ava怎么有时候换不了ava兵种技能

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于2009-08-19 18:58
***A兵种实战如何鼠标控制
鼠标,在游戏里就是***,鼠标操作不好,***法也就无从谈起!很多朋友玩FPS游戏时,对鼠标的使用方法不当,导致***法没有本质的提升!在战地之王中,中弹后准心的飘忽,***械改造后射速的提升,在对方火力网下的存活时间缩短了不少,面对这样的困境,我们只能提升自己鼠标的准确定位,力求在最快的时间,瞄准敌人的命门,击毙敌人,保全自己!下面我就来谈谈鼠标该如何使用! hy;
  首先谈一下如何握鼠标,握鼠标是一个非常非常讲究的步骤。首先,食指应该弯曲,仅仅将指尖与鼠标按键接触,因为这将使最快时间点机鼠标和连续点鼠标。然后是中指应该盖住鼠标右键。之后是拇指和小拇指,这里注意,拇指和小拇指是定位鼠标的最主要的两个手指,这里一定注意,无论哪个都不应该与鼠标垫接触,要严格联系这个,因为一个意外摩擦的误差就是杀和被杀的区别。练习时,可以找一个粉笔,分别图在自己拇指和小拇指上,然后打***A,一般1个小时内,鼠标垫上都没有白色印记,此练习才算成功。 hy;
  现在要讲的是手和胳膊的位置,很多人在玩游戏的时候习惯以手腕作为轴心,进行移动,不怕告诉你,死的最惨的就是你。手腕不应该接触桌面,在游戏中,只有你胳膊的一个点接触桌面,才是最正确的姿势,原因很简单,手腕能控制的弧度非常小,不过左右60度,你根本无法对每个隐藏点进行检查,如果你用高鼠标速率,那又会严重影响你的准度,所以,只有先改掉这个毛病。最正确的方法是,用胳膊的一点支撑桌面或桌边,其余的部位完全脱离平面,这样,才会没有意外摩擦的发生,也就是说,你的瞄准是精确的。这里的练习方法也很简单,就是把整个手包括手腕都涂上粉笔沫,练到无论什么时候都没有白色印记为止!
  当意外摩擦没有以后,下面要谈的就是在所有FPS游戏中精确的鼠标移动。很显然,在著名高手中,不乏一些很不好的习惯,但他们能成为高手,最重要的就是对于目标的瞬间精确瞄准,要做到这点,需要一个长期的步骤。可以把自己玩游戏的画面录下来,反复观看自己游戏的视频,重点不是别的,就是看当你遭遇敌人开***的时候,你的准心距离敌人的正确位置有多远,最好在屏幕上放一个刻度,精确记录每个误差,将这些误差平均化,算出一个具体值,然后找一个地图,用刻度量好,每间隔一个误差你就开***打出一个标记,最开始先打两个。然后将鼠标定在一个中间位置,在鼠标移动到右边标记的时候,于鼠标边沿地方在鼠标垫上画一个标记,然后以这个标记为起点,再将准心移动到左边的标记,再再鼠标垫上画好标记。好了,这个距离就是你的误差距离,反复移动鼠标,先不看屏幕,而看鼠标垫,直到已经可以掌握好力度,然后看屏幕,回到你刚才那两个点,移动准心,看看能不能准确来回移动到两个点,如此这样练习,直到你游戏录象里的误差小到不超过1厘米,注意这里不是平均值而是最大值。这是一个痛苦的练习,但成果是明显的,可以和狙单挑!目前***A中的狙击还比较弱,单挑狙击并不是不可完成的任务。 hy;
  ***A基本技术:
  1.鼠标灵敏 hy;
  这个自己喜好,我喜欢中上灵敏度,太慢没劲,太快了感觉鼠标老是在晃,在玩侦查的时候讲究灵活,很多时候我们在冲,背后方有人时就需要我们很快转身,灵敏低了吃亏。玩步***要中等,最好按系统默认,就在30左右就好,狙击么,自然是越低约好了(25、35、40、55这三个鼠标值是上下值快慢的临界,)(声明:我这个鼠标灵敏只是参考灵敏,因为它受你桌面鼠标灵敏的影响) hy;
  2.准心高度 hy;
  当然是头的高度位置,不是说你看到人才把准心放到别人头的高度,需要你平时在游戏中走路时就把鼠标有意识的瞄着敌人头的位置,这是一种意识,需要长期练习!爱瞄身体的玩家以后就要注意了,要有意把鼠标往上抬点,对爆头率的提高很有帮助! hy;
  3.要讲技巧,动脑子 hy;
  ①要留意身边的弹痕喔,有时候你没看到人,但是身边有弹痕就请注意了,那个人的位置在哪?所谓三点一线,嘿嘿,我就不多说了!还有就是要听声辩位了(可静走听),多看雷达,这个雷达会提示你很多的。 hy;
  ②穿墙这个很多人都会,但能打到人也需要技巧的当然穿墙的位置无处不在,只要你掌握好,根基声音推断出敌人的位置,神不知鬼不觉的杀了敌人还是很容易的! hy; 鼠标,在游戏里就是***,鼠标操作不好,***法也就无从谈起!很多朋友玩FPS游戏时,对鼠标的使用方法不当,导致***法没有本质的提升!在战地之王中,中弹后准心的飘忽,***械改造后射速的提升,在对方火力网下的存活时间缩短了不少,面对这样的困境,我们只能提升自己鼠标的准确定位,力求在最快的时间,瞄准敌人的命门,击毙敌人,保全自己!下面我就来谈谈鼠标该如何使用!/p>
< >  首先谈一下如何握鼠标,握鼠标是一个非常非常讲究的步骤。首先,食指应该弯曲,仅仅将指尖与鼠标按键接触,因为这将使最快时间点机鼠标和连续点鼠标。然后是中指应该盖住鼠标右键。之后是拇指和小拇指,这里注意,拇指和小拇指是定位鼠标的最主要的两个手指,这里一定注意,无论哪个都不应该与鼠标垫接触,要严格联系这个,因为一个意外摩擦的误差就是杀和被杀的区别。练习时,可以找一个粉笔,分别图在自己拇指和小拇指上,然后打***A,一般1个小时内,鼠标垫上都没有白色印记,此练习才算成功。/p>
< >  现在要讲的是手和胳膊的位置,很多人在玩游戏的时候习惯以手腕作为轴心,进行移动,不怕告诉你,死的最惨的就是你。手腕不应该接触桌面,在游戏中,只有你胳膊的一个点接触桌面,才是最正确的姿势,原因很简单,手腕能控制的弧度非常小,不过左右60度,你根本无法对每个隐藏点进行检查,如果你用高鼠标速率,那又会严重影响你的准度,所以,只有先改掉这个毛病。最正确的方法是,用胳膊的一点支撑桌面或桌边,其余的部位完全脱离平面,这样,才会没有意外摩擦的发生,也就是说,你的瞄准是精确的。这里的练习方法也很简单,就是把整个手包括手腕都涂上粉笔沫,练到无论什么时候都没有白色印记为止!/p>
< >  当意外摩擦没有以后,下面要谈的就是在所有FPS游戏中精确的鼠标移动。很显然,在著名高手中,不乏一些很不好的习惯,但他们能成为高手,最重要的就是对于目标的瞬间精确瞄准,要做到这点,需要一个长期的步骤。可以把自己玩游戏的画面录下来,反复观看自己游戏的视频,重点不是别的,就是看当你遭遇敌人开***的时候,你的准心距离敌人的正确位置有多远,最好在屏幕上放一个刻度,精确记录每个误差,将这些误差平均化,算出一个具体值,然后找一个地图,用刻度量好,每间隔一个误差你就开***打出一个标记,最开始先打两个。然后将鼠标定在一个中间位置,在鼠标移动到右边标记的时候,于鼠标边沿地方在鼠标垫上画一个标记,然后以这个标记为起点,再将准心移动到左边的标记,再再鼠标垫上画好标记。好了,这个距离就是你的误差距离,反复移动鼠标,先不看屏幕,而看鼠标垫,直到已经可以掌握好力度,然后看屏幕,回到你刚才那两个点,移动准心,看看能不能准确来回移动到两个点,如此这样练习,直到你游戏录象里的误差小到不超过1厘米,注意这里不是平均值而是最大值。这是一个痛苦的练习,但成果是明显的,可以和狙单挑!目前***A中的狙击还比较弱,单挑狙击并不是不可完成的任务。/p>
< >  ***A基本技术:/p>
< >  1.鼠标灵敏/p>
< >  这个自己喜好,我喜欢中上灵敏度,太慢没劲,太快了感觉鼠标老是在晃,在玩侦查的时候讲究灵活,很多时候我们在冲,背后方有人时就需要我们很快转身,灵敏低了吃亏。玩步***要中等,最好按系统默认,就在30左右就好,狙击么,自然是越低约好了(25、35、40、55这三个鼠标值是上下值快慢的临界,)(声明:我这个鼠标灵敏只是参考灵敏,因为它受你桌面鼠标灵敏的影响)/p>
< >  2.准心高度/p>
< >  当然是头的高度位置,不是说你看到人才把准心放到别人头的高度,需要你平时在游戏中走路时就把鼠标有意识的瞄着敌人头的位置,这是一种意识,需要长期练习!爱瞄身体的玩家以后就要注意了,要有意把鼠标往上抬点,对爆头率的提高很有帮助!/p>
< >  3.要讲技巧,动脑子/p>
< >  ①要留意身边的弹痕喔,有时候你没看到人,但是身边有弹痕就请注意了,那个人的位置在哪?所谓三点一线,嘿嘿,我就不多说了!还有就是要听声辩位了(可静走听),多看雷达,这个雷达会提示你很多的。/p>
< >  ②穿墙这个很多人都会,但能打到人也需要技巧的当然穿墙的位置无处不在,只要你掌握好,根基声音推断出敌人的位置,神不知鬼不觉的杀了敌人还是很容易的!&am hy lt r />
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于2009-08-19 18:59
兵种打法: hy;
  1.侦察兵: hy;
  侦查的速度是最快的,你可以利用这一优势,迅速的去占位,选择有利位置,越近越好,近距离对于侦查来说是优势,侦查的***都是伤害小,机动高,射速快,稳定好,所以近距离击毙敌人还是比较容易的,抓到人就扫,当然还是要玩人家身上扫啊,尽量去瞄他上身,很容易给敌人爆头的,还有侦查有刀的技能,可一刀毙命(用侦查需要鼠标灵敏度要略微高一点,大约在35-55左右即可,不要太高,太高的话***就感觉不到稳定了,不是你的***飘了,而是你的手飘了) 兵种打法:/p>
< >  1.侦察兵:/p>
< >  侦查的速度是最快的,你可以利用这一优势,迅速的去占位,选择有利位置,越近越好,近距离对于侦查来说是优势,侦查的***都是伤害小,机动高,射速快,稳定好,所以近距离击毙敌人还是比较容易的,抓到人就扫,当然还是要玩人家身上扫啊,尽量去瞄他上身,很容易给敌人爆头的,还有侦查有刀的技能,可一刀毙命(用侦查需要鼠标灵敏度要略微高一点,大约在35-55左右即可,不要太高,太高的话***就感觉不到稳定了,不是你的***飘了,而是你的手飘了)< r />
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 2.步***手: hy;
  步***的灵敏度适中就好,我推荐系统默认的,不算快,也不很低,适中就好大约在30左右,不然不好控制。 hy;
  见到人,首先不要慌,不要乱开***,瞄准头了再打,总之见到敌人不要慌,心里默念不急、不急!。不要按住左键不放,一阵狂扫,结果只见人家背后一个人形弹孔,人却没打到!当然敌我都在动时,你要把准心放到他头的高度,然后在你躲闪时判断敌人的动向,千万别看到人在那才往那点,此时准心不在敌人头的位置,记住,例如他向左走,你就稍微把准心放在他头左边点,准心大概在他右耳处吧。相反,他向右走,就把准心放在他左耳;一般不建议你在移动中开***,这就要用到我的移动卡位打法了。 hy;
  蹲射步***的蹲射是很有杀伤力的,当你蹲下的时候会发现准星更小了,后坐力相对会小一点,这就是优势,尤其是对付距离比较远的敌人。还有点蹲压***,点蹲压***粗略的说就是在***械连续射击的时候不停的按蹲,或者是左右平移加蹲加射击动作。精确一点的说点蹲压***并不是连射时胡乱的按蹲,点蹲压***最为重要的就是用到蹲的时机以及频率,但是每一把***的弹道以及***的射速都是不一样的,所以每一把***用到的点蹲压***的方法都是不一样的。 hy;
  躲闪你和侦查见面时,当然不能站那不动,(冲锋***扫射时散射度很小的,虽然你防御高)稍微有点常识的人都知道自己要晃着打,就是站一个点点射,完了立即向左或右稍微动一下,这个距离一般是一个人的距离为宜,然后再快速点射,如此反复!我自己又发现一种移动卡位打,效果还行吧! hy;
  敌人如果是狙击手可以用上边对侦查的打法外,再教一招,是对付敌人狙击跳蹲打法的,因为我好玩狙,对这点了解很深,跳蹲狙一般在空中瞄落地后开***,直接在他跳的过程中挂了他。(有的狙击很厉害的说不定在空中能把你挂了)或着移动打,一般人在空中很难瞄着移动的目标,他一般不好打到,这个要多加练习,还要手感。 hy;
  步***的防御很高,有专用技能,头盔防御,中、高防御,头盔不容易打掉,被击中时伤害会减落。 hy;
  步***的手雷很厉害的,距离更远,投掷更加快速,遗憾只有一颗雷,等出来3颗,那绝对的优势啊。 hy;  2.步***手:/p>
< >  步***的灵敏度适中就好,我推荐系统默认的,不算快,也不很低,适中就好大约在30左右,不然不好控制。/p>
< >  见到人,首先不要慌,不要乱开***,瞄准头了再打,总之见到敌人不要慌,心里默念不急、不急!。不要按住左键不放,一阵狂扫,结果只见人家背后一个人形弹孔,人却没打到!当然敌我都在动时,你要把准心放到他头的高度,然后在你躲闪时判断敌人的动向,千万别看到人在那才往那点,此时准心不在敌人头的位置,记住,例如他向左走,你就稍微把准心放在他头左边点,准心大概在他右耳处吧。相反,他向右走,就把准心放在他左耳;一般不建议你在移动中开***,这就要用到我的移动卡位打法了。/p>
< >  蹲射步***的蹲射是很有杀伤力的,当你蹲下的时候会发现准星更小了,后坐力相对会小一点,这就是优势,尤其是对付距离比较远的敌人。还有点蹲压***,点蹲压***粗略的说就是在***械连续射击的时候不停的按蹲,或者是左右平移加蹲加射击动作。精确一点的说点蹲压***并不是连射时胡乱的按蹲,点蹲压***最为重要的就是用到蹲的时机以及频率,但是每一把***的弹道以及***的射速都是不一样的,所以每一把***用到的点蹲压***的方法都是不一样的。/p>
< >  躲闪你和侦查见面时,当然不能站那不动,(冲锋***扫射时散射度很小的,虽然你防御高)稍微有点常识的人都知道自己要晃着打,就是站一个点点射,完了立即向左或右稍微动一下,这个距离一般是一个人的距离为宜,然后再快速点射,如此反复!我自己又发现一种移动卡位打,效果还行吧!/p>
< >  敌人如果是狙击手可以用上边对侦查的打法外,再教一招,是对付敌人狙击跳蹲打法的,因为我好玩狙,对这点了解很深,跳蹲狙一般在空中瞄落地后开***,直接在他跳的过程中挂了他。(有的狙击很厉害的说不定在空中能把你挂了)或着移动打,一般人在空中很难瞄着移动的目标,他一般不好打到,这个要多加练习,还要手感。/p>
< >  步***的防御很高,有专用技能,头盔防御,中、高防御,头盔不容易打掉,被击中时伤害会减落。/p>
< >  步***的手雷很厉害的,距离更远,投掷更加快速,遗憾只有一颗雷,等出来3颗,那绝对的优势啊。&am hy lt r />
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 3,狙击手 hy;
  ***A中的狙击是游戏一大亮点,***的种类多,连狙注册 我的快捷通道
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***A三大兵种:{武器改造详解}!本次加入VSS改造
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2010-08-22
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级别: 发表于: 2010-07-28
经过2个多月的试验 终于磨练出了这个***A3大兵种武器改造讲解的第二季了、: 希望大家多多给于改***建议等、、
《战地之王》(简称***A)的改qiang特色众所周知,但是如何搭配游戏中的***械部件,才能发挥最好的性能呢? 侦察兵(SMG微型冲锋)改造部件
=700) window.open('http://b43.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00fbf1b6b7cd62f5e6a59c021bde5ae032ee05a7b3c38c17d6aa416fb89bdd53eff0b882f1984830042d51e18d8fa67592d06a72b1b7c8091e3e56c7f1dee2db5693b580ebf&am a=37&am =43');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" > 先说到P90,P90愿不愿意改造成P90-TR完全是自己喜好决定,P90-TR的控制方面较为灵活,装弹数量也较多。但新手如果想尽快适应***A中的qiang械,个人建议还是不要改造为好。 【改造推荐度:50%】 PP19是很受侦察兵玩家喜爱的一把武器,曾经老A就很大的赞赏过此qiang。PP19的改造较为方便的是qiang管部分,qiang管如果用脉冲,虽说问题不大,但是控制方面有些困难。***方面个人推荐改造机械。弹夹虽然减少了11发子弹,但是相对于PP19超高的携弹数来说,还是足够使用的。 【改造推荐度:80%】
  UZI可谓是这次恢宏内测的一大巨献了。综合性能突出的UZI在改造方面却并不是很优秀。经过反复试验,UZI最后还是使用上图的配置。***和qiang管我就不废话了,握把使用硅握把还是软握把其实也无所谓,综合效果都差不多。- 【改造推荐度:30%】
=700) window.open('http://img.game ot.com.cn/0/877/liDf2s7ge7XHY_small.jpg');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" > “MP5K-改”这qiang是在游戏中普及率最高的SMGqiang械,MP5K缺陷就是准确率较低,瞄准镜其实也是可有可无,如果游戏币紧张就别买瞄镜。MP5K威力都还挺可观(至少在同类qiang械中是这样),所以通过人体工学握把稳定后坐力,然后用激光器提高瞄准准确度。这种方法虽然有点拆了东墙补西墙,但也是值得借鉴的。(图中的费用是永久qiang械的费用,耐久qiang械价格要÷10)- 【改造推荐度:40%】 步qiang手(AS半自动/自动步qiang)改造部件- M16在《战地之王》中可能是一个被遗忘的qiang支。M16A2在综合性能上极其突出,并且适合刚从侦察兵过渡过来的玩家适应选择。针对以上特点, 我特别配置了远射程qiang管和缓冲器,别看名字是这样,其实这两个部件互相作用,在近、中距离交火都颇见成效。- 【改造推荐度:60%】-
=700) window.open('http://b43.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00f0ab489a15187ed371cb015f21f9df50742a1e716e18c9d78f04dc10240352b8 4e331a238fe1adfaf495fd684804096903df09a1d757cf999613e002ca82668249ec54 am a=40&am =43');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >%0D%0A++%CE%DE%C2%DB%CA%B2%C3%B4FPS%D3%CE%CF%B7%A3%AC%D6%BB%D2%AA%B2%BB%CA%C7%B6%FE%D5%BD%CC%E2%B2%C4%B5%C4%A3%AC%B6%BC%B2%BB%BB%E1%CD%FC%BC%C7%C1%CBM4A1%B5%C4%B4%E6%D4%DA%A1%A3%D5%E2%B4%CE%BB%D6%BA%EA%C4%DA%B2%E2M4A1%D0%DE%B8%C4%CA%F4%D0%D4%D3%D0%B5%E3%B9%FD%B6%E0%C1%CB%A3%AC%B5%BC%D6%C2%CE%D2%BD%F8%D3%CE%CF%B7%BA%DC%B3%A4%D2%BB%B6%CE%CA%B1%BC%E4%C3%BB%D3%D0%CA%CA%D3%A6%A1%A3%BE%AD%B9%FD2%CC%EC%B5%C4%C3%FE%CB%F7%A3%AC%C5%E4%B3%F6%C1%CB%C8%E7%C9%CF%CD%BC%CB%F9%CA%BE%B5%C4%C5%E4%BC%FE%B7%BD%B0%B8%A1%A3%B4%D3%D7%DB%BA%CF%D0%D4%C4%DC%C6%C0%B9%C0%D6%D0%BA%DC%C8%DD%D2%D7%BF%B4%B3%F6%C0%B4%A3%AC%CE%AA%C1%CB%CC%E1%B8%DF%D6%D0%D4%B6%BE%E0%C0%EB%D5%BD%B5%C4%BE%AB%C8%B7%B6%C8%BA%CD%CD%FE%C1%A6%A3%AC%D5%E2%B8%F6%C5%E4%D6%C3%BB%B9%CA%C7%B2%BB%B4%ED%B5%C4%A1%A3%D5%E2M4A1%B5%C4%C5%E4%D6%C3%D6%F7%D2%AA%CA%C7%CE%AA%C1%CB%BD%A5%BD%A5%B4%D3%B7%E2%B2%E2%B9%FD%B6%C9%B9%FD%C0%B4%A3%AC%D3%D0%B4%FD%B2%CE%BF%BC%A1%A3-%A1%BE%CC%D8%D2%E2%B8%F8%C1%A9%B8%F6%B8%C4%D4%EC%B7%BD%B0%B8%A1%BF%0D%0A%D2%BB%B8%F6%D2%D4%C9%E4%B3%CC%BA%CD%D7%BC%C8%B7%CE%AA%D6%F7++%D2%BB%B8%F6%D2%D4%C9%E4%CB%D9%BA%CD%CE%C8%B6%A8%CE%AA%D6%F7%A1%A2%0D%0A%0D%0A++++++%0D%0A%A1%BE%B8%C4%D4%EC%CD%C6%BC%F6%B6%C8%A3%BA85%25%A1%BF-%0D%0A%0D%0A AK47,以威力著称的传奇qiang支。在恢宏内测中,AK也被修改了属性,但是却没M4那么厉害。本图中的配置主要是为了继续发扬AK的威力,并且尽最大限度减小磨损。在此基础上也提高了少许的精度,还是一个不错的配置方案,推荐参考。-(* 此***可以不加***托) 【改造推荐度:80%】- 狙击手(AR连发/单发击步qiang)改造部件- GalilSniper是一把综合感觉还挺真实的连狙,改造前唯一的缺点即是每一qiang的后坐力都较大,很难恢复原位置,准确度和稳定性欠缺。这里整改了一下准确度和稳定性。还是那句话,改qiang不能看名字,要看就得看改完后功能如何。- 【改造推荐度:60%】-
=700) window.open('http://img.game ot.com.cn/0/882/lisMOu396Mggg_small.jpg');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" > SV98可以说是TPG-1离开战场后玩家最主流的狙击qiang,因为是单发狙击步qiang玩家就更容易上手游戏,不必在连狙上花费过多的时间适应。SV98有时候一qiang并不能致命,所以提高威力是迫在眉睫的问题。上图的搭配主要就是在威力和射程方面下功夫。这个改造可以让SV98如虎添翼。 【改造推荐度:90%】
=700) window.open('http://img.game ot.com.cn/0/883/li1NmLYL0wr_small.jpg');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >[/u MSG90A1是恢宏内测新推出的一把连发狙击步qiang。我不是很经常使用这把连狙,因为连狙我个人还是比较习惯Galil,MSG90给我的感觉就是轻盈但是机动性能一般(相对于同种类型qiang支)。上图的改造与SV98有所雷同,主要还是提高威力和命中率,在战场中才得以发挥。
【改造推荐度:60%】 =700) window.open('http://b37.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00fd2e377fc451210a0cb49c65056bdd231954f1ed8907b187c3d9373313eb516ed1642d715a2d2bae9ea62354d146e77cad34d1211d4d02e314a98d2433cfe47c8170e2f24&am a=43&am =37');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >
an94 这把***刚一出来估计会误导很多CF的 玩家 an94这把***在CF里是一把变态*** 不过在***A里他不在是变态了 说实话这把***我反正是怎么用都用不好 2连发子弹才不会飘 它的缺点多的数不清
用这把***的人注意 :首先不能连射 不然会非常的杯具 稳定18、、可怕的、、而且威力也只不过才36而已 应为稳定不是很好所以我加了 低后坐力***托 这样的总体改装效果比较好 最好不要加***。 【改造推荐度65%】
=700) window.open('http://b33.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00f8f0b3c1524010d50f8585157e9a50298056186b98f360da1928e51c06e9531aade43b4c0ae7af0899c58c0d328f0d191609060c780beec64f10867aa707bd0a1eb3c0445&am a=40&am =33');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >
SPAS-12 这把是内侧后出的第1把连喷 这把***说实话是很不错的 这把***装*** 可以加3发子弹 此***不建议i装***管 、为什么自己去看 【改造推荐度70%】
=700) window.open('http://b33.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00f5f00b8a5ba17a057bf38e6d4d8c885fc7e4d42ca8d2f0d75904e1623f987457f634ac8c3cb2bea8d3d74ee131e62890c2de80cb7e04ebe05b9dd832b5ca1ae6c7001e66f&am a=40&am =33');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >
这把连狙 可以算是目前***A里最好用的一把了 首先就是不建议装***和***托 为什么自己去体验 改造后威力可以达到93 主要就是不要降低此***的射速
【改造推荐度80%】 =700) window.open('http://b34.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00ff10c13ca613e7ca5e5fd04f9cd8f8e11981fb534def2f8b17670dbd480c691c19f6e75b20275713dc39c6dd6a54573fc11fb08d7e747bf8fb938b0f4f25cdf816d97d3cd&am a=37&am =34');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >
AK74M这把*** 在***A里是唯一的一把军衔要求*** ,此***造的地方也挺多 话不多说自己看图修改 这把***也可以加威力的 最高威力可达到40 但不建议给AK74M加威力 为什么自己去游戏中体验
此***的【改造推荐度60%】
=700) window.open('http://b40.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00f4a49e7476fd0a446361c1978e9e0bff696f1fed1c82fb1e3f6de1f80fde774c454ce2713d3f812c0dc4849838cb45f24d2daf55b84e00e1b3ddecd5d356705b96e862378&am a=40&am =40');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" > UMP45这把qiang 在***A里算是冷门的qiang支了 以上的改造方案是最佳的 ‘、 可以开造出一个更加优秀的UMP45 但不建议装***管 因为加***管的话攻击会减3 但这个***管可以自己看着装 【改造推荐度70%】
=700) window.open('http://b43.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00f97c2448aac4ffce12e81d2f634223b49493944779514802ec186c2f145536c908463a725d15921da5b7b17f33af9539a89fa7b13564a50136b75624346df8a6fc8 1553&am a=43&am =43');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" > FN-FNC这把***算是M4的改造版、 但这把***在移动的过程中准星会变得非常大 所以我们选择瞄准射击缓冲管、 来加强他的准确度、 以上是FN-FNC的改造方案
【改造推荐度80%】 =700) window.open('http://b44.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=4fcbf5fcba799f5462ea8c2c30e8a00f4 8780b642d59d2728305c931a6f2dc8b71c01e49f60362043b3341c6b432cb7045c9361f3350836b1c0b9c0b2f8033cc5134f49420afe4006c7c9 5e3f5dccb90b3f3&am a=37&am =44');" style="max-width:700px;max-height:700px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" > 以上是VSS的最佳改造方案改造 虽然加了***托会减少3点机动性、但是加射速1点和稳定2点 所以个人认为还是值得的、
【改造推荐度75%】
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谢谢你的辛苦劳动
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战地之王三大兵种:武器改造详解
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2008-06-29 发表于 2009-07-20 17:29:57 分享到 战地之王三大兵种:武器改造详解
在***A恢宏内测中,加入了一部分***支(令人很失望的是TPG-1仍然未重出江湖,不过玩家可以在新手训练中体验一番)。《战地之王》的改***特色众所周知,但是如何搭配游戏中的***械部件,才能发挥最好的性能呢?下面请看—— 侦察兵(SMG微型冲锋***)改造部件
  先说到P90,P90愿不愿意改造成P90-TR完全是自己喜好决定,P90-TR的控制方面较为灵活,装弹数量也较多。但新手如果想尽快适应***A中的***械,个人建议还是不要改造为好。
  【改造费用300游戏币】【改造推荐度:50%】
  PP19是很受侦察兵玩家喜爱的一把武器,曾经老A就很大的赞赏过此***。PP19的改造较为方便的是***管部分,***管如果用脉冲,虽说问题不大,但是控制方面有些困难。***方面个人推荐改造机械。弹夹虽然减少了11发子弹,但是相对于PP19超高的携弹数来说,还是足够使用的。
【改造费用370游戏币】【改造推荐度:80%】
  UZI可谓是这次恢宏内测的一大巨献了。综合性能突出的UZI在改造方面却并不是很优秀。经过反复试验,UZI最后还是使用上图的配置。***和***管我就不废话了,握把使用硅握把还是软握把其实也无所谓,综合效果都差不多。
【改造费用380游戏币】【改造推荐度:30%】
 “MP5K-改”这***是在游戏中普及率最高的SMG***械,MP5K缺陷就是准确率较低,瞄准镜其实也是可有可无,如果游戏币紧张就别买瞄镜。MP5K威力都还挺可观(至少在同类***械中是这样),所以通过人体工学握把稳定后坐力,然后用激光器提高瞄准准确度。这种方法虽然有点拆了东墙补西墙,但也是值得借鉴的。(图中的费用是永久***械的费用,耐久***械价格要÷10)
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发表于 2009-07-20 17:30:23
步***手(AS半自动/自动步***)改造部件
  M16在《战地之王》中可能是一个被遗忘的***支。M16A2在综合性能上极其突出,并且适合刚从侦察兵过渡过来的玩家适应选择。针对以上特点,
  我特别配置了远射程***管和缓冲器,别看名字是这样,其实这两个部件互相作用,在近、中距离交火都颇见成效。
  【改造费用200游戏币】【改造推荐度:60%】
  无论什么FPS游戏,只要不是二战题材的,都不会忘记了M4A1的存在。这次恢宏内测M4A1修改属性有点过多了,导致我进游戏很长一段时间没有适应。经过2天的摸索,配出了如上图所示的配件方案。从综合性能评估中很容易看出来,为了提高中远距离战的精确度和威力,这个配置还是不错的。这M4A1的配置主要是为了渐渐从封测过渡过来,有待参考。
【改造费用640游戏币】【改造推荐度:80%】
  AK47,以威力著称的传奇***支。在恢宏内测中,AK也被修改了属性,但是却没M4那么厉害。本图中的配置主要是为了继续发扬AK的威力,并且尽最大限度减小磨损。在此基础上也提高了少许的精度,还是一个不错的配置方案,推荐参考。
【改造费用360游戏币】【改造推荐度:85%】 潮爆男装:http://asdk.taobao.com 阿肯 当前经验
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发表于 2009-07-20 17:31:03
狙击手(AR连发/单发击步***)改造部件
  GalilSniper是一把综合感觉还挺真实的连狙,改造前唯一的缺点即是每一***的后坐力都较大,很难恢复原位置,准确度和稳定性欠缺。这里整改了一下准确度和稳定性。还是那句话,改***不能看名字,要看就得看改完后功能如何。
【改造费用570游戏币】【改造推荐度:60%】
  SV98可以说是TPG-1离开战场后玩家最主流的狙击步***,因为是单发狙击步***玩家就更容易上手游戏,不必在连狙上花费过多的时间适应。SV98有时候一***并不能致命,所以提高威力是迫在眉睫的问题。上图的搭配主要就是在威力和射程方面下功夫。这个改造可以让SV98如虎添翼。
 【改造费用580游戏币】【改造推荐度:90%】
  MSG90A1是恢宏内测新推出的一把连发狙击步***。我不是很经常使用这把连狙,因为连狙我个人还是比较习惯Galil,MSG90给我的感觉就是轻盈但是机动性能一般(相对于同种类型***支)。上图的改造与SV98有所雷同,主要还是提高威力和命中率,在战场中才得以发挥。
  【改造费用500游戏币】【改造推荐度:60%】
  最后PS一下:其中MP5和M4A1的改造方式可能大家不太会赞同,不过我需要说明,MP5的稳定性相对于PP19说的确要差很多,M4A1的配件是我个人的喜好,大家不必完全参照。本文并没有包括系统一开始赠送的3把主武器,希望大家自己多多摸索一下,毕竟文字终究是理论,游戏要自己多多积累经验才能玩好! 潮爆男装:http://asdk.taobao.com lcy921004 当前经验
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发表于 2009-08-06 22:40:07
***A的***太飘了,不怎么好用 无签名~ 每日热点: shenyao4954801 当前经验
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挺喜欢用单发狙的 无签名~ 每日热点: sy970 当前经验
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发表于 2011-05-03 08:53:08
连发狙用不好 学习ing…… 每日热点: 龍焱メ佣兵 当前经验
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发表于 2011-05-04 15:45:50
SV98最好用了 [img]http://a5.www40.babidou.com/pic/2008/11/5/w52914423/LOGO.jpg[/img] 每日热点: linxudong81 当前经验
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发表于 2011-05-05 21:45:51
用好了,还是王者 无签名~ 每日热点: 登录用户,才可发言... 最新游戏:
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