来掼蛋为什么有一张牌图中看不见的那张牌?

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掼蛋玩法(规则)
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&&淮​安​掼​蛋
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巧妙的掼蛋技巧,有哪些记牌技巧
巧妙的掼蛋技巧,有哪些记牌技巧。掼蛋初级选手,你只要记住王牌和主牌就可以了,而且主牌外的两张配牌可以出有记,这是一个掼蛋原理,叫“配牌出有记”,也称“配牌出有算”。为什么呢?因为“配牌”变化万千,如果你强行去算计“配牌”,可能会得出有偿失或者因小失大。 如果你的消息牌打出了,就用邻牌代替。这个方法开始比较麻烦,还有些乱,因为消息牌的放置可能出有够精准,但只要你坚持一段时间,熟能生巧,你大概望背消息牌时出有看地位也能知道它的结果。再往后,你的手外会逐渐出有再有消息牌,因为此时你已经跨过了记牌的那道坎。 至于要记住多少,从理论上讲能记住全部最好,但那显然是出有可能的,事实上也是出有必要的。比较实用的记牌,大约需要和你的掼蛋技术等级挂钩。 “记”这个东东,作为动词几千年来一曲排在实用动词的后十位,是名符其实的“老十好”。孔子曰“温故知新”,叫你记住已知的;曹公说“出有但在天”,似乎未知的也可以“记”。 阶进的掼蛋手应当比低端的掼蛋手“记”得更多,止码要记住花牌以上的牌张,因为在许多牌局外,最初左右胜利的常常出有是王牌、主牌,而是承上启下的花牌。 其实怎样去记牌是出有公认定式的,是象背书那样,还是象默写那样,出有得而知。但我有一个笨办法,提供给大家参考,对入门和阶进的掼蛋玩家大约能有些帮帮。 掼蛋高手肯定是记牌的高手,这个档次的玩家有时对较小的牌都很去意,他们已经具备通过微小的变化洞察牌局的能力,所以他们的记牌是因需而“记”。 如果你手外有已经打出的牌的同级牌(当然你只关心大牌就够了),你出有妨移动一下它的地位。如果你手外有1张,已经打出了1张,场上还有6张,那么你手外的牌放在高位,以后场上每打出一定的张数,你相应降低手外牌的地位,到场上打完时,你的消息牌应当放到最低位。 掼蛋肯定也是要“记”的,记已经打出的牌。因为打出去的牌是以各种出有同类型出现的,数量从最少的单张到五六张甚至更多,所以记止来是有相当难度的。 记来记去,有时大约也就记糊涂了,那出有要紧,“记”只是我们磨炼基本功的手段,而出有是我们的目的。我们记住已知的,是为了判明未知的,我们要从打出的牌型外,预估后续可能出现的牌型,然后未雨绸缪,扬长避短,并最终去获得胜利。学到了掼蛋技巧,玩起来才会得心应手。 记牌想要全部记住是不可能的,而且也是不必要的。记10以上的牌就好! 为什么这样说,那是因为这样做起来容易实现,也不会给自己太多的负担。玩掼蛋,好多人都不习惯记牌,但是要打好牌,记牌是最重要的基本功。“能记多少牌?”我觉得,“反正10以上的,都能记住还有多少张没有出。” “有人说打牌是娱乐,何必动脑子去记牌呢?”我觉得这说法是错误的,“其实,大家会发现,记住牌打起来的乐趣会更多!”一把牌开始,通过出牌你得记住要记住的牌。你记住的牌越多说明你的记忆力越好水平越高,取胜的希望也就越大。比如,通过发牌、出牌、分析,最起码你该记住大王、小王在谁的手中吧,这样在打单张的时候你就能控制住单张、掌握主动。多玩这样你就养成了一种习惯,那就会不再当成一种累赘,而是当成种乐趣。你想想,要是玩起来总是赢,那种感觉是不是很爽。 要如何记牌,下面就是相关掼蛋技巧 其实记牌,做起来也是蛮简单容易的,必然的,肯定不是要你去死记牌面,那就没什么意思啦。我觉得要懂得用逻辑思维去进行,那才是轻松的记牌技巧。比如一把牌,手上有大王一个,主牌三个,手上另有零散牌3张,此刻,你要记住的,就是关系你散牌命运的8张A,其他5张主牌和三个王。如果你能巧妙地用主牌逗引2张王下来,基本上,你的散牌就无忧了。 玩家们都掌握了吗?高手就是这样炼成的!高手的记牌技巧就是这样的!!掼蛋技巧秘籍,7天成为掼蛋高手。
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丁华著《掼蛋技巧秘籍》7天成为掼蛋高手,掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”。 掼蛋技巧秘籍目录: 第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行? 第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点 第3篇 头游的4种主要方式 第4篇 闯关的3种主要方式 第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌 第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法 第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大 第8篇 配炸的技巧 第9篇 七种武器---牌路的属性与特点(一) 第10篇 七种武器---牌路的属性与特点(二) 第11篇 你不是一个人在战斗---你是主攻还是助攻? 第12篇 处理弱路--两个小单张不打不健康 第13篇 尾牌原理---富有张力的打牌技巧 第14篇 尾牌原理在残局中的应用 第15篇 初期想顺牌,不打上家牌 第16篇 出炸技巧之一:炸什么牌? 第17篇 出炸技巧之二:炸谁的牌? 第18篇 出炸技巧之三:出炸的时机 第19篇 出炸技巧之四:用哪个炸? 第20篇 优化手数 第21篇 拆炸技巧 第22篇 保留实力与无奈的等待 第23篇 残局逼炸为先 第24篇 骗炸技巧 第25篇 留风技巧 第26篇 情况不明对子先行—示弱信号 第27篇 慎接对家牌 第28篇 卡下家---严防单张 第29篇 了解对家牌路---初期不炸下家 第30篇 送对家---力求精准 第31篇 打上家---不惜牌力 第32篇 听牌与送听 第33篇 转为主攻 第34篇 进贡与还贡 第35篇 还贡技巧 第36篇 记牌的作用与多重境界 第37篇 记大牌 第38篇 记炸弹 第39篇 记牌路和记其它牌 第40篇 用好逢人配 ..
第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行? 掼蛋起源于淮安,继承了升级和斗地主的优点。由于增设了同花顺炸弹和2张百搭牌,炸弹数量也就比斗地主多了很多,因此炸弹接二连三地摔出来,非常过瘾。掼蛋(掼弹)大概就是这样得名的吧。 除了过瘾外,掼蛋还非常讲究配合的艺术。配合默契的一队,可以将双方的牌力合二为一,往往能以弱胜强、先拔头筹,从而获得极大的满足感。 所以,掼蛋如此流行也就容易理解了。 第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点 1 头游定胜负 规则中最重要的内容是胜负规则。 一盘的胜负是由头游决定的。其它游,只能影响胜负的大小。 一人拿头游,全队升级。这一点影响全盘。 2 牌型比大小 普通牌型只能同型比较,不同牌型不能比较大小。 炸弹可以和各种牌型比大小。 这一点影响全盘的每一个轮次。 技巧源于规则。掼蛋的很多技巧都是源于这两个要点,深刻理解这两点,无疑有重要的意义。 第3篇 头游的4种主要方式 了解头游的主要方式,有利于抓住每一个头游的机会。 1 炸弹胜 炸弹多,需要护送的小牌少,最后剩1把或更多的炸弹。 这就是传说中的好牌。胜利了,只能获得一般的快乐。 2 闯关胜 倒第2轮出的牌恰好无人能敌,也就是炸弹或大牌刚好够用,没有浪费。 牌力弱于炸弹胜。 3 听牌胜 剩最后一手牌,需要队友帮助送牌。炸弹或大牌不够用。 牌力弱于闯关胜。 这种牌胜利了,可以获得很大的快乐。有人甚至说,这是掼蛋获胜的最高境界。 4 偷袭胜 对手以为你一次出不完,结果对手错了。6张牌的木板和钢板常用于偷袭。 还有一种情况:对手被你的气势震慑,放弃了阻击,结果你赢了。 一盘牌中,常见的头游方式是第2、3两种,而第3种常因闯关失败形成。 第4篇 闯关的3种主要方式 如果把头游比作终点,闯关就是最常见的冲线方式。围绕闯关与阻击闯关,攻守双方上演着太多斗智斗勇的故事。 1 炸弹闯关 1炸弹+1手牌,别家先出。 炸弹越大,成功率越高。 如果感觉对手有更大的炸弹,可以选择适当忍耐,期待顺走小牌,转变为炸弹胜。这种情形,也可以认为是进入了听牌状态。 2 登基牌闯关 1登基牌+1手牌,自家先出。 什么是登基牌?就是同牌型中最大的牌。 单张:大王是登基牌,顺子:10JQKA是登基牌。 如果对手无炸弹,则闯关成功。 如果对手有炸,大多情况也应强行闯关,这个以后再加分析。 3 组牌闯关 1组牌+1手牌,自家先出。 什么是组牌?5张及5张以上的普通牌为组牌。3+2、顺子、木板、钢板都是组牌。 如果对手的牌数都剩5张以下,则你的组牌就是登基牌了。 虽然大多情况下搞不清组牌是否登基,但往往对手的组牌已出完或牌已打散,所以闯关成功的可能性也不小。 这种情况,是否应该闯关,需要视具体情况而定。 4 其它方式闯关 有时候,3同牌也可以用来闯关。 第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌 登基牌如此重要,我们来看看登基牌的类型。 1 自然登基牌 抓牌完毕之后,自然形成的同牌型中最大的牌。 大王是单张的自然登基牌。 对大王是对子的自然登基牌。如果大王没成对,则对小王是对子的自然登基牌。 3张主牌,是三同牌中的自然登基牌,带上对子则是3+2中的自然登基牌。 10JQKA,是顺子的自然登基牌。 QQKKAA,是木板的自然登基牌。 KKKAAA,是钢板的自然登基牌。 一盘牌中,以上例子中的组牌,并不总会有。 2 新晋登基牌 更重要的是:随着打牌过程的进行,登基牌会不断发生变化。 大王都出了,则你手中的小王在单张中登基。 四王都出了,则你手中的主牌在单张中登基。 四王和主牌都出了,则你手中的A在单张中登基(A是主牌时,K登基)。 大小王各出1张,则你手中的对主牌在对子中登基。 外面打出了4张主牌(不含逢人配),则你手中的3张AAA在三同牌中登基,如果带对子,则在3+2中登基。 打牌时要记牌,才能清楚地掌握手中所有的登基牌,这是制定合理战术的前提。 显然,记住出过的每一张牌不仅难度太大,而且也无必要。 对于新手而言,首先要记住4张王的情况,也就是说要掌握单张主牌的登基情况,以便必要时形成闯关之势。 掌握登基牌只是记牌的作用之一,以后会专门写一篇:记牌的作用与多重境界。 以终为始,在了解拿头游的基本技巧之后,让我们回到开始。
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掼蛋的解析与游戏规则
游戏解析&掼蛋&,起源于淮安市淮安区博里镇。是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 &跑的快&和&八十分&发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。安徽地区也非常的流行。在苏北的宿迁,淮安,盐城等地比较流行,在苏北沭阳如果不会打掼蛋基本就等于不会娱乐了。我问淮安老者起先为什么会叫&掼蛋&,这掼蛋的冠名确实有点老土。他们说这就叫随乡入俗。在这个小地方这&掼&的乡土动词使用得比较广泛,早年手工劳作收粮食,&掼把&是一个必须经历的程序。早年生产队队场上有十多个刻有深槽的石磙子,小麦收割登场后,农民兄弟都是三五个人围着一个石磙,把麦把朝磙子上扎。这种动作就称之为&掼&,是把扎紧的麦把捆扬过头顶,回缩后力量相对加重,这样麦粒子就很容易从秸秆上脱落。还有双方交手打架比试,有一方就提出叫我们来&掼一架&,还有就是&掼东西&,把器皿摔在地上。这里的&掼蛋&我认为还是&摔&的意思。&掼&还与物理学的惯性有着联系,就像新四军在南征北战中的北撤一样拳头缩回去再伸出来的力量要比直接打外去有力,掼蛋的战术里就有韬晦之计引蛇出洞的打法,一些激情的年轻人高起兴来,会把几张弹牌举过头顶掼出去,还真有点&掼&的气势和架势。至于&蛋&这里可能是把字用别了,应该是炸弹的&弹&。按照&掼蛋&最初形成的时间,是一九六六年底或一九六七年初,当时正是&敌我斗争&尖锐时期,还有&原子弹&是当时最强大的核武器,在牌游戏中设立这种权威的牌种还是不足为怪的。我想大概是设立这原子弹炸死美国鬼子反动派吧。这两个字组合在一起都有点浓郁的乡土味。显得有一点不伦不类,没有那种文风的高雅。掼蛋打法里面还有一些排列组合的称谓也是如此。像&核讹诈&、&同花顺&、&杂花顺&、&三姐妹&、&逢人配&等,多看出命名的俗气。当时最初老百姓的乡土叫法并没有文字记载,也没有人上档次地研究,至于这个&弹&后来竟演变为鸡蛋的&蛋&就不得而知了。难怪一位老乡谦虚说自己掼蛋技术不高,是软皮蛋。游戏规则折叠牌型大小四王是最大的牌&六张和六张以上炸弹&同花顺&五张炸弹&四张炸弹&其它牌型单牌从大至小依次为:大王,小王,级牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 (以打10为例,大王&小王&10&A & K&Q&J&9&8&7&6&5&4&3&2 )对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三连对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其最大数值的牌就行。特殊规则和名称逢人配(任意组合)配牌为当前等级的红桃牌。比如级牌为10。2、3、4、红桃10、6可组成2,3,4,5,6的顺子也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。双贡 就是和对家最终为前两名。双下 就是和对家最终为最后两名。末游 就是最后一名。头家 第一名。接风 当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。折叠出牌贡牌第一轮抽随机牌,抽中者先出牌。贡牌出牌每局牌开始前,上一局牌的下游者需向得上游者进贡一张牌。进贡的牌必须是自己手中最大的牌,&逢人配&除外,接受进贡者须将自己手中的一张牌还给进贡者(不得大于10),并由下游者出牌。下游者抓到两个大王,则不用进贡,由上游者出牌;双下时,如二人各抓到一个&大王&或一方抓到两个&大王&,则都不用进贡,由上游者先出牌。双下时,二人都应向上游方分别进贡,上游者拿大牌,并还牌给贡大牌者,由贡大牌者先出牌;如双方进贡的牌一样大小,则按照顺时针方向进贡,还牌时向下家牌面向下分别还牌,双方得牌后同时亮牌,并由上游者的下家先出牌。还牌:还牌可以为任意牌(不得大于10)。洗牌倒牌由上游一方洗牌,另一方为下游切牌,下游先起牌。双下时,必须由上游的下家先起牌。报牌手中牌6张以下(包括6张牌),必须主动报数,且随问随报;如报错牌张或故意隐瞒,则已出完的牌必须收回重出。折叠升级规则最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。如果是双下,赢家升3级。(奖励多晋一级)如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级。折叠新旧规则掼蛋新老玩家有都有一个疑问,新老掼蛋有什么不同?用一句话可以说明:下家接风和对家接风不同。
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