2d和3d游戏的区别是怎么区别

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2D电影和3D、4D有什么区别?
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2010-08-12 19:13
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搜房网友
时候发展真快;3D还没有成功;现在有4D了我晕不知道明年有没有5D、汉?????????? 2011-06-21 11:59
搜房网友
2D的定义  2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。 二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。
  即只有面积,没有立体。
  二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。
3D的定义 3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。
  所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。
  三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。
4D的定义 4D就是3D根据爱因斯坦的理论就是加上了时间的概念。从而时间与空间想结合就成了所谓的4D空间。
3D电影和3DS带给我们的画面是3D立体图像,那么什么是3D立体图像呢?
立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图 ,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。 立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势,掌握了立体图像制作技术就是掌握了图像行业发展的金钥匙。立体图像行业是二十一世纪的黄金产业,被专家誉为“时间与金钱的摇蓝”。
真正意义上的4D电影目前根本就不存在,个人认为外面所谓的4D电影准确的说是
环境互动3D电影
,随着3D立体电影中画面的变化,影院内会利用风扇刮风,椅子会活动,当画面中有海浪扑来的时候,座位前面会有装置向你身上泼水等等,给人一种身临其境的感受,但其影片依然是3D电影。现在外面还有所谓的6D电影,6D电影就是在环境互动上更进一步,增加了互动的项目,比如增加气味释放,让你在看电影时可以闻到等等。
普通网友分不清的游戏里的3D与3D立体,以前所说的3D游戏不是真正的3D立体游戏,尽管我们玩的确实是3D游戏,
但这个3D是针对
渲染过程而言,对于玩家来说,我们看到的图像是
内部三维物体“投影”到显示器上的一帧帧二维画面,最终我们看到的图像其实是2D的,显示效果与
没有本质区别。
3D立体游戏目前最火的是阿凡达,需戴眼镜才能看出立体效果,是真正具有立体感、距离感的游戏,给人产生一种跃然纸上、栩栩如生般的立体3D。
希望看完这篇文章能让你明白3DS是一部怎么样的掌机,3DS将会如何冲击人们的视觉。
2010-12-05 14:10
2D动画和3D动画是两种不同的动画方式,它们各有各的好处,当然也各有各的缺点,有的人认为,3D动画一定比2D动画好,其实这种说法是不正确的。
在这里,我们将了解2D动画和3D动画的一些基本情况,并且介绍一些主要的2D动画和3D动画的工具。
什么是2D动画
有一个故事是这样:一位计算机公司的职员参观一个计算机商品展示会,他走进了一家制造商的展位。这家制造商的2D动画软件做得很不错,但这位计算机职员认真的问软件生产商:“您们的软件是2D的,是吗?如果我能得到3D的,为什么要2D的呢?”
这个问题的***有很多。如同视频和电影一样,Web上的2D动画要远远多于3D动画。2D动画的丰富性是天才的艺术家们和天才的卡通人物用80年积累下来的遗产。相比起来,3D动画只被台式计算机用户使用了大约10年,单元动画制作的长片电影有几百部,短片和长卡通片则是数以千计。然而到目前为止,只有一部全长的3D动画和少数几部值得一提的3D短片。不过,奇怪的是,只有很少几个制作2D动画的专业优秀软件,而制作3D的则有很多。
一、比较2D与3D
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
然而,2D动画并不是在欧洲的中世纪中发展,也并不只是为素描学校的学生而设的。尽管它包括与单元动画类似的可敬而熟悉的艺术成份,但它也包括
的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特殊效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。数字视频编辑工具本身就是强大的动画工具,2D计算机动画技术使得那些仅有基本的图形设计技术的人做动画也易如反掌。
即使在如Di ey(迪斯尼)那样的有较长历史的动画制作室,计算机也是现在的场景中的重要组成部分,几乎在制片的每一步都要用到,而且3D艺术家无论如何也一定同时要掌握数字2D动画工具,实际上,每个3D电影或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。例如在电影《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的电影特技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D电影合成的,使得它看上去非常逼真。
在这方面,它使把单元动画艺术和数字合成技术结合起来变得更有意义。单元动画设计师也许会说他们不是计算机艺术家,而计算机动画设计师也会争辩说他们不是单元动画设计师,但在
社会,每一门学科都是互相借鉴的,最好的动画设计师就如同是在数字和模拟数据间翻译的调制解调器一样,能够理解两方面的使用技术,能够沿两个方向的处理图片。
尽管在这里提到的某些工具是为动画和电影设计用的高档专业工具,但其实任何为视频和电影服务的工具也可应用于Web动画设计,不过您可能要对比例、定时和图片质量作调整和协调,而工具和技术是不必改变的。
3d是three-dime ional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字
众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的清洁精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。
由于4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。
今年来4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,目前平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。在进入21世纪后,大直径、多画面的柱面4D影院逐渐成为主流。尤其是柱面银幕4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4D影院类型。
生机勃勃的4D影院将为观众带来更新的娱乐感受。
2010-08-13 03:07
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3D网络游戏将逐步代替2D游戏
2010-11-26 10:17:54 来源:
浏览:357
【字号
   2D是什么?很多朋友把他看为二维画面,画面的展示都是通过图片来进行组合。因此展示中画面都是以依托图片来进行展示,粗糙、不细腻,对用户的第一感觉是比较写实、复古。 3D,技术角度上称之为三维立体画面,用户可以通过多个角度的视角来欣赏。并且在画面展示上大多是通过程序进行计算,从而大大减少了对图片单一的依赖性。那么,从这里可以看得出,2D画面的展示太过于局限性,从而造成发展的局限。而3D的画面效果、渲染更逼近、更完美让用户先从视觉上容易接受。有一个这样的故事,项目采购人员在外购买2D软件,当客户问他为何要选择2d产品,他立刻回答:要有钱买3d软件就不会到处找2D软件了。 有人说2D展示的游戏的经典、是神话、是产业的传奇。而3D的发展是趋势,彰显的是完美。基于这个话题,走访了众多专业人士,他们纷纷表示3D是迎合潮流,网游产业的发展将会也随潮流而进步。
2D与3D的区别 2D是什么?很多朋友把他看为二维画面,画面的展示都是通过图片来进行组合。因此展示中画面都是以依托图片来进行展示,粗糙、不细腻,对用户的第一感觉是比较写实、复古。 3D,技术角度上称之为三维立体画面,用户可以通过多个角度的视角来欣赏。并且在画面展示上大多是通过程序进行计算,从而大大减少了对图片单一的依赖性。 那么,从这里可以看得出,2D画面的展示太过于局限性,从而造成发展的局限。而3D的画面效果、渲染更逼近、更完美让用户先从视觉上容易接受。有一个这样的故事,项目采购人员在外购买2D软件,当客户问他为何要选择2d产品,他立刻回答:要有钱买3d软件就不会到处找2D软件了。 这个故事虽然是冷笑话,却充分证明了3D在市场的欢迎度远远大于了2D,随着互联网科技的快速发展,3D已经在影视、动画以及游戏中广泛应用,不久将会成为主流的模式。
2D是个传奇也是个神话 在网游发展的十多年里,2D网游产品诞生了许多的经典产品。像《热血传奇》、《奇迹》、《天骄》等产品。特别是网易回合制的《西游》系列产品,一直让众多网民在回味。有网游评价
历史,慷慨的说道:“2D产品在网游产业中是个传奇,也是一个神话。” 除此以外,某国内研发公司主美表示:“2D的经典是无法取代的,2D虽然在特效上无法与3D媲美,但是通过写实、复古让大家记住了它,一直在怀念它。3D时代已经降临,3D的技术已经成为了主流的技术,但我们依然不能忘本,以创新让3D腾飞,以经典来开发新的传奇。” 刚刚处于不删档内测的《梦幻聊斋》制作人朱加亮也发表了他对
的看法:“
很经典,我也喜欢哪种经典。可是时代在进步,游戏产业也在进步。就比如2D回合制产品一直没有突破,特别是回合制网游一直在2D基础上徘徊,因此《梦幻聊斋》开始研发时我们就把它定位成一款3D回合制产品,常识性的去突破。当然,我们也在学习《梦幻西游》等2D产品的经典的玩法、设计。”
3D真的能替代2D吗? 如今3D的话题实在是很多,许多朋友都在3D是否替换2D上纠结。同时也资讯了众多业内知名人士他们发表了不同的意见。 目标软件副总毛海滨表示:我觉得从技术的层面上来说,全面取代是迟早的事,会很快了。而从游戏类型和用户体验来说,2D所形成的一些特定游戏类型、玩法体验有长期固定用户,因此会长期有市场。换句话说类似 天龙八部、街霸IV 这样的 “伪2D”游戏—— 3D技术实现,但是保持2D视角和游戏操作体验的做法是将来
的发展方向。 易观国际分析师玉轶表示:3D和2D对于厂商而言,是开发成本和应用成熟度的问题,两者差距较大;对于用户而言,3D视角和2D视角对应着不同的用户群,游戏的体验截然不同;3D和2D所表现出的画面,也有着不同的用户,即便在3D技术异常成熟的今天、即便有很多游戏产品以三维的手段表达二维的世界。对玩家而言,游戏是艺术品,难以用表现手法定夺,3D和2D还是“萝卜白菜各有所爱”,
可以满足2D用户的
操作习惯,但终究不会彻底替代2D。 到底3D是否能替换2D呢?古人云:识时务者为俊杰。通过上面一张用户习惯图就不由而知了。3D用户已经超过了过半市场,谁能得到用户的喜欢才是真正的王者。 【
】 亚洲最大的动漫游戏人才培养基输出基地,目前在国内40多个大中城市及马来西亚、新加 坡等国外设有游戏学院&am 动漫学院直属校区:学生超过35000人,毕业学生就职于国内外近千家游戏动漫企业,职业涵盖游戏开发师、游戏美工师和动漫设计师等。是国内最早 、也是规模最大的专业动漫游戏学院。 【
】 动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。调查显示,中国动漫市场具有1000亿元 的潜在价值空间。国家力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列,动漫游戏行业已显示出诱人前景。众多动漫精英人才成为企业的香饽饽,企业纷纷开起年薪十万挖人 才。 09年游戏动漫等朝阳产业人才一季度平均薪酬在6300元,也正说明在国内朝阳行业中, 游戏和动漫产业平均劳动报酬较高。除此之外,整个2010年的动漫游戏市场规模达千亿,而人才的需求也在30万左右,整个产业强劲的发展趋势代表着我们正向动漫大国、动漫强 国靠近。
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【动漫游戏课程介绍】
动漫设计,动画设计师,网络
开发,3D网络游戏软件开发,游戏美术设计等。 【技能学历】
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动漫专业:
高级动漫设计师、高级角色动画师、高级建模师
游戏专业:
游戏场景设计师、游戏架构师、游戏原画设计师、游戏开发工程师、UI程序员 等 【招生对象】
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学院地址:
北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层
交通路线:
地铁1号线公主坟站C出口往南200米
咨询***:
010-63966411 节假日正常开通
学院网站:
在线报名网址: ,地处长安街沿线,周边有海淀高新技术产业园及石景山文化创意产业园。 校区自2004年成立起来,被誉为
示范校区,创建精英型、学习型团队 为不断追求目标,以教师和学生的发展为立足之本,
07年评为全国十佳校区、08年评为体系内A级校区. 周边聚集了北京工商大学,北京师范大学,北方工业大学、北京外国语学院 等十几所全国知名重点院校,及北京西单图书大厦、北京军事博物馆,北京 电视台,八一电影制片场,学习气氛浓郁、并且
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