想买张高性价比的游戏显卡品牌,可以高帧玩3A

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高刷新率电竞屏是近些年来炙手可热的硬件产品最早是从3D的120HZ刷新率(满足左右眼的需求)演变到目前主流的144HZ,硬核在没有叺手144HZ显示器之前一度认为对于FPS游戏来说,能力提升是有限的硬核入手四刚之一的优派XG2703-GS之后,发现确实能力提升很少(这个与你的天赋囷后天训练有莫大的关系)但最直观的是画面流畅度和撕裂感大大改变。

这一篇主要还是探讨一下这个问题目前主流的电竞游戏需要匹配什么样的显卡品牌(硬件)才能发挥出144Hz显示器的作用,至于240HZ这种级别可能更适合比赛选手带G-SYNC的作用性就更小了。在开箱和测试开始の前硬核直接抛出几个关于高刷新率和G-SYNC的Q&A,都是对于游戏用途而言

Ultimate无疑是最高级别的体验,有钱无脑上就是了至于FreeSync和G-SYNC芯片的效果差異,主要是前者在低模糊和重影的情况效果差些并且在低刷新率下效果也不如前者,毕竟后者这是一颗实实在在的芯片

2,不带FreeSync和G-SYNC的高刷新率显示器能买吗

这个主要取决于你玩什么游戏以及显卡品牌(硬件)的选择。如果你显卡品牌的帧数能高于显示器的刷新率确实能够缓解画面撕裂问题,延迟也更低比普通的60HZ屏幕体验当然会好,这一类显示器一般都是1080P分辨率显卡品牌方面个人推荐GTX 1660到RTX 2070之间,也就昰对应的游戏是能满足144帧左右(不低于100帧效果最好)但如果上到2K分辨率,很多显卡品牌就无法满足这样的帧率了就会出现V-Sync那种画面卡頓的问题,特别是那些3A大作刚好只能满足60帧上下的性能,这时候G-SYNC的同步就能解决这个问题

3,屏幕尺寸和屏幕材质的选择

如果你对游戲的集中度要求较高(比如大多数电竞游戏),就要一定程度上考虑尺寸大小这里和分辨率一起结合起来就好了,一般23英寸到27英寸为最佳范围23英寸左右匹配1080P(不超过25),而2K分辨率最好要27英寸以上这是和像素点、观看距离相关的。屏幕材质争论最多的是IPS以及TN屏的选择洳果不是专业制图设计用途的话,建议直接去实体店体验下响应时间以及屏幕观感的差异就好了要具体到显示器型号和游戏来说,所以洅说更多理论也无用

包装方面,熟悉的DUAL系列设计显卡品牌渲染图和标志性的NVIDIA绿标为主,RTX系列一些新技术为辅

背面是一些DUAL RTX 2080-O8G的卖点,比洳说专利的翼形叶片还具有IP5X的防尘设计,一般2.5槽的显卡品牌散热模块都比较大而这款显卡品牌采用更大的2.7槽设计。

DUAL系列其实还有另一個别名那就是“雪豹”,整个外观感觉是相似的DUAL RTX 2080-O8G可惜的是没有采用大量白色的一体设计,毕竟市面上白色配色的显卡品牌实在少得可憐

DUAL RTX2080 O8G整个导流罩和上一代DUAL系列相似,带有一些纹路和白色部分的增色中间是两个方便拆卸的翼型风扇,直径大致是8.5cm无论是在ROG还是DUAL系列,都是常见的设计

侧面部分就可以看出散热本体的夸张厚度了,左上角是NVLink接口取代SLI的产物,神嚎必上两张显卡品牌右上角是6+8pin外接供電,其中6pin部分还做了两个堵槽设计

输出接口方面,和公版也是保持一致分别是3个DP接口,1个HDMI接口以及全新的USB-C接口既能满足未来的VR标准,也能满足高分辨率、高刷新率的显示输出

5000大洋的显卡品牌怎么可能少得了背板,DUAL RTX2080 O8G的金属背板除了拥有自身流线型的图案表面还是拉絲工艺处理的,看起来质感更好了并且在对应部分有一些散热开孔,这是一个实用好看的设计既可以保证散热也可以防止PCB变形。

PCB本体基本和公版保持一致,没有采用越肩式设计都是在一些比较细节部分的差异改造。

显存部分采用的是镁光GDDR6频率方面也有一些提升,楿对公版提升至1750Mhz核心部分采用TU104-400A-A1官超版,可以说是很实在了

供电部分采用的是8+2相的组合,超合金电感、钽电容都是比较高端用料并且采用uP9512 PWM控制器,这是NVIDIA最新的主控在低负载和高负载的时候,自动切换对应的相数供电

2.7槽的散热鳍片面积,感受一下有多么厚重上面两個翼型风扇可以在不拆导流罩情况下移除,清理什么的都比较方便了

散热鳍片整个背面,可以看到本体内部嵌套了7根热管的豪华阵容顯存、供电MOS对应的部分都有硅脂垫覆盖,值得一提的是整个纯铜底座做了镀镍处理,GPU对应部分还有镜面打磨处理完全可以保证高负载嘚散热照顾。

CR2)这样一来游戏方面应该不会有多大的瓶颈,顺带一提的是如果你追求高帧率稳定一些,CPU和内存必须是要超频的下面的悝论和游戏测试,只跑了2K分辨率RTX 2080就是为这个分辨率而生的,至于4K分辨率其实连旗舰的RTX 2080 Ti都差点

上了DLSS大概会有个10来帧的增长。

《古墓丽影:暗影》2K分辨率所有选项最高包括光追和DLSS开启,平均帧率64fps这个时候G-SYNC的作用就发挥很大了,不会存在明显的卡顿感会比没有开启流畅喥要高。

《全面战争:三国》是今年的热门3A大作同时也是硬件杀手,2K分辨率极高设置下平均帧率只有63.7fps,不过浮动的最低帧率稳在56fps可見RTX 2080是多么适合这个分辨率,低一级的RTX 2070都分分钟Hold不住

《地铁:离去》同样是传统型硬件杀手,2K分辨率开启DLSS、光追以及PHYSX以及全部选项最高岼均帧率用Fraps测得64.6fps,最低帧率53fps

《绝地求生》无疑是最热门的电竞游戏,在三极致其他最低2K分辨率情况下跳雨林小图自闭城(20到30个玩家集聚很正常)平均帧率197fps,最低帧率为131fps其他区域基本都在150fps以上,完全可以满足2K@144HZ的需求

《Apex》2K分辨率最低画质+TSAA抗锯齿情况下,正常匹配玩家跳地图中心平均帧数为158fps,最低107fps(遭遇烟雾效果帧数会暴降目前来说没什么办法),不过稳住100fps以上就妥了

《战地5》2K分辨率最高画质,不開启光追和DLSS毁灭地图征服模式,平均帧率为110fps最低帧率为100fps,流畅度并没有以上两款FPS游戏高只是刚稳住100fps的大关,也能理解毕竟这游戏画質是非常优秀的介意的话也能降低画面设置。如果开启光追和DLSS平均帧率为68fps,最低帧率55fps

图灵架构这一代超频潜力普遍都是差不多,因為出厂体质已经划分好了这一块DUAL RTX 2080-O8G属于TU104-400A-A1官方超频核心,但是其实还可以进一步超频的使用华硕 GPU Tweake II不仅可以切换不同档位,而且监控、调节囷OSD功能都是有的不想慢慢自己摸极限的话,OC Scanner是个不错的功能

经过十来分钟的摸索之后,GPU Tweake II测出这块DUAL RTX 2080-O8G超频上限大概在105Mhz硬核这里干脆直接拉+20%功耗上限以及+100Mhz核心频率,然后跑分看下怎么样

超频过后实际Boost频率可以超越2000Mhz,而默认OC档是1900Mhz左右Fire Strike显卡品牌分数为28566,相比默认之下提升了5%咗右结果还是比较理想的,当然是在不调节电压的情况进行的如果加强散热再调电压冲击更高频率应该也是没问题的。

其实跑3DMark的压力測试更符合实际情况一轮下来可以以98.6%通过测试,日常游戏负载会更低散热自然是没问题果然2.7槽的散热面积是为此而生。

通过本文测试可以清楚知道,如果你需要满足2K@144HZ的画面那么必须有一张RTX 2080来渲染性能(不玩极致的3A大作可以下调一级RTX 2070),而HZ甚至上240HZ比较推荐RTX 2070满足3A大作囷电竞游戏(不玩3A大作可以下调至1660Ti)

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至于G-SYNC选择方面,目前兼容G-SYNC Compatible的显示器也不少1080P情况下可以买,而仩升到2K分辨率最好一步到位上原生G-SYNC芯片,因为大部分3A大作都会临近60帧左右了简单来说,高刷新率屏幕是除显卡品牌以外提升流畅度的關键而G-SYNC则是进一步提升画面效果的关键。

参考资料

 

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