我玩上单 打野中单时经常被打野gank死,怎么样能提高意识准确的计算出对方的打野位置

LOL最新打野顺序方法 LOL新版本大型打野攻略
时间:16-04-21 来源:互联网 浏览:
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&  英雄联盟打野顺序技巧
LOL全新打野攻略LOL打野顺序技巧,新版本大型全新打野攻略!其中涵盖了Gank、清野顺序、反野、节奏、前中后期等等,绝对是打野新手的完美教学。刚开始学习打野的小伙伴一定要来看看了,有助于快速的上手打野位置。
  选英雄,3点
  1.GANK能力:(1)留人技能(位移,减速,眩晕,击飞,禁锢)(2)爆发伤害
  2.野区续航和清野速度。
  3.团队阵容:肉不够补肉,输出不够补输出,团控不够补团控,AP不够补AP。
  根据特点1,2,3决定大致是刷,还是GANK,还是反野反蹲。有留人有爆发就GANK,只有爆发就反蹲和刷野,发育型就发育到6级。
  游戏开始前的分析,2点
  1.哪路好抓:(1)我方留人技能多,爆发高,对方位移技能少(6级前,6级后有区别)(所以上单最好不要带引燃+TP),这种路当然就好抓,那就重点抓,提前跟队友说控好线。另外要记住对面的闪现,没闪现就无限抓。如果发现没什么特别好抓的路,那就发育为主。
  (2)蓝色方还是红色方:因为地图特点原因,我方是蓝色方则上路我方是红色方下路好抓。
比方说我方是蓝色方,对方上单想保证自己安全就必须要有两个眼睛,但是上单一般都只会插河道眼,忽视三角草丛视野。这样你就可以从大龙外圈绕过去GANK,如果像酒桶就可以直接从大龙内圈穿墙进草丛。红色方下路好抓也一个道理。如下图:
  (3)同样情况一般上路最好抓,下路第二,中路最难抓.
因为上路一般是近战英雄,要补兵对拼就会离自己的塔远一点,而且上路线长。也因为这样,上路也是最容易滚雪球的路,所以打野都喜欢上路,上路的同学要注意了!下路则是因为线长,但是是远程英雄,而且两个人做视野,所以第二。中路线短,而且逃跑路线有两条,一个是跑到侧面草丛,一个是回塔下,所以中路最难抓。但好处是不管你是在上路还是下路刷野,都可以随时过去抓。所以打中单的同学一定要随意保持警惕哦~
  2.哪路该抓(游走英雄,刷子英雄,滚雪球英雄):如果某路是前期游走英雄,不管是我方还是对方,这样的路都要重点照顾。例如我方中单是男刀鸟人,那你就重点抓中,6级后双游。对方中单是卡牌,那卡牌6级后多去骚扰他对他施加压力,让他不能乱飞,当然中路视野要足。如果我方刷子英雄,那就多提供视野,少放精力GANK。CARRY型上单一般都很容易滚雪球,例如瑞文剑姬鳄鱼潘森,值得多放精力GANK。该抓不是一定要抓死,只要给他压力即可。注意不要让下路太蹦掉,10分钟后下路经常打麻将,决定整体走向,并且小龙也在下路。
  游戏开始后的处理:
  关于GANK,4点
  1.看兵线:初级打野只会哪路兵线好就抓哪路,但并没有那么简单,还有反蹲!比如我们上单压线了,那你就要注意了,对面打野可能会找他麻烦。这样你就要做分析:2V2能不能赢?能赢就去反蹲,不能赢就去帮他插眼,并且提醒他注意点。反过来想:对面上单压线了,你GANK时候就要注意会不会被反蹲?被反蹲能打赢2V2吗?(PS:一般打野3级都会看看上路,所以三级时特别注意这点!)
  2.GANK时候,最好看到对方对拼后把位移技能交了再上,然后把自己的位移技能留着,等对面闪现了再用。当然如果队友血量不多会被一套秒死,那还是你先上吧。(所以要记住对方闪现时间,没闪现无限抓)
  3.GANK时候对比下队友和对手状态(血量,蓝量,召唤师技能,有没有R),别盲目的兵线好就过去,不然反杀N个很正常。
  4.中路的视野盲区:如下图所示,对面小兵经过也不会看见的视野。(大致就是草丛分界线),还有常用绕眼GANK路线(部分需要穿墙位移)。
  关于前期打野大局观:
  1.如果你是红色方,然后对面打野前期是单挑强力的英雄,那么打野时候一定要防止被反野。一定要把野怪拉倒凹圈外面,不然被卡视野很容易被反死,或者干脆放眼,一旦被反死就等着野区被养吧。
  2.刷野时候看看线上发生了什么,了解下彼此的性格,是喜欢对拼,还是喜欢安心发育,对方有没有插眼,什么时候眼会消失。(对方重新回线时看看他口袋里有没有真眼。如果有,然后过一段时间没了,那说明那个真眼已经插下去了)。
  3.要本能性的时时刻刻猜测对方打野的动向。(打野前期核心问题)。对方打野在哪出现过?刚刚对方打野在上路出现过,那过几分钟上路野怪刷完了,该刷下路了,那就预测下他会GANK中下路。
  4.被对方拿了两个人头,或者压制50刀以上,并且回家补过装备的路。这样的路基本就算是崩了,谨慎GANK,不然很容易被换掉甚至配合小兵双杀,如果被反蹲那就是大爆炸(对方中野辅动向不明,或视野不足则绝能去帮)。(线上的人被中单辅助GANK死不算锅,毕竟会给其他路带来便利,自己被针对也很难料到。但只是被打野抓崩那就绝对是对线意识问题!)帮优势路不帮劣势路,和优势路一起联动GANK其他路或入侵野区。
  5.河蟹很重要,河蟹很重要,河蟹很重要!
  6.多买眼睛,但不要买眼石:买眼睛可以给队友做视野,也可以在对面野区做入侵眼。但路人局不要买眼石!因为路人局节奏要远比正式比赛快很多,所以保证下次小团战的战斗力更为重要!不要盲目学比赛时的出装!
  7.GANK下路时候,一定要注意双方TP情况,到底是几打几。一般先打没位移的,位置靠前的,而不是先打ADC。
  8.关于控制队友兵线问题(队友死后,或者对手死后)。队友死时候:兵线进我方塔了,当然要过去吃。兵线快要进我方塔,那就过去补最后一刀,,补到队友重新上线时没有兵线进塔,千万别多补。对方死了:兵线在中间,那就不用动。兵线快进对方塔,那
就帮他推线,让对方亏一大波兵。
  9.听队友的话,队友让你过来,你能过去尽量过去。线上的事队友比你更清楚!
  10.看看哪路队友实在被压的太不好受了,就去帮忙缓解下压力,不然补刀会一直被压。(大大方方过去帮推线,不是去GANK)
  11.10分钟后你的主要精力应该在下路(下路没有大蹦),因为下路有小龙,10分钟后大多数人都到了6级,具有小规模团战能力,下路经常打麻将。除了帮中单拿蓝后,顺便去找上路麻烦外,你还是就在下路呆着吧。下路小规模团战赢了后可以选择推塔,或者拿龙。这里强调一下:当前版本拿塔要比拿小龙更重要,所以优先拿塔。拿塔后你们的视野可以做的深一些,而且无论是主动带节奏,还是被动支援,都会比对面快!
  12.要知道对方中单去拿蓝后很可能会GANK下路,是时候提醒下队友或者反蹲了。
  13.控龙,控BUFF:随时注意刷新时间,控制惩戒,别被对方的人拿了!(控小龙打野辅助各自都有35%责任,剩下30%责任就是其他队友,大龙辅助50%责任,打野20%责任,30%其他人)
  关于反野,4种情况(反向也可作防反野意识)
  1.低端局玩套路:如果在蓝色方,自己红开,然后2级去三狼反野,带着红BUFF拿一血。或者红开后到对方红BUFF处插眼,自己则直接先去抓上路,等一会对面打野要是去打红就去抓他。这套路一般低端局比较实用,但是稍微高端点的打野都会有防反野意识,就像上面我写的那样,拉怪拉视野,或者干脆插眼。
  2.发现对方打野在下路出线,就入侵对方上路野区扫荡一遍(注意留一个小怪,不然一分钟后又会刷新)
  3.自己比对方发育好,单挑顺秒他:如果确保自己入侵后在刷野怪时候对方出现后还能打赢(刷野时注意关键技能CD),并且对方其他路不会很快支援到,或我方会先赶到(我方兵线靠前)。那就去大胆入侵吧,让对方没法发育!(在对方红蓝BUFF刷新时候,去蹲人是优势局扩大优势的一种方法)
  4.对方打野残血,但还够刷一组野怪。那么预测他会刷哪组野怪,过去杀他。
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导读:本文将介绍玩家在游戏中常遇见的问题和应对解决方案。
只选克制不选熟练
除却部分娱乐心态的青铜玩家外,大家在排位选择界面还是比较规矩的,很少出现匹配练英雄的情况。
在选择自己玩的英雄时,首选玩家一般都是挑自己熟练或版本强势英雄。这点无可厚非,毕竟先手具有一定选择优势。
那么假如同位置对手选择了英雄,那我们到底是该选择克制其英雄的英雄,还是依旧选择自己最拿手的呢?
比如敌方先手选择瑞文,那作为后选的你将很纠结——在对线前期,能打过瑞文的上单英雄很少(同一玩家水平来说)。
在网络上也都是瑞文被谁克制,而很少有瑞文克制谁——因为瑞文依靠操作,似乎可以克制一切……
那么问题来了,后选的你,是选择一个自己很拿手的狗头来玩,还是选择盖伦克制瑞文光速QA呢?
请记住这条原则:
熟练度&克制
尽量选择自己精通的英雄和位置——没有强势的英雄,只有强势的玩家。
当对方在排位中祭出瑞文时,说明对手有极大的自信,认为可以掌控上路。那我们为什么不同样选择自己精通的英雄,去进行一场技术的对拼呢?
更何况英雄联盟没有绝对的克制关系,即使盖伦的Q可以沉默瑞文,但瑞文的E在手速够的情况下依旧可以等待时机还击。
预期使用我们不熟练的盖伦强行克制,也不如使用精通的狗头前期猥琐。
我们对一个英雄的熟练,不仅仅是技能释放。还包括补刀、对线不同英雄、团战等等,如果你认为自己精通一个英雄,却提示觉得这个英雄会被克制——那说明你并没有精通这个英雄的一切!
遇到补位心态崩
自从补位机制出现,总有些玩家在进界面后发现自己被排到其他位置,心里不爽,随便选择
这种玩家的心理一般是这样的:
(搜索游戏时)劳资待会要用蛮王上单大杀四方
(进入选择界面)卧槽怎么是辅助?!这辣鸡系统!
(选英雄阶段)拿提莫打上单?这是不想赢?喂上单我们换位置,我蛮王贼溜,你提莫辅助
(被拒绝)那我就拿亚索辅助,练英雄了,呵呵。
(队友质问)喷回去,进游戏开始对骂……
(20分钟)在互喷里结束这局,自己已经忘了蛮王carry梦,骂骂咧咧再开一局……
自动补位机制,其实是非常好的机制。一方面它减少了排位时间,优化了整个排队系统。最重要的是它隐藏要求玩家必须在每个位置至少有熟练英雄——否则被补位时胜率堪忧。这个隐藏的要求其实对玩家来说是好事。
大家都在抱怨自己被补位不会玩那个位置的英雄,导致心态爆炸输了游戏。
那高分段的玩家难道遇到补位就直接放弃了自己的比赛?清醒一点吧!真正的高玩可以专精一个英雄,但可以肯定的是,他的其他英雄也不会差——至少每个位置都有可以用的英雄,这才呢过保证在补位时不会爆炸。于是平稳过渡,拿到分数后接着排位,下次不可能补位了,那自己精通英雄上场,这局又稳了。
而号称只会玩上单的你,只会这样:补位辅助,输。上单,赢。=0分。
遇到补位情况不要自乱阵脚,当然可以和队友商量换位置。如果不行,也不要崩了心态,选择此位置上手容易,自己尽量了解熟悉的英雄,即使不carry也可以稳住,顺利完成一局胜利的游戏。
这才是正确的补位心态和玩法。
辅助位carry之心不死,一味追求输出
这个问题在辅助位经常发生,有些玩家抱怨:我明明都牺牲自己去玩辅助了,为什么还是容易输——你看,我们ADC输总出还没有我高!
在峡谷中有这样一条隐藏规律——随着游戏时间的推进,开团和保护型辅助的作用越高,高伤害辅助的意义越小。
如果你选择了可以carry的辅助,在前期当然可以很舒服。但是一旦对方拖到后期,无论你伤害多高,都会惧怕对手强开团。你的高伤害很有可能被一件装备或一个回复技能抵消掉。
当对方人手复活甲,输出型辅助的你在放完技能没杀人,等CD的过程里就会被敌方ADC带你残废——我方ADC怎么没输出?人头你拿了ADC拿什么钱买装备?
更何况敌方坦克装备出完,打个后期几套技能也不够打。
在对线期,很有可能因为高伤害拿到人头引发ADC不爽——下路2换2,对方ADC双杀,我方辅助双杀。前期看似没差,到中后期差别就会显现:敌人辅助先手控制或后手保护,没有高超技巧的你很难做到全身而退。
刺客全明星阵容
“上单亚索,贼溜。”
“中单刀锋,支援一切。”
“打野狮子狗,杀人无形。”
“辅助豹女,有奶有伤害。”
“让我们来猎杀陷入黑暗中的人们吧!”
一句话总结:25分钟前这阵容没推掉敌方所有外塔,等着被翻盘吧。
输出+控制+回复=赢
输出+输出+输出=呵呵
如果伤害是一切,那么我们就该玩《刺客联盟》而不是《英雄联盟》,任何阵容,伤害都只是胜率因素之一,根本算不上决定性因素——分段越高,对控制和回复的重要性认识得越深刻。
简而言之,控制帮助输出,回复压制输出,控制配合回复。
缺一不可,不再赘述。
不考虑 英雄发育曲线
每个英雄都有其发育曲线,也就是所谓的前后期英雄的差别。
比如在ADC位置上,不同的发育曲线直接决定着胜率。
奥巴马25分钟前58%的胜率释放可怕,相较之下VN只有可怜的44%。
但是在30分钟后,VN开始超过奥巴马,胜率飙升。
在40分钟后,VN已经比奥巴马高出6%的胜率了!奥巴马直降9%胜率,VN暴涨11%胜率!
高端局,玩家会根据队友和自身的英雄成长,下意识地带节奏,前期强势就积极gank参团尽快拿塔杀龙取得压倒性优势;后期暴力就极可能控线延长对线期用于发育,英雄搭配也是可以混线的那种。
在阵容搭配方面,必须要顾及队友。
要有可以带动节奏的英雄,也要有可以稳住队伍的角色。如果一股脑选择前期强势的英雄,后期没得打。如果全部选择后期英雄,很有可能被对方在前期打崩。
英雄之间的发育曲线,一定要有长有短,平滑搭配。
粗心带错符文or未选择最佳天赋
带错符文这种事,要怪只能怪自己粗心——真鸡儿菜,退群吧……
天赋其实有讲究,同一个英雄,在遇到不同阵容。不同对线英雄时,都可以选择不同的天赋加以应对。并且不仅仅是终极天赋,其余的天赋也对战局有着重要影响,千万万不可忽视。
比如剑姬对线蒙多、剑姬对线刀妹时是可以使用不同天赋的。
蒙多缺乏位移,剑姬可以使用被动标记+Q+不灭之握造成很不错的百分比伤害,回复自身血量,达到压制蒙多的作用。
但是对线刀妹时,不灭之握的优势很小——刀妹自带回血,对拼普攻剑姬不占大优势。这时如果使用了战争热诚,增加的攻击力很有可能就是对拼成功的关键。
++瞬间叠加6层有没有?!对拼无压力!
ban英雄的原则:
Ban选出问题
ban英雄不单单是ban掉令人讨厌的英雄!
ban版本强势
版本强势英雄一直都是玩家追求高胜率的选择之一,ban掉很有针对效果。
这里的热门不包括上述强势英雄——颜值高、技能炫酷、可以秀的英雄,大多都是热门。也许强势英雄会热门,但热门不代表强势。ban掉这些英雄,对大家都好……
我方如果有英雄被某些英雄天克,可以在ban选时禁止使用这些英雄,利于我方英雄使用。
可不要再进游戏就ban蛮易信,也别无脑禁索劫瞎了——也许对面选这些英雄的,是个手残呢……
ban掉真正的威胁,才是终极要求。
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