问道四周年活动是什么意思?

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《问道》四周年庆十大风云人物报名开始
2010年04月15日17:26  
  时代的弄潮儿,站在顶端的人
  有人的地方就有江湖,四年时间里《问道》风云变幻,当年的江湖第一也许现在已经归隐,长江后浪推前浪,有多少人沉浮。这就是江湖,总是风云变幻,你永远也想不到在上一刻还是武林第一的尊者,再下一刻就消失得无影无踪。但这也增添了游戏的乐趣,总是变化总是让人充满了期待。
  四年的时间,总有那么一个人让你尊敬让你仰视,他们也许武功不是天下第一,但总有自己的个人魅力,现在《问道》四周年十大风云人物活动已经开启,报名已经拉开帷幕,为你心中的风云人物投上一票,让他们真正登顶吧!
  活动规则
  1、玩家参与评选需完整并准确地提交相关资料,提供玩家的角色形象图片,以及200字以内的风云事迹介绍。
  2、上传图片格式为JPG,图片大小不超过300KB。
  3、图片上的玩家形象角色清晰可见。
  4、不上传图片、资料填写不完整或者提交虚假信息者,官方将不予审核通过。
  5、通过审核的参赛玩家的相关资料会在个人展示面上显示。
  6、参加报名的用户,需要在活动报名期间登录光宇通行证后方可报名,每个光宇通行证只能报名一次。(注:每账号只有一次参赛机会,请一号多角色、多服务的玩家注意)
  7、参与参票的用户,需要在活动期间进行投票,每IP每天限投5票。
  活动时间:
  报名时间:2010年04月09日10点至04月15日17点
  投票时间:2010年04月16日10点至05月06日17点
  活动官网地址:http://hd.gyyx.cn/m/wendaofourpersonage/Index.a x
  活动规则与奖励地址:http://hd.gyyx.cn/m/wendaofourpersonage/Regulation.a x#regulation
  玩《问道》,注册账号时填写《问道》推广人hot1949,升到10级时,到天墉城找南极仙翁会领到7个双倍经验药。
  《问道》官网:http://wd.gyyx.cn
  《问道》最新客户端高速下载:http://wd.gyyx.cn/download/
  《问道》帐号免费注册:http://www.gyyx.cn/member/MyRegister1.a x
  《问道》游戏简介:
  《问道》是一部以《封神榜》人物为切入点,再现深厚玄妙的道教文化的百科全书式民族网游。为了创造新的网游概念,其除了延续回合制游戏的轻松性和策略性外,还引入了太极、两仪、四象、八卦、炼丹、收妖、飞仙等玄奇的道家特色系统,独创了道由心生积德成道荡寇除倭杀星灭神降妖伏魔等40多种全新玩法。同时,其在画面表现上已达到国产网游前所未有的高度,细腻唯美、色彩多变的画面,将道教传说中的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙异士率性诠释。也正因此,《问道》一经问世,便被许多业内专家和职业玩家冠以回合网游颠峰之作的美誉。终身免费及玩家就是上帝的口号,已让越来越多的玩家所趋之若骛,目前,《问道》同时在线人数已突破100万大关!当之无愧为回合网游顶级巨作。
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|xGv00|63ad3b58d347f72ada80b2df3db70edc天龙八部四周年活动
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天龙八部四周年活动
新闻记者:完美时空 日期:2011-7-27 6:00:08
标签:功略/新闻
天龙八部四周年活动
这是索大哥所教的妙法。这小汉奸要是假装不懂,老子就挑他的眼:『喂,小王爷,你送了我一对小小绿鸡儿,倒也挺有趣的,就只不怎么像鸡。』小汉奸要一定要问:『桂公公,怎地不像鸡哪?』老子就说:『世上的公鸡母鸡,哪有这么小的?麻雀儿也还大得多。再说,绿色鹦鹉,孔雀倒见得多了,绿鸡就是没见过,不知你们云南有没有?』小汉奸只有苦笑。老子又说:『就算有绿鸡,公鸡的鸡冠总该是红的罢?话又说回来,母鸡老是不下蛋,那算是什么宝贝了?』哈哈,哈哈!”韦小宝回到皇宫,匆匆来到自己屋里,闩上了门,点亮蜡烛,揭开帐子,笑道:“等得好气闷吗?”只见小郡主一动不动的躺著,双眼睁的大大地,嘴上仍是叠著那几块糕饼,竟一块没吃。他取出那两串珍珠,笑道:“你瞧我给你买了这两串珍珠,研成了末给你一搽上,你若不是天下第一的小美人儿,我不姓……不姓桂!你饿不饿?怎么不吃糕?我扶你起来吃罢!”伸手去扶她坐起,突然间胁下一麻,跟著胸口又是一阵疼痛。   韦小宝“啊”的一声惊呼,双膝一软,坐倒在地,全身酸软,动弹不得。
(由 http://www.txtgogo.com/ 友情收集)
『11』第十一回春辞小院离离影夜受轻衫漠漠香
  小郡主格的一笑,掀被下床,笑道:“我穴道早解开了,等了你好久,你怎么到这时候才回来?”韦小宝奇道:“谁给你解开穴道的?”小郡主道:“给点了穴道,过得六七个时辰,不用解也自然通了。我扶你上床,我可得走了。”韦小宝大急,叫道:“不行,不行。你脸上伤痕没好。须得再给你搽药,才好得全。”小郡主嘻嘻一笑,说道:“你这人真坏,说话老骗人。你几时在我脸上刻花了?倒害得我担心了半天。”
大家都是铁铮铮的男子汉,也不能昧着良心说假话。”众人面面相虐觑,有的不禁摇头,本来兴高采烈,但想到杀死鳌拜的并非青木堂的兄弟,登时都感大为扫兴。那高瘦老者道:“这两年来,本堂无主,大伙儿推兄弟暂代执掌香主的职司,。现下尹香主的大仇已报,兄弟将令牌交在尹香主灵前,请众兄弟另选贤能。”说着在灵座前跪倒,双手拿着一块木牌,拜了几拜,站起身来,将令牌放在灵位之前。一人说道:“李大哥,这两年之中,你将会务处理得井井有条,我香主之位,除了你之处,又有谁能配当?你也不用客气啦,乘早将令牌收起来罢!”众人默然半晌。另一人道:“这香主之位,可并不是凭着咱们自己的意思,要谁来当就由谁当。那是总舵主委派下来的。”   先一人道:“规矩虽是如此,但历来惯例,每一堂商定之后报了上去,上头从来没驳回过,所谓委派,也不过是例行公事而已。”   另一人道:“据兄弟所知,各堂的新香主,向来都由旧堂主推荐。旧香主或者年老,或者有病,又或是临终之时留下遗言,从本堂兄弟之中挑出一人接替,可就从来没有自行推选的规矩。”   先一人道:“尹香主不幸为鳌拜所害,哪有什么遗言留下?贾老六,这件事你又不是不知,又干么在这时挑眼了?我明白你的用意,你反对李大哥当本堂香主,乃是心怀不轨,另有图谋。”韦小宝听到“贾老六”三字,心下一凛,记得扬州众盐枭所要找的就是此人,转头向他瞧去,果见他头顶头秃秃地,一根小辫子上没剩下几根头发,脸上有个大刀疤。   那贾老六怒道:“我又心怀什么不轨,另有什么图谋?崔瞎子,你话说得清楚些,可别含血喷人。
  韦小宝见她上当,拚命忍住了笑,心道:“这药膏中我不拉上一泡尿,算是我客气,那是瞧在你祖宗沐英沐王爷的份上。他是开国功臣,韦小宝让了他三分。”   韦小宝涂完药膏,洗干净了手,说道:“等药膏干了,我再用奇妙药粉给你洗去。三涂三洗,那你非羞月……非羞花闭月不可。”   小郡主心想:“什么,『非羞花闭月不可』,这句话好不别扭。”问道:“为什么要涂三次?”韦小宝道:“三次还算是少的,人家做酱油要九蒸九晒呢。就算是煮狗肉,也要连滚三滚。”小郡主抱怨道:“你又骂我是酱油狗肉。”   韦小宝笑道:“没有『酱油狗肉』这句话,酱油煮狗肉,那就是红烧狗肉。不用酱油,是清炖狗肉。”拿筷子挟起一片火腿,送到她嘴边,道:“吃罢!”   小郡主一来也真饿了,二来不敢得罪了他,怕他手脚不清,在自己脸上留下一条乌龟尾巴,三来见他研啐珍珠,毫不可惜,不免承他的情,微一迟疑,便张口将火腿吃了。韦小宝大喜,赞道:“好妹子,这才乖。”小郡主道:“我不……不是你好妹子。”韦小宝道:“那么是好姐姐。”小郡主道:“也不是。”韦小宝道:“那么是我好妈妈。”   小郡主噗哧一笑,道:“我……我怎么会是……”   韦小宝自见到她以来,直到此刻,才听到她的笑声。只是她脸上涂满了莲蓉豆泥,难见如花笑靥,但单是听著她银铃般的笑声,亦足已畅怀怡神。韦小宝说她“是我她妈妈”,其实便是骂他“小婊子”,因为他自己母亲是个***,但听她笑得又欢畅又温柔,不禁微觉后悔,又想:“做婊子也没什么不好,我妈妈在丽春院里赚钱,未必便贱过他妈的木头木脑沐王府中的郡主。”又挟了几片火腿喂她吃了,说道:“你如答应不逃走,我就将你手上穴道也解了。”小郡主道:“我干么逃走?脸上刻了只小乌龟,逃出去丑也丑死了。”   韦小宝心想:“待你得知脸上其实没有小乌龟,定然是要逃走了。
”一沉吟间,已有了计较,说道:“你们在这里等着,我再去问问我老婆。”   回到外间,向赵齐贤道:“我已问到了些端倪,别再拷打了,待会儿我再来。”   其时天已昏黑,韦小宝心想方怡和沐剑屏已饿得很了,不即回房,先去吩咐御膳房中手下太监,开一桌丰盛筵席来到屋中,说道昨晚众侍卫擒贼有功,今日要设宴庆贺,席上商谈擒拿刺客的机密大事,不必由小太监服侍。   他开锁入房,轻轻推开内室房门。沐剑屏低呼一声,坐了起来,轻声道:“你怎么到这时候才来?”韦小宝笑道:“等得你心焦死了,是不是?我可打听到了好消息。”   方怡从枕上抬起头来,问道:“什么好消息?”   韦小宝点亮了桌上蜡烛,见方怡双眼红红地,显是哭泣过了,叹了口气,说道:“这消息在你是大好,对我却是糟透糟透,一个刚到手的好老婆凭空飞了。唉,刘一舟这家伙居然没死。”   方怡“啊”的一声呼叫,声音中掩饰不住喜悦之情。   沐剑屏喜道:“我们刘师哥平安没事?”   韦小宝道:“死是还没死,要活恐怕也不大容易。他给宫里侍卫擒住了,咬定说是大汉奸吴三桂派到宫里来行刺的,死罪固然难逃,传了出去,江湖上英雄好汉都说他给吴三桂做走狗,杀了头之后,这声名也就臭得很。”   方怡上身抬起,说道:“我们来到皇宫之前,早就已想到此节,但求扳倒了吴三桂这奸贼,为先帝与沐公爷报得深仇大恨,自己的性命和死后声名,早已置之度外。”   韦小宝大拇指一翘,道:“好,有骨气!吾老公佩服得很。方姑娘,咱们有一件大事,得商量商量。如果我能救得你的刘师哥活命,那你就怎样?”   方怡眼中精光闪动,双颊微红,说道:“你当真救得我刘师哥,你不论差我去做什么艰难危险之事,方怡决不能皱一皱眉头。”这几句话说得斩钉截铁,十分干脆。   韦小宝道:“咱们订一个约,好不好?小郡主作个见证。
”   那姓崔之人少了一只左目,大声道:“哼,打开天窗说亮话,青木堂中,又有谁不知道你想捧你姊夫关夫子做香主。关夫子做了香主,你便是国舅老爷,那还不是大权在手,要风得风,要雨得雨吗?”贾老六大声道:“关夫子是不是我姊无,那是另一回 事。这次攻入康王府,是关夫子率领的,终于大功告成,奏凯而归,凭着我姊无的才干,他不能当香主吗?李大哥资格老,人缘好,我并不是反对他。不过讲到本事,毕竟还是关夫子行得多。”   崔瞎子突然纵声大笑,笑声中充满了轻蔑之意。贾老六怒道:“你笑什么?难道我的话说错了?”崔瞎子笑道:“没有错,咱们贾六哥的话怎么会错?我只是觉得关无子的本事太也厉害了些。五关是过了,六将却没有斩。事到临头,却将一个大仇人鳌拜,让人家小孩儿一刀杀了。”突然人丛中走出一人,满脸怒容在灵座前一站,韦小宝认得他便是率领众人攻入康亲王府的那个长须人。见他一部长须飘在胸前,模样甚是威严。原来此人姓关,名叫安基,因胡子生得神气,又是姓关,大家便都叫他关夫子。他双目瞪着崔瞎子,粗声说道:“崔兄弟,你跟贾老六斗口,说什么都可以,我姓关的可没的罪你。大家好兄弟,在万云龙大哥灵前赌过咒,发过誓来,说什么同生共死,我这般损我,是什么意思?”   崔瞎子心下有些害怕,退了一步,说道:“我……我可没敢损你。”顿了一顿,又道:“关二哥,你……你如赞成推举李大哥作本堂香主,那么……那么做兄弟的给你磕头赔罪,算是我说错了话。”关安基铁青着脸,说道:“磕头赔罪,那怎么敢当?本堂香主由谁来当,姓生的可不配说这一句话。崔兄弟,你也还没当上天地会的总舵主,青木堂的香主是谁,还轮不到你来说话。”   崔瞎子又退了一步,大声道:“关二哥,你这话也不明摆着损人吗?我崔瞎子是什么脚色,便是再投十八次胎,也挨不上当天地会的部舵主。
索大哥当日劝我穿上,倒大有先见之明,而我穿上之后不除下来,先见之明,倒也不小。”正在自呜得意,忽听得外面有人叫道:“桂公公,大喜,大喜!快开门。”韦小宝一面扣衣钮,一面开门,问道:“什么喜事?”   门外站着四名太监,一齐向韦小宝躬身请安,齐声道:“恭喜桂公公。”韦小宝知道:“大清早的,这么客气干什么啊?”一名四十来岁的太监笑道:“刚才太后颁下懿旨去内务府,因海天富海公公得病身亡,尚膳司副总管太监的职司,就由桂公公升任。”另一名太监笑道:“我们没等内务府大臣转达恩旨,就巴巴的赶来向你道喜,今后桂公公统理膳司,那真是太好了!”韦小宝做太监升级,也不觉得有甚么了不起,但想:“太后升我的级,是叫我对昨晚的事不可泄露半点风声。其实就是不升我,老子可也不敢多口,脑袋搬了家,嘴巴也没有了,还能多口吗?不过太后既然提拔我,总不会杀我了,倒大可放心。”想到此节登时眉开眼笑,取出银票,每人送了五十两报信费。   一名太监道:“咱们宫里可从来没一位副总管像你桂公公这般年轻的。宫里总管太监十四位,副总管太监八位,顶儿尖儿的人物,一古脑儿就只二十二位。本来连三十岁以下的也没有。桂公公今天一升,明儿就和张总管、王总管他们平起平坐,可真了不起!”另一人道:“大伙儿就只知桂公公在皇上跟着大红大紫,想不到太后对你也这般看重,只怕不到半年,便升做总管了。以后可得对兄弟们多多提拔!”韦小宝哈哈大笑,道:“都是自己人、好兄弟,还说什么提拔不提拔?那是太后和皇上恩典,老……老……我桂小宝又有什么功劳?”他硬生生将“老子”二字咽入口中了,好不辛苦,又道:“来来来,大伙儿到屋中坐坐,喝一杯茶!”那中年太监道:“太后的恩旨,内务府总得下午才能传来。
韦小宝说了一些,突然间“哇”的一声,哭了出来。陈近南温言问道:“小宝,怎么啦?”韦小宝抽抽噎噎的将海天富在汤中暗下毒药的事说了,最后泣道:“师父,我这毒是解不了啦。我死了之后,青木堂的兄弟们可不能再用老法子。”陈近南问道:“什么老法子?”韦小宝道:“鳌拜害死尹香主,我杀了鳌拜,大伙儿就叫我做青木堂香主。海老乌龟害死韦香主,老婊子杀了海老乌龟。大伙儿可不能请老婊子来做青木堂香主。”   陈近南哈哈一笑,细心搭他脉搏,又详询他小腹疼痛的情状,伸指在他小腹四周穴道上或轻或重的按捺,沉吟半晌,说道:“不用怕!海天富的毒药,或许世上当真无药可解,但我可用内力将毒逼了出来。”韦小宝大喜,连说:“多谢师父!”   陈近南领他到卧室之中,命他躺在床上,左手按他胸口“膻中穴”,右手按住他背脊“大椎穴”。过得片刻,韦小宝只觉两股热气缓缓向下游走,全身说不出的舒服,迷迷糊糊的就睡着了。睡梦之中,突觉腹中说不出的疼痛,“啊哟”一声,醒了过来,叫道:“师父,我……我要拉屎!”陈近南带他到茅房门口。韦小宝刚解开裤子,稀屎便已直喷,但觉腥臭难当,口中跟着大呕。   韦小宝回到卧室,双腿酸软,几难站直。陈近南微笑道:“好啦,你中的毒已去了十之八九,余下来的已不打紧。我这里有十二粒解毒灵丹,你分十二天服下,余毒就可驱除干净。”从怀中取出一个小瓷瓶,交给韦小宝。韦小宝接了,好生感激,说道:“师父,这药丸你自己还有没有?你都给了我,要是你自己中毒……”陈近南微微一笑,说道:“人家想下我的毒,也没这么容易。”   眼见天色已晚,陈近南命人开饭来,和韦小宝同食。
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此次活动题目基本没有固定***,根据各位跟帖回复的质量给予加分,回复质量搞,最高奖励2V+20 只要你参与就有奖(对网页区发展有过帮助的热心会员奖励会高一点),活动有效期三天.
本次活动评判:badboy--1000,雨季花開,背后一块砖.
☼跟帖回复必须设置隐藏回复(代码如下),否则视***无效.
活动已结束,感谢大家参与.加分稍后补上.
本帖最后由 MiKe老狼 于 2008-8-25 17:34 编辑
偶热想起会逛一下的论坛
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2008-8-15 发表于 2008-8-19 18:50
[sell=999999]1.
网页游戏又称Web游戏,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。
不用***端就可以耍,不用担心上班无聊了,不用很多时间,适合上班的,学生。
1)在竞争中幸存、慢慢发展壮大的本地小公司,它们以富有创意和特色的产品和快速反应取胜。
2)类似猫扑腾讯之类的社区强者,以巨大用户数目为基础进入,与社区融合并通吃,它们以巨大用户和社区取胜。
3)资本通过收购、兼并组建的专注于网页游戏新公司,它们以资本取胜。
但是大鳄的出现并不能垄断这个市场,小鱼小虾靠创意、本土化设计和积累仍然能活下去,在网页游戏这块充满希望的土地上成长。网页游戏的未来会怎样?
2.我正在耍武林三国,
》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟 注册,终身免费体验。在英雄辈出的《
》世界里,您将扮演一名太守+将领,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天 下。实现:
  1、不断发动战争,争夺资源和征服他人,成为一代枭雄(比如孟德);
  2、游说他人,默默发展、立于不败,成为一代仁君(比如玄德);
  3、文韬武略,丰功伟绩,成为万夫莫敌的盖世豪杰(比如云长);
  4、组织一个强大的玩家联盟,实现一统天下的帝王霸业(比如你)。
3.希望网页游戏设计更真实,更加灵活,越来越有网络游戏的风格、
4.祝U9越来越好,永远的U9,永远的我们 [/sell]
本帖最后由 佩恩叔叔 于 2008-8-25 13:01 编辑
??゛佩恩叔叔。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ilook.tw/milg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2008-8-10 发表于 2008-8-19 18:53
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一.网页游戏综合测试
1.简单概括'网页游戏'的含义,并简要说明现今网页游戏发展的几大优势.
WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏,又称无端网游或网页游戏。从诞生发展至今,WebGame大概分为两种类型:一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash技术制作的游戏。
  WebGame的优点在于无客户端的B/S模式,不需要下载任何客户端或插件,直接打开浏览器登陆网站就可以游戏。由于Ajax技术的出现,WebGame的技术实现更变得容易,完全基于浏览器的互动式游戏变得完全可以实现。
  作为一种特殊的游戏类型,早在网络游戏盛行之前的Mud时代就已经存在,尽管一直以来都因为玩法太单调,模式太沉闷而没有引起太大的关注,但是发展延续至今却也拥有了一批忠实玩家。网页游戏以无需游戏客户端,仅需打开浏览器,点击即可直接游戏的方便快捷的游戏方式,受到上班族白领的青睐和追捧。随着宽带的发展,网页游戏将会成为网络游戏的重要补充模式。
WebGame的前世今生
泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量
网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,WebGame——这种新颖玩意儿的推出,无疑让很多人为之惊艳。仅仅通过简单注册,就可以边玩游戏边泡论坛。尽管只有简陋的
界面、一堆文字、几张图片,游戏方式也不过是刷新页面而已,但WebGame却给我们带来了无限的乐趣和遐想,同时还演绎了让无数人刻骨铭心的爱恨情仇。如今网络游戏百花争鸣,到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。你会偶尔缅怀那些逝去的岁月吗?至少在我心底,一直有数款难以忘怀的WebGame……
WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。从诞生发展至今,
中所做的事,在当时的虚拟社区一样可以做。不同的是,网络游戏更直观一些,而虚拟社区则是以大量文字和少许图片的形式来表现。
虚拟社区最红火的时候,成千上万的网民为了那些
数据,通宵达旦地守候在电脑面前不断刷新页面。网站访问量自然疯了似地往上飙升!在网络泡沫经济最红火的时期,能增加网站访问量就等于大把地捞进钞票。自然大大小小的网站都不遗余力地抽出人力物力去开发和维护虚拟社区。
不可思议的巨额网站访问量盖过了虚拟社区先天和后天的不足。但比网站访问量增加得更快的是服务器不堪重负的压力。随着网络泡沫经济的破灭,网站访问量逐渐化为“浮云”,虚拟社区受到灾难性的重创。不少虚拟社区由免费变为收费,习惯吃免费大餐的网民自然难以接受,更何况大部分虚拟社区的质量和管理都让人不敢恭维。时至今日,存活下来的虚拟社区已经寥寥无几,而且鲜为人知。
外来的和尚好念经
EBS( 《无尽的战争》 )是国内WebGame步入黑暗之中后迎来的第一道曙光。作为日本Net Game公司的WebGame产品之一,EBS使用了比较古老的Perl技术以及DBM数据库文件存储方式。
在2001年下半年,逐渐有经过简单汉化的EBS出现在国内一些中小规模的网站上。它最显著的优点有三个:一是非常容易上手(基本上除了战斗和一些简单的系统设定以外就没有其他要素),凡是稍稍接触过游戏的人,都可以很轻松地掌握游戏方式。二是EBS所采用的很多素材均源于日本著名的“高达”系列,这在无形中大大拉拢了热爱“高达”系列的动漫迷的心。三是由于程序相对简单,加之Perl技术为不少网络程序设计者所熟知,所以不断有新的功能被扩充进EBS。
最早接触EBS的那批资历较老的玩家,在一些媒体上长篇累牍地以专题模式为EBS宣传造势。这也为EBS风靡整个中国起到了推波助澜的作用。EBS使国内WebGame热潮达到有史以来的最高峰。它让在中国沉默已久的WebGame再次成为玩家谈论的热点,同时奠定了国内WebGame的主流形态。没多久,FFA( 《
》 )、 《网络三国志》等那些舶来品——来自日本的WebGame,纷纷在各大网站亮相。国内的WebGame正式步入一个新时期。
高潮之后的低迷
尽管EBS将国内WebGame的发展往前推了一把,但是一段时间后,这类WebGame的弱点逐渐暴露出来。程序过于单一,游戏的乐趣十分有限。大量重复的操作,很快就让人心生厌倦。而且一些架设WebGame供网民免费游玩的站点,由于质量和管理不过关、服务器负载过大,丢失了不少玩家。同时,比
之势。大家纷纷以Flash/J***A技术制作的《五子棋》 、 《斗地主》等,搭建所谓的在线休闲小游戏平台,以聚集人气。不过这与传统意义上的WebGame已经大相径庭。笔者个人认为,这些WebGame去掉Web,只留下Game的头衔,会更合适一些。
网页游戏,顾名思义就是基于Web浏览器的游戏.无须下载客户端打开网页直接玩的游戏.
分为单机与网络在线多人的游戏.
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网页游戏的发展、市场分析和未来预言
近两年来,尤其是近一年来,国内外网页游戏生猛出现,日新月异,目不暇接。
那么,网页游戏的兴起原因是什么?网页游戏作为一个新生事物,它的过去、现在和将来会是怎样的?从游戏制作者的角度,我们如何看待它的市场和制作特征?
1. 网页游戏出现得很早,最早的网页游戏其实就是一些用HTML写的简单网页,界面简陋,交互手段贫乏,玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次。这时的网页游戏,用户体验与PC单机游戏相比,判若云泥,天差地远。界面与交互手段的限制,使网页游戏在游戏玩法设计上也无法施展,因此网页游戏一直难以登堂入室,不被玩家认可。近两年来,网页游戏的兴旺发展、逐渐为人所知乃至被一些受众接受和喜爱,是浏览器技术发展的必然产物。技术的发展为网页游戏提供了丰富的表现手段。最近几年兴起的丰富互联网应用(Rich Internet A lication,简称RIA)技术,能在浏览器这个应用最广的平台上做出美不胜收的显示和交互效果来。尤其值得一提的是AJax技术,在浏览器上不刷屏就能与服务器通信,更新网页的局部信息,极大地提高了用户体验。使用这种技术,做出的应用与传统桌面程序即使暂时无法平分秋色,但分庭抗礼的发展趋势已然初现。拿目前最流行的网页游戏《猫游记》作为例子:它的界面和动态交互过程,已经让人难以区分这是一个独立的游戏程序,还是浏览器上的网页应用。技术的发展趋势是,今后大多数应用程序都可以在浏览器里面去做。业界最近把浏览器作为一个虚拟的操作系统来看,称之为WebOS, WebOS上跑Writely、Gmail、Flickr来替代写字板,Foxmail和Acdsee这类桌面应用。那么,WebOS上也会出现抢眼的游戏佳作,历史大势,势不可挡,宜顺势而为。
2. 从游戏市场和用户视角来看,网页游戏绝非主流游戏,而且也不可能成为主流。但是它满足了一部分人的需求,适应了一个细分市场。营销专家说,你不可能把东西卖给所有人,深耕小众市场往往有大收获。玩网页游戏的小众是哪些人?根据中国网页游戏论坛的投票调查,玩网页游戏的人群主要分布为上班白领(60.39%)和学生群体(32.63%)。白领特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力都相当有限。但是无论如何,娱乐需求、尤其是忙碌工作间歇放松心情的需求,对于白领来说是一直存在的。上班间歇玩魔兽或者魔域?除非你吃了豹子胆!老板发现非得炒了你的鱿鱼!即使老板不管,你工作已经累得要趴下了,还有精力在游戏中奔跑并持续砍怪吗?这时,打开浏览器,清闲自在地玩一下网页游戏《战神》或者《方便面三国》如何?你在瞬间得到了放松和乐趣,而老板还以为你在上网查资料。因此,网页游戏最基本的特征,显然不是绚丽的画面、高超的3D技术,而是它刺中了上班族那根潜藏已久、没时间又怕辛苦的游戏娱乐神经。网页游戏提供的轻量级娱乐,占时间少,操作简单,给忙碌紧张的上班族一丝难得的轻松快意。这是它存在的理由。我们还注意到一个细节,那就是玩魔兽网游的玩家,并不排斥玩网页游戏。笔者就认识一个朋友,晚上回家大战魔兽,但白天上班时会偶尔打开浏览器,在Travian里管理他的村落。一个是主流,一个是支流,一个是重量级大作,一个是轻量级娱乐,各有各的风格,各有各的玩法,道并行而不悖。大餐并不妨碍精制小菜的存在。如果说存在的就是合理的,那么网页游戏这种新形式的游戏,存在不仅合理,其发展也是合理的:因为有市场需求。
3. 从游戏制作者的视角来看,网页游戏最大的贡献是它提供了一个低门槛的、通向财富和名声之路。为什么这么说?网页游戏天然就是网络游戏。在这里,网络通信细节被浏览器实现了,屏蔽了,游戏开发者无需购买昂贵的网游引擎,就可廉价地实现网络游戏。这对于中国的游戏制作者意义重大。因为中国这样一个盗版横行的环境里,单机游戏,无论是PC上的还是手机上的,无论是粗制滥造的还是呕心沥血的精品,都无赢利的可能。游戏在中国要赚钱,要赢利,只能靠网络游戏。但传统的PC网游开发成本巨高,变成了几个垄断巨头之间的游戏。网页游戏的出现,大大降低了网游制作的门槛,使没有充裕资金的小公司或小团队,可以选择在网页游戏方面试试他们的运气,这时取胜的法宝是创新、创意和对玩家需求的深度挖掘。网页游戏,也就变成了“穷人也能做得起的网游”。《猫游记》月入50万的榜样,使网页游戏致富的梦想日益清晰和诱人。
4. 从受众群体容量来说,网页游戏有天然优势。能通过浏览器上网的人都是网页游戏的潜在受众。这个群体非常巨大,多巨大?2007年CNNIC调查显示:
网民数量达1.37亿,世界第二。据市场统计,中国2006年网游的收入是59亿,人群达到率70%,其中,QQ游戏到达率37%(5000万人),联众:20%(2700万), 盛大:19%。这里有一个细节值得研究:为什么QQ游戏的达到率远高于盛大?因为有QQ的存在,它提供了简化的到达途径。人性都是懒惰的,喜爱用举手之劳的操作来达到目的。在QQ上一点击就能达到QQ游戏,而盛大就没有这样的利器,联众更没有。游戏的到达率与简便的途径关系非常密切。与此类似,网页游戏,使用浏览器把游戏体验的途径简化到了极致:能上网的人,都可以“无需下载任何东西,无成本、无等待”地玩网页游戏,只要输入URL就可。这种简化是革命性的,与PC网游成鲜明对比。PC网游需要下载300M以上(有的甚至超过1G)的客户端,无法与网页游戏的便利性相比。因此,网页游戏有巨大的潜在受众,又把体验游戏的过程简化到了极致,其发展潜力不容忽视,现在所缺的,就是好游戏。
5. 网页游戏首先是游戏,而游戏的黏人程度是远远超过一般网站。媒体报道,据美国市场研究机构Parks A ociates近日公布的一份报告称,尽管网络视频和社交网站非常流行,但网络游戏仍然是美国网民最喜爱的娱乐方式。据数据显示,34%的美国成年网民每周都会玩网络游戏,而观看YouTube等视频网站的比例为29%,访问MySpace和Facebook等社交网站的比例为19%。无独有偶,在国内,同样是猫扑的产品,《猫游记》的知名度和黏人程度超过了它的视频网站。可以说,许多所谓的Web2.0,在吸引和黏住网民方面远不如网页游戏。话也可反过来说,那就是,网页游戏是web2.0的最佳实践(best practice)之一。中国的情况和欧美不一样,互联网被当作一个巨大的娱乐平台,所以这更具有实践指导意义。那些扭捏作态、从国外拷贝模式的所谓web2.0网站,还不如立刻放弃,直奔网页游戏而去。从赢利方式来看,网页游戏也比web2.0可操作的空间大。进退都方便。进,可以道具收费或者会员收费,直接有现金流入;退,可以在游戏里放广告,而且广告形式多样化,能在游戏中深度嵌入广告。可以说,就赢利能力而言,好的网页游戏比一般Web2.0网站要强得多。还是那句老话:现在所缺的,就是好游戏。
上面谈了网页游戏发展的必然、受众分析和粗浅的市场分析,下面做一些预言。对一个迅猛发展的事物做预言是危险的,因为未必准确,权作参考吧:
1. RIA的各种技术目前还在发展,网页游戏乘其势,总的发展势头是乐观的。目前,网页游戏这个市场正在迅猛发育中。
2. 网页游戏不可能是主流游戏,但是由于有自己的细分市场。深入耕耘这个细分市场,也能活得有滋有味,最重要的是挖掘小众市场的需求,并看清楚自己的边界,能做什么,不能做什么,一定要头脑清楚。“知人者智,自知者明”,硬要在网页游戏中实现它所不擅长的效果,未必明智。
3. 我们将目睹越来越多的中小公司投入到网页游戏中来,个人和兴趣小组更多。这方面的资本投入也会慢慢变大。
4. 会出现专注于网页游戏的门户或论坛
5. 网页游戏进入门槛低,竞争将会非常激烈。产品多,淘汰率高,精品少。国内的网页游戏在设计理念、玩法设计、细节处理等方面都无法与国外相比(除了《猫游记》,笔者认为它具有国际水准),因此会出现一到两年的模仿抄袭阶段。但是国内的网页游戏竞争,最终比的是如何深入挖掘玩家需求,如何根据本土玩家的趣味和网页游戏本身的特征,设计出最佳游戏来。
6.网页游戏将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,而不会单单停留在网页表现形式上。多平台的受众覆盖率和赢利空间更大。北京飞度无限公司在这方面已经迈出了第一步,它的一个产品就是同时出现在web上和手机上的,既是网页游戏,又是j2me图形手机网游,两个平台访问的是同一服务器。
7. 网页游戏发展一段时间之后(大约两年),将会出现到五家左右的大鳄。大鳄可能是三种情况:
1)在竞争中幸存、慢慢发展壮大的本地小公司,它们以富有创意和特色的产品和快速反应取胜。
2)类似猫扑腾讯之类的社区强者,以巨大用户数目为基础进入,与社区融合并通吃,它们以巨大用户和社区取胜。
3)资本通过收购、兼并组建的专注于网页游戏新公司,它们以资本取胜。
但是大鳄的出现并不能垄断这个市场,小鱼小虾靠创意、本土化设计和积累仍然能活下去,在网页游戏这块充满希望的土地上成长。网页游戏的未来会怎样?让我们套用一句广告结束本文:
一切皆有可能。
2.介绍一下你现在正在玩的是哪种网页游戏,并简要说明.
英雄之门
它是第一款MMOSRPG(策略型角色扮演)
  耗时2年,最大型的WebGame。打破传统MMO(大型多人在线游戏)的框架,策略、战棋、冒险,多种游戏模式完美结合。内政建设、资源组合、部队建设、科技发展,充分体现玩家的战略素养;兵种搭配、技 能使用、团队作战,充分展示玩家的战术水平;地图探索、任务体系、称号系统、英雄培养、宝物搜集、组队副本,将冒险成分发挥得淋漓尽致。
二.写出你对网页游戏发展前景的意见和看法.
希望网页游戏出一点角色扮演的游戏 我最喜欢了 不要单纯的带兵打仗
很没意思的 能控制一个人物升级打怪是最好不过的了
三.今天是U9的生日,为优久送上一句话的祝福
祝U9越办越火 生日快乐
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本帖最后由 永远的水水 于 2008-8-19 19:16 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=2412912&am oupdate=yes');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
◆终极杀手◆
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2006-6-7 发表于 2008-8-19 18:54
一.[sell=999999]1.网页游戏不错嘛,很有前途得嘛. 2.英雄之门,赌博真黑暗.[/sell]
二,网页游戏吸引越来越多得人关注,越来越好嘛.
三.U9也越办越好嘛,人气也越来越旺嘛.
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2008-6-20 发表于 2008-8-19 18:57
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1.网页游戏(WebGame)顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏,说白点其实就是用浏览器来玩的游戏.它的优势在于:不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族哦 .
2.<英雄之门>,相似于单机游戏英雄无敌3,里面有英雄转职,有国战,有
[/sell]
网页游戏因为它用浏览器就可以游戏,所以很多上班一族都选择这类游戏,不过网页游戏人物不够逼真`灵活性不是很好`是它现状最大的缺陷,所以改进是很需要的.
那么祝U9越办越好,人气越来越旺吧
本帖最后由 尐蚊子 于 2008-8-19 20:06 编辑
『油菜花』F哥
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2006-3-6 发表于 2008-8-19 19:21
[sell=999999]1:网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。
我现在在玩的是英雄之门,英雄之门是策略、战术、冒险等多种游戏模式完美结合的一款网页游戏
!2:商业价值:用户高端与移动终端
根据艾瑞咨询最新推出的《2007-2008年中国网络游戏行业发展报告》的数据显示,在全体网络游戏用户的样本中,大专及以上学历者占总数的比例达到了62.8%。可见网页游戏的主要用户群属于高消费群体,有很强的购买能力和需求,这种用户属性将是未来网页游戏广告等价值爆发的基础。
手机互联网正在兴奋地朝我们走来,手机互联网是一个没有微软的世界,充满了机会想象力,就连刚隐退的雷军也看上了手机互联网并做了投资。网页游戏从这个意义上看是专门为未来手机互联网时代准备的,国外已经流行的twitter、开始出现的手机facebook,都是web手机化的应用,那么网页游戏走进手机互联网应该很快就会发生,而这对于基于客户端的传统网游是不可能完成的任务。
网游web化是趋势,传统网游享受最后的晚餐
笔者在本文前面提到web大潮,而web大潮的归宿将是手机互联网,网页游戏无需挂载客户端这一特性,使得网页游戏更容易进入手机互联网,即使在未来的手机互联网时代,网页游戏也不会落伍。由此,我们发现网页游戏其实是一个朝阳产业 。目前,无论是adobe还是微软,都推出了自己的下一代富应用计划,因为他们都明白:互联网属于web!
在简单分析之后,可以看到一个轮廓,更准确地说是方向:web正在统治互联网,网游行业也不能例外,网页游戏很可能成为传统网游的掘墓人。传统网游已经发展到了一个临界点,目前他们正在享受自己最后的晚餐。事实上,在欧美的游戏排行榜上已经出现了一款网页游戏,我国的互联网偏娱乐,可能这种过程会延迟一些,但是不会太久,该来的一定会来!
传统网游尤其是中国的传统网游早就乏味可陈,几乎没有什么原创,更不用提什么创新了,同时传统网游人群过分聚集于青少年低龄人群,使得青少年沉溺于网吧里,毁了不少孩子。欧美等发达国家的互联网都是工具性为主,而我国的互联网偏重于娱乐化,这是大家的共识,但是还有一个共识是:中国的互联网也在悄悄地改变,网民的受教育越来越高,互联网的用途正在慢慢改变;办公网络化在中国逐步走向普及,网上工作的白领人群的数量增速很快,给网页游戏带来了前所未有的契机。
前景:. RIA的各种技术目前还在发展,网页游戏乘其势,总的发展势头是乐观的。目前,网页游戏这个市场正在迅猛发育中。
2. 网页游戏不可能是主流游戏,但是由于有自己的细分市场。深入耕耘这个细分市场,也能活得有滋有味,最重要的是挖掘小众市场的需 求,并看清楚自己的边界,能做什么,不能做什么,一定要头脑清楚。“知人者智,自知者明”,硬要在网页游戏中实现它所不擅长的效果,未必明智。
3. 我们将目睹越来越多的中小公司投入到网页游戏中来,个人和兴趣小组更多。这方面的资本投入也会慢慢变大
4. 会出现专注于网页游戏的门户或论坛,
这类门户网站提供全面的最新的网页游戏资讯和游戏发布平台,也是玩家交流心得的平台.
5. 网页游戏进入门槛低,竞争将会非常激烈。产品多,淘汰率高,精品少。国内的网页游戏在设计理念、玩法设计、细节处理等方面都无法与国外相比,因此会出现一到两年的模仿抄袭阶段。但是国内的网页游戏竞争,最终比的是如何深入挖掘玩家需求,如何根据本土玩家的趣味和网页游戏本身的特征,设计出最佳游戏来。
6.网页游戏将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,而不会单单停留在网页表现形式上。多平台的受众覆盖率和赢利空间更大。北京飞度无限公司在这方面已经迈出了第一步,它的一个产品就是同时出现在web上和手机上的,既是网页游戏,又是j2me图形手机网游,两个平台访问的是同一服务器。
7. 网页游戏发展一段时间之后(大约两年),将会出现到五家左右的大鳄。大鳄可能是三种情况:
1)在竞争中幸存、慢慢发展壮大的本地小公司,它们以富有创意和特色的产品和快速反应取胜。
2)社区强者,以巨大用户数目为基础进入,与社区融合并通吃,它们以巨大用户和社区取胜。
3)资本通过收购、兼并组建的专注于网页游戏新公司,它们以资本取胜。
但是大鳄的出现并不能垄断这个市场,小鱼小虾靠创意、本土化设计和积累仍然能活下去,在网页游戏这块充满希望的土地上成长。
3:甩掉夕阳的一声叹息
鸣谢朝阳到来的生气
问未来谁主沉浮
优久情悠久 朋友遍九州 [/sell]
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2006-1-22 发表于 2008-8-19 19:52
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screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://honda4.blogchina.com/inc/23_INCZKJkb3rJI.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
最爱媛媛.~
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2008-6-9 发表于 2008-8-19 22:24
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1.简单概括'网页游戏'的含义,并简要说明现今网页游戏发展的几大优势.
网页游戏(WebGame)顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏,说白点其实就是用浏览器来玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。
优势。不需要下载附件,游戏免费。
2.介绍一下你现在正在玩的是哪种网页游戏,并简要说明.
现在在玩英雄之门。~
跟着U9的队伍走。~
二.写出你对网页游戏发展前景的意见和看法.
网页游戏大多都是休闲的,
感觉挺不错的。~
网页游戏有很大的优势,
不需要下载附件。
点击进入网页便可游戏。
“懒人族”最爱。~
希望网页游戏的画面能够加强。
说实在的,
网页游戏画面确实不怎么好。
三.今天是U9的生日,为优久送上一句话的祝福.
在新的一年里。~
愿U9越办越红火。~
人气更上一层楼。~
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本帖最后由 太太樂口服液。 于 2008-8-19 22:28 编辑
站在街边数星星,
寂寞的直叫人发疯.~
几度花开谢,明月笑多情。
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2008-6-9 发表于 2008-8-20 03:06
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1.简单概括'网页游戏'的含义,并简要说明现今网页游戏发展的几大优势.
网页游戏.顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏,说白点其实就是用浏览器来玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏
网页游戏以其操作简便、无需下载客户端的优势.附带广告收入
2.介绍一下你现在正在玩的是哪种网页游戏,并简要说明.
纵横天下
《纵横天下》是一款网页WEB游戏。盛大出品。
背景故事: 每个人的生命中都有两个世界,一个是真实的外在世界,一个虚拟的内心世界。
外在世界充满了太多的无奈与不如意,只能交由内心世界去发泄或者淤积。人类尝试着各种化解真实世界不满足的方法,各类娱乐形式应运而生。但真正能让外在世界与内心世界并驾齐驱,产生直接共鸣的,依然还没有诞生。
一群不甘心的年轻人,通过对自我内心世界的把握,找到了同类心灵的共同之处,将大家渴望的成功、希望和胜利汇集在一起,将重现大汉盛世的豪情和铁血精神交织,为大家的内心世界开辟出一片与真实世界平行的大陆——纵横天下。
纵横天下的世界里,时间、空间与现实无异,一切都和现实是平行的。所有的想象、知识,都可以通过自己的双手,去构成理想的现在和未来。
纵横天下巧妙的找到了一种方法,使人类回避了近乎意淫的穿越遐想和不得实现的尴尬,在不影响真实的工作、学习、生活的前提下,在避免影响未来的情况下,让内心世界重回当年大汉威风颓丧的历史转折时期——三国,去力挽狂澜,去改变历史,去重建大汉盛世。
游戏中有文官,武官,爵位。文武可靠***令牌得,爵位靠积分,排名。
二.写出你对网页游戏发展前景的意见和看法.
无限光明的前景.可以朝着手机用户发展
三.今天是U9的生日,为优久送上一句话的祝福.
祝U9越办越好.成为RPG和WEB游戏第一论坛
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花开见我,我见如来。般若摩诃,波罗密多。
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2008-3-8 发表于 2008-8-20 13:48
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活动内容:
一.网页游戏综合测试
1.简单概括'网页游戏'的含义,并简要说明现今网页游戏发展的几大优势.
1)网页游戏就是利用IE等网页浏览器为平台进行操作的游戏,一般无需***游戏程序。
2)优势一、无需***,随时打开浏览器都能游戏。优势二、对机器消耗资源小,不耽误电脑的办公娱乐功能。
2.介绍一下你现在正在玩的是哪种网页游戏,并简要说明
回答:我正在玩《武林三国》,这是一款以三国为背景的策略游戏,玩家可以随意加入魏蜀吴三国中任意一国,选择一位具有特殊技能的武将进行经营和战争,可以单打独斗也可加入联盟进行大规模的盟战据点战。
二.写出你对网页游戏发展前景的意见和看法.
回答:要区别于大型网游,取大型网游之长,避大型网游之短。1、画面要精美。2、占资源要少。3、内容要丰富。 4、娱乐性或对抗性要强。5、设计要平衡,有较强耐玩性。
三.今天是U9的生日,为优久送上一句话的祝福
回答:祝U9更悠久
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◆终极杀手◆
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2006-6-7 发表于 2008-8-20 15:36
参加了嘛.???????????
签名被屏蔽
你们曾那么认真,那么努力地告诉对方什么叫做幸福,在你还纯洁无暇,内心没有阴影,双手不沾血 ..
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2008-5-31 发表于 2008-8-22 02:12
我想参加可是我不玩网页游戏
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2004-8-19 发表于 2008-8-23 11:28
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一:1就是不用下游戏客户端在网页上就可以玩的游戏
当今的趋势就是多元化吧
2:我在玩盛大英雄之门,感觉像帝国时代,应该是类似学习机的那种简单的RPG吧
二:网速太慢。。。前景很好,漫漫改进啊
三:祝U9越来越好,大家也越来越快乐
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゛依然婬荡。
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2008-7-17 发表于 2008-8-23 13:45
| 我,无处不在..?
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2005-12-15 发表于 2008-8-25 14:24
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1.网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏。
网页游戏最大的优势在于其方便性。 无需下载数据、无需***客户端、无需***盘。玩家只要轻轻点开IE就可以玩。从游戏参与方式上就实现了革命性的改变。此外,网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还向手机WAP和手机客户端图形网游(J2ME)联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同意服务器。离线后,玩家可通过手机继续进行游戏。具备了无限魅力,方便无比的网页游戏前途不可限量。
2.我现在正在玩盛大的一款角色扮演与即时战略相结合的网络游戏《英雄之门》。 这款游戏给我最大的感觉就是英雄无敌与帝国时代的结合体。在发展内政,研究兵种的同时,你还能带领英雄东征西战,进行各种挑战。
1.RIA的各种技术目前还在发展,网页游戏乘其势,总的发展势头是乐观的。目前,网页游戏这个市场正在迅猛发育中。
2.网页游戏不可能是主流游戏,但是由于有自己的细分市场。深入耕耘这个细分市场,也能活得有滋有味,最重要的是挖掘小众市场的需 求,并看清楚自己的边界,能做什么,不能做什么,一定要头脑清楚。“知人者智,自知者明”,硬要在网页游戏中实现它所不擅长的效果,未必明智。
3.我们将目睹越来越多的中小公司投入到网页游戏中来,个人和兴趣小组更多。这方面的资本投入也会慢慢变大
4.网页游戏进入门槛低,竞争将会非常激烈。产品多,淘汰率高,精品少。国内的网页游戏在设计理念、玩法设计、细节处理等方面都无法与国外相比,因此会出现一到两年的模仿抄袭阶段。但是国内的网页游戏竞争,最终比的是如何深入挖掘玩家需求,如何根据本土玩家的趣味和网页游戏本身的特征,设计出最佳游戏来。
5.网页游戏将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,而不会单单停留在网页表现形式上。多平台的受众覆盖率和赢利空间更大。北京飞度无限公司在这方面已经迈出了第一步,它的一个产品就是同时出现在web上和手机上的,既是网页游戏,又是j2me图形手机网游,两个平台访问的是同一服务器。
有你有我 天长地久
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本帖最后由 诡异的路过 于 2008-8-25 14:50 编辑
已失踪。。。。
GMT+8, 2011-7-28 09:12,
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