csol官方下载每年都有什么样的比赛?

[杂谈] 激情过后的落寞之电子竞技协会
时间:09-01-30 来源:52pk整理 作者: 编辑:
万事开头难,写篇文章也是如此。中牟县,我人生的转折点,有着太多的遗憾 06年9月12日,我来到了这个学校。失望之余,只能感慨自己高中时怎么就没说多看几本书呢。正式开学后,便在学校里寻找着...
万事开头难,写篇文章也是如此。中牟县,我人生的转折点,有着太多的遗憾&helli helli   06年9月12日,我来到了这个学校。失望之余,只能感慨自己高中时怎么就没说多看几本书呢。正式开学后,便在学校里寻找着
高手,希望与他们一决高下,但总是失望而归。后来,有次老师说,学校每年都要举办CS比赛,同学们都很是兴奋,我干脆直接在我们班的黑板上写上了CS战队招人,当时很多同学都找我报名。当时他们报名时,我说我们只要高手。同学们的回答都是我们就是高手!我当时很高兴,没想到居然隐藏着这么多高手!当时我却犯了个错误,真正的高手,从来不敢轻易的说自己是高手,而菜鸟却总喜欢说自己是高手&helli helli   然后我们集体去了学校机房,到进CS时,他们居然问我是cs1.5还是cs1.6&helli helli 我无语&helli helli 我说比赛都是1.6,只有cs1.6的sxe反***器才能防止***呀当然1.6了。他们居然告诉我,他们都是1.5,我一听这,心里利马凉了半截了!然后我让他们考试,每人跟我打不到3局,我就让他退了,因为实在无对抗可言&helli helli 这里不是我狂妄,当他们拿着MP5向我冲来时,着实不是高手的作风~!结果自然是失望而归。就这样过去了一年,和05级的009的故事就不再讲了,009已经离去,并没有为学校的CS做出太多的贡献!
  07年9月份的某天,一次偶然,我在中国电子竞技网CS专栏见到了条广告,河南高校电子竞技联盟寻找高校负责人。我根据广告提供的联系方式,找到了一个叫盼盼的电竞网吧负责人!从此便揭开了电子竞技协会的序幕!
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  〓〓郑州电子信息职业技术学院电子竞技协会大事记年表〓〓
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  2007年9月25日,王伟明、张兴行等人递交关于成立电子竞技协会申请书。
  2007年10月9日,郑州电子信息职业技术学院电子竞技协会正式成立。
  2007年10月15日,电子竞技协会骨干成员确定。首批骨干成员为:王伟明、陈郑、徐云龙、张晓杰、崔艳敏等。
  2007年10月21日,电子竞技协会CS战队成立。
  第一批成员如下:
  信管系联队:王伟明,徐云龙,李圆亮,尹晓楠,李锦操。
  经管系联队:郭兆乾,马鹏祥,任云龙,武振国,赵磊,王超。
  机械系联队:席恒毅,宋国正,董磊,范小龙,郝鹏飞。
  2007年10月27日,七彩虹之夜全国高校魔兽争霸赛郑州赛区预选赛。电子竞技协会魔兽选手陈郑、王洋、及霆3名选手均在第二轮被淘汰。
  2007年11月15日,信息管理系联队取名为A a in.SP,王伟明任队长;经济管理系联队取名为Super,郭兆乾任队长;机械工程系联队取名为e-MO,席恒毅任队长。
  2007年12月8日,第三届河南高校电子竞技联赛郑电赛区预选赛由于参加队伍过少而取消。决赛由于赞助商撤资而取消。
  2007年12月21日,学院计算机技能大赛,A a in.SP在CS项目夺得冠军,Super夺得亚军,e-MO获夺季军。包揽了本次比赛的前3名。
  2008年4月1日,电子竞技协会所有战队重组。A a in.SP更名为DJ.gaming;Super更名为DJ.FlyIn,e-MO更名为DJ.K.O.aAa。临时组建DJ.Final战队。
  最终重组后的阵容为:
  DJ.gaming:王伟明,徐云龙,郭静,李圆亮,武振国。
  DJ.FlyIn:马鹏祥,郭兆乾,刘姚,童鑫,张邵浑。
  DJ.K.O.aAa:席恒毅,姚军,宋国正,董磊,范小龙。
  DJ.Final:尹晓楠,李锦操,张晓,张涛,赵磊。
  2008年4月24日,中牟高校电子竞技联赛,DJ.gaming经过三个小时的苦战,1:2不敌DJ.Flyin,获得亚军。DJ.Flyin获得冠军。DJ.K.O.aAa、DJ.Final未出线。
  2008年4月25日,中牟高校电子竞技联赛,魔兽选手陈郑惜败农校选手李非非,夺得亚军,孙振朝夺得季军。
  2008年4月25日,DJ.Final解散,电子竞技协会成员尹晓楠,李锦操,赵磊留队训练。
  2008年5月24日,ESWC河南赛区,魔兽选手陈郑名列小组第三,遗憾未能出线。
  2008年7月23日,浩方全国电子竞技大赛华中赛区,魔兽选手陈郑挺进16强。
  2008年9月1日,电子竞技协会所有战队以及魔兽选手重新编制,采用统一队标DJ,主队队名为DJ.Gaming,二队为DJ.victory,三队为DJ.united。
  2008年9月26日,百脑汇全国电子竞技大赛,魔兽选手陈郑力克职业选手WOKU,挺进8强.
  2008年10月12日,电子竞技协会招新完毕,成员扩充至36人。陈郑任社长,骨干成员为:徐云龙、武振国、关毅骁、李姜昊等。
  2008年10月13日,电子竞技协会所有战队重组。DJ.gaming、DJ.victory、DJ.united、DJ.virus、DJ.ourstory,共五支战队。
  最终重组后的阵容为:
  DJ.gaming:王伟明,徐云龙,张邵泽,马鹏翔,郭兆乾。
  DJ.victory:关毅骁,李姜昊,吴茼羽,武振国,白乐。
  DJ.united:宋国正,董磊,范小龙,姚军,程翔依。
  DJ.virus:卢浩,刘哮嘉,张旭东,赵阳,杨杨。
  DJ.ourstory:李江洋,刘潇,王孟辉,杨钰,王鹏。
  2008年11月2日,穿越火线银河娱乐赛,DJ.gaming队员马鹏翔,郭兆乾,张邵泽因私事未能参加,由关毅骁,李姜昊,王孟辉三人代替,DJ.gaming在决赛负于那一夜的故事,夺得亚军。
  2008年11月14日,张邵泽因为学业关系离队,由李圆亮顶替其在DJ.gaming中的位置。
  2008年11月30日,魔兽争霸银河网景娱乐赛,魔兽选手陈郑再次惜败农校选手李非非,夺得亚军。
  2008年12月14日,郑电院校园电子竞技大赛,DJ.gaming在决赛中击败DJ.victory,夺得冠军,DJ.victory夺得亚军。魔兽选手陈郑夺得冠军,王洋夺得亚军。
  通过她,我加进了河南高校电子竞技联盟的QQ群,也认识了郑州航院的宋健同学。盼盼让我成立电子竞技协会,然后去参加她们的七彩虹之夜全国高校魔兽争霸赛。当时盼盼告诉我必须先成立了电子竞技协会才能去参加他们的比赛,而我也十分希望能够组建一个这样的团队,可是我对社团一窍不通,不过还好有宋健同学帮助,给我参考了他们的申请书,后来又通过我们班的团支书张兴行同学,帮忙一起找了团委老师。团委老师直接通过了我们的申请,我很是高兴,因为没有出现像宋健同学他们说的那样,学校不批准什么的了。我们的老师很开明,深知像电子竞技之类的项目,只有勇敢的去面对了,才能解决!在此,感谢曾经帮助过我的盼盼还有宋健同学,以及团委老师,正是因为他们,才成就了电子竞技协会的辉煌!
  紧接着就是社团招人,当时学校强制上晚自习,每周一、三、五、七,必须上晚自习。那个时候学校的社团的宣传活动很容易开展,社团也比较多,每天都要有好几个社团到各班去宣传!真是百家争鸣!电子竞技协会也浩浩荡荡的加入了宣传大军。不过那时对社团的各项工作都不是太了解,只按老师的要求,每人收了张照片,登记一下就完事了!这导致了大量电子竞技爱好者与电子竞技协会擦肩而过!当时报名参加电子竞技协会的有200多人,但由于名单统计混乱,后来仅有29人进入了电子竞技协会!
  后来从其他社团得知,社团活动经费需要从社团成员那里收取,而不是我认为的是向学校申请!其他社团多数都是每人收了10块钱,我们也每人收了10块钱,最后一共有29人交了钱,电子竞技协会的首批成员便由此确定!首批骨干成员为:陈郑(副社长)、张晓杰(魔兽部部长)、徐云龙(CS部部长)、崔艳敏(宣传部部长)。
  07年10月26日,我们开始了第一次的电子竞技之旅!我很幼稚的幻想把电子竞技协会打造成电子竞技俱乐部的模式,社团成员参加比赛给报销路费。我作为领队,带领着3名社团成员,即陈郑、及霆、王洋等人,还有两位MM一同前往一个叫做世纪梦想竞技广场的网吧。我们到达市区时已经是下午5点,当时一位MM建议先在市区找家旅馆住下,待第二天天亮了再赶往比赛地点,只可惜当时囊中羞涩,身上仅带了300元钱,便以选手需要先熟悉比赛用机为借口,拒绝了她的建议!比赛地点位于高新技术开发区,我们坐了近两小时的公交才到达,当时天已经黑了,队员们便要求先吃饭,我们找了家火锅店。完了要付帐的时候,其中一位MM便和另外两名队员起哄,要动用社团资金请大家吃顿饭。无奈,我禁不住他们的一再要求,付了钱。这里得给社团成员们道歉,未经大家允许,动用了社团资金请了他们几个吃饭。可以这么说,这次动用社团资金,给社团的打击是十分沉重的,耗费了社团资金80元。虽然不是很多,但社团资金并没有太多,耗费了近三分之一,目的只是请参加比赛的几名队员吃饭,着实有点儿对不起社团其他成员。
  吃完饭后,居然下起了雨。当时不知道是谁说的,先找家旅馆住下,再去比赛地点熟悉机器,接着便开始了梦魇之旅!这里本已是郊区,人烟稀少,只有附近村庄里有农家旅馆,只无奈所有旅馆都已客满!我们为自己毫无比赛经验付出了代价。像这样的大型赛事,应该提前几天在附近租家旅馆!本来,要是只有我们几名队员也就罢了,但队伍中还有两名MM,这可苦了两位MM了!后来我们顺路去比赛地点看了看机器,但由于没有找到旅馆,大家也没有心情熟悉机器。稍作休息之后,我们便离开了比赛地点,又去寻找旅馆去了。后来我们找了家KTV,在那里K歌K到了2点多,晚上就在那里睡觉,虽然有点儿吵&helli helli 大家衣服都湿漉漉的,睡的实在太不舒服了,我心里一直感到很抱歉。第二天,几名队员都带着一脸的疲惫去参加了比赛。魔兽比赛如果没有解说的话,确实没什么可看的,尤其是我和其他两位MM,根本不懂魔兽,在我们看来,实在太无聊了!我们便离开了赛场,跑去逛街了。中午12点多,接到***,他们3位在第二轮被淘汰了!第一次电子竞技之旅就此结束。这次比赛让社团损失很大,也让我后期为此付出了很大的代价。这次比赛严重消耗了社团资金,使社团流失了近100元的资金,后期社团运转就开始出现资金严重不足的局面,导致了社团活动无法得心应手的开展。
  12月份的时候,学校开始着手举办计算机技能大赛。说是学校举办,其实是信息管理系系主任郭老师和其所属的信息管理系学生会举办的比赛。其中包含有CS项目的比赛,我们便报名参加了这次比赛。同时,河南高校电子竞技联盟,即HUEA通知我们开始着手举办分赛区选拔赛。当时HUEA的负责人告诉我,决赛会举行的,正在和赞助商商议,让我们先在自己学校举办分赛区的选拔赛,当时我看了郑州航院的选拔赛的赛事报道。觉得他们举办的很不错,便参照了他们的模式着手筹备分赛区选拔赛。那次我还专门花了67元钱做了条横幅,这一次又损耗了本已不多的社团资金(社团胸卡又花去102元钱)。当时我们没有去拉赞助商,只找了学校机房,他们愿意提供机器,而后我们幻想,每人收1元钱的报名费,作为本次比赛的奖金发还回去,却发现当我们提出每人1元的报名费的时候,同学们都离我们而去了,没人愿意出这1元钱的报名费。我很无奈,参加比赛的上机费就远远的超出了这1元钱的报名费,可为什么没人愿意拿这1元钱呢?也可能因为这次比赛和信息管理系学生会的计算机技能大赛冲突了吧,后来我们的比赛便取消了,只是我们社团的3支队伍打了场娱乐赛,拍了几张照片,了解了此事!后来HUEA和赞助商的谈判告吹,不久HUEA官网关闭,至此,已轰轰烈烈成功举办两届的河南高校电子竞技联赛就此结束!河南高校电子竞技联盟名存实亡!电子竞技,又倒下了一棵大树&helli helli   接着便是学校的计算机技能大赛了。系主任郭老师率领的信息管理系学生会确实为此次计算机技能大赛立下了汗马功劳,但由于毕竟我们学校不是什么名校,赞助商提出的赞助条件又过于苛刻,学校没能答应,比赛的资金问题便由系主任郭老师解决,确实为难系主任了!
  计算机技能大赛的CS项目是每天下午放学后举行的,一共有22支队伍报名,签到时有16队签到。比赛实行单淘。在抽签之前,我曾向系主任提出要求,保护我们电子竞技协会的3支队伍,让我们在半决赛之前,不会提前相遇,但被系主任拒绝了。不过很幸运,抽签时我们确实没有***,我们的确在半决赛之前没有提前相遇!
  开始比赛时,系主任要开会,便离开了赛场,丢下了学生会这帮不懂CS的人&helli helli 整场比赛几乎便由我这一位外人来安排了。机房给提供了3个区让我们比赛使用,Z区可以容纳6支队伍,XY区分别可以容纳4支队伍,就这样,先让其中14支队伍打完了比赛,剩下的两支队伍才开始。比赛打的还算顺利,基本上没遇到什么抵抗!不过我发挥的很不好,可能是因为组织了比赛,让我分了心,精力没有全部集中在比赛里,导致了我的发挥失常。到了半决赛时,系主任要求剩下的4支队伍打循环赛,按积分分出前3名。循环赛自然是由我来安排!
  那时,在以前的训练赛当中,属我所在的A a in.SP最强,Super次之,e-MO最弱。我们3支队伍都进入了四强。第4支外队,我们都不了解,当时也不知道对方的底细,为了稳定军心,我决心让最强的A a in.SP先和他们交手。比赛开始前,A a in.SP的一位队员告诉我,第4支队换人了,他和他们认识,其中有两个人不是前几天比赛的人,他们换掉了两个人,但苦于我们没有证据,也出于我的高傲,不怕他们换人,所以我没有向系主任告发他们!比赛打的还算可以,我发挥的还是不是太好,但我们最终还是以13 : 6拿下了他们!后来的Super也在nuke上轻松拿下了他们!剩下最后的e-MO最让我们担心了!但我们料想,第4支队伍在前两场都被我们轻松拿下,现在应该没有状态了。e-MO虽然也是连败了两场,但他们也知道自己的实力,所以心理上不会受到太大的干扰,但比赛并没有我想象的那么顺利!上半场e-MO以10 : 2拿下,下半场却出了问题,第4支队伍开始反击,先是拿下手***局,接着又拿下两局eco局,第4局大***局的时候,e-MO大意前压,又输掉了关键局。e-MO的队伍开始混乱了。好在第6局关键局时,e-MO拿了下来。第7局e-MO又再胜一局,胜利就在眼前,但第4支队伍丝毫没有投降的意思,又开始疯狂的反扑了!眼看到了最后一局,第4支队伍有望战平,把e-MO脱入加时。不过到底是低水平的对抗,e-MO依靠顽强的防守,最终拿下了赛点!以13 : 11艰难取胜!就这样,我们在07年的计算机技能大赛CS项目中,包揽了前3名。
  到了08年,我们开始筹备中牟高校电子竞技联赛。在3月份的时候,我在贴吧贴出广告,说中牟高校电子竞技联赛寻找赞助商,并因此结识了农校的裴涛,我不愿意对这个人的人品做什么评价,但的确是他,让我付出了那么一点儿小代价。当时他告诉我,他代理了拜丽德服装,希望能来我们学校搞3天销售活动,让我去联系下团委老师,如果可以的话,他愿意赞助我们的比赛。当时负责社团工作的是刘老师,刘老师满口答应了我的要求,我很是兴奋,回去便告诉了裴涛,学校同意了,他也很高兴。后来他让我写份申请书给他,他帮我交到总部,后来便是无限期的等待。过了段时间他告诉我,公司没批下来,但他个人可以在销售活动完毕以后赞助我些衣服。虽然申请书没批下来,但由于他答应个人给予赞助,我也很是高兴!不过后来,另一个人告诉我,作为分代理,我也应该在这次销售活动中有提成或者有报酬的,但当我问起裴涛时,他说是可以给我点钱,我问他多少时,他却模糊其词,说到时候看着给吧,这也正是他的高明之处!这样一来,到底给我多少钱就是他说的算了!我很讨厌和别人谈钱,尤其是和朋友谈钱,所以我便没有追问到底是多少!
  而当我再一次的去找团委老师时,遇到了团委书记马书记。马书记知道了这件事,他坚决的拒绝了拜丽德来我们学校卖衣服,因为学校不是商场,当时刘老师也吃一惊,因为她当时满口答应了我的要求,但她当时没敢说话。马书记给我讲了关于学校不是商场、不是卖场,不准有任何市场行为的道理,再次的坚定了学校的立场!后来我们又找了党委书记刘书记,刘书记的讲话和马书记如出一辙。我当时真不知道该如何给裴涛交代了,但后来几个同学告诉我,其实不用管学校,我直接在学校卖,没人会来管。我便将这件事的前前后后告诉了裴涛,其实,我不该告诉他这些,让他为后来的一些事情找到了借口。其实,有时候做人就是不能太诚实了,尤其是对一些人品并不算是太好的人!我就是因为把事情一五一十的告诉了他,才导致我后期的代价。因为我不想欺骗朋友,但其实我错了,每个人都是不一样的,我不想对不起别人,不代表别人就不会对不起我。后来拜丽德公司的人也来了,我们告诉了他们这个事情,但后来我又说学校后来又同意了,但不能有太大的动静。公司的人来我们学校视察我们选的销售地点,虽然不太满意,但上了我们的船,也就由不得他们了!
  按照当初的宣传,是农校那边先开始销售,两天后是我们学校。农校的销售情况很好,我先带领我们学校的销售人员去参观,发现销售现场的确很火暴,但同时也给我们带来了一个问题,销售现场需要的人员远远超出了预算。当时给我们预算的是5个人,每人一天20元。但依农校的销售现场来看,最起码需要10人!不过当时好象没有提人员的事,裴涛希望我能发动我的朋友来帮忙,当然,是不给钱的,他说事后请大家吃饭!我很是不高兴,因为觉得他赚了钱,只请帮忙的人吃顿饭,太不够意思了,但我没有当面说出,只是说试试看。
  后来发生的事出乎了我的意料。裴涛说由于我们学校不同意在学校搞销售活动,拜丽德的人决心取消在我们学校的销售活动。其实真实原因,我们都是知道的,我们不是傻子,衣服在农校那边很畅销,货已经卖的差不多了,所以他们才取消了在我们学校的销售活动,连在电力学校的销售活动也取消了!在这里,很对不起帮助我销售的那几位朋友,让她们白忙活了一段时间,向她们道歉。
  拜丽德的事就此结束,在这个事件中,我付出了200元的代价。如果说以前的资金消耗对电子竞技协会只是伤到了皮毛的话,这次沉重打击可真的是伤胫动骨了!但中牟高校电子竞技联赛还是要举办的,但苦于无赞助商。说实话,拉赞助的速度实在太慢了,大点儿的公司,需要层层审批,从我们递交申请到批下来,至少要一个星期。我们的比赛一拖再拖,后来爱普科技电脑公司愿意赞助我们的比赛,其实,爱普科技电脑公司的张经理平时和我交往很多,也正是如此他才答应赞助我们的比赛。但毕竟我和他是朋友,我当初说比赛消耗资金可能只需要200~300元。这就为后来比赛奖品埋下了隐患。
  比赛真的太难举办了,尤其是在电子竞技并不主流的今天!我们在中牟县的4所高校都贴了广告,当时广告是我、陈郑、徐云龙、张晓杰,我们4个人手写的,如果说电子竞技协会有失败之处的话,我们的宣传部就是个很失败的部门。到现在,电子竞技协会都没有宣传部,宣传一事都是由我们几名技术人员兼职。我们的海报写的实在是不堪入目,但好在大家都还看的懂,知道了我们是中牟高校电子竞技联赛。但报名情况让我们很失望,可能是因为比赛安排在周四、五吧,没办法,网吧都不同意周六日提供机器比赛,周四、五的这家网吧还是要求0.5元/小时,有尝性上网才答应提供机器的。比赛报名的人很少,我们感觉到了无助,在比赛前3天,我又带着魔兽部的部长张晓杰又去贴了一波宣传海报,当时带着他,其实是希望暑假之后,由他来做社长。最后一轮的海报收效甚微。到最后,CS比赛一共是13支队伍,魔兽比赛是22人。
  CS比赛是在周四一天举行完毕的。13支队伍,也没办法举行循环赛,资金也不允许循环赛,便直接BO1单淘了。当时负责裁判工作的有崔艳敏、郝鹏飞、任云龙、陈郑4人,这次比赛多亏了以上4位成员,如果不是他们,我想比赛是很难办下来了!比赛的第一轮,三支队伍轮空,淘汰掉5支队伍,还剩下8支队伍。第二轮下来就剩4支队伍了。这时已经是中午12点,我们便一起去吃了饭。这时我们似乎已经看到了胜利的希望,甚至有队员提议喝酒庆祝,我拒绝了,因为我担心喝酒会影响大家的状态,但那顿饭其实被我们当作了庆功宴吃了!但没想到下午2点,我们开始了梦魇之旅。我们很轻松战胜了农校的Fly,DJ.Flyin也轻松战胜了电力学校的5K,之后就是我们和DJ.Flyin的比赛了。我错就错在,还把DJ.Flyin当作了往日的Super了,虽然我们已经不再是A a in.SP,我们是DJ.gaming,通过换人我们比以前更强了,但Super也通过换人取得了长足的进步,他们已经是DJ.Flyin了。
  比赛打的很辛苦,第一场是train,他们打了我们个16:3,这时,我们才惊恐的发现,自己变的不堪一击了!在第二张图nuke上,他们先当匪,前期也是取得了压倒性的优势,5:0领先,比赛结果似乎已经明朗,比赛就要结束了!但在第6局,我清醒了过来,如果再这样下去,我们马上就会输掉比赛。这时,我便开始了在B区大胆的前压,给他们带来了不小的压力,使他们居然只敢打外场。最后,我们以16:10艰难的拿下了第二场比赛。第三场,决胜局,大家都很重视,DJ.Flyin要求暂停10分钟,他们先休息一下。看得出来,他们也乱了方寸。而此时,我们更乱了方寸。当时我犯了一个很大的队伍,没有好好的鼓励队员的士气,只是简单的告诉他们好好打,会赢的。其实,我应该好好的鼓励他们一番!当时我们都已经被DJ.Flyin压制,***法都已经处于下风。其实当时我自己也不是很清醒,其实那时被压制最大的是我,我的***法全无,和一般人无恙。最后一场,打的非常辛苦,不断的反盘,到最后,我们每个人都是热的全身都是汗&helli helli 每个队员都是汗水淋漓的,嗓子也都喊哑了。最后,我们还是输掉了比赛。比赛结束时,天已经黑了,我们带着一脸的疲惫回到了学校&helli helli 翻页快捷键:←|→
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05-09-22 来源: 52pk.net 作者:CGA 编辑:52pk   
作者:CGA_Angel
  如果把韩国称之为现代电子竞技的发源地我想一点都不为过,从最初将星际争霸从游戏上升到竞技的高度开始,韩国的电子竞技产业就一直扶摇直上,最终成为与汽车,钢铁等产业并列的国民经济的支柱之一。而电子竞技也与围棋,足球并称为韩国的三大国技。
  如今的韩国可以算得上是名副其实的电子竞技强国,有着世界上最好的电子竞技的大环境(在韩国几乎人人都会打星际),也有着世界上薪酬最高的电子竞技选手,在那里每年都举行大量的电子竞技比赛,一时间去韩国打电子竞技比赛成为了许多电子竞技选手们的梦想。是的,韩国在许多电子竞技爱好者的眼里就是一块理想的圣地,但是这个电子竞技高度发达的国家究竟是如何走到今天这一步的,恐怕很多电子竞技爱好者都不是很了解,那么就请允许在下发表下自己的愚见,或许会对那些真心期望我国电子竞技产业能够腾飞的人们有些许启发。
电子竞技在韩国萌芽的直接起因
  任何事情都得有个开始,然后才能发展壮大,电子竞技自然也不例外。电子竞技在韩国的萌芽可以说是偶然中带着必然的因素,说是偶然,是因为正好碰上了暴雪推出了星际争霸这款被称做“即时战略史上的颠峰之作”的游戏,而在这之前的其他游戏并不具备有成为竞技项目的条件。说是必然,则是因为由当时韩国国民经济的特点以及整个世界经济的大环境决定了韩国将会走上发展电子竞技的道路。
  或许有人会问我:“电子竞技和韩国的国民经济的特点难道有什么关系吗?”对于这点我可以很肯定的回答:“有关系,而且有很大的关系!”1997年,著名的亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界,而位于亚洲的韩国自然免不了深受其害。韩国作为一个半岛型国家,本身就具有国土面积小,矿产资源稀少的的特点,也决定了韩国的经济必然是以外向型经济为主,面对亚洲金融危机的严峻形势,韩国的出口受到严重的影响,直接导致韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。虽然最后韩国举国上下同心协力度过了难关,但是善于总结经验的韩国人也注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。于是金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构的改革,很快一批新兴的,不太受资源,土地等因素制约产业开始在韩国兴旺起来,比如:电影电视产业,动漫游戏产业,以及我们将要在这里重点讨论的电子竞技产业。这些产业很快就为韩国政府带来了巨大的利润,同时对于资源和出口的依赖也不如韩国传统支柱产业:钢铁,汽车,造船来得那么高。正因为这样,最终这些产业成为了韩国政府重点扶持发展的对象,电子竞技也借着这股东风在韩国飞速发展起来。
政府和社会的支持给电子竞技的发展提供了便利的温床
  没人能否认电子竞技在韩国的高度发达与其政府和社会的大力支持有着很大的关系。韩国恐怕是目前对电子竞技支持力度最大的一个国家。始自2000年的世界电子竞技挑战赛WCG(World Cyber Games)组委会由8个部门组成,包括执委会和名誉主席Ro MooHyun(韩国总统)和副主席ChangDong Lee(韩国文化与旅游部长),以及JongYong Yun(三星电子公司副社长兼执行总裁)。光从这些名字中我们就可以看出韩国政府和社会对于电子竞技的重视,而韩国人的野心还不只这些,2004年他们将WCG的决赛安排到了美国举行,而2005年的总决赛则在新加坡举行,从WCG一年一度的举办模式到世界各地城市申请举办权都可以看出韩国人大有将WCG推向全世界,最终办成电子竞技中的奥运会的趋势。
  在韩国的电视台也经常可以看到各种电子竞技比赛的转播,一家老小坐在一起看电子竞技比赛也是很常见的事,社会上对于整个电子竞技的认同程度相当的高,在韩国几乎人人都会打星际争霸。有些著名的星际选手的有着比电影明星更高的收入和更多的支持者,一旦整个市场被培育起来,由此产生的巨大经济效益直接导致了电子竞技在韩国的兴旺,韩国的电子竞技产业也因此而走向了良性循环的道路。
高度发达的经济是电子竞技产业的坚实后盾
  韩国,一个国土面积只有我国的1/96、人口数量仅为我国的1/28,面积与人口都只和浙江省相当的国家其经济总量却居世界第十位,当于我们中国的百分之四十。目前的韩国已经进入发达国家的行列,国民经济的高度发展为象电子竞技这样的第3产业提供了有利的条件。很多人都知道,发达国家和发展中国家在产业上的一个很大差别就是发达国家普遍第3产业(服务行业)占国民经济的比重较大,而大部分发展中国家第1产业(农业)在国民经济中占主导地位。已经不愁吃不愁穿的韩国人为了寻求更加丰富的物质精神生活自然会将更多的钱投到第3产业之中,而电子竞技的出现很大程度上满足了喜欢新奇事物的韩国人的胃口,没用多长的时间,这个新兴的事物就受到了韩国人的普遍认同。
  韩国拥有象三星,大宇,LG之类的世界500强企业。这些大企业不仅仅是韩国经济的坚实支柱,而且他们为了自己企业的宣传和企业形象的考虑经常会赞助各种电子竞技赛事。其中最为有名的恐怕要数韩国三星公司,韩国三星是每届WCG的直接赞助商,每年大把的投入也给三星公司带来了巨大的经济效益,这正是因为三星公司看到了电子竞技的爱好者大都以年轻人为主,正好与三星公司产品的用户群构成想符合,所以他们才肯花巨资赞助WCG,从而达到宣传自己公司的目的。事实上在韩国国民普遍接受电子竞技的大环境下,韩国企业不仅仅是赞助各种电子竞技赛事,而且还经常赞助职业电子竞技选手,利用他们的明星效应为自己做广告。时至今日,不仅仅是韩国的企业,许多国际大企业也加入到了电子竞技比赛的赞助商行列,比如:中国台湾的BenQ、美国的因特尔,等。
良好的网络环境是电子竞技腾飞的必备硬件基础
  说到韩国的网络条件如何的好恐怕大部分的玩家都停留在在韩国打BN不卡的认识程度中,在这里将引用一些更加详细的数据来说明韩国的网络条件有多好,到底好到什么样的程度。
  2004年,在联合国电子政府评比中,韩国电子政府被评为世界第五位,亚洲第一位。2003年,韩国信息化综合排名是世界第七名。其中,宽带网(ADSL)的普及率达到全体家庭的70%,居世界第一位。网络利用率,每100人中有61人使用网络,居第四位。2003年,韩国信用卡使用额(2382亿美元)居世界第五位,中国第四位2989亿美元,(可韩国人口只有中国1/28,经济总量只有中国的百分之四十)。韩国信用卡使用额增长率为世界平均值的三倍。2003年,韩国电子商务交易额占商业总交易额的19。1%。2003年,网上银行顾客共有2427万名(总人口一半!),网上银行在所有银行业务中所占的比重达29。3%。笔者很难找到与此相对应的反映中国信息化程度的具体数据,但平均水平比韩国低却是不争的事实。
  从以上资料可以看出在韩国网络不仅仅普及率远远高于中国,而且在网络的应用方面也比中国更加广泛。为什么鼎鼎有名的WE战队没能参加WC3L联赛?其中最主要的原因就是WE中国队的选手根本没办法参加这种严重LAG的比赛。而很多在韩国的电子竞技职业选手因为自己国家的网络优势而有机会身在韩国却可以参加欧洲的职业联赛,他们获得了比我们国家的选手更多与外界交流的机会,这一点是中国的网络环境所不能比的。
  有了以上三个有利因素,再加上相对规范化的电子竞技联赛给电子竞技推波助澜(想想中国足球被假球和黑哨搞成什么样子,就知道规范化的比赛对于电子竞技有多么重要了),电子竞技在韩国最终茁壮成长起来。韩国也最终走上电子竞技强国之路。
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提问者:
游戏王在2010年有比赛吗?那2011年呢?
还有游戏王的卡片怎样辨真假?
急 快……!
最佳***
把卡的背面朝下
正面朝光亮处
可以看到背面有红光
正版都是日文。韩文。英文
右下角有标识
背面konami右下游戏王
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回答时间:2010-6-23 10:04
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按照每年的惯例应该有,手感,有的卡片和真的卡片的薄厚不一,还有色泽,真的卡片色泽柔顺,家的色扎眼或暗淡
回答者:
2010-6-23 09:57
每年都有。
游戏王的卡片怎样辨真假?这个说不清,真的卡光滑,背面颜色较深
回答者:
2010-6-23 11:11
比赛年年有。国内貌似没有官方比赛。
辨别真假的方法很多。。因为盗版的太多种,像办法弄几张真卡。看看到底是什么样。不过貌似中文版的都是假的,但是质量上有差别,有一种比较好的,接近于正版卡,还是中文的,比较不错。
回答者:
2010-6-23 22:43
假卡指的是中文有而日文并没有的比如:千年神器,黑暗道具,人物主题,盗版与正版辨别很简单:只要是中文就是盗版,还有价格低廉:五元五十几张!!!而正版没有卡盒,只有卡包,一包五张十五元或一张三元
回答者:
2010-6-27 09:08
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