《魔兽世界》3.3E idia公会主力DK DPS指南
2010-02-01 16:24:36
作者:63 来源:
ForteXorcist - 用于追踪你疾病和大招时间的插件,它也可以显示有内置CD饰品的CD,例如崇高卡和死亡裁决等等
Omen - 仇恨的计量表,坦克必备,但对DPS掌握自己的仇恨也很重要
Magic Runes - 一个用于追踪符文冷却时间的插件
个人选择
随着3.3邪天赋的改动这次三系中明显邪天赋胜出。它不仅仅在AOE情况下比其他天赋和其他职业造成更多的d ,而且在单体d 上也不错。如果你希望在冲榜或者对你的团队做出更多贡献的话,没有理由不选邪天赋。
冰循环技能非常紧凑,容错性很差。人为失误或者bo 战的移动会导致巨大的d 损失。我个人喜欢把冰天赋称为木桩天赋,因为当你站定以后,再加上一点点的运气,你可以用这个天赋打出很高的DPS。但运气因素在里面占了很大一部分。所以总结下来冰天赋基本和血天赋持平并且略逊于邪天赋,两种天赋都值得一玩。
另一方面,血天赋玩起
魔兽世界补丁3.22
来让人感到最放松,整个循环也让人感觉最舒适。它和以前那种你一只手吃pizza,另一只手按键盘就能打出的循环已经不同了,但同时它也不像冰天赋循环那样紧张。它能提供很多d ,而且T10的套装效果对血天赋来说真的不错。看好CD,合理的使用狂血术和符文武器幻舞能够最大化你的d ,而且天赋的多样性让血天赋成为我最喜欢玩得天赋。
无论你喜欢或者讨厌,邪天赋是现在DK的最佳天赋。虽然它有着讨厌的循环以及要用宏处理宝宝的技能等等缺陷,但说到d 那肯定是邪天赋无疑。我很讨厌3.2.2时的邪天赋,但我很喜欢现在的邪天赋。因为现在的邪天赋已经回本溯源,它现在和3.0或者3.1时已经差不多了,但伤害更高。在十字军召唤中,保持宝宝的存货再也不是什么问题了,而且因为死亡之夜的改动在ICC中也不再是问题。所有DK在3.3中都会使用相似的装备
魔兽世界台服字体
,所以你可以根据你的需要对你的天赋进行调整。当然因为现在提到d 就没有理由再去考虑血天赋或者冰天赋,所以仅仅保持邪天赋不变也是可以的。
如有更多问题和讨论,请移步论坛。我会根据大灾变之前的各项变化对这篇指南持续更新。
这里感谢Endisia的各位DK们提供的帮助。
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