极品飞车179外观改装对车有啥影响,比如引擎盖,尾翼,车体...

极品飞车9的一些问题_百度知道
极品飞车9的一些问题
想问问调校的影响和车体,尾翼,引擎盖
我有更好的答案
其实调校性能的影响是根据自己不同乏畅催堆诎瞪挫缺旦画的操控感觉来设定的,你可以多尝试,感觉顺手了就可以。但是在弯道较多的比赛中,最好把氮气加速调强一点,还有方向。在直道比较多的时候就可以不那么重视这个或者说稍微减轻方向操纵。至于车体,高级一点更好的和警察追击过程中占一定撞击优势。尾翼和引擎盖就完全是个人喜好了。我是凭个人的感觉来说的,玩的开心。
调校有影响~@!尾翼有点会影响操控!引擎盖没有
有很微妙的影响,可以说是没影响。
调校的影响看你与默认值的差别.车体,尾翼,引擎盖 的影响微忽其微,我到现在也不知除了帅点以外有啥用...
尾翼影响较大性能调校 里面可以调
没什么用我感觉
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出门在外也不愁浅谈极品飞车9:最高通缉,给大家做点参考
日&|&围观人数:16656
作者对游戏的评分:
总排名:第1367位
周排名:无
  日:过去两年中,新的生活为赛车游戏的开发者们注入了新的创造力。街头赛车和改装车活动越来越繁荣,已成为流行文化的重要一环。这期间Criterion开发的Burnout系列开辟了自己的道路, 并将街机风格的赛车游戏又带回了Gran Tourismo系列之前那些风光无限的日子。极品飞车系列从未将自己钉死在特定的文化范围,比如像Rockstar的Midnight Club,或者是总是在一款车上做文章,比如Sega的Ferrari 360系列。但这个元老系列凭借在极品飞车:地下狂飙(Need for Speed Underground)中加入的改装车竞赛元素,在2003年卖出了750万份,并成为当年最为畅销的游戏。最新作极品飞车:最高通缉延续了改装的特色,但是EA的开发者们又重新发掘了系列中最好的作品之一——极品飞车:热力追踪(Need for Speed Hot Pursuit),并将这两大作品的主题融合在一起,创造出了一款全新的,同时又拥有奇特的亲切感的赛车游戏。  NFS:MW具有良好的平衡性,挑战性,并且内容充实,对任何人来说,都值得花时间来玩。在将极品系列带回传统的“追车时代”的同时,MW融合了包括街头赛车、流行文化、以及令人印象深刻的风格化的FMV(注1)。当然也没有忘掉最根本的事情:玩家喜欢驾驶长得帅且速度快的车,他们需要不错的自由度,如果有一些性感的mm助阵呢?那当然更棒。  尽管这显然是一个赛车游戏,但MW最值得关注的部分是他的故事和视觉表现。整个游戏笼罩在一种偏执的铬黄色和棕褐色的氛围下,场景中充满工业化的设施以及施以很重的辉光效果的FMV人物。当你第一次听到这些的时候,就像我一样,你可能会陷入婶婶的恐惧中:“啥?那些蹩脚的FMV又回来了?哦,不……”但是这由动态的、色彩丰富的FMV人物和风格化的背景构成的混合物,既新奇又充满想象力。这么做也是挺冒险的,我的意思是非常非常的冒险。如果我是一个当今的游戏开发者,绝对不会用一根50英尺长的杆子去碰FMV这个东东的,但它这游戏中的表现确实让人耳目一新。那些演员们并不是特别的e,这也是有益的。  游戏的故事是典型的周六早间特别讲述。游戏编造了一个毫无想象力的关于复仇和恢复秩序的故事。反面角色,Razor,以及游戏初期蛮横的紧跟你的车子的当地警察,都仅仅是很烦人,并且邪恶得可以抓住你的替罪羊。从创造性的观点来看,这故事不值一提。但EA挺喜欢去年UG2中采用Brooke Burke对游戏进行解说的尝试,这次仍然使用一位mm——Josie Maran来负责游戏的解说,在我看来,她身材苗条婀娜,比起稍显冷酷的Burke,做得要好多了。因此,你会一直想尽可能的和她在一起。&  但这并不是全部。教学和黑名单人物的介绍都显得友好且巧妙。在你开始比赛之前,那些一块一块的背景会很戏剧化的掉落到场地上形成景观,整个的过程都带有华丽的风格化的涂鸦以及搏击俱乐部的影像风格。这些我都很喜欢。EA也许是一个唯利是图的大型的、具有垄断倾向的公司,你也可以认为这所有仅仅是EA为了占有“地下+街头”市场所作的尝试。但这些确实具有吸引人的艺术性和巧妙的风格。  依据你购买的版本的不同,你的游戏的影像也会在技术上有所差别。PC,GC,Xbox版本显示效果从最小到无闪烁或者反锯齿,而PS2则立刻显示出了它机能的限制。所有的版本都能流畅的在30fps下运行,并且有时候会插入电影化的场景来展示比较华丽的跳跃。车子的模型都很平滑,并且EA为每一款车都增加了专业的改车预设方案,没有重复。同时,不知道因为什么原因,PS2版的视角变换选项是藏在游戏选项菜单里的,而不是像其他版本一样可以随时改变视角。感觉上这是一个失误。  为了与黑名单上的车手较量,你必须先完成一些次要的比赛,这些比赛可以以任何次序进行。赛事分为两种:Race和Milestone。黑名单车手都会对你完成的赛事由数量要求,比如你需要完成4个Milestone和5个Race以获得和其中某人交手的资格,而下一位则可能要求你完成3个Milestone以及4个Race。所有的比赛都只有两种选择A)竞速B)躲避警察。因此虽然看起来赛道竞速和Sprint或者Cost of State和Violations之间有很大的区别,事实上并非如此。虽然对于竞速游戏而言,模式的多样性并不是什么关键的问题,但相比UG2,本作的模式相对少了一些,可重复性也降低了。  Gamebreaker和Pursuitbreaker是本作中新添加的元素。Gamebreaker就是子弹时间,此设定现在几乎已经被从射击到动作、冒险等类型的所有游戏采用(多谢Max Payne开的头……)。子弹时间可以帮助玩家通过一些困难的弯道,从一辆18轮大卡车下面穿过,或者在跳跃之后调整方向。我是从来没用过,但我的兄弟(一个赛车菜鸟),在IGN Live上面体验了一下后非常喜欢这个功能。这让他能融入MW 之中。我从来不需要它,但很明显次设定还是很有用的。Pursuitbreaker就显得有趣多了,这绝对是受了Burnout系列的影响。它们是环境中一些可损毁的物体,当你从下面穿过,他们就会倒塌并延缓或者终止警察们的追击。这些东西包括水塔,加油站,游艇和无线电信号塔等等。  一旦你击败了某个黑名单上的车手,进程系统就出现了。在一般比赛中取得胜利可以为你带来财富,但击败黑名单上top15的车手使你有机会获得两个“印记(markers)”。印记就好像代币。每个车手都有三个隐藏印记,以及一些比较普通的像是现金或者零件。隐藏的印记自然就爽的多,比如10000美刀现金,免费出狱卡,如果你运气足够,还可得到此人的车子。你有66%的几率得到它,但你永远不能确定。  金钱系统表现不错,并且作了严格的限制使得作弊者无法立即升级来虐待电脑。赚来的钱可以用于四个级别的升级部件,每一级都包括新的性能或者外观组件。可以改装的包括扰流板,车圈,引擎盖,后备箱,梭梁等,跟UG2里差不多,而在这里你还可以获得特别订做的车辆。例如,如果你没能赢取野马或者RX-8,就可以用挣的钱来买一辆新的。所有升级和改造过的车子都可以在线购买,然后在EA的在线游戏大厅中比赛,这部分改进很大,玩家进入和退出的速度会更快,停顿和掉线则会减少。  本作收录的车范围很广,下面是完整的列表:Aston Martin DB9, Audi A4 3.2 FSI Quattro, Audi TT 3.2 Quattro, Audi A3 3.2 Quattro, BMW M3 GTR, Mercedes-Benz SL 500, SL65 AMG, Mercedes-Benz CLK 500, Dodge Viper SRT10, Fiat Punto, Ford GT, Ford Mustang GT, Corvette C6, Corvette C6.R, Cadillac CTS, Pontiac GTO, Vauxhall Monaro VXR, Cobalt SS, Lamborghini Murciélago, Lamborghini Gallardo, Lotus Elise, Mazda RX-8, Mazda RX-7, Mercedes-Benz SLR McLaren, Mitsubishi Lancer EVOLUTION VIII, Misubishi Eclipse, Porsche Carrera GT, Porsche 911 Turbo S, Porsche 911 GT2, Porsche 911 Carrera S, Porsche Cayman S, Renault Clio V6, Subaru Impreza WRX STi, Lexus IS300, Toyota Supra, VW Golf GTI。另外特别的“黑版”NFSMW有一些在这里没有列出来的要素。  就像所有赛车游戏一样,NFSMW里面也有一些没什么用的车,但值得庆幸的一点就是这次没有SUV了,他们实在太没用!本作的选车有很好的多样性,当然并没有收录多达500辆车,但你确实能从很多迷人的车子中选择,比如RX-8,五款保时捷,三款奥迪,新款野马,道奇毒蛇,以及两款兰博基尼。一旦你开启了最后五个级别,比赛会变得风驰电掣,兰博基尼们会提供极好的速度感和操作感。  相对整个系列而言,本作在操作方面最大的改变就是增强了重量感和物理效果。所有的车都感觉更沉,贴地感更强。在高速过弯或启动车子的时候,你会明显感觉到与原来的NFS系列的区别。当你的车子侧滑的时候,你会感受到车侧更多的重量,这需要更好的技巧来调整好车子的方向。当你装上看不见的物体时,也会感受到那种死命撞击的重量感。如果你撞到什么东西,也需要倒车并冲击它(?)。倒车并重新回到赛道所需的时间更长了。并非所有人都会喜欢这次的手感。我喜欢侧滑的感觉,增强的重量感影响也不大,但是在弯道和一些关键点总有些看不见撞不烂的物体,你会撞上去的,然后希望自己的车子快点加速。关卡设计  幸运的是,MW中的赛道和整体的城市规划都比NFSUG2好很多。EA从去年的尝试中学到了一些东西:开放的场景是很好的,但如果你采用就必须充实它。MW是一个赛车游戏而不是冒险游戏。对此,EA今年做了两件事情,首先制作了一个连贯的大场景,其次比赛可以从任何地点立即进行,而不是需要开着车到比赛地。这就素那效率,我喜欢。  事实上,这种即时跳转的功能在NFSUG2中也是有的,但相比MW中的就不是很好或者说并不明确。同时,这种功能并不是对一座设计的缺乏驾驶乐趣的城市的掩饰,而是很好的融合进赛道的结构中,灵活且自然。  高速公路系统系统改进了很多。UG2里面的的高速公路实在是渣,一会上一会下的,仅仅是从A地开到B地都是一件很麻烦的事情,并且GPS系统需要一直开着。这次就不必了,小的捷径也很多,这增加了比赛的挑战性,你的对手有时也会利用它们。  MW的游戏流程是长而充实的。15个黑名单车手中的每一位都需要你先进行7到10场比赛,而BOSS战则通常是两场比赛。生涯模式需要15小时以上来完成。而这些还未包括繁多的警察追踪战,附加的事件或者是自由比赛——这些都是可以随时参加的。当然也未包括挑战模式和在线对战。  最后说说警察们。他们的智商并不会有什么提高,但他们的攻击性和数量都会持续增长。刚开始的时候,警察就是笑料,你可以把它们砸个稀烂,玩弄、羞辱他们。警察们的无线电通信做得相当好,他们会一直就你的位置、行为以及他们的计划等几点进行对话和探讨,确实不错。当你成为黑名单排名第8之后,警察们就会更加愤怒和富有攻击性。直升机大概就在这时候登场。你的大多数状况都是由一条关于车子的热度条来显示,这设定使得游戏成为具有挑战性的,恼人的,有热度的,总之很有趣的东西。我希望有更多的直升机之类的对手,比如摩托车,或者是更加强力的,甚或是坦克之类更加重型和凶暴的敌人。警察的类型和行为都很多样,对于这个游戏来说是对传统很好的回归。总的来说,你至少可以在前半段游戏中玩弄警察们——在他们认真起来之前。总结  我们要说,NFSMW做得确实不错。图像和视觉表现令人印象深刻,而出色的引擎的声和灵活的警察通信也增色不少。游戏在所有系统上都以固定的30fps运行,在最初的1小时内,游戏的速度感并不是很强,你只需要稍加等待,赢取一些车辆,升级,之后就会很爽。游戏的速度感不会达到Burnout那样的级别,但从改装过的大众GTI到 RX-8,一切都真TM棒。至于兰博基尼,保时捷等高端车型更是非常的爽。你会很庆幸你买了这个游戏的。
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极品飞车9如何改装?在哪里改装啊?
现我玩黑名单13用凌志没液氮增压选项我发现改装车辆玩啊
我玩极品10改装车辆选项找找找极品九找半找
位高手告诉我具体步骤啊具体哪才能找改装选项啊
提问者采纳
具体步骤:图黄色房标志改车(看见按M图找)车看见黄色圆圈进按车进改装车面三选项零件性能外观剩用我说吧
您先选择“自由漫游”;
之后再按M键;
会弹出一张地图,您会在地图上看到一个像黄色车库一样的地方,那就是车子改装地。
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打开地图,黄色房子是你的安全屋,就是改车的地方,开过去回车,就进去了,可以开始改装了!随着进度的增加,安全屋会增加,初始只有一个,能买的车很少。
在大地图自由游荡,在地图上找黄色的圆圈,把车开到里面,按回车进入就可以改装车了。
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极品飞车9的一些问题
近刚玩极品飞车9些问题(涯模式)1.商店面汽车零件都用2.玩涯模式候用用给车+汽油啊或者修补类
NO2弄玩涯模式候始顿比赛剃刀场比赛车坏新买车才算式始涯模式重新买车没NO2啊弄
提问者采纳
第问题:改装商店零件三种:车体、性能、外观安装车体零件进行空气力面调校车体第选项越往面车体重量越重撞击警车力量越(牛顿第定律)丝毫影响车辆整体速度性能套件零件能够提升性能包括提升极速加速能力操控性同零件同等级等待断击败黑名单解锁外观套件图漂亮惜代飞车涂装系统允许图层所效相比8代打折扣外更改轮毂颜色仪表盘式等等新东西等发现第二问题:作款娱乐型飞车游戏肯定限制所加油或者修车情况现发现看车辆损伤游戏选项设置论车辆损伤项都车辆产丝毫影响第三问题:始BMW M3 GTR作落场车N20剧情需要BMW坏重新买车肯定都原厂车N20其性能套件都需要改装商店购买安装先要击败指定黑名单车手并解锁N20才祝游戏愉快
提问者评价
很好,很强大
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1.商店面汽车零件都用答:用买()新车买零件改装便加强车性能想电影《文字D》AE86换发机变更强~2.玩涯模式候用用给车+汽油啊或者修补类、用用加油答:用限汽油~二、用用修补或者维修答:游戏附属设置游戏选项车辆损坏调节关车金刚坏躯(直线加速赛除外)随撞~
1、商店第一级菜单分别是,外形、配件、漆外形包括什么车体、定风翼、轮圈、侧裙……这些为了调整底盘、风阻配件包括引擎、悬挂、变速箱、氮气、涡轮增压……这些是决定汽车性能的最重要的配件漆就是外观个性化涂鸦了……你喜欢怎么改就怎么改2不用加油,没有车损,怎么撞也不会坏的。9就是让你玩的爽 你是个激情的赛车手,开着你的爱车BMW M3 GTR来到这里闯天下。你在剃刀的地盘上轻松搞定几场比赛后终于引起了黑名单上位列15#剃刀的注意。打败剃刀成为15#是你的梦想。然而,卑鄙的剃刀在你的轮胎上做了手脚。在你就要快到终点的时候轮胎爆胎了,被警察无情的逮捕了。在牢狱的这些日子并不好过,当你从警察局走出来的时候你已经一无所有了。这时一个叫MIA的小妞主动的接近你,告诉你现在你的仇人剃刀已经用你的爱车爬到了黑名单的顶峰1#~!接着她说她能帮你东山再起,给你提供了车库,还给了你4万块钱。你用MIA给你的初始资金去车展上买了辆车,然后开始了你复仇的生涯…… 所以说新车是不会有N20的,经过比赛挣了钱再去商店去装氮气。
1。给你改车的,比如你车的马力不够,你就要去更换引擎,同时轮胎,变速箱,外观什么的都要更改,让你的车边快。所以总结来说就是改装车子,让车更帅,更快。2.这个问题就郁闷了。极品飞车从来不用加油的。修补之类的。老款和第11都有车辆损坏的系统。撞车报废了就不能用了。祝你玩的好 啊。这款游戏很经典的。。。。
商店里的汽车零件有的是提高性能的,有的就是用来美观车辆的.无论什么模式都不需要加油和修补.NO2在汽车商店里有卖的,不过有些NO2是带锁的.需要你挑战黑名单里对应的车手成功后才能解锁进行购买. 你说的跟剃刀那场坏车的比赛,是生涯中的开始部分.重新购买的车当然没有NO2了,包括车型都是最原始的.你需要赚钱,而最直接的渠道就是通过挑战黑名单里的车手来获得一定的资金,然后对自己的车进行改进. 你一定要记住,挑战黑名单跟改造车的性能,他们之间的关系是紧密相连的.这么你就懂了:不挑战黑名单,你无法获得资金进行改车. 你不进行改车,黑名单你也就没什么可能挑战成功. 当然,第一次挑战黑名单的时候,你车本身的性能还是能撑过去的. 你说的那次坏车,只是剧情而已,实际上游戏里,你的车不需要加一次油,不需要修理一次. 希望能帮上你的忙,极品9我玩的英文版,现在黑名单上的车手剩了7位还没挑战. 一起加油吧!
把你QQ邮箱给我发过来,我给你个修改器,要什么有什么。无限金钱,解锁所有赛事和零件,永远不会被警察逮捕。功能多的是。我自己就一直在用这个。对你有用。
汽车零件买了可以提升车的性能,如操控性,加速能力,急速能力。N2O也是零件的一部分,好的N2O可以喷用很久,而且加速很快,具体要你的等级足够,钱足够的时候才能购买一些比较好的东西
商店里的配件分外观类和性能类的,每个配件都可以提升车辆的性能(烤漆贴纸除外)生涯模式不用修车和加油,一个劲的比赛赚钱挑战BOSS就好了!有不清楚的就问我,我是老玩家了哈哈
商店里的零件可以使汽车的各种性能提高;不用给车加油;N2O是要打败黑名单14才能在商店里得到;因为重买的车是新车,没有任何的改装,所以没有N2O,而一开始的那辆宝马,是终极改装,所以有N2O。
参考资料:
自己的经验
零件是改装性能的,氮氧装置是你生涯过程慢慢解锁出来的,车子不用加油也不会坏,撞了只是车身形象有点损坏,不会影响性能
极品9是无需给车加油的
要想买N20 得进行比赛 赢得比赛 一步一步来解锁你的那些性能套件 或者用秘籍也可解开那些性能套件的
商店里的零件可以提高车子的性能。至于NO2,在汽车改装里可以搞到的。
参考资料:
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