我的世界怎么设领地1.7.2领地咋么设

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我的领地怎么设置标语 就是让别人一进领地,就会显示出来的那种,就好比你进入某一个领地他就会显示欢迎来到某某领地或者你好欢迎来到XXX谁知道这个指令&br&
/res message [领地名] enter [文字]→进入领地提示语
/res message [领地名] leave [文字]→离开领地提示语
[领地名...
/res pset 你基佬名字 use t
这个是开箱的权限
/res pset 你基佬名字 container t 忘了..
/res pset 你基佬名...
答: 在生化危机5里在水上怎样去射那BASS的标志?
答: 你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...
答: 把技能弄成快捷键
根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序:
1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定);
2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。
3、认证后在公证书上面贴一个大标志;
4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。
偶前几天刚刚办过。
要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可),如果觉得有必要还要到税务局买定额发票,不过奶茶店一般人家消费是不会要发票的巴,要买设备,要联系供应商备一些原料,就好啦,没啥难的,不过要赚钱的话就得选好开店地段。
办理手续的程序(申领个体执照):
1、前往工商所申请办理
2、根据工商所通知(申请办理当场就会给你个小纸条)前往办理名称预核
3、拿到名称预核通知书,办理卫生许可证(前往所在地卫生监督所办理)
4、拿着名称预核通知书和卫生许可证前往工商所核发营业执照。
1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长?
2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。
3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。
4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。
5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。
6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。
7、不要拿出班长的架子,要虚心。
8、关心同学(包括学习)。
9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。
10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。
11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油!
在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。
总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。
再说十五点
一,以德服人
也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们?
二,无亲友
说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助!
三,一视同仁
上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。
四,不怕困难
每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。
五,带头作用
我想这点大家都有体会就不多说了
六,打成一片
尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。
七,“我是班长”
这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。
八,帮助同学
帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。
九,诚实守信
大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。
十,拿的起放的下
学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。
十一,谦虚
认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。
十二,心态端正
总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的!
十三,合理的运用身边的人和事
主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.)
十四,和老师同学搞好关系.
威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大.
十五,合理的运用自己的权利和魄力
对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了.
一点要加油哦
销售额:指企业在销售商品、提供劳务及让渡资产使用权等日常活动中所形成的经济利益的总流入。税法上这一概念是不含任何税金的收入。销售额适用于制造业、商业等。
营业额会计上指的是营业收入,税法指的是应税营业收入。营业额属于含税收入,适用于饮食业、运输业、广告业、娱乐业、建筑安装业等 。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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1、搜索引擎营销:分两种SEO和PPC,即搜索引擎优化,是通过对网站结构、高质量的网站主题内容、丰富而有价值的相关性外部链接进行优化而使网站为用户及搜索引擎更加友好,以获得在搜索引擎上的优势排名为网站引入流量。
良工拥有十多位资深制冷维修工程师,十二年生产与制造经验,技术力量雄厚,配有先进的测试仪器,建有系列低温测试设备,备有充足的零部件,包括大量品牌的压缩机,冷凝器,蒸发器,水泵,膨胀阀等备品库,能为客户提供迅捷,优质的工业冷水机及模温机维修和保养。
楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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[经济][领地]Towny —— 城镇插件使用基本教程[1.5.2 - 1.7.2]
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在线时间 小时
TA的每日心情奋斗 10:03签到天数: 117 天[LV.6]常住居民II
服务端插件
|Bukkit/Spigot插件|&
Towny——城镇
这个插件功能比较强大,还可以配合其他插件,例比如我们大家都知道,并且常用的两个商店插件CheatShop和QuikShop两个插件。
把下载下来的jar文件(ZIP文件要解压,里面有JAR文件)放进\plugins文件夹内,重启服务器。
/town 相关命令
第一部分:
安装插件,很简单,下载了towny插件后,直接把towny.jar扔到plugins文件夹内,重启后生效。
PS:当城镇插件生效后,不管你在任何世界默认是不能破坏和建造的,OP除外,因为刚加入插件,也就是游戏内还不存在城镇,所以所有的地图所有的区块,系统默认为荒郊野外,具体怎么修改,下面文章会讲到,之后的文章还会提到荒郊野外请大家注意。
命令部分请看以下截图
我们通过命令:/town help
可以查看到如下信息
然后我一一来解释一下具体的使用方法
/town 命令,查看当前自己所在城镇状态栏。
/town [town]命令,其中[town]为城镇名称,那么如何查看城镇状态,比如你已经建立了城镇,而城镇名叫test,我们可以输入命令/town test,来查看名为test城镇目前的状态
/town here 命令,和/town命令类似。
/town list 命令,查看服务器一共有几个城镇。
/town online 命令,查看自己所在城市,同城市玩家一共有几个玩家在线。
/town leave 命令,退出当前自己所在城市。
/town reslist 命令,查看有多少玩家在自己同一个城市里。
/town ranklist 命令,查看自己所在城市的镇长或市长是谁。
/town spawn 命令,传送到自己所在城市的城市出生点。
以上命令基本都是普通玩家也可以使用的。
/town new [town] 命令,新建城市,[town]用城市名代替,不可以中文,例:/town new test,意思是新建一个名为test的城市,只有拥有权限的玩家才可新建城市。
然后我们先学习市长权限
为什么不一个一个说下来呢,因为我们上好插件,一定会先新建一个城市,这个是必然的嘛,哈哈,这样我们就要先了解怎么管理一个城市。
首先我们输入命令:/town mayor
我们可以看到,上图的命令就只有一个城市的市长才可以使用的命令,哪怕是OP也修改不了这些权限,因为这些命令只会针对市长旗下的城市才会产生效果。
那么我一一来解说一下吧。
/town witdraw [$] 命令,市长从城镇银行里取钱,那么问题来了,我们改取多少钱呢,哈哈。把[$]替换成你想要取的钱(前提是银行里有那么多钱),例:/town witdraw 1000,意思就是,你要从城市银行去出1000元到你自己户头里,是不是很腻害。。。。
/town claim 命令,声明地皮,把默认为荒郊野外的区块加入到属于本城市所属区块。
PS:区块之间不可有间隔,也就是说,声明的区块必须是一个连着一个的,不可跳过声明。
/town unclaim 命令,取消声明,把本来所属于本城市的区块恢复到荒郊野外区块。
/town [add/KICK] [resident] 命令,市长可以邀请/踢出某玩家。
例:/town add happy ,意思是邀请ID为happy的玩家加入本城市。/town kick happy ,意思为将ID为happy的玩家从本城市踢出。
/town set 命令,设置本城市,已经声明过的区块主要参数。
我们先输入:/town set
好多命令是不是,头晕了!!不急!让我一一道来!!!
/town set board [message...] 命令, 添加城市公告,(个人觉得没什么用,因为只支持英文),把[message...],替换成你希望出现语句。
/town set mayor [mayor] 命令,将市长转给其他玩家,例:/town set mayor happy ,意思是将本城市市长转给ID为happy的玩家。
/town set homeblock 命令,抱歉,这个我也暂时没用到过,也不知道啥意思,啊哈哈,是不是很菜!!
/town set spawn/outpost 命令,设置城镇spawn点或者设定某个区块为outpost(前哨)。
/town set taxes [$] 命令,这是居民税收,每个区块计算,例:/town set taxes 10 ,意思就是城市每天收取居民10元/区块的税!一天为现实中的一天,不是游戏内的一天哟。
/town set [plottax/shoptax/embassytax] [$] 命令,设置不同的区块收取不同的税率,plottax为普通区块,shoptax为商店区块,embassytax为领事馆区块。
/town set name [name] 命令,更改城市名称,例:/town set name test2 ,意思就是,把自己的城市名称更改为tast2。
/town set tag [upto 4 leeters] or clear 命令,设置城市简称,例:/town set test ,设置城市简称为test,删除为/town set clear,简称最大4个字节。
/town set命令已经说明完了。
/town set buy .. 命令,购买城市上限以外的区块,一般我们新建城市默认为加入一个玩家城市可多扩展4个区块,但是如果玩家不够数,我们可以通过这个命令购买城市上线之外的区块数,当然,这个是需要付出代价的,默认为每个上线数为20元,会从城市银行内扣除。
/town set toggle 命令,开关城市是否可以被爆破,火灾蔓延,生成怪物,生成动物等一些游戏参数。
/town set rank add/remove [resident] [rank] 命令,设置城市市长助理,这个设定没什么用!!!无需用到!
/town delete 命令,注销自己的城市,不要乱用哟,一旦使用,城市将小时,地块将全部回复城荒郊野外。
到此为止市长所需命令已经说明完毕,请各大市长们熟练的使用这些命令,成为一个合格的市长!!
继续。。。。。。。。。。
/town deposit [$] 命令,往城市银行内打入金钱。例:/town deposit 10000 ,意思是往城市银行内打入10000元游戏币。
最下面2个命令上面其中有说道就不再做说明,到此/town命令已经全部说明完毕。
/plot 相关命令
接下来,我们说一下/plot一些的相关命令。
首先我们输入:/plot
/plot claim 命令,购买当前所在位置区块。
/plot claim [rect/circle] [radius] 命令,购买自己所站位置矩形/半径-范围内的所有区块。
/plot notforsale 命令,解除正在挂牌出售的区块。
/plot notforsale [rect/circle] [radius] 命令,解除自己所站位置矩形/半径-范围内正在挂牌出售的区块。
/plot forsale [$] 命令,将自己所站位置的区块出售,例:/plot forsale 1000 ,意思是把当前区块以1000的价格挂牌出售。
/plot forsale [$] within [rect/circle] [radius] 命令,将自己所站位置矩形/半径-范围内的区块出售。
/plot clear 命令,放弃自己所有的区块。
/plot set name 命令,设置区块名称。
/plot set reset 命令,重读自己所属区块权限设定。
/plot set shop|embassy|arena|wilds|spleef 命令,设置区块模式,shop为商店模式,embassy为领事馆模式,arena为竞技场模式,wilds为荒郊野外模式,spleef。。。。还没试出!!!
/plot set perm ? 领地权限设置
set perm [on/off] 参数,权限开关
set perm [level/type] [on/off] 参数,[level/type]使用上面提示其中一种(只可一种)代替,权限开关。
set perm [level] [type] [on/off] 参数,[level] [type]可分别针对好友,所有,其他人,设定,破坏,建造等权限参数
set perm reset 命令,重新载入权限设定。
例:1。/plot set perm friend build off ,意思为,不允许好友在属于自己的区块放置方块,最后off改成on则为允许。
& && & 2。/plot set perm ally destroy off ,意思为,不允许所有人在属于自己的区块破坏方块,最后off改成on则为允许。& && & 3。/plot set perm outsider switch off ,意思为,不允许陌生人在属于自己的区块防卫内使用踏板,按钮等开关,最后off改成on则为允许。
最后。。。
/plot toggle [pvp/fire/explosion/mobs] 命令,设置自己所属区块,是否可以爆破,火势蔓延,生成怪物的开关。
以上tonwy基础命令部分到此结束!!!
/townyadmin 命令
有的童鞋可能用过城镇插件,会问:咦,童鞋,不是还有/towny命令么,你怎么不写呀??实话是,/towny命令,我平时也很少用到,里面都是一些功能性的东西,个人感觉没什么必要说,实在有强迫症的童鞋,只能自己试试了,额呵呵!
继续进入正题
输入:/townyadmin ?
/townyadmin 命令,会显示townyadmin的管理面板,会有一些服务器的信息提示。/townyadmin set 命令,这个命令就不截图了直接举例:/townyadmin set mayor test happy ,意思是将test城市市长设置(变更)为ID为happy的玩家
/townyadmin unclaim 命令,强制放弃任何城市当前所在位置的区块。
/townyadmin town/nation 命令,这个命令相当于市长命令,只不过升级城了管理员命令,可以针对某个城市去经行操作。学会市长命令的童鞋看这个不会觉得困难。
/townyadmin toggle 命令,正对一些参数的开关。
/townyadmin givebonus [town/players] [num] 命令,给予某个已有城市或者玩家一个小镇。
/townyadmin reload 命令,这个不解释。
/townyadmin reset 命令,初始化插件配置。
/townyadmin backup 命令,备份插件配置已经数据。
/townyadmin newday 命令,重新开始新的一天,其实就是收税!!!
/townyadmin purge [number of days] 命令,收回天内没有上线的玩家所有所属的地皮,例:/townyadmin purge 10 ,你懂的!!
/townyadmin delete [].....[] 命令,可以指定删除某个城市或者国家。
现在说说CheatShop和QuikShop两个插件和towny插件互通性。
通过towny附属插件CheatShop_towny.jar或QuickShop_towny_interop.jar,可实现玩家店铺区块,属于shop模式的区块上可以建设玩家自主商店,如何设置区块为shop模式,上面说明已经说过,这里就不在做说明。
最后简单说一下城市建立的流程
第一步:找到合适的地理位置新建城市
/town new XXXX
PS:建立成功后,当前所在区块为城市中心,会出现一个[home]字样
第二部:开始往周边扩展区块,进行声明。
/town claim
PS:声明区块必须区块与区块之间互连,否则会提示选择区域不相连。
第三部:出售声明过的区块给其他玩家。
/plot forsale XXXXX
PS:站在已声明过的区块上,输入此命令,即可挂牌出售。
第四部:玩家购买
/plot claim
PS:站在挂牌出售的区块上,输入此命令,只要Money足够,这块地皮就是你的了!
# The language file you wish to use
&&# This is the current version of Towny.&&Please do not edit.
&&version: 0.88.0.0_(1.7.2)
&&# This is for showing the changelog on updates.&&Please do not edit.
&&last_run_version: 0.88.0.0_(1.7.2)
&&# Minimum required version of CraftBukkit.&&Please do not edit.
&&bukkit_version: '2918'
# The language file you wish to use
language: english.yml
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && && & Permission nodes& && && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
#&&Possible permission nodes
#& & towny.admin: User is able to use /townyadmin, as well as the ability to build/destroy anywhere. User is also able to make towns or nations when set to admin only.
#& & towny.cheat.bypass : User is able to use any fly mods and double block jump (disables towny cheat protection for this user).
#& & towny.top : User can access the command towny top
#& & towny.town.* : 允许用户使用/town所有权限包含一下所有town.XXXX.XXXX所有命令
#& && &&&towny.town.new :User is able to create a town
#& && &&&towny.town.delete :User is able to delete their town
#& && &&&towny.town.claim : User is able to expand his town with /town claim
#& && &&&towny.town.plot : User is able to use the /plot commands
#& && &&&towny.town.resident : User is able to join towns upon invite.
#& & towny.town.toggle.*: 允许用户使用/town toggle 下的所有命令
#& && &&&towny.town.toggle.pvp
#& && &&&towny.town.toggle.public
#& && &&&towny.town.toggle.explosions
#& && &&&towny.town.toggle.fire
#& && &&&towny.town.toggle.mobs
#& & towny.nation.* : 允许用户使用/nation 所有命令
#& && &&&towny.nation.new :User is able to create a nation
#& && &&&towny.nation.delete :User is able to delete their nation (if king)
#& && &&&towny.nation.rename :User is able to rename their nation (if king/assistant)
#& && &&&towny.nation.grant-titles :User is able to grant titles/surnames to the nation residents (if King)
#& & towny.wild.*: 允许用户在荒郊野外进行任何操作
#& && &&&towny.wild.build& && && && &&&---放置
#& && &&&towny.wild.destroy& && && & ---破坏
#& && &&&towny.wild.switch& && && &&&---使用
#& && &&&towny.wild.item_use& && & ---道具
#& & towny.wild.block.[block id].* : 指定用户在荒郊野外使用某个方块或者道具
#& && &&&towny.wild.build.[block id]
#& && &&&towny.wild.destroy.[block id]
#& && &&&towny.wild.switch.[block id]
#& && &&&towny.wild.item_use.[block id]
#& & towny.claimed.* : 允许用户在城市内进行任何操作
#& && &&&towny.claimed.build : User can build in all towns.
#& && &&&towny.claimed.destroy : User can destroy in all towns.
#& && &&&towny.claimed.switch : User can switch in all towns.
#& && &&&towny.claimed.item_use : User can use use items in all towns.
#& & towny.claimed.alltown.* : 允许用户在所有的城市内进行任何操作
#& && &&&towny.claimed.alltown.build.[block id]
#& && &&&towny.claimed.alltown.destroy.[block id]
#& && &&&towny.claimed.alltown.switch.[block id] : User can switch specified/all block types in all towns.
#& && &&&towny.claimed.alltown.item_use.[block id]
#& & towny.claimed.owntown.* : 允许用户在自己的地皮上进行任何操作
#& && &&&towny.claimed.owntown.build.[block id]
#& && &&&towny.claimed.owntown.destroy.[block id] : (handy to allow clearing of snow '78')
#& && &&&towny.claimed.owntown.switch.[block id]
#& && &&&towny.claimed.owntown.item_use.[block id]
#& & towny.claimed.townowned.* : User is able to edit specified/all block types in their towns owned plots (Town only, not resident owned).
#& && &&&towny.claimed.townowned.build.[block id]
#& && &&&towny.claimed.townowned.destroy.[block id] : (handy to allow clearing of snow '78' on town owned roads/plots)
#& && &&&towny.claimed.townowned.switch.[block id]
#& && &&&towny.claimed.townowned.item_use.[block id]
#& & towny.town.spawn.*: 允许用户使用/town spawn 命令到任何城市
#& && &&&towny.town.spawn.town : Ability to spawn to your own town.
#& && &&&towny.town.spawn.nation : Ability to spawn to other towns in your nation.
#& && &&&towny.town.spawn.ally : Ability to spawn to towns in nations allied with yours.
#& && &&&towny.town.spawn.public : Ability to spawn to unaffilated public towns.
# these will be moved to permissions nodes at a later date
permissions:
&&town_creation_admin_only: 'false'& && && && &&&不允许管理组新建城镇
&&nation_creation_admin_only: 'false'& && && && &不允许管理组新建国家
城镇和国家等级
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && & 城镇和国家等级设定& && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
&&# 城镇显示信息.
&&town_level:
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' Ruins'&&------引号中则是城市等级的显示,比如:村庄
& & mayorPrefix: 'Spirit '&&-------引号中则是城市市长等级的显示,比如:村长
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 1& && &--------该等级城镇可以拥有最多区块数量
& & namePrefix: ''& && && && &-------居民前缀
& & numResidents: 0& && &&&------该等级需要拥有的居民数量
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Settlement)'
& & mayorPrefix: 'Hermit '
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 16
& & namePrefix: ''
& & numResidents: 1
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Hamlet)'
& & mayorPrefix: 'Chief '
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 32
& & namePrefix: ''
& & numResidents: 2
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Village)'
& & mayorPrefix: 'Baron Von '
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 96
& & namePrefix: ''
& & numResidents: 6
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Town)'
& & mayorPrefix: 'Viscount '
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 160
& & namePrefix: ''
& & numResidents: 10
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Large Town)'
& & mayorPrefix: 'Count Von '
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 224
& & namePrefix: ''
& & numResidents: 14
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (City)'
& & mayorPrefix: 'Earl '
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 320
& & namePrefix: ''
& & numResidents: 20
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Large City)'
& & mayorPrefix: 'Duke '
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 384
& & namePrefix: ''
& & numResidents: 24
&&- upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Metropolis)'
& & mayorPrefix: 'Lord '
& & mayorPostfix: ''
& & townBlockLimit: 448
& & namePrefix: ''
& & numResidents: 28
&&# 国家等级(因为我也还没用到,所以目前国家这块先不做说明)
&&nation_level:
&&- capitalPostfix: ''
& & upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Nation)'
& & kingPrefix: 'Leader '
& & townBlockLimitBonus: 10
& & namePrefix: 'Land of '
& & numResidents: 0
& & capitalPrefix: ''
& & kingPostfix: ''
&&- capitalPostfix: ''
& & upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Nation)'
& & kingPrefix: 'Count '
& & townBlockLimitBonus: 20
& & namePrefix: 'Federation of '
& & numResidents: 10
& & capitalPrefix: ''
& & kingPostfix: ''
&&- capitalPostfix: ''
& & upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Nation)'
& & kingPrefix: 'Duke '
& & townBlockLimitBonus: 40
& & namePrefix: 'Dominion of '
& & numResidents: 20
& & capitalPrefix: ''
& & kingPostfix: ''
&&- capitalPostfix: ''
& & upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' (Nation)'
& & kingPrefix: 'King '
& & townBlockLimitBonus: 60
& & namePrefix: 'Kingdom of '
& & numResidents: 30
& & capitalPrefix: ''
& & kingPostfix: ''
&&- capitalPostfix: ''
& & upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' Empire'
& & kingPrefix: 'Emperor '
& & townBlockLimitBonus: 100
& & namePrefix: 'The '
& & numResidents: 40
& & capitalPrefix: ''
& & kingPostfix: ''
&&- capitalPostfix: ''
& & upkeepModifier: 1.0
& & namePostfix: ' Realm'
& & kingPrefix: 'God Emperor '
& & townBlockLimitBonus: 140
& & namePrefix: 'The '
& & numResidents: 60
& & capitalPrefix: ''
& & kingPostfix: ''
新建城镇默认设置
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && &新建城镇的默认设置& && && && && &| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
&&# 默认公共状态,即所有玩家都可以传送过来
&&default_public: 'true'
&&# 城镇开放状态,默认为关闭,也就是说,玩家不可以自行加入,必须通过城主邀请才可加入。
&&default_open: 'false'
&&# 当城市区块无法达到玩家需求时,可额外购买区块的最大上线,默认为0,无限制。
&&max_purchased_blocks: '0'
&&# 每个村民可以拥有的地皮上限
&&max_plots_per_resident: '100'
&&# 服务器内,最多可以开启城镇数量上限。
&&town_limit: '3000'
&&# Minimum number of plots any towns plot must be from the next town's own plots.
&&# This will prevent town encasement to a certain degree.
&&min_plot_distance_from_town_plot: '5'
# 两个城镇的最小间隔。
&&min_distance_from_town_homeblock: '5'
&&# 两个城镇的最大间隔。
&&max_distance_between_homeblocks: '0'
&&# 城镇区块上线,根据每加入一个居民可提升一下参数倍数上限。
&&town_block_ratio: '8'
&&# 每个区块的大小,下面则为16*16
&&town_block_size: '16'
创造新世界的默认设置
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | 新世界默认设置 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 所有的设置都可以在游戏内通过townyworld toggle命令进行设置
new_world_settings:
&&#& &默认新世界可以建立城镇
&&using_towny: 'true'
& & # 允许PVP
& & world_pvp: 'true'
& & # 强制PVP为全局设定【即城镇内无法修改】
& & force_pvp_on: 'false'
& & # 生物生成
& & world_monsters_on: 'true'
& & # force_town_monsters_on is a global flag and overrides any towns flag setting
& & force_town_monsters_on: 'false'
&&explosions:
& & # 爆炸保护
& & world_explosions_enabled: 'true'
& & # force_explosions_on is a global flag and overrides any towns flag setting
& & force_explosions_on: 'false'
& & # 火焰蔓延
& & world_firespread_enabled: 'true'
& & # force_fire_on is a global flag and overrides any towns flag setting
& & force_fire_on: 'false'
&&# Prevent Endermen from picking up and placing blocks.
&&enderman_protect: 'true'
&&# 禁止玩家践踏作物
&&disable_player_crop_trampling: 'true'
&&# 禁止生物践踏作物
&&disable_creature_crop_trampling: 'true'
&&# 区块管理
&&plot_management:
& & block_delete:
& && &enabled: 'true'
& && &# 区块无人认领时以下方块将会消失
& && &unclaim_delete: 26,50,55,63,64,68,70,71,72,75,76,93,94
& & mayor_plotblock_delete:
& && &enabled: 'false'
# 允许镇长删除区块
& && &mayor_plot_delete: WALL_SIGN,SIGN_POST
& & revert_on_unclaim:
& && &#& && & 如果区城镇放弃区块。则区块会变为荒郊野外,方块将会慢慢恢复到声明之前的状态
& && &enabled: 'true'
& && &speed: 1s
& && &# 这些方块不会被恢复
& && &block_ignore: 14,21,22,41,42,48,50,52,56,57,63,68,89
& & wild_revert_on_mob_explosion:
& && &# 野外的怪物生成
& && &enabled: 'true'
& && &entities: Creeper,EnderCrystal,EnderDragon,Fireball,SmallFireball,PrimedTNT,MinecartTNT
& && &delay: 20s
城镇全局设定
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && & 城镇全局设定& && && && && && &| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
global_town_settings:
&&# 允许市民和盟友之间PVP
&&friendly_fire: 'true'
&&# 玩家可以在城镇或者盟友的区块上回血
&&health_regen:
& & speed: 3s
& & enable: 'true'
&&#允许城镇设置前哨
&&allow_outposts: 'true'
&&# 允许使用 /town spawn 命令
&&allow_town_spawn: 'true'
&&# 允许任意市民传送到公开城镇
&&allow_town_spawn_travel: 'true'
&&# 允许任意市民传送到同一国家的城镇
&&allow_town_spawn_travel_nation: 'true'
&&# 允许任意市民传送到同盟国家的城镇
&&allow_town_spawn_travel_ally: 'true'
&&# 传送到出生点的延迟时间
&&teleport_warmup_time: '0'
&&# Respawn the player at his town spawn point when he/she dies
&&town_respawn: 'false'
&&#&&在同一世界死亡时才能在城镇复活点复活
&&town_respawn_same_world_only: 'false'
&&# 在那种区块中不能传送回城镇: unclaimed,enemy,neutral
&&prevent_town_spawn_in: enemy
&&# 开启城镇密语
&&show_town_notifications: 'true'
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TA的每日心情奋斗 18:06签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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该用户从未签到
我注册账号就是为了问大神一件事,towny war怎么玩,请详述towny战争全过程操作,谢谢!
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TA的每日心情擦汗 00:11签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
城镇插件应该与地皮插件有冲突吧?都是plot
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怎么关闭城镇PVP?
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呵呵,来晚了,啥都没了
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TA的每日心情开心 08:45签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
好插件 捕捉

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