倚天屠龙记挂机版本怎么挂机摆摊

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发表于 2011-1-4 18:12:31
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[0130]更新:全部文件[修正部分误报问题]
增加:17分类物品,商铺购买时自动叠加
增加:对鉴定神秘技能的控制,机率设置为65535时,则永不得到这个神秘技能
修正:当有暴击属性时,魔法攻击会显示两次掉血
修正:冰眼巨魔杀死它的的分身也会触发MapQuest事件
修正:法师宝宝的分身有麻痹属性也能麻痹别人
去掉:使用脚本命令ADDSKILL增加连击技能时,聊天框会提示XX技能名练习成功
增加:STRING.txt文件 StartNoticeMsg 支持显示变量 $GAMEGOLD
修改:在物品规则里设置不能扔的物品,在游戏内扔一下,不出现提示框,没有提示语
增加:用药酒时的提示
修改:STRING.txt文件 ChangeKillMonExpRateMsg= 经验倍数:%g 时长%u秒 %n小时
增加:17分类物品,从仓库取出时,会自动叠加
提供:16-20级赤炎石DB(有的朋友不会增加)
***;十六级赤炎石;17;252;0;16;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1070;十七级赤炎石;17;252;0;17;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1071;十八级赤炎石;17;252;0;18;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1072;十九级赤炎石;17;252;0;19;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1073;二十级赤炎石;17;252;0;20;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
功能:检测人物在指定排行榜中的名次
格式:CHECKSELFSORT = 榜单(1-等级榜\2-战士榜\3-法师榜\4-道士榜) 名次
例子:CHECKSELFSORT 1 101
检测人物在等级榜中,是否在前100名
增加:物品类型(性别物品)
Need-(61)需等级 NeedLevel:0-男 1-女 Stock-等级
Need-(62)需等级 NeedLevel:0-男 1-女 Stock-攻击力
Need-(63)需等级 NeedLevel:0-男 1-女 Stock-魔法
Need-(64)需等级 NeedLevel:0-男 1-女 Stock-道术
增加:英雄等级上限控制,不与主体共用上限控制
功能:检测人物攻击的目标的名字
格式:CHECKHITMONNAME 名字
增加:地图参数HITMON
说明:主动攻击怪物触发QF指定脚本段(人物攻击怪物时触发,英雄无效)
格式:HITMON(@XXX)
Q-Function0.txt中
CHECKHITMONNAME 白野猪
你正在攻击白野猪
增加:地图参数CRIT
说明:增加暴击等级(像武器那暴击等级)
格式:CRIT(等级)
修正:长时间不喝酒,不减酒量问题
增加:内功等级支持上限控制,内功等级支持65535级
修改:连击技能上限为5级,4级、5级连击技能经验取自Lv3的技能经验,暴击率随技能等级提升
修改:万剑归宗,被击中者MP处于停滞不会自然恢复的状态。(即 魔法蓝条站着不动也不恢复)
修改:法、道主体连击,走或跑都可以终止连击
修改:道士(主号),无极真气后连击,真气被连击强行抵消,且聊天框无“状态消失”提示语
修改:酒物品(60分类)的度数控制(商铺购买),DC1和DC2共同控制,是为了设定一个酒的酒精度范围(即最低度-最高度),如不设置则随机取酒精度
修正:狮子吼M2上设置(允许麻痹人物选项)时,PK时英雄被包围时(有两个敌对目标时)打人和英雄时不使用白日门狮子吼
增加:灵珠物品:(无需聚集,无时间限制,双击英雄得经验,不受英雄等级限制,可控制元宝开启使用 持久值1=1W经验 Anicont-所需元宝数)
1082;主宰者灵珠;51;3;1;0;0;0;2490;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;5000;5;
1083;白日门灵珠(大);51;3;1;15;0;0;2490;18000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;5000;5;
1084;白日门灵珠(中);51;3;1;5;0;0;2490;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;5000;5;
1085;白日门灵珠(小);51;3;1;1;0;0;2490;1200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;5000;5;
增加:魔血石填充物品(持久用完后物品不消失,可用魔血石拖入此物品里,增加其的持久)
1086;天龙印;7;5;1;0;0;0;2624;50000;0;0;0;0;0;50;0;50;0;50;45;0;1000;50;
1087;极品火龙印;7;5;1;0;0;0;2623;40000;0;0;0;0;0;20;0;20;0;20;45;0;1000;20;
1088;火龙印;7;5;1;0;0;0;2623;30000;0;0;0;0;0;20;0;20;0;20;0;0;1000;0;
天龙印自身有50点防麻痹抗性,穿上魔血石位置时,攻击,魔法,道上限增加50点,没有持久不发挥作用
极品火龙印自身有20点防麻痹抗性,穿上魔血石位置时,攻击,魔法,道上限增加20点,没有持久不发挥作用
火龙印穿上魔血石位置时,攻击,魔法,道上限增加20点,没有持久不发挥作用
增加:装备持久为0时(即受攻击减装备持久)是否消失开关,默认开启(注:不论是否开启,持久为0时,不进行套装检测) (需测试)
参数设置-游戏选项(2)
修正:鉴前带星,鉴定加星,按属性值进行加星
修改:合击不需判断人物的HP值
去掉:战英雄使用部分技能的提示
修正:战英雄烈火技能BUG
增加:隐藏属性(Shape=202),同时具有麻痹、护身、重生属性 其中勋章(Anicount=202)
例:1089;球王勋章;30;0;0;202;1;0;2417;5000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;5000;700;
修改:同时佩戴(114复活物品)复活护腕、复活戒指,优先掉复活戒指持久
修改:包裹满时,使用CTRL+X,不减灵媒灵气值
增加:占领沙城时触发QF文件@GetCastle
修改:大刀卫士名字颜色是和NPC颜色一致
修改:CHANGEHEROTRANPOINT和CHANGETRANPOINT支持3级以上连击技熟练度的提升
功能:调整人物精元值 格式:CHANGEJINGYUAN 操作符(+/-/=) 点数
扩展:HeroSkillLevel支持调整英雄斗转星移、强身术等级
修改:GM命令制造物品时,是17分类,自动叠加
修正:按F12保存内挂配置游戏卡屏问题
修改:套装显示功能,如传奇神甲(男)(女)均显示传奇神甲
修改:套装显示算法,查找套装更加准确
增加:套装格式增加当前套装职业选项,查找套装更加准确!0-战士,1-法师,2-道士、3-通用 (默认为0,注意修改),此功能要M2与登陆器同时更新搭配!
增加:内挂药品自定义药物名字,设置在M2-游戏参数-游戏选项2,此功能要M2与登陆器同时更新搭配!
增加:内挂增加禁止主体保护以及英雄保护!
增加:扩展326、327、328、329、330、402、326、3021、3022小地图
增加:水晶特使NPC外观以及效果,外观为:105
修正:私聊记录里获取人物名称问题
修改:屏幕剧中公告字体增大2号大小
增加:角色死后 界面上显示“小退(AIT+X)复活”文字
修改:17分类物品在仓库直接显示数量
修正:英雄醉酒度 进度条,采用最新的醒目红。
取消:所有可开启的箱子,物品属性下的“双击打开宝箱”
修改:自动喊话从10秒改为30秒
修改:主人包裹物品分类4、42、47的物品,支持拖入 火龙之心 里加怒气!
增加:天外飞仙衣服Anicount为42
修正:包裹6格问题
增加:内挂召唤副将英雄快捷键
修改:流星火雨技能火雨效果跟着人物走
增加:酒类物品可放快捷键
扩展:内挂药品EDIT支持7位值
修改:内挂药品资源改到自身资源,防止无资源导致不能使用问题
修改:流星火雨效果
增加:奇经经络(注意更新最新登陆器包里经络参考文件),[奇经、斗转星移点击进入]
增加:狐月山怪
地图:Map文件夹里Fox开头的
赤狐;142;109;321;80;0;0;3000;3000;0;80;120;80;154;0;0;15;40;1000;1;0;2000;
金爪赤狐王;143;109;321;599;0;0;120000;100000;0;150;198;174;267;0;0;15;40;800;1;0;1000;
素狐;144;110;322;80;0;0;3500;3500;0;80;90;74;140;0;0;15;40;1000;1;0;2000;
玉面素狐王;145;110;322;599;0;0;120000;120000;0;142;178;153;261;0;0;15;40;900;1;0;1200;
黑狐;146;108;320;80;0;0;5000;5000;0;120;80;90;150;0;0;15;40;900;1;0;1800;
火尾黑狐王;147;108;320;599;0;0;150000;150000;0;192;162;170;253;0;0;15;40;700;1;0;1200;
九尾魂石;151;112;324;999;1;1;1500;2500;0;245;180;467;670;0;0;25;40;0;1;0;1000;
九尾魂石1;151;112;324;999;1;1;150000;150000;0;245;180;467;670;0;0;25;40;0;1;0;1000;
弓箭大师;152;45;323;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
狐月之眼;148;111;325;80;0;0;2500;2500;0;92;90;499;499;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
狐月魔眼;149;111;326;80;0;0;3000;3000;0;100;94;499;499;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
狐月角虫;152;22;328;80;0;0;8000;8000;0;92;90;80;157;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
狐月虎虫;152;22;329;80;0;0;8000;8000;0;92;90;80;157;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
狐月天珠;153;113;327;999;1;1;240000;200000;0;220;380;660;880;0;0;25;40;0;1;0;800;
才可以下载或查看附件。没有帐号?
一切从基础开始,千万不能着急!
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发表于 2011-1-4 18:13:21
[0918]更新:***程序
1、此版只适合0808的数据升级到此版,如数据没扩展到0808请先扩展在更新此版!
2、请重新生成M2注册文件!
3、以前VIP插件用户请联系***,可凭QQ号补给最新版插件半年时间。
增加:鉴定和挖宝功能[点击查看]
增加:Vip脚本插件支持QF QM MERCHANT.TXT MAPINFO.TXT NPCs.txt。注意:只能配合0918M2使用
修改:全面兼容WIN7
修改:GameTools 因修改字段顺序导出和导入的字段错误
修改:优化换毒代码,修正1.76换毒问题
修正:1.76技能翻页问题
扩展:NPC2.WIL 外观从95开始
修正:因上版WIL扩展引起的Weapon2.wil武器连击不对问题
修正:弓箭手类怪物,万剑效果不动态问题
优化:物品更新属性写法
增加:开始游戏按钮时间间隔
增加:走路穿人,过滤掉NPC穿人,防止玩家与NPC重叠难以点击
增加:Ctrl+点击包裹物品送入英雄或人物包裹
修正:RUN配置正确情况下偶尔端口被占用
修改:滚动条黄字加大一字体
修正:排行榜内存泄漏问题
修改:顶部公告为盛大样式,渐变模式
修正:VIP网关偶尔出现网关密码不匹配问题
增加:VIP如网关密码不对的情况下显示自定义提示,内容在网关密码下面部分
修正:安全区人物多的时候部分人看不到掉包问题。
修正:偶尔点开始黑屏问题
修改:VIP登陆器加密算法,平台将不再支持此版之前的登陆器,请注意备份
修改:M2加密算法,请注意选择是否升级,以及备份注册文件
优化:VIP网关效率性能
修改:登录器皮肤透明颜色,详情看配置器
修正:内挂选智能半月,圆月弯刀无威力问题
修改:生成平台如账号存在服务器上则立即T掉
修改:无极真气结束后的提示信息,“道术回复正常”改为“无极真气状态结束”
使用施毒术时,缺少绿红毒时 "你的毒已用尽"
在使用灵魂火符时没有护身符时提示 "你的符已用尽"
增加:摆摊等级限制
增加:暴击累积值上限设置,最终的暴击掉血与此累积值、人物暴击等级有关系
增加:道英雄无目标时,召唤的宠物掉血后会给宠物加血
修正:开箱子武器显示暴击等级的错误
修正:主号道士对放英雄战甲术和幽灵盾,增加聊天框提示
修正:副将英雄死了收回了副将英雄 在去召唤主将英雄,过一段时间再去召唤副将英雄这时副将英 雄是满血的
修正:关闭法英雄一些技能法英雄分身还可以使用技能
修正:英雄大等级时,HP会显示负数问题
增加:日志程序支持对挖宝等的日志记录
优化:M2内存和启动速度
修正:拆暴击石BUG
功能:检测组队中是否有指定职业的成员
格式:CHECKGROUPJOB 职业(0-战士/1-法师/2-道士)
功能:检测组队所有成员的任务标记
格式:CHECKGROUPFLAG 任务标记 状态(1-真 0-否)
例子:CHECKGROUPFLAG [001] 1
增加:护身戒指(Shape=198),角色受到的伤害将按1倍转移到魔法值的消耗上
修改:17分类物品,合并时,物品名相同以及Shape一致时才可以合并
增加:武器类(5,6分类)
Need-(49)需等级 Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级
Need-(50)需攻击 Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级
Need-(51)需魔法 Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级
Need-(52)需道术 Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级
修正:重生戒指计时无效
扩展NPC命令:
功能:调整人物属性
格式:ChangeHumAbility 属性(0-9) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 时间(秒)
注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效
9--按设置的值(等级)计算人物的HP MP上限(时间参数不处理),设置为0时或换地图时恢复正常
[@Main]
ChangeHumAbility 9 = 35 1
;设置人物为35级的HP MP上限值
[0808]更新:***程序
1、由于此版将修改客户端WIL扩展算法,需要使用物品分类转换工具进行转换物品DB[提供自动修改物品DB工具,在压缩包内]
2、人物数据需要进行升级!(升级前必须备份数据,否则后果自负!包括备份:X:\Mirserver\DBServer\FDB X:\mirserver\Mir200\Envir\UserData\UserData.dat)
3、在物品DB未进行转换前请不要添加主宰系列装备的DB,否则会引起字段顺序错乱。[请转换后再添加此次相关DB数据]
修改:优化开天斩性能
增加:屏幕抖动效果[内挂可控制]
修改:英雄头像为最新,如资源不存在则读取老资源
修正:鼠标放在小地图上人物不移动问题
修正:头盔内观效果可能会导致错位的写法
修改:客户端WIL扩展[提供自动修改物品DB工具]注意:如不修改外观会显示错误
hum.wil //衣服shape从0~24计算
hum2.wil //衣服shape从25~49计算
hum3.wil //衣服shape从50~74计算
hum4.wil //衣服shape从75~99计算
weapon.wil //武器shape从0~49计算
weapon2.wil //武器shape从50~74计算
weapon3.wil //武器shape从75~99计算
修改:合击技能改为合击秘籍
增加:内挂英雄头像是否数字显示
增加:内挂是否显示特殊伤害效果[数字飘血]
修正:属性点和摆摊按钮重叠问题
修正:万剑归宗可能会导致怪物效果不正确问题
四级合击技能书:
四级破魂斩:伤害增强、释放距离增加至3,攻击成功后扣减目标一定量的魔法值
四级火龙气焰:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值
四级噬魂沼泽:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值
四级雷霆一击:战士的攻击将造成破盾伤害、伤害增加、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值和内力值。
四级劈星斩:伤害增加、战士的攻击将造成破盾伤害、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值和内力值。
四级末日审判:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值
1021;四级破魂斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;60;60;20000;5;
1023;四级劈星斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;61;61;20000;5;
1024;四级雷霆一击;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;62;62;20000;5;
1025;四级噬魂沼泽;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;63;63;20000;5;
1026;四级末日审判;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;64;64;20000;5;
1027;四级火龙气焰;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;65;65;20000;5;
重生戒指:Shape=197
295;重生戒指;22;197;1;0;0;0;1773;5000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;16;20000;5;
功能:开启第四个连击技能
格式:OPEN4BATTERSKILL hero
功能:检查是否开启第四连击技能
格式:CHECK4BATTERSKILL Hero
修正:主号逐日剑法隔位时不涨技能点,必须贴身才涨
修改:不停物理攻击、魔法攻击时不回复内力值
扩展:CHECKOFGUILD 目前支持变量操作
雪域怪物魔法攻击效果[注意:攻击和速度等数据请自行修改]
雪域战将;138;105;250;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域侍卫;137;102;251;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域力士;81;103;262;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域卫士;141;104;263;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域天将;140;106;255;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域魔王;139;107;256;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
武器暴击等级
物品DB(分类-17 Shape 242-252为赤炎石类物品 Anicount-镶嵌武器时,退还对应赤炎石使用,对应暴击等级,不可重复)
1010;赤炎石碎片;17;242;0;0;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1011;一级赤炎石;17;243;0;1;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1012;二级赤炎石;17;244;0;2;0;0;2291;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1013;三级赤炎石;17;245;0;3;0;0;2292;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1014;四级赤炎石;17;246;0;4;0;0;2300;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1015;五级赤炎石;17;247;0;5;0;0;2301;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1016;六级赤炎石;17;248;0;6;0;0;2302;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1017;七级赤炎石;17;249;0;7;0;0;2310;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1018;八级赤炎石;17;250;0;8;0;0;2311;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1019;九级赤炎石;17;251;0;9;0;0;2312;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1020;十级赤炎石;17;252;0;10;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
(修改NPC命令,支持对武器升级暴击等级)
命令格式:UPGRADEITEMEX 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 点数是否固定(0-随机 1-固定)
UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤)
项目:11--只对武器有效,为暴击等级 15--吸伤
任务系统
功能:在客户端让"成长任务"按钮闪烁
格式:SENDSHINYMSG
功能:打开任务系统,并触发QMi ion-0.txt脚本段
格式:QMISSIONGOTO TAB页(0-2) 触发脚本段
TAB页: 0-@主线任务 1-@支线任务 2-@操作指南
注:触发脚本段参数不能为空
增加:主宰装备效果
959;主宰神甲(男);10;54;25;28;0;0;2420;60000;20;26;15;22;10;14;10;16;10;16;0;1;50000;5;
960;主宰神甲(女);11;54;25;29;0;0;2421;60000;20;26;15;22;10;14;10;16;10;16;0;1;50000;5;
961;主宰神剑;5;78;65;0;0;0;2423;60000;0;2;0;0;10;70;10;33;12;32;0;1;85000;5;
962;主宰项链;19;0;1;0;0;0;2412;8000;0;0;0;2;5;13;5;13;5;13;0;1;50000;5;
963;主宰护腕;26;0;1;0;0;0;2411;8000;0;2;0;2;5;15;5;15;5;15;0;1;50000;5;
964;主宰之戒;22;0;1;0;0;0;2410;8000;0;2;0;0;5;21;5;21;5;21;0;1;50000;5;
965;主宰之冠;15;0;1;0;0;0;2415;10000;6;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5;
966;主宰腰带;54;0;1;0;0;0;2414;8000;6;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5;
967;主宰之靴;52;0;1;6;0;0;2413;10000;6;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5;
968;主宰斗笠;16;5;1;0;0;0;2422;6000;3;3;3;3;4;8;4;8;4;8;0;1;25000;5;
969;主宰面巾;16;2;1;1;0;0;1714;8000;3;3;3;3;4;8;4;8;4;8;0;1;20000;5;
970;主宰勋章;30;0;0;0;1;0;2416;50000;0;0;0;0;15;18;15;18;15;18;0;1;25000;5;
[0716]更新:***程序
注:此版需要重新生成M2注册文件,登陆器配置器支持DIY界面和以前配置方法不同,请看网站教程
增加:登陆器界面DIY[不会配置的看网站上教程]
修改:内挂物品过滤如列表里没此物品默认自动显示+默认自动拾取
增加:物品分类: 幸运&am 敏捷项链(29)
修改:血魄一击攻击力,随目标等级增加百率比伤害
扩展NPC命令:
功能:清除人物的所有技能
格式:CLEARSKILL 参数一,为1时,则不清理通用技能(移形换位,先天元力,酒气护体,倚天辟地,护体神盾) (加参数一HERO,即是删除英雄技能,空则是人物技能)
CLEARSKILL 1
CLEARSKILL Hoer 1
增加:人物登录复活时间初始计时开关,以控制人物小退后马上可以使用复活(默认关闭)
增加:地图参数:SHOP 允许摆摊(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)
增加:摆摊功能[可选择是否开启摆摊功能]
增加:DBServer过滤特殊特号
修改:富贵兽无论怎样攻击都不会显示血条的减少
修改:内功伤害增加和伤害减免参数,三职业分开设置(请更新后自行修改 "选项"-"功能设置"-"技能魔法"-"内功技能")
修改:VIP配置器修改密码方式为网页修改方式
修改:VIP配置器找回密码为网页找回方式
修改:M2注册算法[注意:需重新配置M2注册文件]
增加:1.76整套程序
增加:1.76商铺是否使用金币
增加:1.76商铺开关
一切从基础开始,千万不能着急!
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发表于 2011-1-4 18:14:27
[0630]更新:M2Server
注:上版游戏中不自动显示地上物品名字的用户,需要重新生成内挂过滤文件!
扩展NPC命令:
功能:检查人物(英雄)身上指定位置是否戴指定物品,扩展成英雄也可以使用
命令:CHECKUSEITEM 物品位置(0-12) 物品名 hero
修正:天下第一脚本,未申请前 造成的NPC名字黑字体问题
如下设置:
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt
天下第一雕像/第一男战士 0 359 239 A71 0 35 0 0 0
增加:血魄一击(道),攻击范围可自行设置
修正:120分类怪,受攻击后不会移动
修正:上一版,怪物反应慢
[0627]更新:Client、U2Client、MakeGameLogin、VIP登陆器
修正:商铺按钮问题
修改:VIP登陆器内挂配置文件从25KB限制到48KB
[0626]更新:Client、U2Client、MakeGameLogin、DBServer、M2Server
修改DBServer排行榜代码
注:M2需要和DBServer配套,替换旧程序时,需要使用DBServer刷新一次排行榜数据(因数据与旧格式不兼容)
如不删除旧排行文件则会出现此异常 TPlayObject::Run - Operate 1 Code:200
修改NPC命令:
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-19) 定时间隔(单位为秒) 循环次数(可为空,当不为空时,循环指定次数后退出)
说明: 定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer19]
增加:VIP登陆器窗口化功能
增加:盛大最新内挂物品过滤选择功能。【内挂过滤文件需重新配置】
修正:全部因壳误报毒问题
[0603]更新:Client、U2Client、MakeGameLogin、DBServer、GameTools、LogDataServer、M2Server
修正:登陆器报毒问题
增加:内伤伤害套装解析
增加:游戏命令选择菜单
修改:编组方面提示改为聊天框提示
扩展:辉煌衣服翅膀外观Anicount为26(男),27(女)
修改:GM命令调整游戏币参数上限为21亿
修改:箱子加载部分,需测试各种箱子的开启
修改:日志程序LogDataServer.exe,将元宝,金刚石,灵符分开记录
增加:内伤装备: 在攻击对方时,直接扣除对方的内力值(需测试)
Need-(34)需等级,Stock-内伤点 NeedLevel-所需等级 Source-击杀对手时,对手爆率增加(0-125)
Need-(35)需攻击,Stock-内伤点 NeedLevel-所需攻击 Source-击杀对手时,对手爆率增加(0-125)
Need-(36)需魔法,Stock-内伤点 NeedLevel-所需魔法 Source-击杀对手时,对手爆率增加(0-125)
Need-(37)需道术,Stock-内伤点 NeedLevel-所需道术 Source-击杀对手时,对手爆率增加(0-125)
991;必杀战盔;15;0;1;0;0;0;2272;10000;6;6;6;6;2;8;0;0;0;0;34;50;50000;5;
992;必杀魔盔;15;0;1;0;0;0;2272;10000;6;6;6;6;0;0;2;8;0;0;34;50;50000;5;
993;必杀道盔;15;0;1;0;0;0;2272;10000;6;6;6;6;0;0;0;0;2;8;34;50;50000;5;
994;必杀腰带(战);54;0;1;0;0;0;2275;8000;6;6;6;6;2;8;0;0;0;0;34;50;50000;5;
995;必杀腰带(法);54;0;1;0;0;0;2275;8000;6;6;6;6;0;0;2;8;0;0;34;50;50000;5;
996;必杀腰带(道);54;0;1;0;0;0;2275;8000;6;6;6;6;0;0;0;0;2;8;34;50;50000;5;
997;必杀战靴;52;0;1;6;0;0;2274;10000;6;6;6;6;2;8;0;0;0;0;34;50;50000;5;
998;必杀魔靴;52;0;1;6;0;0;2274;10000;6;6;6;6;0;0;2;8;0;0;34;50;50000;5;
999;必杀道靴;52;0;1;6;0;0;2274;10000;6;6;6;6;0;0;0;0;2;8;34;50;50000;5;
1000;必杀项链(战);19;0;3;0;0;0;2273;8000;0;0;0;2;3;8;0;0;0;0;34;50;50000;5;
1001;必杀项链(法);19;0;1;0;0;0;2273;8000;0;0;0;2;0;0;3;8;0;0;34;50;50000;5;
1002;必杀项链(道);19;0;2;0;0;0;2273;8000;0;0;0;2;0;0;0;0;3;8;34;50;50000;5;
1003;必杀护腕(战);26;0;2;0;0;0;2271;8000;0;3;0;0;2;10;0;0;0;0;34;50;50000;5;
1004;必杀护腕(法);26;0;1;0;0;0;2271;8000;0;3;0;3;0;0;2;10;0;0;34;50;50000;5;
1005;必杀护腕(道);24;0;1;0;0;0;2271;8000;0;0;0;2;0;0;0;0;4;10;34;50;50000;5;
1006;必杀战戒;22;0;2;0;0;0;2270;8000;0;0;0;3;1;14;0;0;0;0;34;50;50000;5;
1007;必杀魔戒;22;0;1;0;0;0;2270;8000;0;0;0;3;0;0;3;13;0;0;34;50;50000;5;50;
1008;必杀道戒;22;0;1;0;0;0;2270;8000;0;0;0;3;0;0;0;0;1;13;34;50;50000;5;
增加:几率防麻装备: 可以一定几率防麻痹(辉煌衣服),具有麻痹抗性的特殊效果, 可减少玩家进入麻痹状态的机率;
Need-(45)需等级,Stock-麻痹抗性 NeedLevel-所需等级
Need-(46)需攻击,Stock-麻痹抗性 NeedLevel-所需攻击
Need-(47)需魔法,Stock-麻痹抗性 NeedLevel-所需魔法
Need-(48)需道术,Stock-麻痹抗性 NeedLevel-所需道术
注:防麻机率达100,则不能被麻痹(怪麻人,狮子吼麻,人麻人)
985;辉煌战甲(男);10;62;80;26;0;0;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;45;100;50000;50;
986;辉煌战甲(女);11;62;80;27;0;0;2241;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;45;100;50000;50;
987;辉煌魔衣(男);10;62;20;26;0;0;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;45;100;50000;50;
988;辉煌魔衣(女);11;62;20;27;0;0;2241;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;45;100;50000;50;
989;辉煌道袍(男);10;62;35;26;0;0;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;45;100;50000;50;
990;辉煌道袍(女);11;62;35;27;0;0;2241;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;45;100;50000;50;
增加物品分类: 准确&am 敏捷戒指(27);准确&am 幸运项链(28);
增加:是否开放英雄系统选项(游戏参数-游戏选项1)
修改:DBServer.exe,增加窗口对DenyChrName.txt的操作
增加物品规则:物品爆出后,一定时间后才可以捡起
[0510]更新:DBServer.exe、GameCenter.exe、LoginSrv.exe、M2Server.exe、登陆器、数据通
增加:LoginSrv.exe 角色网关IP支持域名转换
增加:物品规则(粹练成功全服提示)
注意:需修改String.ini
RefineItemSucce =恭喜[%name],粹练%s成功[%v]
说明:%name-玩家名字
%s----粹练成功的物品
%v----粹练所增加的属性
增加:物品规则(粹练成功全服提示)
注意:需修改String.ini
RefineItemSucce =恭喜[%name],粹练%s成功[%v]
说明:%name-玩家名字
%s----粹练成功的物品
%v----粹练所增加的属性
修正(GameCenter.exe):控制台上启用6个网关,重新配启动后.只能登录到1-3网关,4-5网关登录不上,只能登录到0-3(需测试)
修改:法道英雄连击,不受魔法间隔限制
修改:英雄喝药间隔速度,按职业区分(战,道法)两种速度
增加:数据通,增加清除无主人英雄,无帐号角色功能(需测试)
增加:法分身,与主体打同一目标(可设置选项控制-默认关闭)
修改:分身死了,出收英雄的效果
修改:达到出师等级时,自动出师
修改:吃一个火龙珠,可以从1级升到8级(经验达到升级经验时,最多可以连续升8级)
修改:饮用药酒(品质大于4的药酒),在药力消失之前,无法饮用其他类药酒
增加:三种新药酒
1、醉八打: 饮用后,每招连击伤害增加20点,持续600秒,需要酒量2500
2、何首养气酒: 饮用后,内力恢复速度增加10点,持续600秒,需要酒量2750
3、何首凝神酒: 饮用后,内力瞬间恢复1000点,每10分钟只可饮用1瓶,需要酒量3250
[物品DB] 970;醉八打;60;13;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;0;10000;5;
971;何首养气酒;60;14;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2750;0;10000;5;
972;何首凝神酒;60;15;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3250;0;10000;5;
修正:DELSKILL命令无法删除四级技能
增加:(PK规则选项)当目标等级小于设置时,杀死目标不增加PK值
修正:英雄分身攻城期间,名字不变色
增加:特殊属性
194,195,196:增加HP上限,整套额外加血50
2145;疾风王者项链;19;194;3;200{血量};0;0;1366;8000;0;0;0;2;2;6;0;0;0;0;0;5;50;50000;
2146;疾风王者护腕;24;195;2;125{血量};0;0;1365;8000;0;2;0;0;1;8;0;0;0;0;0;5;50;50000;
2147;疾风王者战戒;22;196;2;125{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;0;0;12;0;0;0;0;0;5;50;50000;
2148;怒血王者项链;19;194;1;50{血量};0;0;1366;6000;0;0;0;2;0;0;2;6;0;0;0;5;50;50000;
2149;怒血王者护腕;26;195;1;50{血量};0;0;1365;6000;0;2;0;2;0;0;1;8;0;0;0;5;50;50000;
2150;怒血王者魔戒;22;196;1;50{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;2;0;0;2;11;0;0;0;5;50;50000;
2151;神合王者项链;19;194;2;75{血量};0;0;1366;7000;0;0;0;2;0;0;0;0;2;6;0;5;50;50000;
2152;神合王者护腕;24;195;1;75{血量};0;0;1365;7000;0;0;0;3;0;0;0;0;2;8;0;5;50;50000;
2153;神合王者道戒;22;196;1;75{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;2;12;0;5;50;50000;
修正:英雄血魄一击技能,战未达到100级,无法使用技能(需测试)
英雄百级技能 战士英雄如果没到100级 使用脚本命令增加了百级技能后,是不会自己使用的。法和道英雄在没有达到100级的情况下, 使用脚本命令增加了百级技能后可以自己使用。
修正:酒气护体无法升到100级(需测试)
增加:箱子支持(内功、内功(大量)、内功(海量)、经验(大量)、经验(海量)、灵符(大量)、灵符(海量))
修正:GameCenter.exe清空数据,不能清除UserStorage.db文件
修正: 游戏删除主号角色后,若他带有副将,那么恢复主号角色后,副将BB召唤不出(注:DBServer.exe则无法恢复副将数据,除修改主体副将名字)
修正:扩展10326小地图看不到问题
修正:主要带金牛勋章效果坐标问题
修正:英雄装备以及查看他人装备漂浮提示坐标问题
修改:酒气护体提示颜色为橙***
修正:人物小退拒绝喊话问题
增加:0分类物品支持读取注释文件
修正:淬炼物品丢失问题
修正:内挂上智能半月 如果学了圆月弯刀 不能使用智能半月
修正:0627版登陆器打开锻造金针系统NPC显示问题
增加:玛法酒神NPC外观为67、千年暖玉鉴定师NPC外观为68
增加:九周年天赐(珍珑宝箱)[配置详情]
[0405]更新:3K***程序 1、修正:虎威装备死亡后会消失 2、修改:人物装备窗口的物品显示方式为半透明 3、增加:百级血魄技能[查看DB] 4、修正:英雄聚灵珠经验显示问题 5、修正:虎威头盔戴上面巾后不显示效果问题 6、扩展:寄售元宝数量从万扩展到千万 7、扩展:比奇南村小地图代码 10326
[0315]更新:[M2Server、VIP登陆器] 1、NPC命令经验分配问题 2、分身术分身学雷电术后,不会攻击 3、修正0627登陆器2、3风格显示广告问题
[0309]更新:[M2Server、DBServer、合区工具、登陆器、U2Client] 1、修改NPC命令: MONGENEX 地图 X Y 怪名|是否内功怪(0/1)|怪物颜色值 范围 数量 支持变量操作,例: MONGENEX $MAP $X $Y |1|255 0 2、修正:填充箱子等到开第四次的时候提示你没有同类的箱子时的BUG 3、调整:幽灵盾,神圣战甲术时间算法 4、修改:190,191麻痹物品使用各自的机率控制,不再与普通麻痹戒指共用同一机率值 5、增加:当酒量超过指定值时,指定时长内没有喝酒,则减酒量(连击版功能)(需测试) 6、(连击版功能) 主号可以学会部分原本只有英雄才能学习的技能,即四级烈火、四级灭天火、四级火符(注:英雄无法直接学习) 新增内功技能“怒之月灵”、“怒之施毒术”,所有职业新增了内功技能“静之月灵”、“静之施毒术” Need--对应普通技能ID(检查是否达到3级) NeedLevel--对应四级技能ID AC-0主体书 1-英雄书 [物品DB] 938;四级烈火;4;0;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;26;26;20000;5; 939;四级灭天火;4;1;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;45;45;20000;5; 940;四级火符;4;2;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;13;13;20000;5; 941;怒之施毒术;4;0;1;1;0;0;1582;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;20000;5; 942;静之施毒术;4;0;1;1;0;0;1582;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;20000;5; 943;怒之月灵;4;0;1;1;0;0;1582;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;20000;5; 944;静之月灵;4;0;1;1;0;0;1582;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;20000;5; [技能DB] 239;怒之施毒术;0;155;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 240;静之施毒术;0;186;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 241;怒之月灵;0;172;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 242;静之月灵;0;188;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 7、修正:合区之后GuildBase下的Guilds文件合不进去 8、修正:传送符持久使用完后,还可以使用传送功能 9、修正:开箱子取得经验,达到升级经验时不升级
10、修改:DBServer.exe,增加副将名字修改
11、增加:虎威套装吸血功能(连击版功能) Shape=193 Need-(30)需等级,Stock-为吸血点 NeedLevel-所需等级 Reserved-成功机率 Shape=193 Need-(31)需攻击,Stock-为吸血点 NeedLevel-所需攻击 Reserved-成功机率 Shape=193 Need-(32)需魔法,Stock-为吸血点 NeedLevel-所需魔法 Reserved-成功机率 Shape=193 Need-(33)需道术,Stock-为吸血点 NeedLevel-所需道术 Reserved-成功机率 946;虎威战盔;15;193;1;0;0;7;2133;10000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;30;60;50000;4; 947;虎威魔盔;15;193;1;0;0;7;2133;10000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;30;60;50000;4; 948;虎威道盔;15;193;1;0;0;7;2133;10000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;30;60;50000;4; 949;虎威项链(战);19;193;1;0;0;7;2132;6000;0;0;0;2;4;9;0;0;0;0;30;60;50000;5; 950;虎威项链(法);19;193;1;0;0;7;2132;6000;0;0;0;2;0;0;4;9;0;0;30;60;50000;5; 951;虎威项链(道);19;193;1;0;0;7;2132;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;4;9;30;60;50000;5; 952;虎威护腕(战);26;193;2;0;0;7;2130;8000;0;4;0;4;3;11;0;0;0;0;30;60;50000;2; 953;虎威护腕(法);26;193;1;0;0;7;2130;8000;0;4;0;4;0;0;3;11;0;0;30;60;50000;2; 954;虎威护腕(道);26;193;1;0;0;7;2130;8000;0;4;0;4;0;0;0;0;3;11;30;60;50000;2; 955;虎威战戒;22;193;2;0;0;7;2131;5000;0;0;0;4;2;15;0;0;0;0;30;60;50000;2; 956;虎威魔戒;22;193;1;0;0;7;2131;5000;0;0;0;4;0;0;2;14;0;0;30;60;50000;2; 957;虎威道戒;22;193;1;0;0;7;2131;5000;0;0;0;4;0;0;0;0;2;14;30;60;50000;2; 958;虎威腰带(战);54;193;1;0;0;7;2135;6000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;30;60;50000;1; 959;虎威腰带(法);54;193;1;0;0;7;2135;6000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;30;60;50000;1; 960;虎威腰带(道);54;193;1;0;0;7;2135;6000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;30;60;50000;1; 961;虎威战靴;52;193;1;0;0;7;2134;8000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;30;60;50000;1; 962;虎威魔靴;52;193;1;0;0;7;2134;8000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;30;60;50000;1; 963;虎威道靴;52;193;1;0;0;7;2134;8000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;30;60;50000;1; 964;虎威勋章(战);30;193;0;0;1;7;2136;50000;0;0;0;0;3;9;0;0;0;0;30;60;50000;1; 965;虎威勋章(法);30;193;0;0;1;7;2136;50000;0;0;0;0;0;0;3;9;0;0;30;60;50000;1; 966;虎威勋章(道);30;193;0;0;1;7;2136;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;3;9;30;60;50000;1;
12、修改:天地结晶变量$CRYSTALLEVEL,可以选择在M2面板自定义指定等级的值(需测试)(连击版功能)
13、修改:杀怪经验分配,如果英雄存在,怪的经验 * 1.12 ,按M2面板比例进行分配 NPC直接获取经验,如果英雄存在, 英雄按M2面板比例取得经验,人物按脚本设置点数得经验
14、修改:月灵攻击时,主体减蓝,主体无蓝时停止攻击,M2增加选项
15、修改:召唤月灵后,月灵级别自动化变为与主体相同级别
16、增加:道士召唤圣兽时间间隔,上一个死掉,下一个必须等30秒
17、增加:押镖怪换地图触发[@DartCarGoEnd]--QF
18、修改:密人时,发送的信息显示等级数据
19、修正:无粹练配置时,不退还玩家粹练物品
20、修改:劈星斩攻击,对角线目标掉血(需测试)
21、修正:部分静之内功技能,受人形怪技能攻击时无效
22、修改:必杀装备随机爆人装备位置(需测试)
23、修改:噬血术一次回血(需测试)
24、修正:锁定账号时,不解锁, 可以使用连击
25、修改:捡起同一个叠加物品的时候,自动叠加
26、修改:流星火雨掉血过慢
27、增加:虎威装备内观效果
28、增加:虎威套装效果
29、改进:圣兽魔法效果高低问题
30、增加:好友M人特殊显示效果
31、修正:杀软误报毒问题
一切从基础开始,千万不能着急!
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发表于 2011-1-4 18:14:50
[0209]更新:[M2Server、DBServer、RunGate、LoginSrv、合区工具、数据通、GameTools、登陆器、VIP登陆器配置器]
注:双英雄必须所有程序配套 1、限制:物品存,取,买,卖时,刷新包裹 2、修正:斗酒时,把六瓶酒喝完了,还可以继续猜码 3、扩展:minimap目录下324.mmap,也就是我们规则里的10325小地图 4、修正:英雄的酒气护体没有经验提示 5、修正:NPC灯笼的名字是不显示的 圣诞树NPC,应该不显示名字的,鼠标掠过才显示名字 6、修正:倚天技能无声音 7、修正:分身死后爆物品(需测试) 8、修正:诱惑之光技能可以对英雄生效 9、修正:数据通显示技能名错误的问题;删除账号后,部分账号丢失问题
10、修改: LoginSrv.exe
11、修改:合区工具,支持双英雄合区
12、增加:选择项:宝宝叛变 叛变后立即死亡
13、修改:火龙的普通攻击将附带吸蓝效果
14、修改:必杀装备,一次只爆一次(需测试)
15、增加:英雄经络丸 注意:Shape 253-255 为英雄经络丸 Anicount--英雄经络经验(1=1000) 933;英雄经络丸(小);17;253;0;5{英雄经络经 验};0;0;1741;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000; 934;英雄经络丸(中);17;254;0;10;0;0;1742;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000; 935;英雄经络丸(大);17;255;0;50;0;0;1743;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000; 可以放进英雄包裹内双击,英雄可累积对应的经络经验,
16、增加:英雄聚灵珠 注意:放在主号或英雄背包都可以累计经验值。双击后英雄可以获得经验。没有时间限制,需把此类物品 设置成不能爆出, 不能交易,不能修理 持久1=1W 936;英雄聚灵珠(小);51;2;0;0;0;0;1785;2500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;50;0;50000; 937;英雄聚灵珠(大);51;2;0;0;0;0;1785;4000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;0;50000;
17、修正:学习四级基本剑术时,准确不及时在客户端显示出来
18、修改:牛气宝箱公告奖励得到“经验”时,颜色为红色
19、修改:回城石类物品开箱子得到物品时,持久值=持久上限
20、扩展:NPC命令 功能:改变发型(支持英雄) 格式:HAIRSTYLE 发型 hero
21、修改:除魔类药剂,防御或魔防固定加(HP上限加量--DB值),随机加0-2点
22、修正:道士喝"虎骨酒"会出现不能用无极真气的现象
23、修改:虎骨酒,饮用后固定加4点属性
24、增加:M2选项,可以选择是否提升无极真气的上下限
25、修改:NPC命令 功能:升级物品 格式:UPGRADEITEMEX 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 点数是否固定(0-随机 1-固定)
26、增加:双英雄功能[详情点击]
27、修正:因诱惑之光引起的复制物品问题
28、增加:VIP登陆器配置器、免费登陆器配置器防暴点设置。
[0108]更新:[3K全部程序]
注意:所有程序需要配套更新 1、LoginGate.exe selGate.exe增加连接验证机制 2、修改:三职业分别按照攻击、魔法、道术来计算倚天辟地的威力 3、扩展:怪物说话 MonSayMsg.txt,显示地图名以及XY坐标 3 1 1 魔龙教主出现在%m的(%x:%y) 4、修正:战英雄追目标,前三刀速度过快 5、修改:流星火雨戒指,拿上后增加技能,拿下删除技能 需修改 !Setup.txt下的MeteorSKill=流星,同时增加技能DB 70;流星;2;51;12;20;30;30;12;12;1;35;50;37;100;40;100;30 6、修正:法师的盾对此倚天技能无防御 7、增加:[服务器信息]当前日期变量$DATE ,显示格式,X月Y日 8、扩展:GIVEKIMNEEDLE,箱子 给物叠加物品能自动合并到包裹里同类物品上 9、修改:护体神盾模式,去掉英雄护体有起手和破盾动作,学会护体神盾后,技能栏里没有这个技能 增加:检查是否学过护体神盾 格式:CHECKSKILL75 hero ****请自行修改相关脚本*****
10、修改:MonGen.txt支持内功怪与英雄经络怪设置,即可同时加内功和英雄经络经验 MonGen.txt格式: ;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功、英雄经络怪) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色
11、增加:GameTools.exe扩展技能名功能,使技能名支持9个汉字
12、增加NPC命令 功能:调整主体技能点的命令 格式: ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值
13、修改:道士BB锁定怪物时,先无级真气再施毒
14、扩展: 功能:屏幕居中显示公告 格式:SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间(秒) 显示位置 模式 0发给自己 1发送所有人 2发送行会 3发送当前地图 显示位置 1-中部居中显示 2-顶部居中显示
15、装备必杀斗笠,击杀对手时,对手爆率增加。 源动力----为增加爆率(0-125), 斗笠源动力设置125,当M2上设置人物死亡掉物品机率(掉落装备)为125,人物死亡必爆物品(除物品规则限制外) (注意:StdItems.DB 请确认后五个字段顺序(Need Price Stock NeedLevel Desc),如顺序不一样,请自己修改) 882;必杀斗笠(法);16;3;2;0;10;0;2081;8000;3;3;3;3;0;0;1;4;0;0;0;200000;5;60 883;必杀斗笠(战);16;3;2;0;10;0;2081;8000;3;3;3;3;1;4;0;0;0;0;0;200000;5;60 884;必杀斗笠(道);16;3;2;0;10;0;2081;8000;3;3;3;3;0;0;0;0;1;4;0;200000;5;60 885;祝福项链(战);19;0;3;0;10;0;1440;8000;0;0;0;4;2;5;0;0;0;0;0;50000;5;50 886;祝福项链(法);19;0;1;0;10;0;1441;6000;0;0;0;4;0;0;2;5;0;0;0;50000;5;50 887;祝福项链(道);19;0;2;0;10;0;1442;7000;0;0;0;4;0;0;0;0;2;5;0;50000;5;50 888;必杀面巾(战);16;2;1;1;10;0;1714;8000;3;3;3;3;1;4;0;0;0;0;0;20000;5;60 889;必杀面巾(法);16;2;1;1;10;0;1714;8000;3;3;3;3;0;0;1;4;0;0;0;20000;5;60 890;必杀面巾(道);16;2;1;1;10;0;1714;8000;3;3;3;3;0;0;0;0;1;4;0;20000;5;60 891;金牛斗笠;16;4;1;2;0;0;2080;6000;1;2;1;2;1;4;1;4;1;4;0;20000;5;60 16、修正:玄参酒使用后无效果
17、增加:传音筒功能 468;传音筒;7;4;1;0;0;0;1664;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0 18、修改:无极真气同时增加道术上限和下限
19、支持除魔类药剂 作用延时(Mac2)--使用时间 HP上限加量------随机增加的值 911;除魔攻击药剂;3;13;1;0;0;0;1499;0;10{点数};0;0;3600{时间};0;0;0;0;0;0;0;2000;5;0 912;除魔防御药剂;3;14;1;0;0;0;1498;0;10{点数};0;0;3600{时间};0;0;0;0;0;0;0;2000;5;0 20、修改:火龙增加红毒攻击
21、修改:英雄流星火雨间隔
22、增加:套装支持防爆属性,[详情点击] 物品支持防爆属性设置 Need-(26)需等级,Stock-为防爆点 NeedLevel-所需等级 Need-(27)需攻击力,Stock-为防爆点 NeedLevel-所需攻击力 Need-(28)需魔法,Stock-为防爆点 NeedLevel-所需魔法 Need-(29)需道术,Stock-为防爆点 NeedLevel-所需道术
23、扩展NPC命令:(支持英雄) 功能:检查各经络等级 格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3,all) 控制符(,,=) 等级(0..5) hero 说明:经络: all表示四条经验,0..3,表示只检测一条经络
24、增加:人形怪可设置攻击指定怪物(押镖系统使用) [info] ;攻击指定怪物 多个怪类型用','分隔 AttackTargets=怪物名,怪物名1
25、修改:GM命令mo c,创建NPC后直接加载脚本内容
26、增加:押镖系统[点击查看]
27、修正:最新发型补丁导致光头问题
28、增加:必杀斗笠、金牛斗笠
29、增加:传音筒功能
30、增加:英雄佩带倚天剑的效果
31、修改:倚天辟地为魔法类,已便3职业通用[DB里动作效果需修改为2,魔法效果修改成55] 69;倚天辟地;2;55;1000;75;90;8;25;35;99;38;50;41;100;44;100;60 32、增加:流星火雨4级技能、四级噬血术技能
33、修改:内挂刀刀刺杀兼容4级刀刀刺杀
34、增加:圆月弯刀技能、召唤圣兽技能
35、增加:客户端倚天技能内功值检测
36、增加:四级施毒术[自动换毒和符处也同时做出修改来支持它]
37、增加:四级技能图标
38、增加:酒气护体鼠标放上去经验提示管
39、修正:分身术声音
40、修正:断岳斩声音
41、修正:锻造金针和英雄头像显示问题
42、扩展:灯笼NPC,外观为60
43、扩展:圣诞树、新年树NPC,外观为61
44、扩展:圣诞老人NPC,外观为63
45、修正:黑铁头盔、黄金头盔、骷髅头盔、道士头盔,面巾遮挡问题
46、优化:自动解包部分
47、扩展:内挂药品保护支持自定义药品
48、增加:VIP登陆器配置器查询当前帐号所绑定的域名列表与封包码
49、增加:VIP引擎配置器查询修改机器硬件信息剩余次数
50、增加:静之开天斩内功技能 238;静之开天斩;0;182;5;1;2;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
51、四级技能数据[点击查看]
[1118]更新:[合区工具、DBServer、GameTools、M2Server、数据通、RunGate、登陆器] 1、完成HP,MP扩展支持21亿数值(怪物数据库需要用配套工具扩展,HP字段才支持21亿) 2、修正:修改客户端版本号后,无法加载挂机人物 3、修改:数据通BUG,合区工具 4、完成英雄连击[点击进入] 5、修正:英雄包裹双击火龙之心后,怒气槽不显示 6、扩展NPC命令:CHECKGUILDFOUNTAINVALUE ,,= 点数(支持变量) 7、扩展NPC命令 功能: 顶端滚动公告 格式:SendTopMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 模式 0发给自己 1发送所有人 2发送行会 3发送当前地图 其它值当前屏幕可见 8、修正:开牛气箱子,物品提示不受物品提示规则控制 9、增加支持酒等级显示,面板增加酿酒一定机率取得酒等级选择
10、功能:检查酒的属性(除烧酒外) 格式:CHECKMAKEWINE 酒名称 操作符(,,=) 点数 模式(0-品质 1-酒精度 2-酒等级) 说明:酒等级只有0-3级
11、功能:收回指定属性的酒(按品质、酒精度、酒等级) 格式:TAKEMAKEWINE 酒名称 数量 操作符(=) 点数 模式(0-品质 1-酒精度 2-酒等级) 说明:酒等级只有0-3级
12、修正:经络里黑体字问题
13、修正:酿酒按钮黑体字问题
14、修正:宝箱物品颜色问题
15、增加:内挂里高亮显血
16、增加:客户端内存管理系统
17、修改:BoldTextOut坐标
18、增加:内挂里英雄打怪是否连击
19、增加:英雄经络重数漂浮提示[需要最新的经络提示文件]
20、修正:小地图自动寻路路径显示问题
21、修正:烽火台NPC显示外观问题,外观号为33
22、修正:麻痹后走路反弹问题
23、修正:中雷炎蛛王的小网跑步反弹问题
24、修正:麻痹后放技能反弹问题
25、修改:登陆器经络文件需最新,因增加英雄经络说明,否则没文字提示[重点更新]
26、修正:金牛头盔与斗笠的发光效果
27、修正:排行榜个人排行不显示等级问题
28、增加:9周年宝箱NPC外观 外观号为:93
29、修正:关系系统黑名单删除问题
30、增加:关系系统目标功能
31、修正:E系统问题
32、修正:AntiVir(小红伞)报tr/atra .gen毒问题
33、修正:黑名单M人问题
34、修正:怒气管与问号显示问题
35、增加:修炼技能直接按回车键修炼功能
36、封锁:极速外挂
[1025]更新:[DBServer、GameTools、LogData、MirDBTools、RUnGate、U2Client、M2Server、登陆器] 1、增加:倚天技能 2、增加:倚天刀效果 3、增加:倚天衣服效果 4、修改:真彩图加载内存方式,达到流畅效果 5、修改:MMX混合函数 6、优化:自动寻路算法,使其更加准确 7、修正:金牛道剑外发光问题 8、修正:锻造金针卡的问题 9、修正:游戏卡屏问题
10、修正:屏幕载图路径问题
11、修正:验证码边框问题
12、优化:文字输出
13、优化:系统变量保存的代码
14、修正:人形法无雷电术时,只会砍
15、增加多级脚本使用(需测试) 例: #if 3K科技.Check [100] 1 check [100] 1 #act 3K科技的变量值100为1 你自己的变量值100也为1
16、倚天物品DB 69;倚天辟地;0;55;1000;75;90;8;25;35;99;38;50;41;100;44;100;60 878;倚天战甲(男);10;61;80;24;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;100000;5;63 879;倚天战甲(女);11;61;80;25;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;100000;5;63 880;倚天;5;119;26;192;0;0;1880;35000;0;0;0;0;30;60;14;28;13;27;0;100000;5;63 技能效果:消耗内力值,对所有范围内的敌人造成极大伤害!技能使用间隔在引擎内设定。 注:英雄装备倚天剑时,无法使用该技能。
17、修改:DBServer.exe 数据通,删除禁用角色BUG(需测试)
18、修正:开启宝宝叛变时,法英雄分身后,主体死亡后下线,英雄及分身不会下线
19、修正:人形怪 戴了普通麻痹(开天斩,刺杀)可以隔位把人麻住
20、修改:LogDataServer.exe日志程序写入日志时间的调整
21、修改:RunGate.exe的文字过滤功能
22、修改:虎骨酒:攻击+0~4,魔法+0~4,道术+0~4 金箔酒:生命上限+150 活脉酒:敏捷+4 玄参酒:物理防御上限+5、魔法防御上限+5 蛇胆酒:魔法值上限+400
23、增加:VIP登陆器配置器配置老版登陆器
24、增加:引擎上控制登陆器版本号登陆 选项-参数设置-环境设置-客户端版本号
25、修正:挑战功能BUG
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发表于 2011-1-4 18:15:09
[0916]更新:[3K全部程序]
特别注意:由于此版封外挂登陆器要和此版引擎配套,否则进游戏会有问题
此版由于时间仓促临时修改成的真彩,还没来得急优化,技能颜色方面可能会有些误差,效率方面还有些问题!请大家临时先用,下版进行优化。 1、修正:DBServer.exe,国外杀软(Authentium,F-Prot)报毒 W32/Swizzor-based.2!Maximus 2、修正:法师英雄把没用技能关了以后,分身出来后还是会使用关掉的技能,不是按照设置的法英雄技能 3、功能:复制文本文件 格式:CopyFileTxt 源文件 目标文件 说明:如果文件不存在,则不能复制 4、修改:合区工具 5、修正:合区工具无法合并无限仓库物品 6、修改:DBServer.exe, 读取人物数据时,检查Hum.db删除人物进入游戏 7、DBServer.exe 增加,限制删除人物的等级 8、修改:RUNGATE.exe 9、修正:人物死亡后,掉落身上的装备,打开装备栏,还看得到。掉落到地上的物品,被别人拣后,死亡的人物看到地上还有物品
10、修正:移动仓库与无限仓库的冲突
11、修改:战连击出爆击必中(需测试)
12、修改:挂机时自动检测人物是否重叠,重叠则移动(需测试)
13、增加:左边的问号,连接到QM 下的 [@HELP] 脚本
14、增加:富贵兽狂暴时间可设置选项
15、修改:主体、英雄的分身是不能锁定的
16、扩展:MonSayMsg.txt文件支持部分服务器变量($SERVERNAME,$SERVERIP,$WEBSITE,$BBSSITE,$CLIENTDOWNLOAD,$QQ,$PHONE)
17、去掉:商铺买的物品后出蓝字提示,
18、修正:M2引擎-英雄设置-英雄技能-施毒术-目标血值达700时使用,无效
19、修正:使用隐身术后,再带上隐身戒指,跑动后无法隐身
20、[重要修改] ‘选项’- '英雄设置'- ‘英雄死亡’ 死亡掉经验由百分率改成1/10000,请自行修改设置值
21、增加:M2套装属性增加防复活属性
22、修正:英雄带了 火焰戒指 和 治愈戒指 后再取下来。仍然有技能 不会消失
23、修改:在主体没有练习内功的情况下,将看不到内功怪物的名字颜色为紫色。
24、修正:盛大最新补丁导致装备花屏问题
25、增加:初步完成传奇真彩颜色
26、修改:在次封锁急速外挂
[0820]更新:[3K全部程序]
注意:已注册的提示***过期或损坏请从新生成注册文件。
特别注意:登陆器要和此版引擎配套,否则吃药、回城之类的会有问题 1、自动解包按盛大模式,包裹里双击不解包,6格双击以及按键自动解包 2、修正药品消失的假像 3、增加:客户端私聊记录功能 4、扩展Wil weapon3.wil //武器shape从126~150计算 不支持连击动作武器 扩展Wil stateitem.wil //物品Looks从0~4999计算 扩展Wil stateitem2.wil //物品Looks从5000~9999计算 扩展Wil Items.wil //物品Looks从0~4999计算 扩展Wil Items2.wil //物品Looks从5000~9999计算 扩展Wil DnItems.wil //物品Looks从0~4999计算 扩展Wil DnItems2.wil //物品Looks从5000~9999计算 5、修正:火龙卡屏问题 6、增加:登陆器自身防外挂 7、增加:技能备注功能,读取客户端Data\SkillDesc.dat文件 8、修正:免费登陆器如不填写E系统进不去问题 9、增加:内功恢复速度、内功恢复伤害、内功恢复减免
10、修正:部分玩家打开技能栏卡屏问题
11、增加:金牛勋章效果
12、增加:金牛道剑武器内观与外观发光效果
13、增加:41、42分类读取物品备注
14、修正:英雄守护在其它地图地,主人在另一地图锁定目标,英雄传送来,不攻击锁定的目标
15、增加:内技能攻防计算选择,当设置 内功技能增加攻(防)=0时,使用DB里的值进行计算,大于0则 按设置的比例计算
16、增加:英雄守护等级限制
17、增加NPC命令 功能: 检测指定人物是否在指定地图范围之内 格式: CheckHumInRange 人物名字(self) 地图 坐标X 坐标Y 范围(0-500)
18、163 防麻+记忆 164 防毒+记忆 165 破护身+复活 166 防麻+破复活 167 防麻+破护身 168 防毒 189 聚魔护身戒指没效果 红扣50% 蓝扣75% 蓝转换成2/3的红 190 战意麻痹戒指 麻痹时间2秒
19、增加QFunction-0.txt 玩家使用加速时触发段@Punishment 网关检查加速后(触发处理),将执行此 脚本段
20、增加内力恢复物品 StdMode=0 Shape=4 AC=恢复点数 745;内力物品;0;4;1;0;0;0;1585;1;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
21、[重要修改]:内功等级+攻防 改成按职业来+攻防,如果要设置和原来一样,则将四个值设置为原来的值即 可 如原来为8级+攻防,设置四个值设置为8即和原来一个效果
22、增加累计内功经验物品,英雄包裹不能聚集,持久1=1000内功经验 871;内功珠(微);51;1;0;0;0;0;1588;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;50000;20 872;内功珠(小);51;1;0;0;0;0;1588;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;0 873;内功珠(中);51;1;0;0;0;0;1588;1200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;0 874;内功珠(大);51;1;0;0;0;0;1588;2500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;0 注:如扔物品或交易,掉落后则不能再聚经验,请自行设置禁止扔,交易等 操作,持久不能超过65535
23、DBServer.exe 增加人物数据内功等级显示
24、修改:千里传音发布信息的长度,以及使用时间(长度时间与私聊一致)
25、修改:GameCenter.exe 开启二个SelGage.exe时会出现占用端口现像
26、修正:法师开魔法盾下线后,上线有魔法盾效果,但不能减伤害
27、修改:叠加物品,随着物品数量变动叠加后的重量
28、增加NPC命令 功能:检查各经络等级 格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3,all) 控制符(,,=) 等级(0..5) 说明 经络: all表示四条经验,0..3,表示只检测一条经络
29、[重要修改],请自行修改 修改:英雄分身术使用时间 英雄分身使用时间四个设置,0级使用时间 1级使用时间 2级使用时间 3级 使用时间设置
30、修改:排行榜各榜只进1000位人物,节药资源使用
31、完善:RUN网关,完美反加速吃药外挂和加速外挂
32、优化引擎内存占用
33、修正:万剑归宗打怪不会像施毒术那样持续掉血
34、修正:杀毒软件误杀问题
35、修正:封包刀刀逐日、刀刀开天、刀刀龙影
36、修正:封包加速触发跳转
[0806]更新:[更新文件 M2Server.exe 登录器 全区工具] 1、修正:连击卡屏问题 2、修正:登陆器反外挂问题 3、修正:火龙神卡屏问题 4、修正:穿部分衣服发型光头问题 5、修正:内功恢复物品条件未达到时颜色显示的问题 6、增加:支持31分类物品读取客户端注释文件Data\ItemDesc.dat 7、修正:地图参数NOTALLOWUSEMAGIC不能禁止使用连击技能 8、优化:地图禁止技能,禁止物品,根据名称查列表的代码 9、[重要修改]--------请自行修改内功技能DB数据 去掉内功增强攻(防)比例,内功技能使用DB中的值计算对应等级可增强的攻防值 在内功生效的前提下可增加防的计算值: 公式:防值=基本威力+随机(最大威力-基本威力)+(技能等级*升级威力+随机(升级最大威力-升级威力)) 例: 237;静之内功剑法;0;182;5;12;12;2;6;6;99;40;20;52;20;65;20;0;内功; 防值=12+随机(12-12)+(技能等级*6+随机(6-6)) 0级 减免物理伤害 12 1级 减免物理伤害 18 2级 减免物理伤害 24 3级 减免物理伤害 30
10、修正:合区工具BUG
[0801]更新:[更新文件:DBServer M2Server SystemModule.dll 登录器]
注意:此版本引擎测试改为不限制IP不限制机器限制人数为10人,已注册的提示证 书过期或损坏请从新生成注册文件,详情请参考压缩包内“单机引擎注意.txt” 1、修正:追心刺 在安全区内打人可掉血 2、扩展NPC命令 功能:改变职业(转职) 格式:CHANGEJOB 职业(Warrior/WIZARD/TAOIST) 是否清连击变量(1-全部初始 2-清空经络修炼等级) 3、修正:物品过滤问题 4、修正:装备恢复率%符号问题
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发表于 2011-1-4 18:15:33
[0729]更新:[更新文件:全部文件] 1、增加:连击全部功能 [详请点击] 2、修改:日志程序 3、增加:NPC创建文件夹功能 [详请点击] 4、修改:优化NPC单元的循环列表速度 5、修正:合区工具问题(需测试) 6、扩展NPC命令:ADDTEXTLIST 格式:AddTextList 字符串 文件位置 是否检查重复 说明:第三参数不为空时,则不检查字符串是否在文件中存在,直接添加入文件中 7、修改:GameCenter.exe,防止8网关时端口冲突 8、修正:GameCenter.exe,清理数据时不能清理寄售数据 9、修正:装备粹炼配置保存BUG
10、修正:攻城期间,弓箭手会主动打守方英雄的宝宝或分身(需测试,除主体锁定攻击弓箭外) 攻城期间,弓箭手会主动打守卫
11、修正:机器人不支持延时跳转(需测试)
12、修改:内力恢复速度+X%,算法(需测试)
13、优化:禁止物品规则
14、修正:道英雄打多只怪物时,如英雄宝宝死了,不会立刻召唤,而是需要把所有怪物打死,才召宝宝
15、修正:主体设置下属休息时,英雄分身还在打目标
16、修改:聚灵珠可以限制使用等级,Need--使用条件(0-等级达到NeedLevel值后,才可以使用) &am 1-等级小于NeedLevel值时,才可以使用 &am NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级 例:限制50级后才可以使用聚灵珠,DB如下: 540;聚灵珠(大);51;0;0;3;0;0;1078;2500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;0;50000; 限制49级前才可以使用聚灵珠,DB如下: 539;聚灵珠(小);51;0;0;1;0;0;1078;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;50000;49 17、修改:箱子代码,防止两个端同时开箱子时物品问题(需测试)
18、修改: CHECKSKILL 技能名称 控制符(=,,) 修炼等级 DELSKILL 技能名称 HERO (加参数HERO,即是删除英雄技能) ADDSKILL 技能名称 技能等级 HERO (加参数HERO,即是增加英雄技能) 对技能名称参数支持变量操作
19、增加:固定变量:英雄名称$HERONAME,英雄等级$HEROLEVEL,需要英雄在线才有效
20、增加富贵兽狂暴几率设置
21、增加: DB设置: Need=19(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(提高内力恢复速度%) Need=20(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(提高内力恢复速度%) Need=21(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(提高内力恢复速度%) Need=22(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(每次可提高内力值) Need=23(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(每次可提高内力值) Need=24(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(每次可提高内力值) Need=25(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(每次可提高内力值)
22、修正:道士主体使用技能困魔咒,其英雄为道士时,则不攻击被技能困住的怪物
23、增加NPC命令 功能:检查服务器挂机人数 格式:CHECKAUTOADDEXPPLAY 控制符(,,=) 人数
24、增加:人物内功等级变量$NGLEVEL
25、增加:英雄攻击目标时,主人地图移动,英雄是否马上跟随主人移动 选项
26、去除:游戏目录是外传的情况下找不到路径问题[请自行提示玩家打盛大最新补丁]
27、修正:经验过高经验显示百分率错误问题
28、修正:登陆器与部分输入法冲突问题
29、增加:叠加物品 [点击查看]
30、增加:读取游戏目录里物品备注文件 [点击查看]
31、查看:Wis里物品外观 [点击查看]
32、增加:引擎启动时检查地图文件是否有重复地图号
[0612]更新:[更新文件:LoginSrv.exe M2Server.exe 登陆器 脚本加密插件 脚本加密工具]
注意:vip配置器必须到主页重新下载,否则连接不上服务器。 使用新脚本加密插件时,需要重新加密原来的脚本,与旧版插件不兼容 1、修正:登陆器如不添E系统列表,会出现“网络不稳定”问题 2、修正:商业登陆器E系统不连接问题。 3、修正:英雄左戒指金牛发光错位问题 4、增加:宝箱支持灵符 5、增加:VIP配置器显示远程登陆器与网关版本号 6、修改:更新补丁方式进行强行更新 7、修正:分身术声音 8、人形怪不攻击模式设置,人形怪不攻击人,人物或宝宝也不能攻击人形怪[详情查看] [info] ;攻击状态,0=攻击,1=非攻击 NoAttackMode = 1 9、修正:怪物攻城无效
10、增加:噬血术增加智能锁定选项
11、增加:不攻击怪物类[详情查看] DB例子: 非攻击猪;78;19;112;46;1;0;1600;1000;0;15;15;30;55;0;0;25;17;800;1;0;1800; 如要设置可探索,方法如雷炎怪设置
12、修正:把 带有雷炎怪物新攻击模式的怪物 召唤做宝宝 后面不显示主人名
13、修正:开启行会战争,英雄守护时, 不会主动攻击敌对行会的成员(非和平模式下)
14、修正:彻地钉不勾选“允许PK”时,打不到主体但可以打英雄
15、修正:魔法躲避对冰咆哮、爆裂火焰,部分合击无效
16、增加:攻城的一方在攻城范围内非死亡小退,是回到攻城一方的登陆点(盟重704,398附近),而不是土安全区。需要自行修改攻方回城坐标
17、修正:每次转动箱子时,物品持久不会变动
18、物品规则,增加,经验,金刚石,灵符,声望虚拟物品可以实现开箱子提示
19、修正:道BB会去砍对方法BB的分身
20、扩展GM命令,调整技能等级,增加技能,删除技能,支持英雄操作
21、修正:NPC打开箱子后,转动,小退,再上来,NPC再打开,箱子会不停的转动
22、修正:箱子物品机率全一样时,转动后总停在同个位置
23、修正:禁止安全区守护的的情况下,主体站在安全区外面,鼠标指到安全区里面点守护能让英雄去守护
24、增加:遇到建筑之类的 提示为: (英雄) 守护位置不可到达!
25、修改脚本加密插件,以及脚本加密工具
26、增加NPC命令 功能:检测行会当前成员人数 格式:CHECKGUILDCOUNT操作符(,,=) 人数(65535)
27、修正:法英雄跟随状态下,选择“持续开盾(英雄)”,魔法盾使用完后,不会再持续开盾
28、修正:英雄在跟随和休息模式下进行守护 行会战不会主动攻击敌对行会目标
29、修正:道道,法道合击时中间遇到建筑物,打中就没有威力了。
30、增加:全面支持富贵兽功能。[查看详细说明]
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发表于 2011-1-4 18:15:53
[0514]更新:[更新文件:DBServer.exe M2Server.exe,LoginSrv.exe,LoginGate.exe,数据通,日志程序,登陆器, 启动器] 1、修正:启动登陆器偶尔报错问题 2、修正:岩浆声音 3、修正:英雄刚招出来光头问题 4、增加:金牛装备包裹里发光 5、修正:召唤月灵声音问题 6、修正:ALT+Q失效问题 7、修正:免费登陆器居中公告背景问题 8、增加:内挂过滤经验显示,玩家自定义! 9、修正:属性面版部分按钮不显示问题
10、修正:怪WIL50~54不显示问题
11、增加:聊天栏支持使用鼠标滚动
12、修正:部分人没内功补丁打开英雄状态信息栏客户端假死问题
增强商业登陆器反外挂功能
14、修正商业登陆器居中显示公告不显示问题
15、修正:当法英雄只学过“白日门灭天火”“分身术”时,分身出来的英雄只会砍怪物,不会魔法技能
16、增加:日志记录淬练物品装备消失、复活持久耗尽游戏日志记录
17、修正:月灵攻击模式,当主人有目标时,会与主人同时打一个目标
18、增加NPC命令 功能:增加地图连接 格式:ADDRANDOMMAPGATE 地图名称 地图坐标X 地图坐标Y 到达地图名称 到达地图坐标X 到达地图坐标Y 是否互传(0/1) 说明:是否互传 1-可以互传 功能:删除地图连接 格式:DELRANDOMMAPGATE 地图名称 地图坐标X 地图坐标Y
19、修改:数据通元宝查询可以按元宝数排序
20、增加:聚灵珠可以限制使用等级,NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级 例:限制50级才可以使用聚灵珠,DB如下: 539;聚灵珠(小);51;0;0;1;0;0;1078;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;0;50000 21、重写雷炎洞地图参数核心代码
22、修正:休息间刷经验BUG
23、修正:交易酒时候,交易框对方看到的酒的酒精度和品质都是0
24、24、重写:沙巴克重载,当沙城墙无血时,可以使用沙巴克重载功能,使城墙显示出血条(需测试)
25、[重要修改]功能:设置杀怪经验倍数. 格式:KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 英雄同时改变倍率(0/1) 倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) 英雄同时改变倍率(0/1) 1-英雄同时改变倍率(如与主人不在同个地图则无效)
26、修改GM命令 @ReloadNpc 命令格式: ReloadNpc NPC名称(All) 地图 X Y 说明:重载NPC脚本 (如果名称为ALL,则所有NPC重载脚本,如果重载某一NPC,需带地图,X,Y参数)
27、修正:DBServer.exe禁止恢复角色后,在登陆器进入游戏时,点恢复角色时,提示后,无法再进入游戏
28、修正:抗拒火环只能对等级低于自己的目标有效
29、修正:GM用命令给玩家加元宝时,玩家的包裹里没有显示增加
30、增加:内功升级触发段(QFunction-0.txt): 人物内级等级升级触发 @PlayNGLevelUp 英雄内功等级升级触发 @HeroNGLevelUp
31、修正:申请行会战时,可以与本行会开启行会战
32、增加:行会战开启方式,行会管理的按钮上实现
33、修正:数据乱码导致DBServer排行异常
34、修改:启动器关闭M2的时间比别的程序多5秒(防止关闭服务器的时候部分数据保存时间不够)
35、修改:地图参数:NOMANNOMON
36、修正:部分人M2假死问题
37、优化:引擎CPU占用率
38、修改:LoginSrv.exe 注册ID时,检查数据格式是否合法
39、修正:部分异常报错
40、扩展个人定时器,0-19 格式: SETONTIMER 定时器索引(0-19) 定时间隔(单位为秒) 说明: 定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer19] 格式: SETOFFTIMER 定时器索引(0-19) 说明: 停止指定的定时器
41、修正:启动器启动速度过快导致RUN端口冲突而开始游戏黑屏【强烈建议更新启动器】
42、修正:杀死挂机的人物(非安全区),不增加PK值,不提示'你犯了谋杀罪'
[0502]更新:[更新文件:DBServer.exe M2Server.exe,数据工具,合区工具,登陆器, 启动器] 1.启动器加入挂机数据路径供DBServer.exe供导出挂机数据使用 2.修正:英雄使用诅咒术问题 3.修正:雷炎蛛王秒杀问题 4.修正:吸伤属性装备,Reserved大于2时无法取下装备 5.修改NPC命令:GIVESTATEITEM 6.修改:存在双倍经验卷和4倍、8倍经验卷时,如使用相同倍数的物品,时间则累计,如不同时则不累计 7.修改NPC命令:GameGold + X,防止不断累加会使元宝值变负数(需测试) 8.修正:使用双倍经验时间累计提示负数 string.ini需修改 ChangeKillMonExpRateMsg=经验倍数:%g 时长%u秒 HighLevelKillMonFixExpMsg=真视经验 时长%u秒 9.修改: 重新加载 公告提示信息 重新加载D:\mirserver\Mir200\Notice中的LineNotice文件同时重新加载Notice 10.数据通:增加清理全服复制品功能,注意,此功能耗时较长,请慎重使用 11.去掉:没有带英雄 点 召唤英雄 时的提示,“您还没有创建英雄!!!” 12.增加:狮子吼可以吼人形怪开关 13.修正:地图触发的捡东西无效 14.增加:杀英雄是否加诅咒开关 15.扩展GM命令 @MobNpc 命令格式: @MobNpc NPC名称 脚本文件名 外形(数字) 属沙城(0,1) 地图 X Y 说明:地图参数为空,则使用旧模式,以GM所在地图为准, @del c 命令格式: @del c NPC名称 地图 X Y 说明:删除NPC (如不带参数,则需与NPC面对面才能删除NPC) 16.修正:GM命令 @clearmon 地图号(*为所有地图) 怪物名字(*为所有怪物) 是否掉装备(0,1) 掉装备参数为1时怪物不掉装备 17.增加NPC命令 功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品 格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 例子:NPCGIVEITEM 3 330 330 \MonItems\稻草人.txt 说明:在3地图的330,330位置,按\MonItems\稻草人.txt文件的设置爆出物品 爆率文件格式:1/1 物品名称 18.修正:有时英雄与主人换地图时,与主人坐标重叠现象 19.修正:NPC命令HumanMP,HumanHP无效BUG 20.修正:卖东西得到的钱,左上角不显示数量,只有声音 21.增加:英雄护体神盾,主人挂机是否自动开启开关控制 22.修改:主体挂机时,道英雄不再使用幽灵盾,神圣战甲术 23.增加NPC命令 功能:清除人物的所有内功技能 格式:CLEARNGSKILL (加参数HERO,即是删除英雄内功技能,空则是人物内功技能) 说明:只能是登陆时使用才能使用登陆器无内功条及状态栏显示,如清人物内功@Login(QManage.txt)加入命令即可,英雄则在@HeroLogni(QManage.txt)加入命令即可 24.重要修改:M2-查看-列表信息一 修正:禁止制造物品列表无效,如允许制造物品列表中无物品名,则也不能制造(GM也不能制造物品) 25.修正:商业登陆器居中公告背景问题 26.修正:自动保护在包裹只有捆药没单药的时候不保护问题 27.修正:罐物品刷新包裹消失问题 28.修正:内功图覆盖武器图问题 29.修正:登陆器就算新下载也要提示一次MD5更新 30.修正:英雄头像处经验百分比偶尔错误问题 31.增加:金牛装备冒光显示 32.客户端WIL文件的应用: hum.wil //衣服shape从0~50计算 hum2.wil //衣服shape从51~75计算 hum4.wil //衣服shape从101~125计算 weapon.wil //武器shape从0~100计算 weapon2.wil //武器shape从101~125计算 monXX.wil,XX在50~54 的文件每360张图片为一只怪 33.修改清理指定日期未上线的角色 34.清理数据使用线程来完成 35.修正:部分已知异常错误 36.优化:M2资源占用 37.修正:部分不稳定函数BUG
[0401]更新:[更新文件:DBServer.exe M2Server.exe,数据工具,合区工具,登陆器,登陆网关] 1.修正:包裹满时,还能使用祝福罐物品释放祝福油 2.修改:DBSERVER.exe 增加网关路由BUG 3.修改:双倍经验时间可以累加 4.增加地图参数:Fight5--不同行会名字变色,杀人不红名,PK死掉装备 5.修改DBServer.exe,可导出挂机人物数据 6.增加可自动将所有注册帐号玩家登陆上线挂机! 7.修正:在国王处创建行会成功后,人物名没有更新 8.增加等级经验限制,不同的等级按设置的比例计算经验,当等级超过限制等级时,按限制等级设置的经验 9.增加:法英雄使用寒冰掌
10.扩展命令take ,支持英雄操作 格式:take 物品 数量 hero
11.修正:法英雄分身与英雄名字显示不一致
12.扩展命令SendMsg 信息类型 信息类型:9-给同地图内的所有玩家发送信息
13.修正:人物死亡无法捡取暴在身上的东西
14.修改:开天斩重击有效为4格,轻击为2格
15.修改:目标使用隐身术,对英雄无效,英雄破隐身
16.修改NPC命令: 功能:检测矿纯度 格式: CHECKMINE 矿名称 数量 操作符(=) 纯度 例: CHECKMINE 黑铁矿石 1 5
17.增加NPC命令: 功能:收回指定名称的矿名(按数量,纯度) (需测试) 格式:TAKEMINE 矿名称 数量 操作符(=) 纯度(1-100) 例: TAKEMINE 黑铁矿石 1 5 说明:收回1个纯度大于5的黑铁矿石
18.修改:右键穿装备改为双击
19.增加:小提示功能
20.增加:内挂持续探索功能
21.增加:内挂自动吃火龙珠功能
22.增加:内挂自动吃精元丹功能
23.修正:在部分场景不流畅问题
24.修正:内挂自动喝酒问题
25.修正:等级来回跳动问题(需测试)
26.重要修改: 去掉M2控制斗笠穿戴选项,增加黑面巾 [查看新设置]
27.封除加速喝药外挂[查看详细设置]
28.在次封除脱机外挂
29.优化登陆器CPU占用率,大大减少了CPU使用量
30.修正:卡巴误杀问题
一切从基础开始,千万不能着急!
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发表于 2011-1-4 18:16:15
[0312]更新:[更新文件:M2Serve.exe、LoginSrv.exe+最新登陆器] 1.修改:管理员(GM)在线用命令查IP,能直接显示IP及所在地区 2.修正:道士主体 全体攻击模式 用符打自己战士英雄一下 然后按合击 英雄就自己合击自己 3.修正:杀死别人的英雄会增加经验。 4.修正:开启第一次的时候会检测背包空格6个,当转动第二次的时候只要有一个空格就能继续转。 5.修正:离线挂机升级,不触发[@PlayLevelUp] 6.修正:箱子物品为酿酒材料时,无品质 7.【重要调整】 祝福罐类DB设置 祝福罐类物品,需设置购买时,持久为空的--------Reserved=0 需设置购买时,持久为满的--------Reserved不为0即可 8.增加:列表一,“怪物爆物品”页增加变量初始按键 9.修正:LoginSrv存在BUG(同个ID可以同时进入游戏) 10.修正:复活术 技能无效
[0310]更新:[更新文件:3K引擎***+最新登陆器]
注意:请注意更新最新登陆器,否则进会有进不去游戏的情况 这版更新请修改宝箱配置文件,这版宝箱支持几率算法了[查看详细 说明] 1.增加物品禁止挖规则,(注:挖物品时,触发段给的物品无法禁止) 2.英雄真视无效(需测试) 3.修正: 行会攻击模式 法英雄分身的攻击模式不对(需测试) 4.新赠:检测人物是否正在使用改变颜色功能(玄绿,玄紫,玄褐)[查看此NPC命令] 5.功能:改变发言时文字颜色(实现玄绿,玄紫,玄褐功能) [查看此NPC命令] 格式:CHANGHEARMSGCOLOR 时间(秒) 类型(1-3) 参数: 1-玄绿 2-玄紫 3-玄褐 时间不能累计 776;玄绿;31;0;0;65;0;0;1003;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;25000;5;0 777;玄紫;31;0;0;66;0;0;1004;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;25000;5;0 778;玄褐;31;0;0;67;0;0;1005;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;25000;5;0 6.功能:检测人物是否正在打开箱子 格式:ISOPENBOX 7.增加人物吃药间隔设置 8.BLUE数据转换工具增加物品编号重排功能(需测试) 9.修正:服务器禁言替代文字会影响到密玩家时的人物名(需测试)
10.修正:有的行会,一点行会,登陆器直接死掉(需测试)
11.修改:野蛮冲撞算法
12.修正:人形怪法和道被打的时候为什么只有在+字方向上才使用抗拒和气功
13.增加:血石类物品用完后,如包中有同类血石物品将自动替换上
14.修正:GameCenter.exe清空数据,不清除MasterNo下的文件
15.修正:月灵攻击练功师无显示
16.修正:静之内功技能不能减少对应普通技能的攻击(需测试)
17.修改:沙巴克占领日期,如攻沙前与攻沙结束后,所属的行会一样,则不修改沙巴克的占领日期,
18.修正:逐日、开天之类的技能威力,会随着3级烈火到4级烈火,而跟着提升威力
19.支持装备穿戴(等级+声望 隐藏声望条件) 主体需等级和声望达到条件时才能穿上装备,英雄只需等级达到即可穿 DB设置: Need=14(表示需 等级+声望) NeedLevel=30(等级条件) Stock=30(声望条件) (攻击+声望 隐藏声望条件) 主体需攻击和声望达到条件时才能穿上装备,英雄只需攻击达到即可穿 DB设置: Need=15(表示需 攻击+声望) NeedLevel=30(攻击条件) Stock=30(声望条件) (魔法+声望 隐藏声望条件) 主体需魔法和声望达到条件时才能穿上装备,英雄只需魔法达到即可穿 DB设置: Need=16(表示需 魔法+声望) NeedLevel=30(魔法条件) Stock=30(声望条件) (道术+声望 隐藏声望条件) 主体需道术和声望达到条件时才能穿上装备,英雄只需道术达到即可穿 DB设置: Need=17(表示需 道术+声望) NeedLevel=30(道术条件) Stock=30(声望条件)
20.新增:新宝箱系统[查看详细说明]
21.功能:检测当前地图中的人物是否属于同一个行会(所有人是同一行会才为真) [查看 此NPC命令] 格式:MAPHUMISSAMEGUILD 地图名 行会名称(可以不填行会名称,不填则表示检测当前人物的行会)
22.修正:商业登陆器NOD32、瑞星误报毒问题
23.修正:战士英雄在特定位置时不会攻击
24.防御:封最新脱机外挂,加血不死外挂。
25.修改:物品持久提示由1分钟改为3分钟一提示
26.修改:自动喊话功能10分钟后自动关闭
27.修正:IP插件误报毒问题
28.修改:游戏登陆步骤,先选择服务器,再输入账号密码
29.修正:LoginGate.exe重启后,加载永久禁止IP列表不正确
[0217]更新:[更新文件:M2Server.exe、RunGate.exe、登陆器]
注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 1、增加:右键开关组功能 2、修正:群体施毒术不自动换毒问题 3、修正:黑名单千里传音,加入黑名单后,对方的千里传音还能看到信息 4、修正:天地结晶会被聊天拦覆盖问题 5、增加:大地图透明模式 6、增加:小地图文字说明 7、增加物品规则:设置某些物品不可赠送 8、StdMode为4,47, Source = 127 时,可以增加火龙之心的怒气(Reserved*100=增加怒气值 )(需测试) 9、修正:噬魂沼泽不能打到火龙怪
10、修改命令 功能:客户端显示天地结晶图标 格式:OPENEXPCRYSTAL 是否清空变量 说明: 参数为空时,表示清空变量,不为空时,表示不需要清变量
11、地图参数 DECEXPRATETIME(值)----每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
12、【重要调整】 三职业英雄可以设置不同的HP倍率 英雄设置-基本设置 英雄HP倍率 修改:英雄HP与主体HP的倍率,原来只能设置1-10倍,现支持1.965倍,需设 置值调整为1965即可,程序自动除1000,如需英雄和主角血量一样则设置为 1000即可(注意:更新时需重新设置, 否则后果自负) 如果设置成英雄HP与主体HP的倍率值=1.965,例(43级主号762点血,762X1.965=1497.33,取整为1497)
13、增加:法人形怪可以使用抗拒火环
14、增加:商铺禁止赠送给自己
15、修正:毒死的怪不爆物品
16、修正:僵尸复活后还会爆物品
17、【重要调整】 查看-列表信息二-套装物品 修改:攻击倍数,魔法倍数,道术倍数,防御倍数,魔御倍数算法, 实际倍数=设置值/10 值为10则表示1倍,上限和下限同时翻倍 (攻击值=攻击值*设置数/10),如果设置为10,则是原来的攻击值。 (注意:更新时需重新设置,否则后果自负)
18、功能:删除徒弟 格式:DELAPPRENTICE 名字
19、修正:被恶魔蝙蝠打杀无法触发QF中的[@PlayDie]
20、修改:玩家设置仓库密码后,小退上线不再需要输入密码(需测试)
21、优化:RunGate部分功能
22、【重要调整】 扩展NPC命令: GROUPMAPMOVE 地图 X Y 传送需的等级 QF触发段 例:GROUPMAPMOVE NZ005 92 75 11 QF触发段 说明:传送NZ005地图时,需要队员等级达到11级时才能传送,传送后才能触发QF脚本段, 请自行修改使用此命令的脚本
23、修正:组队增加队员时的提示
24、KILLMONEXPRATE 支持变量
25、【重要调整】修改开天斩重击倍率算法 功能设置-技能魔法-武士技能-开天斩 如普通攻击力为10,设置值为200,则实际的攻击力=10*200/100=20
26、修改:英雄开天斩的触发,可设置HP掉到一定比率时,在使用时间间隔到时,才可以使用开天斩
27、功能:一定时间内高等级杀怪经验不变(注:时间可以累计) 格式:HIGHLEVELKILLMONFIXEXP 时间(秒) 例: 46;真视秘籍;31;0;1;64;0;0;1012;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6000;5 [@StdModeFunc64] #if #ACT HIGHLEVELKILLMONFIXEXP 7200
28、修正:人形怪不在两格内也能挖尸体(需测试)
29、修正:怪物说话和角色英雄名称冲突,如果和怪物 名称一样,怪物说话将出错。比如英雄名称为沃玛教主,怪物说话中的沃玛教主将受到英雄召唤和死亡影响;(需测试)
30、修正:道士英雄休息或者离主体较远无法施放防魔或防御,而主体的防魔或防御到时间了,英雄的蓝就一直开始掉,直至同主体打到防魔或防御为止才不掉蓝。(需测试)
31、修改:师徒系统流程,实现无须面对面收徒 [查看脚本]
[0204]更新:[更新文件:3K引擎***+最新登陆器]
注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 1、修正:吃内功物品触发31类物品问题 2、修正:人物死亡后还显示魔法盾效果 3、修正:因为游戏名字里的特殊符号引起开内挂假死问题 4、增加:保存声音设置 5、修正:转生装备不显示吸收伤害问题 6、修正:加入黑名单,对方只有白字的时候看不到,但是私聊、组队、行会、喊话、喇叭都能看到。 7、修正:道道合击的动画跟着被锁定对象走 8、修正:铜矿等等某些矿纯度越高,卖商店价格更便宜 9、修正:主体设置下属休息状态时,月灵还可以打目标问题
10、增加:倒计时换地图是否显示
11、修正:开启验证码,有时候小退进不去游戏
12、增加:QF触发段,@GetExp @HeroGetExp 人物或英雄取得经验触发 [查看此触发]
13、修正:当英雄包裹里只有两件物品时,自动穿装备后,包裹里还有一个假像物品(需测试)
14、修改:NPC命令: clearnamelist .\TestList.txt checktextlist 变量 .\TestList.txt 路径说明:如只写文件名,则路径即为D:\mirserver\Mir200\Envir\文件 名.txt 如参数为..\QuestDiary\宗师系统\申请名单.txt 则路径为D:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\宗师系统\申请名单.txt 注:原命令,只支持NPC同目录下的文件操作,请自行修改原脚本
15、修正:分类为82的怪,挖不到物品
16、【重要调整】 英雄设置-基本设置 英雄HP倍率 修改:英雄HP与主体HP的倍率,原来只能设置1-10倍,现支持1.965倍,需设置值调整为1965即可,程序自动除 1000,如需英雄和 主角血量一样则设置为1000即可 (注意:更新时需重新设置,否则后果自负) 如果设置成英雄HP与主体HP的倍率值=1.965,例(43级主号762点血,762X1.965=1497.33,取整为1497)
17、增加:卧龙人形怪,守护模式,超过一定距离后,自动回到守护坐标(出生坐标),需在人形怪的配置文件[info]下加入ProtectStatus=1(守护状态,1=守护,0=不守 护 ) 注意:刷怪的

参考资料

 

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