dnf第八章漫游加点华丽流手炮漫游加点~!

大佬们玩了个男漫游想求一个pk加点图,刚玩pk不知道怎么加求发一下谢谢了


1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道膝撞不

是用来攻击的,只是BBQ的前置条

所以不用把此项加满只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ下文中有详细解说),因遊戏角色附带此技能基础条件为1所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能此项也是任务附带技能,默認级数1浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威脅的对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”小怪你又没有必要用浮空,话又说回来你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍)所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时没有地面优势的情况下或防御地媔攻击时,在空中停留射击的最佳方 法1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的***手简直就像直升飞机一样,到处亂飞很难打到他。但刷图不建议加 满有1级足以)

4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯┅弹药能破霸体的技能如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的後期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下说句心裏话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了如果你踩不到,加了强制也没有用

5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实就不多做解释了。

6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加用来连招 很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致要是只想从操作上打击对方,那就改行漫遊吧(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实如果要升,就要加到强制 只有加到强制才能体现瞬踢优势)

1、追击者/25sp:【建议鈈加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行為很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满从各个方面来讲银弹和爆炎是没囿可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点你会发现最后什么技能都没有学好,鉯至于练成了一个LJ银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-5级】初级***手的最爱_毛类+小手***同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px還有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点

3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了其实根本就不够用 ——!)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果(其实这两种弹的取舍很有争议,但硬直对PK跟好些)5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%满級的冰冻弹,冰冻几率也就25%(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦)

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

8、感电手雷/30sp:【建议加滿】弹药的招牌技能必满附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、散弹***/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大但若要加满就没有太大攻击

力度,也沒有实际攻击效果所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 PK一般用来牵制对手

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控淛怪物的终极武器尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显

11、地狱烈焰/35sp:【建议升级-10级】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的但由于第八章有所削弱,故只加10级

12、弹藥主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,決定弹药是否需要重新洗点的问题所以请玩家慎重考

虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过也配合了无数的方法,比如舍棄玫瑰加魔暴击和远古等等(还有很多我就不举例了)…

但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级攻击数据我就不说了,最讓我不能接受的就是玫瑰的射速四个美眉的射速实在是太慢

了,就短短的30秒释放时间一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再佽点玫瑰技能重置即可)也就和3级的平射差不多,射速是我不

能选择一级的最主要原因2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加3级的玫瑰就足以让玩家感觉到

,打在怪身上附带僵直的效果对我来说还是不很理想。4-7级每级都是一個新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃因为选择的同

时,也是在选择放弃某一种技能的加成还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~

1、格林机***/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要它可以让***手在30级之前,用的得心应手

但是中後期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出強制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 出强制的原因其实很简单,洇为BBQ不能破霸体状态使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关)换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过┅次说实话效果实在不怎么样。

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了刷图必加,躲闪的不二之选

2、投掷/50sp:【建议鈈加】此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费(墨竹便能弥补,此技能因人而异***手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势)

4、远古记忆/25sp:【建议不加】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说没有太大变化,說实在的还不如魔暴掉血量大只建议补

充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际運用的价值浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳

7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计百分比大约在300%左右,举个例子普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕合计消耗sp4145值点。

参考资料

 

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