+ 低 中
射程: 固定3.5
频率: 随时+持续
激光塔威力不错,且100%燃烧伤害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间
但多个激光塔威力的叠加效率很低,找到的官方解释是 所受伤害=开根号(所有激光塔的攻击力叠加)
也就是说两个激光塔同时攻击一个敌人,造成的伤害只有一个塔攻击时的1.414倍,而不是2倍,3个同时攻击更不合算
幸好激光塔的AI会主动错开攻击不同的敌人,除非射程里只有一个可攻击对象
要注意,护盾可以完全吸收燃烧伤害,劲量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的
如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔
让那些进入所谓"停火区域"的怪继续燃烧
特适合对付: 快速移动单位
不适合对付: 护盾怪(完全无法伤害)
Temporal(减速塔)
造价: 300 +300 +300
射程: 2.5 3.5 4.5
还有什么比减速更好的东西,和其他攻击频率高的防塔联合使用效果最佳,而且减速波不受视野影响,因此可以减速各个层面上的怪
Meteor(迫击炮) 20%燃烧伤害
造价: 250 +500 +1000
伤害: 低+ 中 高
射程: 固定8.5
频率: 低 低+ 低++
20%的燃烧伤害,意味着打护盾怪会减少20%的攻击力
但由于攻击力够高,所以打护盾怪不是大问题,而且可以造成面杀伤,攻击怪群也是不错的
射程就其一大优点,几乎不受视野影响(放在下层时可能会因地形无法攻击到某些区域),放在哪里都可以
Cannon(加农炮) 可防空
造价: 200 +400 +800
伤害: 低+ 中- 中
射程: 5.5 6 6.5
频率: 低 2连射 3连射
如果不喜欢使用机枪群的话,加农炮就应该是主力,射程和攻击都很可靠
特别是升级后不但威力提高,而且还增加炮管,攻击力就更强了
低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低(看不见时正好装弹),因此放在阵地后排也没问题
要注意的是,升级后虽然炮管增加了,但还是一次齐射攻击一个敌人,所以对付弱小的群怪时就很废了
特适合对付: 护盾,血牛,BOSS
不适合对付: 敌群,小怪(浪费攻击力)
Tesla(磁暴塔)
造价: 175 +350 +700
伤害: 低+ 中 高-
射程: 固定2.5
频率: 低+ 低++ 中-
电击伤害,红警玩多了的人肯定喜欢这东西,但如何用好就是另一回事了
磁暴塔的攻击频率不高,但可以链式伤害,适合对付群怪
且磁暴塔可以在不攻击的时候蓄能,对付血牛时也可以造成致命的第一下伤害
具体数值(摘自Steam论坛,有编辑)
1级磁暴塔,攻击2个敌人,4级蓄能,每3秒增加一个蓄能等级,12秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 33 dmg (目标1) + 22 dmg (目标2)
2级蓄能: 49 dmg (目标1) + 33 dmg (目标2)
3级蓄能: 74 dmg (目标1) + 49 dmg (目标2)
4级蓄能: 111 dmg (目标1) + 74 dmg (目标2)
2级磁暴塔,攻击3个敌人,5级蓄能,每2.75秒增加一个蓄能等级,13.75秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 58 + 39 + 26
2级蓄能: 87 + 58 + 39
3级蓄能: 131 + 87 + 58
4级蓄能: 196 + 131 + 87
5级蓄能: 294 + 196 + 131
3级磁暴塔,攻击4个敌人,6级蓄能,每2.5秒增加一个蓄能等级,15秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 90 + 60 + 40 + 27
2级蓄能: 135 + 90 + 60 + 40
3级蓄能: 203 + 135 + 90 + 60
4级蓄能: 301 + 203 + 135 + 90
5级蓄能: 450 + 301 + 203 + 135
6级蓄能: 675 + 450 + 301 + 203
将磁暴塔放在迷宫靠后方,怪物较少能到达的地方(比如CORE附近,如果你的防线稳固的话),可以给其充足的时间蓄能
作为最后一道防线清洗落网之鱼
Missle(导弹塔) 只防空
造价: 225 +450 +900
伤害: 高- 高+ 高++
射程: 固定8.5
频率: 中- 2连射 3连射
纯防空,升到3级后攻击里满了,威力没的说
每升一级还增加一枚导弹,但和Cannon不同,每颗导弹可以攻击不同的目标
在空军的路线附近放置两到三个3级导弹塔后基本可以无视飞行单位了
特适合对付: 空军
不适合对付: 地面单位(被无视了)
Concussion(震荡炮)
造价: 275 +550 +1100
伤害: 极低-- 极低- 极低
射程: 固定3
频率: 随时
射程很近,但可以同时攻击范围内的所有敌人,可以说群伤效果比火焰塔更好,放在U型弯口,特别是能自己铺出来的U型弯效率最高
而且不属于燃烧伤害,护盾不是问题
升级后炸弹的密度明显提高了,但攻击力的提高还是有限,和减速塔配合使用对付群怪很有效
要注意,有种护盾怪可以同时保护周围的敌人,只有打掉其护盾才能解除所有怪的保护
如果这群敌人进入射程被多枚流弹击中,只会计算一次对护盾的伤害
特适合对付: 群怪
不适合对付: 被一个护盾怪保护的群怪
Command(控制塔)
造价: 300 +300 +300
射程: 3.5 4.5 5.5
频率: 随时
唯一可以探隐形的塔
但隐形单位会在近距离被任何塔探到,所以如果你喜欢机枪阵,此塔作用不大
但如果以榴弹炮和加农炮居多的话此塔是必须的
而且此塔可以增加玩家的收入,凡是在控制塔范围内被干掉的敌人都会增加回收的资源
1级+25% 2级+35% 3级+45%
想要得高分,全靠此塔了
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本帖最后由 sming001 于
12:59 编辑
皇家玩过,有没有单机游戏,最好是独立客户端(非falsh),耐玩点的。
ps:pc端的。
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兽人必须死?
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防御阵形1和2
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魔兽争霸3浩方TD?
又是美好的一天
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单机塔防?玩具士兵必须有。而后宝开的PVZ(滑稽)。外加ls的兽人必须死。
网络的话强推千年战争aigis,不过因为是dmm小黄油(笑)手机端登陆账号的时候必须挂一次vpn……
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本帖最后由 sming001 于
22:02 编辑
单机塔防?玩具士兵必须有。而后宝开的PVZ(滑稽)。外加ls的兽人必须死。
网络的话强推千年战争aigis,不过因为是dmm小黄油(笑)手机端登 ...谢推。
玩具士兵好像不错,明天我试试。
千年战争a是手机端?手机游戏无爱,眼睛受不了啊。且是日文的更是。。。
手残 ,兽人必须死估计难上手。
pvz是植物大战僵尸吧? 1玩过,没什么感觉,太无脑了。
其实开这贴是应该今天玩了qq大厅的部落守卫战,很有感觉,大爱。只是觉的画面和字体小了点,非r节奏有点慢。有没有类似的推荐下呢?
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半神。单机3d游戏。
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半神。单机3d游戏。
── 来自龙的天空 Android 客户端这个好像就是我想要的
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这个好像就是我想要的还能联机,友情提示不要选塔楼巨人,蠢狗一样,搞个局域网很棒。
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兽人必须死?
兽人必须死+1
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玩具士兵好像不错,明天我试试。
千年战争a是手机端?手机游戏无爱,眼睛受不了啊。且是日文的更是。。。
千年战争是页游啦,不过手机端也能玩,日文其实没什么影响,因为靠汉字基本能看懂
玩具士兵的话,推荐一战那个版本
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宝石的诅咒/被诅咒的宝藏,城邦争霸。
话说皇室战争真是经典的不能再经典。
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玩了皇家守卫军后再看其它塔防索然无味啊,没能再玩进去一款
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玩了皇家守卫军后再看其它塔防索然无味啊,没能再玩进去一款从可玩性从细节上说,QQ那部落防卫战应该是青出于蓝了。要是有人能整合出单机版,也算是一代神作了。
性别男&UID664464&帖子2697&主题69&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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从可玩性从细节上说,QQ那部落防卫战应该是青出于蓝了。要是有人能整合出单机版,也算是一代神作了。
&&...QQ的部落守卫战确实可以,其实这个游戏单机刷刷不好玩,
宣战的时候各种卡秒才是刺激,
性别男&UID673129&帖子462&主题55&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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QQ的部落守卫战确实可以,其实这个游戏单机刷刷不好玩,
宣战的时候各种卡秒才是刺激,嗯 塔防单机没网络来的刺激是一定的。
就是设定太丰富了,我现在玩的一脸懵逼,简练点应该更好。
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说一下塔防游戏,推荐一下皇家守卫军
本帖最后由 rubik 于
21:27 编辑
自从接触到皇家守卫军之后,对其他塔防游戏都失去兴趣了。很多塔防是完全垂直的俯视视角,一眼就pass掉了,太无立体感和层次感了。视角向前下方斜45度,立马就有远近高低的层次感。其次很多塔防游戏只能用机械生硬来形容,一点节奏变化都没有,一波一个固定的节奏,甚至有的大部分的波次都是一个节奏。相比之下,皇家守卫军则是另外一个词:生动。节奏感强,节奏变化多端,而且节奏感不光是怪物的行动速度差异,还配合了几个技能的CD时间,很多比较难的关卡,玩家控制不好自己的节奏,很可能某个技能就差1秒的CD而没能在最关键的时刻,最关键的地方释放而导致全盘失败。
皇家守卫军的音乐和音效,也很有节奏感,各种塔升级时喊的口号,很有英雄放技能时,各种配音让玩家倍感亲切。而很多塔防游戏则是从头到尾循环播放一首音乐,音效方面只是简单的攻击和破坏时的声响,让人昏昏欲睡。再加上单调的节奏,于是为了避免无聊,浪费时间,这类塔防有个加速按钮,2倍速,4倍速啥的。而皇家守卫军,节奏很紧凑多变,整个局势瞬息万变,从头到尾都无单调重复感,玩家注意力一直都需要高度集中,自然就不需要加速功能。
漫画式的画风,让玩家感觉轻松愉快,各种搞笑的彩蛋也让玩家会心一笑。写实画风塔防,会让玩家感觉太严肃了。
地图设计方面,很多塔防都是方方正正的路线,很不自然。塔点也是满屏都是,真正用到的却没有几个。皇家守卫军,地图形式灵活多变,塔点也都是精选和测试过的,和相应类型的塔相得益彰,设计得很用心。
皇家守卫军最核心的是4种功能各异却几乎涵盖所有防御方式的塔。兵塔的加入是一场革命,多数的塔防游戏都是敌人无攻击力,就一个移动靶子而已,玩家的任务就是完全安全地在道边建塔进行打靶。兵塔的加入,直接正面地牵制敌人,让其他的攻击塔能够更加有效打击敌人,士兵的死亡也让玩家有种牺牲感,玩塔防不再是单纯无损地进行防御,敌人也会以各种方式进行攻击,就是攻击士兵。也有另类的玩家主攻兵塔,以人和敌人进行对攻。可设置兵营的集结点,一下将RTS元素完美融合进来,对士兵的各种微操演绎出各种精彩的策略。其他塔防游戏就是建塔,建塔,升级塔,升级塔,没有兵营,立马被皇家守卫军比下去。
皇家守卫军一共3代,二代公认是最经典的,一代是最难的,三代新鲜的东西最多,精灵控最爱。游戏三代之间,各英雄之间交织着复杂的似有若无的游戏剧情,等着玩家去各种脑补。技术不是皇家守卫军的全部。各种因素的结合,让皇家守卫军成为一件独特的艺术品,这是那些流水线上工业化的机器所不能比的。
快丶这里有个打广告的..
R大说的这么详细.真爱啊
要不是你的ID我就举报了
你可以嘗試舉報看看,看有誰會鳥你&
要不是看到这个id我以为又是广告机
这个游戏从1代在4399时我就开始玩的,后来STEAM上发布了1代可惜迟迟没有更新
我是以为坟贴...
都玩过了,的确是塔防界难以逾越的经典
讲真纯塔防游戏很喜欢这款,但是跟塔防有关的话我比较喜欢地牢守护者
本帖最后由 rubik 于
00:21 编辑
这游戏和骑砍一样,成功地被疼讯盯上,出了一个山寨版。前面好几关的地图和皇家守卫军的完全一样,不过有的是把地图垂直翻转,有的是把地图水平翻转。 后来还被国内另外一个小公司盯上,也出了一个山寨版,而且还出了1代和2代。被腾讯山寨的游戏,都是些业界比较顶尖的游戏。
rubik 发表于
这游戏和骑砍一样,成功地被疼讯盯上,出了一个山寨版。前面好几关的地图和皇家守卫军的完全一样,不过有的 ...
是不是叫部落守卫战,其实他盗版的功能也只有皇家守卫战前几个版本吧
手机游戏?公司里好多人在玩皇室战争
本帖最后由 P2P2 于
14:04 编辑
图都没有? 宣传费扣半(PS:这游戏玩到后面太难了)
P2P2 发表于
图都没有? 宣传费扣半(PS:这游戏玩到后面太难了)
老实说,这个游戏的平衡性不是特别好,甚至还有良性的BUG,主要还是靠趣味和生动。1代后来的一些支线关卡,难得不忍直视。2代箭塔升级后的图腾塔那个虚弱图腾就是一个BUG(可叠加,且持续时间是无限),魔法塔里的死灵塔完全可以取代兵营了。3代的兵营既可当肉搏用,也可以当箭塔用,精灵战士是远近双优的。3代的魔法塔很废,炮塔也就那样,红箭塔太耀眼了。
每代的箭塔都是制作组的亲儿子,便宜,容易用,效果猛。
额 以前在4399玩过
才不是森大人! 发表于
手机游戏?公司里好多人在玩皇室战争
我玩同一个公司的海岛奇兵
可惜三代一直没找到中文的……那些技能看不懂真没法玩
其实我觉得植物大战僵尸也是经典吧
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