本文来源于NGACN,作者 刺客GX 原文地址:转载请注明出处!
级别:缝合憎恶 声望:150
总的来说WOD的练级过程给我的感觉挺快的,在看CG和剧情的过程中就不知不觉升级了。暴雪BGM 100赞!具体的时间来来回回计算了一下大概有16-17个小时,当然中间穿插了卡掉线排队/不掉线也卡出翔/被传送回主城 等美丽事件。自然这和10小时100的测试服高端们没法比。而且我是剧情党所以是过场和CG全收的,所以刚进黑暗之门到维纶爆发那里基本都还在全读任务说明哈哈。我是找鬼服基友进组所以赶上了第一波练级潮流没被黑暗之门卡太久,具体方法下面会讲。
提示:以下内容纯属个人经验心得,略带轻微剧透请小心食用。无任何商业用途。
我自认不是一个很能熬夜的人所以借用了各种外界的补(?)品来帮助自己达成目标,各路杯子都装过咖啡,茶,冷水等,什么monster,红牛,营养钙片我能上的都上了....
1.嗜血鼓和王者鼓:嗜血鼓随意,我是集中要做悬赏的时候喜欢连着精英和普通任务怪拉一车然后开嗜血打效率而已。王者鼓一个可以用50次,我练级就死过1-2次还不是打死的,所以50次完全够用。
2.合剂与药水:完全看你是否有能力准备,能就弄,不能准备也没多大区别我只是在的公会大方一点,RAID时候发的没用完而已。
3.提前清掉自己任务栏:烂七八糟全放弃。到那里我都要开始删任务了因为同时接完太多了。
4.包包清理:你到任务路途上会给你以往多很多的任务绿装,有时候我清完一堆任务包都能满了。
5.提前去诅咒之地等(重要):欧服美服都出过幺蛾子这里,欧服是有些服务器在开服前半小时七星殿的传送门消失回不了暴风。美服是有些服直接卡诅咒之地蓝条。如果怕诅咒之地人太多显卡承受不住,可以选择在暴风城和七星殿接任务,因为美服开服的时候那里会有卡德加的景象给你发任务,但是这是否是美服独有福利不清楚,请自己斟酌。
5.设置好/interact宏,然后做好/target NPC名字 的宏,我这是笨办法有更好方法的也可以。
双手冰这估计不需要太多争议了吧。但是无论你之前双手冰用什么脸打,练级一定要绿脸,移动速度和急速是关键。
冰DK的德拉诺专精有4个,每到一个偶数级别(92,94等)会随机学习其中一个,如果很早学到强化冰柱直接可以卡CD用:
强化冰柱:5%额外力量而且不耗符文)。
强化DK附魔:十字军多5%力量,冰剔多4%伤害。
强化死亡之握:自动给目标上冰链(不耗冰符文,而且据我测试这个是有延迟的,如果在死亡之握动画中切换目标,冰链可以上到下一个人身上而且不耗符文)。
强化湮灭:湮灭触发的免费凌风or冰触+20%伤害。
大部分情况下打怪甚至不需要上疾病(除非你用爆发雕文,详情看下面),如果不是为了抢怪死握CD了我都懒得用凌风,因为如果不小心暴击秒了自己还得绕远过去捡尸体。血天赋可以用但是效果差很多,因为还没等你拉住开始A就死了,没什么意义,而且初期的纯打怪任务数量要求很低。
邪恶命令:是重置死亡之握CD必须要有!可以让你站住一个刷新点然后无脑抢怪。
爆发:完全看你自己喜好,初期我喜欢湮灭打死一个怪,然后爆发下一个怪非常好用,但是96级换下去了因为需要冰打打怪了。
死亡之握:这个+5码的只是为了抢怪的效率和懒得跑步,5码在魔兽里其实蛮远的。
血少的怪优先级是:死握-湮灭-免费凌风-冰打。
实际开始练级的时候只要你有不亚于H模式(以前5.4的普通)传家宝在手,在96之前打任何怪都是2个技能(1个湮灭)带走。
96级以后碰到血多的怪可以先打一个附近的小怪攒出30符文和骗出黑暗援助的免费死打,然后就直接:死握-疾病爆发-湮灭-湮灭-怪50%血左右就挂收割(如果2 个湮灭不到60%就晚点挂)之后冰打+凌风最快打到35%正好触发收割下一个。中途如果自己血线低了,打一个免费的死打。
打完血多的怪,自己血不满的话选定下一个怪拉过来死打一个又满了,继续上一个循环。
到(98级图)会发现精英和指定任务怪的血量开始明显上涨,可以考虑把爆发雕文换下来了,正常像打副本起手就行了。
考虑到大部队不会是史诗毕业装备(我也不是)没法DPS天赋拉一群打。可以选择洗成血天赋多拉点A着打。血DK的天赋和冰一模一样,而且可以用爆发和血液沸腾的,因为血DK上疾病代价高和方便拉怪。使用技能的话1只怪死符拿来血沸和死打没有太大的伤害区别,2只以上死符文用血沸。
的狩猎和其他任务杀怪的数量很多都是12-15只,血优势还是不小的。我都是骑着可爱的塔布羊(打怪不下马)拉一车一波结束,然后因为有兽栏所以任务物品也可以顺路捡了。
暴雪这次的升级路线基本给你安排好了,基本地图来说没的选择,只是某个地图比较坑爹所以尽量少待而已。PVP服阵营冲突的话一般很少,部落联盟在塔纳安短暂一起任务,然后分别到(联盟)和(部落)做阵营独立的要塞和人物。然后到(92)才会有机会再次碰到。每次到换地图的级别只要用要塞专用炉石回要塞会接到飞行管理员任务可以带你直接去(或不去都行)。
以下是暴雪希望你走的路线(我觉得):
塔纳安(90半)- 影月霜火(刚到92)- (到94)- 塔拉多(到94级多)- 阿兰卡峰(到98)- (100)。
塔纳安:剧情任务请老实做,跳不掉的,有很多个人镜像所以不用怕干扰,暴雪这次学乖了。
影月霜火:这里任务经验中规中矩我选择做到92级半,初期的算很多的了。主要剧情的发源地,一共7个章节的任务,最后一章是菲欧娜狼人(来自东瘟疫)的药水任务,做完她会成为你的跟随者。我是任务做到6/7到纳鲁发威的场景就去戈尔。我做的时候救德莱尼有几个小BUG不知道国服会不会修复。任务 相对较集中,最多只会同时两边有任务。
:这里是最良心图,额外奖励超多,请把额外奖励全部做完(不会后悔的相信我)每个任务经验即使是整个德拉诺都非常多,我是在这里一直升到95级40%才走,虽然这是92-94的图。缺点是地图比较大而且丛林+山顶让很多看起来很近的点其实不是那么好找。甚至有额外奖励在山洞里让我纠结了一段时间(可能是因为我智商问题)。
塔拉多:这个只我升到96级半。最坑爹图,任务数量虽多但是每个经验都很少,美服还带几个愚蠢的BUG所以我做出黑手跳河CG就撤退了,这时96级半,刚到时候会让你出一个当地建筑我随便选的,感觉没影响。
阿兰卡峰:这个我到98级半才走。第二个良心图,做到中间会也会有二选一的当地建筑,一个是20%经验一个是稀有物品商人,练级要哪个自然不用说了。有着20%加成加上这里图比较小机动性很好,缺点是有些任务让你来回走而已。
:升到多少不用说了吧。。最后的冲刺了,我是完全不想排副本和升级的那种所以无论经验多少我只能在这升,除了有某几个人物烦人之外 大部分都是杀怪人物,没塔拉多那么坑爹。当地建筑一定要出可以骑塔布羊打怪的建筑,配合兽栏食用效果极佳。
我是做到元素王座(脑残吼CG)之后就99级99%了,然后特么的服务器掉线了,来来回回搞了一个小时才上去,我还被传送回七星殿,只能排个副本升那1%了。
也许看完之后大家对各图任务经验的分布有疑问,底下杂烩里会有解释。但是总体做任务只要服务器不整天崩溃绝对排副本快很多,我曾经二不拉几的98级排个skyreach打完才11%还没副本任务,简直坑爹。要是服务器压力大请自己斟酌。
每个人都有自己的路线我觉得,因为每个人职业不一样习惯也不一样。找东西快有些职业适合大量清怪,但是你像暗牧什么的我都懒得去做的任务,就可以之前地图多做一点之类的。
要塞在到或者就立刻引领你建立,之后第一个建筑和随从都是强制给固定的。其他的随从在随从任务,路边额外任务,甚至说和莫名的感叹号NPC对话都有可能获得,我本身没有获得美服BETA资格的荣幸,所以对要塞不是特别了解,推荐想知道具体完美方法的去精英议会看各路测试服的要塞贴。
我个人来说是兵营之后直接拆掉,建立兽栏(1级就可以允许你骑着坐骑伐木和采矿甚至捡东西,但是打怪要下来)。第一个中型是伐木场,理由是你到100级的时候很难拥有2000资源升3级要塞,提前伐木场发任务路上一边砍树一边练级会好很多。第一个小型只能是自己专业的,第二个真的是随意。我练级的时候也很少回去。
96级很多2级建筑都会解锁,前提是你在要塞蓝图桌子旁边的NPC身上买配方。
只是为了方便我任务而已。具体看你们,基本是差不多了回去整顿或者换地图做任务的时候要塞炉石回去拿下奖励分配下订单和随从任务 。(有些地图的当地建筑里也可以分配随从任务,良心。)
额外奖励给的经验非常高,6万9-9万不等。而且是从90级开始的额外奖励起码就有将近7万,非常良心,有效的可以帮助你度过塔拉多这个坑爹(个人看法)的地方。我基本只要不是很绕远都是全清的。关于各图经验没概念的童鞋可以看下面,我根据自己印象整合了一下:
影月霜火1万3左右。
塔拉多1万2-1万8(大部分1万4)。
阿卡兰锋1万6-1万8(大部分1万7)。
(1万4-1万8)我记不太清楚了因为最后的图多少经验我就懒得注意了,反正死也不打副本就这个地方了。
美服和欧服这次人口中以上的服务器一律卡出翔,国服我估计好不到哪里去,但是这不是说大服的都去洗洗睡吧。还是有办法的。我是依靠鬼服朋友把我卡德加刷出任务值钱时候时拉到鬼服去,所以公会里我和我朋友完全没卡。有兴趣的请注意我们以下测试出的几点:
1.同一阵营(不同阵营怎么组队啊喂)。
2.鬼服号可以随时下线,并不会影响大号,但是千万别在大号卡的时候心急想离队试试看什么的,否则后果自负(我要塞镜像卡住了直接离队,导致掉线后3小时上不去在排队)。
3.如果鬼服号可以不到90级。比如你让基友上个85级鬼服小号组你什么的。但是要保证是鬼服号组大号而且队伍里没其他人。
4.如果鬼服号也是90,那么在保证鬼服号和大号的数量1比1的情况下多个人,比如:2个鬼服的小号和2个大服的大号一起可以组队在鬼服升级,而且鬼服号也可以随时下线!
以下是我在鬼服,刷出任务2小时之前门前的情况,大服我根本不敢去看请自己想象。
刚到100级时候公会也就1个人在1个半小时前100,我不知道他中途有没有休息过。我也许不中途犯傻离队掉线,然后卡排队那几小时会是第一个吧。
感谢捧场我们Raid时候在再见!
PS:周4开服,今天周5上线,这个情况,简直美如画
在魔兽世界7.1的体验中,血DK在魔兽世界7.1重返卡拉赞版本里PVE天赋效果并未改动,加点思路与7.0相差不是很大,下面和小编一起了解下魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略!
在魔兽世界7.1的体验中,血DK在魔兽世界7.1重返卡拉赞版本里PVE天赋效果并未改动,加点思路与7.0相差不是很大,下面和小编一起了解下魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略!
血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。
森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。
腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。
白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。
以上便是魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略,希望对玩家有所帮助!
|
|
起手树人,然后就是刷DOT,虫群+月火(或者日蚀下日火)—星涌术—日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火,星涌术好了就用,出瞬发星涌术优先用掉。多小怪的时候我是给每个小怪刷DOT,这个不好的是很耗蓝,不过伤害还是挺高的,多个目标DOT伤害,然后就单目标循环,星涌术—日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火。DOT要在星涌术之前刷,因为会提供瞬发星涌术,而且DOT不要断,记得及时补上。 | |
猫跳精灵火劫掠(2星起手)接咆哮芒果猛虎扫击撕碎5星撕扯撕碎到5星→凶猛 狂暴期间,狂打裂伤,没错,不要看上面冗长的技能顺序,狂打裂伤。保持挫志咆哮,每30秒吼一吼有利身心健康。在裂伤后吼,吼完挥击~(其实可以让副坦保持挫志或类似效果就好)。精灵之火的只在开场和无所事事的时候再补,优先级非常低。激怒和狂暴在适当的时候开。 2:脸不好可能会是4星→咆哮接扫击,这种就是过量撕碎等撕扯CD 接下来就是相对稳定的循环了:5星撕扯→撕碎+扫击到5星凶猛→撕碎2星咆哮→撕碎+扫击→5星撕扯25%以后5星凶猛刷到底...这里在其他DOT时间充裕的情况下,可以预留多些能量,以做到凶猛最大化。注意这里刷新的撕扯并不是更具最先拿个受猛虎加成的撕扯计算而是重新计算撕扯。 |
|
狂暴期间,狂打裂伤,没错,不要看上面冗长的技能顺序,狂打裂伤。保持挫志咆哮,每30秒吼一吼有利身心健康。在裂伤后吼,吼完挥击(其实可以让副坦保持挫志或类似效果就好)。精灵之火的只在开场和无所事事的时候再补,优先级非常低。激怒和狂暴在适当的时候开。 | |
负责刷坦:1.在你的坦克身上补三花。不要随意让它开花,更不能让它断掉,请使用滋补刷新花或是直接刷新。如果团队里有多个治疗德,请加强沟通确保覆盖全部坦克。2.所有坦克身上保持回春。3.看情况使用直接治疗法术,根据掉血和蓝的压力选择愈合、滋补或是治疗之触。你仍然可以对坦克使用迅愈,因为百花绽放可以提供大量的HPS(假如坦克保持不动的话)。 负责刷团:虽然你可能只需要团补,可是我还是建议你保持坦克身上的绽放,因为它带来的回蓝和电池效果是很可观的。同时我建议你保证坦克身上的回春,这样对你的HPS和团队进度都有好处。如果你只需要坦补,你可以放弃强化治疗之触的天赋,但是我还是强烈建议你点出给愈合加暴击的天赋,因为HOT有时候并不足以应付全团掉血的状况。 |
|
|
|
看着怒气条输出,保证3秒一次的嗜血是最基本的,然后3秒间需要考虑的是插入什么技能,巨像碎击和狂怒之击基本上是最优先的,剩下的就可以考虑免费的猛击,战斗怒吼,狂暴之怒(仅为了保持可以使用狂怒之击,插了雕文的5点怒气几乎可以无视),然后根据怒气,选择性的加入不占公共CD的英勇打击。注:英勇打击最好在嗜血过后的0.5秒后使用,这样可以保证吃到特殊技能不消耗怒气的BUFF。斩杀阶段,保证巨像碎击,只斩杀就好了。 AOE的话,狂暴姿态近身就只有2个,一个和英勇共CD,一个时间也有10秒还是8秒,怎么A都无所谓了……总不能跑出去再跳回来A吧。 |
|
|
|
|
|
邪DK输出要注意3个不同的地方:疾病爆发、溃烂打击、天谴打击。疾病爆发:双病全上1minCD ;溃烂打击:增加爱6S的双病时间;天谴打击:只消耗一个邪符文 那么输出可以这么循环:瘟疫爆发,天谴打击+溃烂打击。35S+3-4次溃烂打击是53-59S,差不多是疾病爆发CD。至于DC,有了就用,出胖子之后,看着胖子时间,保证胖子结束的时候可以放2次DC(点了30符能天赋的,可以攒到3次),运气好送几个DC就很happy了,单体输出如何尽量多的让食尸鬼变胖子很实在。 总体来说,木桩邪DK确实不如冰DK,不过在移动战里,挂上双病的邪DK输出可是很可观的。 |
|
技能优先顺序:疾病 > 食尸鬼变身 > 天谴打击(前提是2个邪恶符文或者所有的死亡符文都已经冷却完成 > 溃烂打击(如果2对冰血符文都已经冷却完成 > 死缠(末日骤临触发,100符能或者使用任何技能都会造成符能溢出,或者符文腐化没有在触发状态 > 天谴打击 > 溃烂打击 > 死缠 > 吹号角 血沸+冰触,在用3只以上的怪物的时候血沸+冰触是>溃烂打击的 |
|
小怪凛风或者凋零开局,瘟打+传染,灭迹。冰和邪CD了用血打,冰打没符文了换灭迹,多用凛风。 BOSS凋零开局,冰触+瘟打,饰品、天赋、冰柱宏。灭迹冰打然后开强力符文武器再来一轮然后冰打,冰邪全CD时候血打换死亡符文随身可带冰结之触雕文和雕文粉,BOSS时候换下凛风雕文。 |
|
|
|
开战前喝火山药水3-4层奥冲后放烈焰球+技能全开泄蓝 这样烈焰球的伤害会比平常高近1倍,而且还提高电容器触发。 |
|
老一套,火球炸弹炎爆,无聊的很。移动战的灼烧非常给力。看boss身上dot很多的时候赏个燃烧。 信春哥+冰箱+闪现+隐身+镜像让你的副本之旅比别人安全很多。 |
|
|
|
负责刷坦:循环开始时先刷两个快速治疗,叠起机缘回复,施放恢复然后进入治疗术的脉轮状态。保持施放治疗术,用圣光涌动和快速治疗保持机缘回复的叠加。坦克受到伤害增加的时候,改为施放圣言术宁---强效治疗术---快速治疗x2,然后回到维持阶段的循环。 负责刷团:神牧在群疗时,你可能想按照cd施放愈合祷言。你可能想全程保持在治疗祷言的脉轮状态。按照团队所受伤害的情况,你可能想按照cd施放治疗之环和圣言术庇---如果站位允许。记住,浩劫与重生中,大多数时间内不需要全团的血量都保持在100%。把蓝留给真正需要拿出***治疗手段的时候。 |
|
你可以选择起手 痛-饰品-影魔-鞭笞(等待出现一个球后)-心灵震爆(触发强化暗影专精)-触-瘟疫-天使;也可以选择 正常起手,在布道叠满,强化暗影专精触发后,开饰品补次DOT, 开天使,再继续正常输出。 在持续18秒的翅膀中,15秒的触会断的,并且在翅膀持续时间补DOT损失很大.我建议在开启天使前补好触和瘟疫.灭在目标25%血前仅做回蓝用,灭在25%血后是最优先级技能。 |
|
|
|
猎人印记,击杀射击就不说了,开局上钉刺。爆炸,黑箭到CD就用(个人觉得黑箭优先级更高,因为能触发荷***实弹),然后就打眼镜蛇,现在的情况是眼镜蛇的伤害普遍高于奥射,杀戮等消耗集中的技能,所以,不要管集中溢出什么的,爆炸黑箭都CD的时候就猛抽眼镜蛇吧。 | |
|
|
终结技优先级如下:切割 > 割裂 > 毒化 目标35%血以上阶段:应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率(毒化不要重叠)。可能的话,你应该在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的几率触发毒药。永远只施放4+的割裂和毒化。 目标35%以下斩杀阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。然而这个阶段应该使用5星的割裂和毒化。 |
|
循环"优先级" 切割 > 剔骨刷割裂 > 保持"养精蓄锐" > 剔骨消耗连击点 消失和影舞CD一到就用(影舞前能量存到80)尽可能多的保持"寻找弱点"buff(比如怎 |