狗老大街机每天皇室战争胜率最高卡组的时间段

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查帐模式的胜率调整
请问哪个调整数为容易胡牌模式?由84丶86丶88丶90丶92丶94丶96丶98丶应选哪个才好?
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幸运满贯里的查帐模式
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不知道'我都没有金币买那个
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我终于买了查账模式了,可是再也翻不了身了,哭
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方法v啊北京扭扭捏捏那你呢那你们那那那那那那那那那那那那
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的卡卡看就是
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老迈出去的不是在哪里
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积极性久就给个
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才能阿卡回屋
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空空????。。。。。。。。。。。
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王者荣耀公会争霸赛明星阵容由你定海量Q币任你拿! 2016香港正版生肖表:答诣修
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 言归正传,赵敏用玉手敲了敲桌面,脑袋里面暗自沉思了起来,恐怕父王去是没有多少用处,以那皇帝的昏庸,以及对七王爷的宠信,加上对父王的猜忌,这三点情况下,朝廷根本就听不进去父王的
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【新手向】关于美英苏德日五系金币机的介绍与讨论
新手向:关于美英苏德日五系金币机的介绍与讨论我知道没有妹子图片镇楼你们是不会进来的图1 历史上唯一的女性战斗机王牌,莉迪亚.特利唯娅克(三次元)图2 (德国空军方面称她为白玫瑰),用雅克1B击坠13架Bf-109G,2架,2架,2架Ju-88(其中3架是&合作击落&,也就是俗称的&抢人头&)图3 强袭魔女中的萨妮娅.V.维亚克(二次元)图4 萨妮娅.V.维亚克的手办摘要:本文重点对美英苏德日五系的常见金币机进行一个简单的介绍,并在给定条件下从其性价比,飞行性能,火力,防御等方面进行粗略的讨论 关键词:新手全系 金币机
随后会放制作过程
没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
图分别为鹿晗、李易峰、...
前年给店里化妆师画妆镇...
筒子们,请容我平复下此...
万圣夜(英语:Hallowee...
前排熟悉吧友
此贴为吧友爆照评分贴,...
不知道能否镇的住
今年听到不少吧友们表示...
六大载具主宰战场,空地联动的快节奏战斗 ,领略高科技武器的给战争带来的颠覆革命.一场只要7分钟的载具战争,堪比FPS的畅快,现代战场铁血召唤,让我们为祖国而战!
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&〇&引言 既然是新手向,本文讨论的重点必然是街机模式。但是,在讨论具体的飞机之前,新人们需要弄清楚一个问题,那就是玩游戏的倾向性。所谓倾向性,通俗点说就是玩家是否有某种或某些强迫症。常见的强迫症有:“冲级强迫症”、“完全体强迫症”、“胜率强迫症”和“交换比强迫症”等。对于不同的强迫症患者,需要摸索出一套自己的游戏策略并根据自己的策略来选择适合的金币机。
&一&金币机的选择与搭配 1.1
权重与等级 众所周知,战争雷霆的模式是一款非常传统的网络游戏,那就是“打怪升级换装备”。正确的选择飞机可以达到事半功倍的效果,其中权重控制和等级控制是新人最容易忽略的两点,也是街机模式的核心概念。 1.1.1 权重在战争雷霆里,每一架飞机都有自己的权重。综合权重,简单来说,是按出击序列的权重最高的三架飞机的中间值算的,最多可以降低最高权重飞机的0.3权重。例如,出击序列的前三权重是4.7、4.3和4.0,那么综合权重是4.3。又例如,出击序列前三权重是 4.7、4.0和4.0,那么综合权重则只能降低至4.3。由于战争雷霆的分房系统是根据综合权重正负1来进行房间分配的,所以玩家的飞机可能最高遇到+1甚至+1.3的敌机,明白这一点对避免被吊打至关重要。卡好权重,可以在打怪升级过程中更轻松愉快。 1.1.2 等级虽然飞机的等级,相对于权重来说不那么重要,但还是应当引起玩家的注意。首先是由权重引起的经验点加成问题。每架飞机都有说明,解释该架飞机可用于几级到几级的飞机研发。超过了给定范围,该架飞机的研发效率就会相应地降低。其次,在电风扇(活塞机)过渡到电吹风(喷气机)的IV-V级的阶段,选用低权重的喷气机,比如雅克15(权重5.7),进入出击序列则会高概率进喷气房。相反,如果仅使用IV级顶级电风扇,即使综合权重为6.0或6.3,进入7.3喷气房间的概率也相对较小。 图5比如这架德系II级神机Fw-190A4,权重4.3但只对I-III级飞机有100%的研发加成。在研发IV级和V级飞机时效率非常低下。图6这架德系IV级重战Me-410A1/U2,虽然只有4.0的权重却对III-V级飞机有100%的研发加成。与此同时,对I级II级的飞机有研发点惩罚。 值得说明的是,所有的金币机都有200%的研发加成,外加VIP用户的200%则总体可达400%研发率。把握好权重与等级,是“冲级强迫症”玩家的福音。
能写完又是优质贴
1.2 出击序列与机组成员 新手玩家阵亡率高是无可争辩的事实,“没有可用载具”这个提示是屡见不鲜。如何保证胜利成了无数“胜率强迫症”玩家的眼中钉肉中刺。如果行动失败,那么研发点减半,金钱减半。这样的损失,也是“完全体强迫症”玩家最不愿意看到的结果。 1.2.1 出击序列在街机模式中,最大出击次数由机组数量的上限决定。虽然用金币买出的备用载具可以使出击次数翻倍,但备用载具属于耗材,价格又太贵,实非长久之计。那机组数量是不是越多越好呢?也不是。过多的机组在街机里无法完全利用,反而会给迅速培养精英机组添加不必要的负担。 在战争雷霆街机空战里,是否存在一个最优出击序列呢?这个问题值得讨论一下。先假设存在这么一个最优出击序列,那么这个出击序列必然是由一系列最优机种组成。在战争雷霆里,各种飞机根据其不同的战场职能,分为攻击机、轰炸机、重型战斗机和战斗机等。在游戏模式里,有对地攻击、空域控制和机场控制等。这里先复习一下各种游戏模式和战机职能以方便讨论i&对地攻击:顾名思义,取得胜利的方法就是保护己方地面载具同时消灭对方地面载具。或者炸掉对面的战区和机场也能取得胜利。图7 对地攻击ii&机场控制:这个模式要求玩家的飞机用着地复飞的方法占领机场,谁占领的时间长谁胜利。有的地图地面载具也可以帮忙占领机场。图8 机场控制iii&空域控制:完全没有地面载具,类似FPS游戏的团队死亡模式,一般以一方耗尽所有飞机收场。图9 空域控制iv&攻击机:以消灭地面载具为主要战斗职能。图10 伊尔-2M攻击机v&轰炸机:长于以较大的载弹量水平轰炸敌军战区与机场图11 B-17E空中堡垒轰炸机vi&截击机:主要用于拦截对方水平轰炸机图12 Fw-190D-9战斗机vii&战斗机:主要用于与对方战斗机进行战斗图13 三菱A6M2 零式舰上战斗机二一型 这就类似一个玩家和蜗牛的双人博弈。我方策略是出击序列,对方策略是游戏模式。找到一个优势策略(或者叫支配性策略)至关重要。所谓优势策略,就是在一策略组合中,无论对手采取什么策略,你若有几个策略,而其中一个策略可以使你得到比采取其他策略更好的结果,那么,这个策略就是你的优势策略。也就是说,不管玩家遇到什么样的模式,都有一个出击序列组合可以应对。注意,所谓最优序列,并不是最强序列。比如,空域控制的最强序列显然是全战斗机,而对地攻击的最强序列显然是全轰炸机或攻击机。在这里,基于个人经验,推荐一个胜率最高且刷钱刷点两不误的出击序列(本人街机胜率70%):首先,用金鹰买出一个额外机组,使得机组总数达到6个。然后,1~4号机位训练且仅训练战斗机。其次,6号机位训练且仅训练轰炸机。最后,5号机位则灵活运用,主打攻击机或重型战斗机。这样一来,1~4号机位的战斗机可以包揽挣研发点的任务,而5~6号机位的轰炸机/攻击机可以包揽刷银币的任务。这样一来可以保证研发速度,二来可以避免新手玩家经常遇到的没钱买飞机的窘境。 1.2.2机组成员好的机组是成功的一半。街机里的飞机普遍气动性能比历史里要好。对手的战斗机经常在缠斗中做出高过载的机动(也就是猛地拉杆,按W或S不放)。如果此时玩家不跟着做机动地话,会在空战中占据劣势地位。但是,白板成员组飞行员,机枪手会在高过载机动中出现很长时间的黑视或红视从而严重影响对战局的判断,错失射击窗口甚至被反杀。此外,拙劣的地勤的保养,不光会使玩家在空战中饱受1分钟装弹的折磨,更会使机枪机炮过热卡壳,眼睁睁地看着煮熟的鸭子飞走。 在此,推荐有财力的新手玩家,不要吝惜那点金鹰,直接买出一些成员组经验。要知道,成员组经验就像滚雪球一样,越滚越大。否则,依靠初始的白板成员组,无法在空战中取得优势,自然就没有击坠数,没有摧毁数,谈何成员组经验呢? 当然,成员组也不是一次性买到满级,只需要把几个关键的加成给点满就行了。以6机组通用出击序列为例,1~4号机位的成员组只需点满飞行员和地勤人员。其中,首先点满地勤的装填速度和武器维护,其次点满飞行员的抗红视黑视和生命力,再次点满目力训练和战场感知,最后点满地勤的维修速度和维修等级。6号机位的成员组首先点满地勤的装填速度,其次点满机枪手数量、精度、速度和生命,然后点满飞行员生命,最后做到全部点满。5号机位则比较灵活,不过仍然要首先点满装填速度。
也就那么几个好金币鸡
金奶瓶金台风金d13
看了下发帖时间
我当初新手时你怎么不发?
坦克游戏-全新版本0.9.15.2—“钢铁新纪元”,9月20日火爆公测.立即体验坦克诞生100周年纪念活动—“护航”驾驶全新战车体验全新模式,赢经验,银币,海量补给.
中出楼主 中出各路大水笔
&二&美系主要金币机的讨论 2.1 权重2.0-4.0 这一阶段,是美系强势阶段,有众多飞机可供选择,可以轻松卡任意一个权重。低空有F4F野猫F6地狱猫可以舔地加有限狗斗;中空有P-38闪电P-40小鹰不断BZ低空狗斗的小朋友;高空有P-39飞蛇抓对方炸逼。唯一缺点是战略轰炸能力不足,A-20浩劫攻击机和TBD复仇者鱼雷机载弹量都不足以轰炸战区,或者说轰炸战区效率不高。幸运的是,这一阶段的战斗机都是能挂炸弹和火箭弹的舔地小能手,12.7mm上穿甲弹链可以击毁小碉堡,理论上也可以击穿中型坦克的顶部和后部装甲(这是后话,新手玩家还是老老实实练习炸弹炸坦克吧)。3.0权重的P-47更是一霸,能在5.0甚至更高的房间里生存。 2.1.1 XP-38闪电验证机型(价格:礼包附赠) 图14 XP-38闪电验证机型 优点:火力强大,机动良好3.3的分房里面,没有任何战斗机或者轰炸机能抗住4X12.7mm+1X20mm的攻击。加之XP-38相对良好的机动性,更使得XP-38有了BZ一击必杀的资本以及有限狗斗时的拉射击窗口的能力。缺点:和银币机功能重复XP-38和银币P-38性能一样,buff也不明显 2.1.2 XP-55升腾(价格:3900金币) 图15 XP-55升腾 优点:给对手以压迫感无论是在街机模式还是历史模式,XP-55升腾的出镜率都是凤毛麟角。如果玩家驾驶着这么一架XP-55升腾在空中游走,必定会让视野范围内的敌方飞行员的内心产生一种微妙的变化。而这种微妙的变化很可能使敌人丧失对战局的判断能力,从而放弃他本应该坚守的岗位而去做一些不该做的事。这样一来,就给我军创造了取胜的条件。缺点:机动较差,爬升较差,价格昂贵这架飞机的手感类似于日系J7W震电,偏航,滚转以及爬升都乏善可陈。除了对头有优势以外,并无其他亮点。不过,3900金币换来的一个后现代外观的战机却是“收集强迫症”玩家的必由之路。 2.1.3 A6M2零式舰上战斗机二一型(价格:1150金币) 图16 A6M2零式舰上战斗机二一型 优点:水平机动能力强,低空爬升好除了双翼飞机以外,零战恐怕是水平机动能力最好的飞机了。纵观美系全部飞机,没有几个是能绕圈的,而这款零战正好填不了这个空白。在“机场控制”图里,空战往往是围绕以机场为圆心,半径1000米的半球体内进行,而零战在这种情况下是最容易取得战术优势的战机。此外,由于零战的空重很轻,起落架收放快,可以高速抢机场(550km/h最高)。缺点:无法对高级飞机进行研发加成对于想速度冲击IV级和V级飞机的玩家,这架飞机无法对IV级及以上的飞机提供完整的加成。 2.1.4 梅塞施密特Bf-109F-4战斗机(价格:1300金币) 图17梅塞施密特Bf-109F-4战斗机 优点:爬升优秀,机动良好Bf-109F4在综合性能上号称是Bf109系列最好的。注意,Bf-109F是能量战机,除了可以执行BZ战术以外,必要情况下还可以做高G的机动,与敌机进行有限狗斗。缺点:火力较弱与原版Bf-109F-4相比,美系版本缺少了两门15mm的MG-151/15吊舱炮,也不能挂炸弹。虽然历史模式里面没有谁会带吊舱出击,但街机模式里面强调重火力和一击必杀。显然,这个金币机缺少这个能力。
还是说说历史吧
哈哈,lz还真开贴了,收藏
2.3 美系金币机小结与讨论美系街机最弱的权重是5.0-6.0,全靠金币机撑着个人推荐入金喷九,金190A8。金BTD,金零战主要是保证特殊地图胜利的 ,可入可不入。推荐以下几种含金币机的出击序列: i\卡权重3.7:1~4号机位双P-39飞蛇(高空拦截),金零战(中低空缠斗),任意3.0-3.3(百搭);5号机位A-20浩劫(攻击地面载具);6号位B-25J-1米切尔(炸战区) ii\卡权重5.3:1~4号机位双野马(拦截),枪猫(高空压制+缠斗),金喷九(百搭),金野马(凑数);5号机位BTD-1(攻击地面载具);6号机位B-24(炸战区) iii\卡权重5.7:1~4号机位枪猫(高空压制+缠斗),金190(高空拦截),金喷九(百搭),金野马(凑数);5号机位 BTD-1(攻击地面载具);6号机位B-17G(炸战区) iv\卡权重6.3:1~4号机位炮猫(高空压制+缠斗),虎猫(高空拦截),金190(高空拦截),金喷九(百搭);5号机位 BTD-1(攻击地面目标);6号机位B-17G(炸战区) 另外,以后的喷气房间里也可以带一个金币活塞式战斗机,主要是在机场控制图里降落有绝对优势。美系金币机就暂时介绍到这里,欢迎大家讨论与指正。附上一张美帝冷战反X宣传海(fu)报(li)
写了那么多,然而这并没有什么人看。。。
写得挺好的,就是给人一种美系玩不下去了的错觉
然而挂6900鹰买金喷不如去打历史,街机炮多飞的快机体硬才是王道
感谢楼主整理!虽然不是新人了,顶上去给更多新人看到吧
“有人杀我就算是深入敌营也要宰了这小子”强迫症 该怎么治?
———— blowen is gezond
能不能出点普通飞机的楼主,金币机买不起啊
看完了……很不错的说……加油
(づ ̄ ³ ̄)づ
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