wow6.0冰dkpvp属性联盟矮人dk怎么样

[脑洞大开系列] 6.0pvp矮人骑士能否和人类骑士比肩?
双饰品,俩次要属性 vs 3%暴击伤害治疗,解除所有不良debuff
下个版本pvp695貌似,那么高装等时候显然是人类精魄更好。
解除除了群控之外的魔法效果,不知道单体晕眩算不算。算的话,比人类多一个小章,这是优势。
[b]Reply to [pid=71102,1]Reply[/pid] Post by [uid=]哈哈178330[/uid] ( 09:53)[/b]石像形态失控时不能用,感觉人类更加的装备越强天赋价值越高了就是不知自利最后会怎样。
矮人石像在特定时候有意想不到的收益,我推测针对性比较高。而人类精魂3%就算是大后期,也最多提升量是一个装备部件的绿字,而且貌似这3%提高的是次级绿字属性的?人类自利不改,依然是最高爆发,因为以惩戒那伤害。。。。不过如隔壁帖子所说,矮人真的很有RP的感觉。但是光头才是正宗!(什么?!矮人没有光头?PASS!)
第一爆击在WODPVP中地位比较低,再者,3%跟现在的多彩一样,增益幅度实在有限。人类双属性完爆矮人。第二种族技能,矮人技能没反控,只是减伤能力不错,目测消DEBUFF约等于减伤15%(不同职业不一样,平均算差不多),人类多的饰品增加伤害和治疗,更均衡。
最好的两个副属性,目前来看急速估计很难参与其中。之前圣光区放出的测试装备属性,660pvp装等(pvp装备没插槽,意味着要堆急速只能靠附魔),16.45%暴击,4.95%急速(十字军打击cd为4.3秒),10%+的双重打击,以及力量祝福下33%+的精通(有精通协调加成),急速恐怕很难堆,享受不到3%天赋加成。人类的话毕竟是确确实实多个章,矮人基本属于一个完全驱散+树皮。从目前放出的测试服视频来看,惩戒骑的自我恢复能力比较接近wlk的水准,伤害还有待提高(V的视频里暗牧60万的护盾闹哪样,得砍一一半啊一半)
减伤开对了地方,也等于让对面少一个sp的威力。解debuff就大赚了。如果野德打一般猎人轻松,打矮人猎就会吃力很多。
如果矮人天赋可以解 法师的冰霜之颌(定身+沉默)你觉得如何,如果可以解暗牧的沉默你又觉得如何,除了以上2个,没有其他沉默了矮人天赋,如果法师的沉默还在的话,矮人骑士打法师胜率至少提高30%
我就想知道骑士为什么这么脆,伤害为什么这么低,腿为什么这么短(进攻时候比dk短)
[b]Reply to [pid=71102,1]Reply[/pid] Post by [uid=5617381]辰落云[/uid] ( 23:34)[/b]0+0*30%=0哈哈
[b]Reply to [pid=71102,1]Reply[/pid] Post by [uid=2121759]圣光之力[/uid] ( 23:52)[/b]。。。。。。
[quote][pid=71102,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2121759]圣光之力[/uid] ( 23:52):[/b][b]Reply to [pid=71102,1]Reply[/pid] Post by [uid=5617381]辰落云[/uid] ( 23:34)[/b]0+0*30%=0哈哈[/quote]噗噗噗,无情暴击了
[quote][pid=71102,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2121759]圣光之力[/uid] ( 23:52):[/b][b]Reply to [pid=71102,1]Reply[/pid] Post by [uid=5617381]辰落云[/uid] ( 23:34)[/b]0+0*30%=0哈哈[/quote]人艰不拆
[b]Reply to [pid=71102,1]Reply[/pid] Post by [uid=5617381]辰落云[/uid] ( 23:34)[/b]我擦。。。你现在怎么不上线了~!
[b]Reply to [pid=71102,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ljy1992812ljy[/uid] ( 17:38)[/b]老婆16号刚生宝宝,哪儿有时间玩,而且装备都满了,无追求,无激情啊回归主题,矮人的种族技能有创造奇迹的可能,轻轻松松破掉暗牧、痛苦术士,火法、野德的爆发,矮人的种族技能本来就不差,虽然不能解除控制,但是单纯接触魔法来说已经很强的,第一沉默,沉默虽然不多了,但是还是有职业比如 暗牧有沉默,痛苦无常,比如被鸟德 缠绕+日光,第二 Dot爆发,暗牧三球瘟疫,痛苦术士黑魂全dot(圣佑术+石像),小德 流血(这个一直就有)第三 10%免伤,10%免伤其实还是不错的,尤其是面对爆发,比如对面惩戒骑满buff一个处决,直接圣佑术+石像解掉,然后矮人骑士反打一波,优势妥妥的
[quote][pid=71102,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5617381]辰落云[/uid] ( 18:05):[/b][b]Reply to [pid=71102,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ljy1992812ljy[/uid] ( 17:38)[/b]老婆16号刚生宝宝,哪儿有时间玩,而且装备都满了,无追求,无激情啊回归主题,矮人的种族技能有创造奇迹的可能,轻轻松松破掉暗牧、痛苦术士,火法、野德的爆发,矮人的种族技能本来就不差,虽然不能解除控制,但是单纯接触魔法来说已经很强的,第一沉默,沉默虽然不多了,但是还是有职业比如 暗牧有沉默,痛苦无常,比如被鸟德 缠绕+日光,第二 Dot爆发,暗牧三球瘟疫,痛苦术士黑魂全dot(圣佑术+石像..[/quote]不过毕竟适用性比较低,人类天赋对任何职业都可以
多个减伤和解爆发我觉得非常牛逼 比如解掉一个野德起手双流血反打一波 让自己没压力还能掌握进攻权 这不是一个dps饰品能弥补的 当然 这个适用于人数较少的pvp现在矮人牧能在被翼龙钉次控制时直接解掉 我就觉得非常牛逼
矮人的 天神下凡 很给力啊,只是需要点预判,不过效果拔群啊, 人类那次要属性感觉是 PVE向的。
人类大叔幻化帅(这个主题无关吧!)【讨论】总结了6.0的种族天赋,昨天因为自己ZUO死被删了,请允悲_魔兽玩家吧_百度贴吧
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【讨论】总结了6.0的种族天赋,昨天因为自己ZUO死被删了,请允悲
首先要说明的是LZ也不是全职业制霸,有些没有想到或者说错的地方欢迎大家一起讨论和指正。其次,只讨论战斗向的种族天赋,阵营喷子请绕道。LZ写了一整个晚上,然后昨天被删了······TOT这次镇楼图没问题了吧
5.0 - 5.4 (楼主5.0开...
哄抢是我们的“种族天赋”...
图片来自:Gilalomi的百...
吉安娜这个英雄身板非...
报考二级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
首先是中立的吃货【和谐的熊猫人】伤害加成:食物效果+100%。种族技能:震山掌:2分钟CD,瞬发,近战范围,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。
弹力:你收到的坠落伤害减半。福利:专业:烹饪+15
平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。 评价: 食物效果+100%是非常棒的天赋,而且非常自由,你可以根据需要的属性选择不同食物,震山掌则几乎完全是PVP向的,可能近战职业会有比较多的机会用到,远程也可以用它来和敌人拉开距离。在PVE中也有表现的机会。推荐职业:中规中矩的天赋,几乎适合所有能选的职业,种族技能对近战更友好一些。
然后是联盟首先是联盟:【高贵的人类】伤害加成:100点全能。种族技能:自利:2分钟CD,瞬发,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色,这个效果与其它同类效果共享冷却时间。福利:声望获取速度提高10%。 评价:100点全能的伤害加成具体收益如何有待验证。自利依旧是PVP非常好的一个技能,可以多带一个爆发饰品或者保命饰品,至于PVE中也有机会用到。总的来说中规中矩。推荐职业:对于PVP来说适用于所有职业,可能不是最好的,但也不会差;
PVE则要差一些,只有少数的场合可能用到。
【勇敢的矮人】伤害加成:2%暴击效果。种族技能:石像形态:2分钟CD,瞬发,移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,被控制状态下无法使用,并使受到的物理伤害降低10%,持续8秒。福利:受到冰霜伤害-1%
使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。 评价:非常优秀的种族天赋,2%暴击效果对于依赖暴击伤害的职业来说非常不错,比如狂暴战士、毁灭SS、踏风等等。石像形态简直好顶赞,虽然刚削弱过(全伤害降低10%,变为物理伤害降低10%),但矮人依旧是联盟T最好的种族,同时也适合狂暴战,毁灭SS和LR。虽然被控状态下无法使用,但是依旧是PVP不错的技能,尤其是移除流血非常适用于盗贼以及缺少移除DEBUFF技能的战士。推荐职业:PVE联盟T最好的职业,没有之一,除德鲁伊外的4个T职业均可以选择矮人;
PVP则是盗贼和战士。
【神秘的】伤害加成:白天1%暴击,夜晚1%急速。种族技能:影遁:2分钟CD,瞬发。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率,持续直到取消或进行移动。队友战斗中,则无法脱战。
迅捷:你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。
难觅行踪:降低在隐遁状态下被侦测到的几率,并使潜行状态下的移动速度增加5%。福利:受到自然伤害-1%
精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%。 评价:又是一个非常优秀的种族天赋,白天1%暴击,夜晚1%急速虽然对于某些职业有些纠结(尤其是强迫症患者),但是整体收益依旧不错。影遁在PVE作用虽然不是很明显,通常作为消仇恨或者ADD时保命的技能(猫D和敏锐贼可以从影遁中获得DPS收益),速度加成则是谁都喜欢的。然而影遁在PVP中则是潜行职业(德鲁伊和贼)巨大的福利,对于德鲁伊来说有了一个消失(而且野外影遁变鸟也是逃命神技,德拉诺总会开放飞行的),对于贼来说则是多了一个消失,熟悉这两个职业的玩家对消失的重要性想必有深刻的认识,2%的闪避虽然少也是很不错的BUFF,别说还有潜行时高达7%的移动速度加成。推荐职业:PVE适合德鲁伊,盗贼,法师,战士(2%的闪避对战士T也不错);
PVP是德鲁伊、盗贼最好的职业,几乎没有之一。萌死人的小尖牙
机灵的侏儒】伤害加成:1%急速。种族技能:逃命专家:1分钟CD,瞬发,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。开阔思维:法力值(技能资源,也适用于能量,怒气,符能)上限提高5%。福利:受到奥术伤害-1%
专业:工程学+15 评价:得到加强的种族天赋,1%的急速对于需求它的职业来说非常不错,而开阔思维对于非法力资源的职业来说简直好顶赞,尤其是怒气和能量职业。而逃命专家1分钟的短CD适用面也相当广泛且不局限于PVP。推荐职业:PVE盗贼,以及需求急速的法系职业;
PVP由于战士移动能力的大幅度削弱,尤其害怕定身和减速,所以PVP非常适用于战士以及腿儿短的DK。
✎﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍    --男人舔了女朋友的手,导致女友的意外怀孕,孩子的爹是男人的舍友。
【荣耀的德莱尼】伤害加成:130点主属性。种族技能:纳鲁的赐福:3分钟CD,瞬发,40码射程,在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。福利:受到暗影伤害-1%专业:珠宝+10 评价:移除了命中不得不说是德莱尼巨大的损失,由于新版本主属性的削弱,130点主属性具体收益有待商榷。不过纳鲁的赐福依旧是不错的加血技能,虽然CD有点长···推荐职业:PVE,PVP均是缺乏治疗手段的职业比较合适,不过联盟中有更好的选择。
仙境传说RO原版人设3D重现,一脉相承的设定,超越以往的交互体验!冒险之旅即将开启!
【狂野的】伤害加成:1%暴击种族技能:疾步夜行:2分钟CD,瞬发,进入的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。
狂野奔跑:1.5秒施法。使你四肢着地,像一样飞奔。福利:受到暗影,自然伤害-1%专业:剥皮+15
双形态:瞬发 1.5秒冷却。使你变成另一个形态。评价:非常不错的天赋,1%的暴击是很多职业的最爱,比如狂暴战,,毁灭SS,火法等等。疾步夜行对于德鲁伊、战士、DK、LR来说是非常好的增加机动性的手段,虽然只有40%。推荐职业:PVE,战士,毁灭SS,火法;
PVP战士,DK,,LR。
接下来是部落野蛮的】伤害加成:1%宠物伤害。种族技能:血性狂怒:2分钟CD,瞬发,攻击/法术强度提高345点(100级),持续15秒。
坚韧:昏迷效果的持续时间缩短10%。 评价:曾经BL制霸的种族天赋遭到了削弱,但是依旧不错,1%的宠物伤害对于LR,SS,冰法以及邪DK来说无疑是很好的福利。血性狂怒对于DPS也有固定的提升。坚韧在PVP中也有不错的表现。推荐职业:PVE冰法,猎人,SS,邪DK;
PVP冰法,猎人,SS,邪DK。
介于wow并没有因为bl长得丑而人数太少,以后lm和bl的战斗天赋肯定是越来越平衡的
【阴暗的亡灵】伤害加成:哀伤之触:一定几率吸取目标2100点(100级)生命,并治疗自身。种族技能:的意志:3分钟CD,瞬发,移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享30秒的冷却时间。
食尸:2分钟CD,瞬发,5码射程,只能对人型生物或者亡灵的尸体使用。每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。在食尸时进行移动,做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。福利:受到暗影伤害-1%;
没有水下呼吸时间限制。 评价:被人诟病最多的种族天赋,都是对经典旧世年代时期的怀念,但是都为了种族天赋放弃自己喜爱的种族是违背暴雪的精神的,现在的改动只是不那么BUG,但绝对不弱。首先哀伤之触的触发其实相当不错,在单刷的时候尤其明显,虽然对DPS的提升不大。意志其实是一个非常不错的PVP技能,在PVE中也有不错的出场机会,大家往往只盯着它3分钟的长CD,而忽略了它和章只有30S的GCD。而食尸回蓝回血的续航效果不管是战场JJC还是开荒时期的FB都很优秀。推荐职业:亡灵的种族天赋更偏向于PVP,而PVE则对有蓝职业更有爱一些;
PVP适用比较广泛,几乎都能适用。这亡灵妹子美哭了啊
【高尚的牛头人】伤害加成:2%暴击效果;种族技能:战争践踏:2分钟CD,0.5秒施法,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
耐久:使你的耐力提高197点(100级)。福利:受到自然伤害-1%;
专业:草药+15 评价:非常优秀的一个种族,2%的暴击效果和联盟矮人的一样,而战争践踏的群晕不管是PVE还是PVP都有良好的表现,尤其对于T来说,而耐久也使得牛头人成为部落最适合当T的种族。推荐职业:PVE部落最好的T,没有之一,而且全部5个T职业都可以选择牛头人。
PVP倾向于近战。
......看了LM,感觉部落已瞎。
【势利的地精】伤害加成:1%急速。种族技能:靴:2分钟CD,瞬发,使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果。
弹幕:2分钟CD,瞬发,30码射程,造成2319点火焰伤害(100级)。福利:专业:炼金+15
哪里都有好买卖:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣;
呼叫大胖:CD,瞬发,召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟。评价:BL又一良心种族,1%的急速和地精在工程上的对手侏儒一样,靴则是强大的位移技能,幕也许能用到填充伤害?推荐职业:PVE盗贼,LR以及需求急速的法系职业;
PVP适用广泛,毕竟位移技能谁都喜欢。
【敏捷的巨魔】种族技能:狂暴:3分钟冷却时间,瞬发,急速提高15%,持续10秒。
巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。福利:野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高20%。 评价:自带小嗜血,对于DPS职业来说非常不错,巫毒步对于PVP中规中矩,再生则给了巨魔战斗中的回复能力。推荐职业:PVE适合DPS职业,尤其嗜血期间需求大的;
PVP比较中规中矩。
【急躁的】伤害加成:1%暴击。种族技能:奥术洪流:2分钟CD,瞬发,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复3%法力值/15点怒气/15点集中值/15点能量/20点符能/1层神圣能量/1点真气,还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。福利:受到奥术伤害-1%;
专业:附魔+10 评价:得到巨大的加强,成为部落最优秀的种族天赋,1%的暴击和联盟的一样,而奥术洪流集群体沉默和回复资源为一体。PVP和PVE两手抓,两手都硬啊。推荐职业:PVE毁灭SS,狂暴战士,火法,踏风等;
PVP适用于所有职业,尤其是对努力和能量职业来说更好。
部落天赋好厉害!匿了
没有血精灵?还是我跳过去了?
牛 头加强了啊
大号小母牛惩戒骑!小号血精灵惩戒骑!所以现在没事做玩个巨魔法师吧
你做了什么死。
这帖子都看了三遍了。   --A cowboy never die.
有个人类 一直觉得比较赞玩了个亡灵发现还是牛头比较赞,哎。都一样。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴种族天赋哪家强!魔兽联盟6.0种族天赋修改对比-新浪魔兽世界专区
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作者:lyn|时间: 11:23
种族天赋哪家强!魔兽联盟6.0种族天赋修改对比
摘要:再过两天,魔兽世界6.0前夕就上线了,各大职业也将再次迎来种族特长的重大改动!那么,对于这些改动让种族是更强大,还是变弱了,一起来看看玩家的相关对比分析!联盟方魔兽6.0种族天赋分析。
  再过两天,魔兽世界6.0前夕就上线了,各大职业也将再次迎来种族特长的重大改动!那么,对于这些改动让种族是更强大,还是变弱了,一起来看看玩家的对联盟方魔兽6.0种族天赋相关对比分析!
  史前:
  [石像形态]:激活后对流血,毒药和疾病免疫,护甲提高10%,持续8秒。
  矮人牧师:拥有联盟唯一的补偿技能[反恐结界]。
  [枪械技能专精]。
  近来状态以及100级改动:
  [山丘之力]:爆击伤害加成和治疗效果提高2%。
  [石像形态]:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒(改动)。
  点评:
  从魔兽世界1.0的开场动画可以看出,史前的矮人暴雪似乎只是为了猎人而设计,战士在石像形态的支持下勉强可以和放八码的盗贼周 旋,其他一无是处。而真正能够为矮子代言的绝对是牧师这个职业,我们当时亲切的称呼他们为大叔或者大妈。牧师在矮人这个种族上拥有得天独厚的天赋反恐结 界。这个技能让联盟在开荒阶段轻易的跨越了MC老2和黑龙公主两座大山。
  随着时间的流逝TBC来了,矮子在竞技场内的表现超出了暴雪的预期,为了平衡所有职业天赋,提供一个公平公正的竞技场环境,暴雪毅然决定将反恐馈赠于所有牧师职业,为了补偿矮子免费为他们提供了一个责罚的新技能。
  从100级的天赋改动来看,石像形态是个不小的削弱,但是山丘之力这个技能无疑是让玩家们惊喜的被动加成。
  史前:
  [开阔思维]:增加5%的智力。
  [逃命专家]:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1.5分钟。
  近来状态以及100级改动:
  [逃命专家]:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1分钟。
  [开阔思维]:法力值提高5%法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5%。
  [心灵手巧]:急速提高1%。
  点评:
  我一直认为侏儒最大的优势就是拥有比矮人更小的身躯,所以在打战场的时候拥有让人点不到的隐藏天赋。其实侏儒这个种族在史前是非 常厉害的,这一切都是因为逃命专家这个技能,他可以让战士摆脱一次法师的冰环限制,我们都知道这意味这什么,所以很多玩家都指出侏儒才是联盟最强的战士职 业,没有之一。
  侏儒从诞生到100级其实并没有太大的改动,唯一一次变化就是开阔思维这个被动技能现在可以适应所有的职业了。不然的话侏儒法师就真的太强势了。
  暗夜精灵
  史前:
  [精灵之魂]:死亡后变成小精灵,移动速度提高50%。
  [迅捷]:被动特长,躲闪几率提高1%。
  [影遁]:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
  近来状态以及100级改动:
  [迅捷]:你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2%。
  [艾露恩之触]:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%(新增)。
  点评:
  暗夜精灵在史前也就适合猎人玩玩,特别是在战场里,是一个天然的守家能手,首先敌人找不到你,然后它们必须面对你的野兽。精灵之魂这个技能有点拖暗夜后腿的节奏。不知道大家怎么看?
  100级暴雪对暗夜的改动并不大,我们从改动列表中并没有看到太多的令人欣喜的天赋出现。
  德莱尼
  100级改动:
  [纳鲁的赐福]:在(15秒)5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。
  [英雄灵气]:使你的法术和攻击命中几率提高1%使你的力量、敏捷和智力提高65点,按等级缩放。
  点评:
  德莱尼是TBC时代加入联盟阵营的种族,所以也就不存在什么史前时代,但是德莱尼这个种族从一开始出现到现在都鲜有人使用,其一是因为太难看了,其二就是天赋技能毫无用处。从这次100级暴雪对德莱尼几个主天赋的改动可以看出,德拉诺之王这个种族必将大放光彩。
  100级改动:
  [恶意]:使爆击几率提高1%。
  [疾步夜行]:进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。
  点评:
  依稀记得大风车时代的战士,狼人的疾步夜行是多么可怕的天赋。但是很遗憾这次100级暴雪貌似还没有打算对狼人进行任何改动,不知道是他们觉得狼人太完美还是根本没有改动的必要。
  史前时代:
  [人类精魄]:精神提高5%。
  [剑锤专精]:使你在使用剑类武器和锤类武器的时候技能提高5点。
  [外交]:声望获取提高10%。
  [感知]:使用后增加你侦测潜行的能力,持续20秒,冷却3分钟。
  近来状态以及100级改动:
  [自利]:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间(联盟徽章)。
  [人类精魂]:(精神提高3%)全能提高100点,按等级缩放(改动)。
  点评:
  人类可以说是联盟方天赋最强大的种族,从史前时代我们可以看出,人类几乎每一项被动和主动天赋都拥有十足的份量。人类精魄让人类 牧师在raid的时候拥有一席之地。剑锤专精又让人类近战职业永久免费的获益了1%的命中。要知道那个时代造价堪比千金马的狮心头也就是多了那么2点命中 而已。外交这个天赋更是让人类在战场,副本中的声望提升速度便利万分。
  TBC之后,竞技场中的人类贼在拥有感知的支撑下往往能够在贼法牧的内战中率先打开局面,而贼法牧本来就没有天敌,他们最大的对 手就是自己。所以往往能够在比赛中得到先手的队伍就拥有更高的胜率,我们试着回想那个时代,究竟亡灵贼法牧强大还是人类贼法牧强大,这个答案众说纷纭。
  100级的改动对人类来说并不大,我们把重点放在人类精魄这个被动之上,精神提高3%--&100点全能的提高,这项改动对人类有多大的提升,还得让我们在游戏中去自己体验。
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