魔兽世界:全职业快捷键的技能设置
2008-8-26 3:39:00 文/编辑:小章 出处:17173
快捷键的设置以及技能在快捷键上的摆放位置(全职业通用)
玩暴雪的游戏,高手的评判标准是看他的操作,说白了就是看他快不快,星际和魔兽争霸的高手抛开意识因素不谈,谁的手指在键盘上的移动速度不快?同样的,魔兽世界的操作也是求快,要快,就要靠设置快捷键,设置快捷键是为了摆放职业技能,而职业技能在快捷键上的摆放位置是否正确,决定了在施放技能时能否做到最快速化和最顺手,最快速化和最顺手就是设置快捷键的本质要求。所以,本文不仅要讨论快捷键的设置问题,更重要的是要讨论职业技能如何正确地摆放在快捷键上。
第一部分 快捷键的设置
WOW设置快捷键的载体是动作条,每根动作条上面都有12个键位,在WOW选项里的“按键设置”中可以对这些键位进行设置。我们要设置快捷键的动作条以主动作条和左下动作条这两根为主。主动作条上有系统默认的12个按键,对应键盘上的1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,-,=。左下动作条紧挨在主动作条上面,没有系统默认按键。
快捷键设置原理:动作条上的键位应该“被设置为紧紧围绕在我们最常按的键四周,即方向键W,S,A,D的四周,这样才能做到手指按技能的时候最快速化和最顺手”。
在WOW中,你的左手手指进行任何键盘操作的准备姿势是把它们放在方向键W,S,A,D上,左手手指由于按其他键而在键盘上产生的移动都是以左手手指放在方向键上为起点的。在你按了其他键之后你的手指又会回到方向键上,为下一次手指的移动做准备。为什么我们会有这样的习惯?因为不管是FB还是PK,你左手手指按得最多的,必然是方向键W,S,A,D,这4个键中又以W键按得最多。基本上可以说是你的某个手指(平常人应该都是中指)始终不离W键。
主动作条的设置方法:
(一)保持1,2,3,4,5这5个按键不变。理由:这5个键就在方向键W,S,A,D的上面,已经做到了“紧紧围绕最常按的键”。5键其实有点“远离”方向键了 ,但是问题不大。
(二)剩下的6,7,8,9,0,-,=这7个键设置成Q,E,R,F,Z,X,C,即6改Q,7改E,8改R,9改F,0改Z,-改X,=改C。理由:现在请看看你的键盘,主动作条上全部12个键位没有浪费一个键位,都“紧紧围绕最常按的键”了,并且方向键周围也没有多余的字母键可以被设成快捷键了,这个巧合真是让人兴奋不已。
需要说明的是系统默认键和快捷键的冲突,Q,E是系统默认的左右平移键,建议用方向键中的A,D替换,而A,D的系统默认又是左转和右转,其实按着鼠标右键不放也可以实现人物转动,并且转动速度非常惊人,所以用手指按键来使人物转动确实又慢又难看,被说成是小白也不夸张;R键系统默认是回复密语,建议拿T替换,T是系统默认的普通攻击,完全无意义;Z,X系统默认是坐下和拿取武器,喜欢这些动作的人可以找其他无用字母键代替,C是打开人物框,自己找键替换即可。
左下动作条的设置方法:
(三)前3个键位分别设置成鼠标上轮,鼠标下轮和鼠标中键。理由:原因其实是一样的,我们左手最常按的是键盘上的方向键,所以我们把快捷键设在方向键四周,而右手就是握住鼠标,鼠标“四周”的按键就只有鼠标轮子了。
需要说明的是系统默认键和快捷键的冲突,鼠标上轮和下轮系统默认是调节视角大小,建议替换成PAGE UP和PAGE DOWM(在你键盘最右边的数字键盘的左边挨着就是,又点绕口,呵呵)。玩WOW应该形成自己习惯的视角大小,所以并不需要经常去调,非调不可按键即可;按下鼠标中键系统默认是人物移动,其实同时按着鼠标左右键不放也是同样的效果。
(四)剩下的9个键位随个人习惯,设置成CTRL/ALT/SHIFT+1/2/3/4/5/Q/E/R/F/Z/X/C
通过上面四种键位设置,现在两根动作条一共24个键位已经全部设置完毕,你可以放上24个技能并且最快速化的使用它们。但是,如果你要做到最顺手的话,就要讨论一下技能在快捷键上的摆放位置了。
第二部分 技能在快捷键上的摆放位置
在WOW中,任何职业经常用到的技能一般都在10个以内,但是在实际操作过程中,我们会灵活使用不同等级的技能,拿治疗职业来说,牧师的“强效治疗术”这个技能经常用到的是一级强效,四级强效和七级强效,这样造成的结果就是每个职业经常用到的技能会提高到15个左右,根据第一部分的快捷键设置,大家也能看到设置得最重要的快捷键正好有15个:主动作条通过设置方法(一)和(二)围绕方向键设12个,左下动作条通过方法(三)用鼠标轮设3个。这15个按键是摆放技能的关键键位。这15个按键绝对不要把吃面包啊,骑马啊,坐鸟啊放在上面,它们是为你的职业技能和种族技能专设的键位!
如何在这15个键位上面摆放技能,首先要对WOW的技能有个认识。
WOW的技能由施放时间长短可以分为瞬发技能和读条技能(或引导技能)两种。瞬发技能可以在移动中施放,也可以固定施放;读条技能(或引导技能)只能固定施放。
WOW的技能由施放后的冷却时间长短可以分为有CD技能和无CD技能两种。有CD技能施放后要等一段时间才能继续施放;无CD技能在施放后可以马上再次施放。
技能的摆放位置:
(A)把读条技能(或引导技能)放在Q,E,R,F,Z,X,C键上,即读条技能(或引导技能)尽量不要超过W键,最多也就和W键平行。
(B)瞬发技能放在1,2,3,4,5和鼠标上轮,下轮和中键上。
理由:要想真正发挥瞬发技能的优势,那就要在人物移动中把它们施放出来(尽管它们可以固定施放),不论你是FB还是PK,当你按着W键进行跑位的时候,你唯一能施放的法术就是瞬发型的,现在它们就放在W键的上面(放在了1 ,2,3 ,4,5这5个键)和鼠标上面,快不快和顺不顺手就无需多言了。相对的,在Q,E,R,F,Z,X,C这几个键中,特别是Z,X,C这3个键,如果你放上瞬发技能,请你按着W键开始移动中施放Z.X.C上的瞬发技能,按着W去按Z,X,C是不是非常不顺手?你不得不手指离开W键去按Z,X,C键来获得顺手的感觉,但是手指离开W键你的人物就停止移动,即固定了,那不是应该在Z,X,C上面摆放只能固定施放的读条技能(或引导技能)更好吗?
需要说明的是,由于所有职业都各有特点,他们拥有的瞬发技能和读条技能(或引导技能)的比例是不一样的,有的职业瞬发技能多于读条技能(或引导技能),有的职业正好相反。针对这种情况,我只想强调,Z,X,C只能放读条技能(或引导技能),鼠标三键最好放瞬发技能,剩下的1,2,3,4,5,Q,E,R,F根据职业特点和(A)(B)方法自己选择摆放位置。
完了吗?没有。我们现在还要把技能的摆放位置再细化一下,在你根据(A)(B)摆放好了技能之后,它们的位置将做最后的调整。
(C)请根据技能施放后的冷却时间把无CD技能尽量放在离方向键最近的位置。鼠标三键优先放。
(D)请根据技能使用的频率把使用率最高的技能放在离方向键最近的位置。鼠标三键优先放。
最后说下方法(四)中的键位该摆放什么样的技能。
(E)请把你的大红,大蓝,糖,和职业终极技能(CD时间大于10分钟的技能)以及另外的技能放在CTRL/SHIFT/ALT+1//2/3/4/5/Q/E/R/F/Z/X/C上。
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做为一个职业玩家对法师在JJC中操作与实战技巧
发布日期:2008-09-29 来源:17173 作者:摇摆一狼人 获得积分: 0 Z
(注册用户才能获得积分) 阅读:946
写这篇文章的主要目的是让一些有装备基础而发挥不出来,以及中等操作无法在JJC发挥出的玩家..
自我介绍:6区破碎岭 摇摆一狼人(法师) 上个赛季33 55 均上2400 角斗士称号,本赛季33 保持4周前10,目前2227。 2区战歌 破碎一狼人(小D,现已转回6区)
首先我要说的是,一个法师在JJC里发挥的是什么作用,很多人都可以告诉我,没错,输出与控制,利用水人的爆发与变羊沉默冰环,以及法师的自保能力,盾,闪现,冰箱.使法师在JJC队伍里获得了他稳定的位置与全面的能力...
要点分析:
)是的,一个法师在JJC里最注重的应该是输出,没错,这里有很多人有误区在于,把控制放在第一位,那就错了,你可以把一个人羊30秒,或者把对方所有人都羊30秒,但是你还是无法取得胜利,因为只要对方不倒,你绝对不会赢.先对于一些困惑与何时输出的人作为解释,很多人也知道,当然会说是急火的时候,对,但是
何时才是急火的最佳时刻呢
?有人会提到对方血量低与输出职业没有被控制的时候。那就错了,首先作为一个法师,虽然输出不递元素萨,兽王猎打布衣,但是也绝对不逊色于他们,重点不在与伤害,而是在于沉默上。我想一个优秀的法师完全可以一个人提出何时急火何时转目标,理由在哪?就是在沉默上,强沉4秒,反制8秒,而我提到的重点是反制,在JJC中加血最常见的是什么,没错骑士,JJC中唯一能阻止骑士开无敌的,就是法师的反制SS狗的沉默于盗贼的脚踢了,对于一个定位的盗贼来说,自然不会有时间跑到骑士面前给个脚踢再回去,那这个任务自然落到法师头上,反制到骑士神圣系后貌似有6秒左右(骑士-沉默天赋)时间他开不了无敌加不了血,6秒时间对于一个法师至少靠双爆一个冰剑和一个火冲以及水人2个寒冰剑,最少打60%-70%是没问题了吧,这个DPS不论是在22 33 55里面都是一个可怕的数据,虽然水人只有两轮,但是就算没水人也是后期,随便打个40%也不成问题,另外一个很重要的是,把所有的进攻技能放在一起,不要揉1一个冰剑羊一次,团结力量大,突然的爆发力才是最重要的。。所以用好沉默是一个法师在JJC里面的关键,沉默一次死一个人,当然会遇到骑士直接开无敌或者牧师套痛苦压制之类的,但是开了无敌用了痛苦压制,我不用再过多解释了吧。解决下面一个问题也是很多法师发挥不出来而一直困惑而十分难解决的最大的很严重的问题。。。
怎么才能在被压时发挥法师的最大威力?
也就是当一个法师遭到被猎人盗贼战士等职业控制的时候怎么办,当然,说实话法师应该是一个最不怕被控制的职业而又能输出的职业了,闪现解晕解冻,冰箱全解,冰盾减速以及冰冷血脉抗干扰施法。当然,法师毕竟是布衣,但这里我要说的不是法师的自保,而是怎样在自保的情况下输出,说实话,当我刚开始接触竞技场的时候,一被压就是个废物,除了跑就是跑,当然,我也不是说我现在被压得时候能连续读出寒冰剑,而是指再跑得时候输出,法师的顺发技能火冲8秒冷却1000+伤害,冰***平伤300+冰环+50%爆,平伤1000+爆1500+(韧性),冰吹不强化600+(通常没人强化),试想再被压得时候保证3个顺发技能打3000更是一个不小的忽略的伤害,同时靠冰环将压你的人与急火目标冻住,比只逃跑的一些法师不更划得来的多吗?自保归自保输出归输出,如果为了自保而放弃输出,就是大错特错了,因为JJC是发挥每一个职业的全面性才会完美以及每一个职业的本能与潜力。在55中不论是强控队3布2皮,或是4d ,被压得时候做到,心静,不乱,除了有冰箱的时候尽量不要看自己的血量,因为那样会造成更多的压力而把精力全部浪费在逃跑上,永远把视线重点停留在攻击目标与需要控制的职业上。
2.(控制)选择法师作为战友不论是22 33 55 最重要的目的是控制,变羊可以控制输出缓解压力,也可以控制治疗,冰环可以控制近战职业,防止攻击目标逃跑,以及控制脱节等等一系列的,沉默可以限制法系职业输出以及治疗职业治疗。好,现在我要提到的是变羊,
何时该变羊,变谁?
33里面或许首要的第一件事就是变羊吧,变羊后可令对方少一人或者是废掉徽记等等,至于时机问题,通常情况下33是两个DPS一个治疗,当然首选自然是DPS,但最好的情况下是羊主无法自己解羊的职业,对方某人没血的时候控制治疗,当然这里面没有什么精髓,只要做好在变羊后的输出以及以上提到被对方压得时候的控制与输出,举例:法师变羊是1.5秒,当被一个盗贼压得时候,时机是冰环后走几步,骗对方脚踢后,对方用过所有星后,都是不错的时机。下面我重点提到的是55,55不像33 3比2的比例与5比4的比例 解后是15比10 15比12 很显然55里少一个人作用不如33显著,何况55人多而且基本有骑士牧师,所以把羊放在第2位是最重要的一点,现在说下时机,如果控制近战,没什么可言,而且基本是前期,因为中期肯定是以输出为主,或者像本人除残场外从来不羊近战,或者很少。羊这个东西本人一般就是控制治疗用的,如果本队决定压治疗的话羊自然可以选择那些危害比较大的职业,有人会提到法师对控的问题,技巧我就不细谈了,主要技巧都跟法师内战单挑有关,但是试想如果对方法师把所有精力都花在羊你,而确保你的安全,徽记冰箱或者骑士牧师的驱散,以及上面所提到的控制为辅,你已经占据了很大的优势了。
什么时候是最有价值的羊
?其实概括起来很简单,就是对方不能解得时候,例如骑士无敌后,3布2皮中的牧师,把DPS职业带到柱子后羊等等。有人问,当我方压力大的时候羊主对方重点DPS救一个人不是更化的来?如果你们是一个3布2皮或者一个消耗队(带法师打消耗?)来说可能很重要,单对于一个2345或者4d 来说,把控制放在就人身上就把主动化为被动失去了胜利的很大几率。沉默和冰环的问题应该不用我细讲,冰环能多冻就多冻,最好是把攻击目标和攻击你的目标或者攻击队友的目标一起冻住再好不过,攻击DPS时沉默不要用在对方d 上,除非实在没办法的时候,毕竟JJC需要随机应变性。
3.(自保)其实上面我也提到被压时如何输出也略微提到一些,首先,法师的自保技能,无法驱散的冰盾的减速效果,我想一个法师被压得时候应该不会站着不动输出吧,肯定是运动战了,所以当被压得时候时刻保持运动以及保证你和本队治疗的视角,是最基础的问题了,这里你一定要和本队治疗协调好跑动,跑不是乱跑的,绕柱子也不是盲目的绕的。冰箱,这个技能是法师最强大的保命技能,除了牧师大驱散以外无解,首先冰箱的时机,如果对方在没有MS的情况下,当然,你想多少血冰箱就多少血冰箱,只要你能在你死之前就行了,对方有牧师的队伍,建议还是在50%血左右再好不过了,但是重点说的不是这里,而是什么时候从冰箱里面出来,冰箱的时候治疗马上给你顶血时肯定的,所以一般治疗不被控制的情况下,3秒左右血应该回到80%以上,毕竟冰箱后没有减治疗效果,这时候可以考虑等冰箱结束还是出来,当然看的是当时的情节了,如果55对方是3DPS菜刀之类的,或者确实对方肯定想全程压法师的时候,还是等等好了,但是如果在某种情况下,例如,对方被急火目标红血,急需控制对方治疗或者补刀的时候,可以立刻选择出来,一般这种情况,我大概有50%血就出来了,因为有些机会很难得,包括有时候对方要死人,你却吃了强沉,我自然会用冰箱解只剩下3秒的沉默。当然要看当时场面的随机应变性。最后一个提到的是闪现,其实闪现没什么好说的,只有两种用途,就是当被审计冰环制裁之类的时候解掉,还有追逐目标时使用,也是一个非常实用的技能,只要注意不要乱闪就好了,注意位置。。。总之,法师本身是个自保能力很强的职业,用好自己的每一个保命技能,找好关键时刻,才是最重要的。
以上3点是我对JJC简单的一些小总结,至于那些很细很细的细节,还是需要每个人自己去探索与实践,因为很多东西,不是靠写,靠说就能表达的清楚地。。总之完全做到以上3点,你已经是一个很优秀的法师了。。
好,谢谢支持
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增强萨满与各职业对战应用技巧
增强萨满与各职业对战应用技巧
作者:daikangwen
来源:NGACN
发布时间:2008-11-14 16:08:24
转帖到个人空间
喜欢增强的朋友请认真的看完下面的内容,不管你觉得好不好,请试过研究后在给***。(必须是装备相差不大的情况下)
1.VS盗贼
很多增强SM朋友觉得打DZ吃力,因为DZ控制技能太多,曾经的我就是和DZ拼火力拼爆发,结果输得一塌糊涂。打DZ拿盾打,插幽雅,清毒,石肤,变狼等他偷袭,一般DZ会接肾击,最好在被肾前把SM之怒开了,尽量在被强大的控制下保住自己的血,全程顶电盾,用火震,(火震DOT在的时候可以上个冰震)避免他逃掉,用火焰星TT炸,徽章一定要用来解致盲,这样他不容易逃掉,如果你解肾击,他会致盲你绷带,然后潜行闷棍吃面包继续偷袭,亏大了。如果有DZ用全技能,下次你就用火BB和SX伺候HOHO 65%胜
2.VS法师
火法很多瞬发技能,全程用冰震打,必要时还是要地震打断,把距离拉近,近不到身的时候一定记得把他BUFF清了,一般他都是在你血60%左右丢炎暴,或更少,注意提前开SM之怒,根基的时间要控制好,他会不小心就丢上去了,然后开始郁闷,就算打中了,马上补根基给自己小刷一口,开个战斗大师,他现在没什么技能,被你帖住就是死 75%胜冰法控制强,如果开局他丢你冰***,你就只管进化BUFF,如果他开局变羊,最好用根基,用地震很容易被骗,操作好的FS都喜欢骗你技能,用根基可以很快拉进,如果他继续变,马上地震打断,然后开始风暴打击狂砍,如果还变羊,马上徽章解了继续根基接着砍,只要他在羊你之前血掉了一半,即使被羊了,胜率也很大。操作好的FS一般都1级冰剑拉距离,冰环,然后到震级打不到的地方开始双暴,很吃力,FS只要开水元素,基本是打不过,垃圾的FS就不说了,乱打都赢,操作好的冰F不是很好打。 50%胜
3.VS术士
SS对SM十分克制,增强S也不例外,一个恐惧千里之外,除非运气很好,战栗TT照你。痛苦SS相对简单点,插灼热TT,开始可以用冰震先拉距离,帖上后马上战栗和根基,他不小心就会把缠绕丢上去,然后狂砍,震级就不要用了,看见恐惧在用,如果被缠绕恐惧走了,不要用徽章解,SS会接恐惧然后在解。补上TT继续砍,痛苦SS被灵魂连接,相对脆一点,开局10秒最好把SM之怒用了,因为DOT很痛的 50%胜主恶魔附痛苦SS,本人还在研究和寻找高人指点中,运气很好的话能赢,SS太垃圾了能赢,一般都输25%胜
4.VS牧师
戒牧比较简单,全程净化,只管砍就是,注意根基和震级打断烧蓝,徽章解好恐惧,战栗TT补上,一直砍到他顶不起盾,别忘了我们有SM之怒可以回上很多蓝。 95%胜暗牧,操作垃圾的不说了,就是几刀的事,无脑杀,但是有操作牛B的暗牧是很厉害的,伤害高得吓人,最开始我一直输,最后终于找到方法。打AM根基和震级一定不能乱用,开始只管净化BUFF,看见他上吸血鬼马上打断,这东西就是伤害的根源,被恐惧了马上徽章解掉,MS恐惧CD长,注意打断吸血鬼和心暴基本就赢了,帖到死,根基和地震用好基本可以赢 80%胜
5.VS战士
曾经我顶个30秒的SM之怒可以用双手把ZS废了,现在改到15秒,用双手或双吃过时了,即使赢了,但是血量一定都很低了。打ZS最好的就是用盾,跟打DZ一样,插上防御TT,把清毒换治疗的就OK了,全程用冰震打,全程电盾,开局5秒就可以开SM之怒了,ZS基本打不动,火星TT CD就丢,SM单手的伤害也很不错的。操作好的ZS会躲火星TT ,那就用灼热也一样,你打了我就插,用冰震的时候也要注意ZS用盾反,牛B战士都会掌握你技能CD然后开盾反的。 95%胜
6.VS骑士
惩戒Q也用盾跟他打,注意根基的运用,看见他上圣印了就准备根基了,我一般CD了就用的,用冰震打,别让他打到你背了,带个盾其实很安全的,他身上的BUFF一定要全部清了,看见有就速度清,如果QS没怎么爆发,SM之怒可以留到他无敌后用,顺便回来,如果被暴发了几下,一定不要省,有时候往往就死死省技能上面,抗到他无敌了,马上根基变狼走人,插个根基是防止他忏悔你 ,跑掉后速度给自己刷血,徽章一般用来解忏悔的,如果他忏悔打在TT上了,那就可以解制裁。 70%胜奶Q比较简单,查灼热,回蓝,就够了,因为他会不停的打你TT,= =!全程用1级的地震打断,一直只打大治疗,小的可以不管,慢慢耗吧,我们有SM之怒,2分CD,QS一般都是最后没蓝了输的,战斗时间较长,有耐心的可以试试 85%胜
7.VS德鲁依
野D,JJC场装备的换双持拼吧,看RP了,FB装备的基本没法打,变个熊就可以把我们和谐了。除非装备不好的或操作很垃圾的可以把他和谐了。 30%胜恢复D,全程1级地震和1级冰震耗吧,操作不好的基本几分钟可以搞定,操作好的基本打平,谁也杀不死谁。50%胜
平衡D,注意根基和徽章的合理运用,冰震拉距离,他开树人我们就开火元素,他不开我们也很温柔。最怕的就是吹风后接一个星火术,注意看时间,风一完马上根基,基本星火就到根基上了,如果感觉来不及,只有用徽章解了根基,因为要拉距离,地震不是很危险的时候基本不用,都用1级冰震。SM之怒最好在被根须看见他用愤怒的时候用了,保命最中要。 65%胜
8.VS萨满
元素,= =!太了解字自己人了,各方面的技能和CD都很清楚,把迅捷逼来让他加血是最理想的,都知道SM闪电连迅捷闪电连那个伤害= =!恐怖啊。开局插灼热TT可以帮你打他的TT,元素S会用冰震拉开距离,所以根基一定要插好,然后用顶级冰震拉近,看见他根基,注意净化了,根基是可以进化的,所以反映快点,速度净化了,你会看着他加血或撮闪电的,SM之怒在震级CD时,对方在撮闪电时用,减少伤害嘛,增强比较克制元素的。HOHO 85%
恢复,操作垃圾的一般战斗不会超过10分钟搞定,操作意识牛B的跟打小D一样,谁也打不死谁。70%增强,大家都知道对砍看谁的爆发猛,风怒多,其实这只是娱乐,如果真的要靠技术的话,不能相信RP。对方用双手,我们用双持,绝对有优势,查根基,火星TT,开SM之怒,和幽雅。如果对方双持,我们可以采取防御战术,拿盾,插根基,火星TT,石肤TT,基本能抗赢,其实双手也可以拿盾的,自己感觉。 80%
9.VS猎人
射击,
插风墙,清毒,拿盾,全程冰震,慢慢帖近,换双持,(也可以不换),如果被跑掉了,继续拿盾,插灼热,徽章看时间用,有的射击LR喜欢把你徽章骗掉以后,一个驱散射击,旁边放个冰冻陷阱,然后跑很远,一连串的伤害就来了。大家注意根基可以解冰冻陷阱的,如果你想用徽章解其他的,那就算好他陷阱的CD,解了后马上插个根基,安全第一。 70%胜
兽王,
如果你狠心,可以开局就插风墙,开SM之怒,抗着他射,DPS最大化的杀宝宝,兽王LR没BB就是废,想怎么虐都可以,但是操作好的LR会把宝宝收回去,如果没秒到,那就危险了,或者他提前就把兽狂暴开了,一样拿个盾,插风墙,慢慢接近,把兽狂顶过基本血也不多了,开战斗大师能刷一口是一口,不能刷就只有抗着贴住他,冰震拉近砍。 不杀BB可以直接插风墙,拿盾,抗着拉近距离,逼他开兽狂暴,然后开SM之怒抗,兽狂完了就用冰震,一直帖到死,我们在陷阱上,他也有减速效果,基本能打到,徽章解胁迫,根据具体情况来用。 50%
以上是我多年增强的体会和实战技巧,每个人的操作和能力都会有很大的不同,后面那些胜率也是针对个人的,不能针对这个职业,只是发给大家参考的,我也有很多的技巧不懂,希望大家一起研究讨论,发此贴也是希望有增强心的朋友能坚持走自己的路,要知道自己玩的职业,知道怎么来运用好他,增强SM不是很弱的职业,看个人怎么运用,有装备无意识不行,有意识装备垃圾了也不行,技术是时间和交流中不断进步的,我随时在AG门口一呆就是几小时,打不过的就一直跟他打,不懂的就一直看别人怎么打,慢慢就会进步的,坚持自己的黑风,坚持自己的增强路。以后80级的新技能和新的打发我也会继续研究,有了好的方法我也记录下来大家分享参考的。 3区 葡萄
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