要问下各位,快 手三国乱斗三国最强阵容最高多少?

精品三国策略游戏,带来各种不同的战斗玩法体验类型:战争策略
版本: v1.8.474
大小:322.62MB
更新时间:2023-10-17 09:48
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2022-06-12admin阅读(99)top10薇洛火女在饥荒里一直是个很没有存在感的角色,看过大神秀操作玩韦斯也没看过太多人玩火女,因为火女真的是个没什么用的角色。三围150/150/120(饱食度/血量/san)有着rog角色中倒数第二的san值(韦伯垫底)和女武神一样,然后就是人物技能,招牌技能就是1.自带一个无限燃烧的打火机,这也是被称为火女的原因。2.免疫火焰伤害,这个特点在对抗龙蝇的时候比较有用其他时候简直是鸡肋一样是存在。3.靠近火焰回san 6.5/min,回复效果可以叠加(就是你可以制作多个火堆放在附近回san)也为火女第四个特点起到了防范作用4.san值低于50%有几率在脚底放一团火(这可能是80%的玩家不玩火女的原因)简单来说就是容易烧家,辛辛苦苦几十年,一把火回到解放前。其实这个角色比较适合新手使用,就是要懂得控制san值,毕竟有一个永亮的光源,对前期的探图很有帮助,省去了不少火把的材料,打火机的照明范围极小,晚上只能看到清楚人物,后期完全可以被提灯&矿灯帽代替top9威尔逊威*的排名那么低可能很多人会比较惊讶吧(那个,为什么叫威*啊,因为长毛么)不得不说,威尔逊的确是个十分适合新手使用的角色,精致的外表、忧郁的眼神还有干净的脸蛋(这些毫无意义)适合新手使用的原因是因为威尔逊有一个均衡的三围150/150/200(饱食度/hp/san)特点呢,只有一个,会长胡子,胡子的情况是这样的1.小胡子需要4天生长,保暖时间15s(有和没有差不多的)2.中胡子需要7天生长,保暖时间45s3.大胡子需要16天生长,保暖时间这个就很可观了135s以上说的胡子的生长时间都是从你脸上没胡子的那一天还是算的,所以说你如果秋开而且不刮胡子的话在冬天前是可以长出大胡子的,能够提供优秀的保暖效果。小胡子,中胡子,大胡子剃掉分别得到1/3/9个胡子,当然剃掉的胡子能做什么呢?当然就是复活雕像!复活雕像是威尔逊这个人物的一大特色,因为一个世界里复活台总共就这么几个,而且制作复活雕像的成本也不高(熟大肉×4&胡须×4&木板×4,魔法一本解锁)每做一个复活雕像,就会扣生命值上限30点。如果角色的生命值总共有150点,做了四个雕像后,生命值会降到只剩30(扣除120点最大生命上限),再做第五个雕像就会把角色的最大生命值降到0而使角色死亡(除了沃夫冈、升级后的WX-78、韦伯以及薇格弗德,这些角色,生命上限都超过150,老麦和wes另当别论,但是同理可证)。由于复活雕像可能设在地图各处,当角色死亡时,会选择距离最近的雕像来复活。不过如果复活祭坛距离比复活雕像更近的话,角色就会重生在复活祭坛。 每次重生,雕像都会毁损。另外,复活雕像也可以用槌子敲碎,或用 [毁灭法杖]破坏,先前被扣掉的30点最大生命值,会恢复回来。说回到威尔逊这个角色,威尔逊的前期能力因为有大胡子的存在,即使在冬天也能较为轻松的探图发育,中期时制作完复活雕像以后更是可以放心大胆的冒险打架,后期呢威尔逊的属性和特点都很平稳,没有太大用处也不会产生害处。我个人觉得没有什么特点也不失为一种缺点,玩威尔逊就是回归了最原始的饥荒游戏,也是最原汁原味的,但是个人觉得没有其他角色玩起来那么有意思。总而言之威尔逊不可质疑的一个十分适合新手使用的角色,也是联机版dst中不可或缺的忠实伙伴。top8麦斯威尔Maxwell啊!这个世界的统治者(也是我的挚爱)居然才排第八,说实话老麦的存在确实有点鸡肋(火女:真的吗?真的吗?我:没你鸡肋!火女:mmp)首先坑爹的三围150/75/200(饱食度/hp/san)是的你没看错,hp就是75!75!75!(洞穴蠕虫:我最爱老麦了)饱食度和san都和威尔逊一样,血量只是他的一半,这感人的血量其实能更让你看清和怪物战斗的可怕的,不穿甲的话猪人鱼人一拳你差不多半条命就没了,高鸟琢你一下你三分之二血没了,洞穴蠕虫?咬你一口能不死么,你最亲爱的老婆(查理,也叫夜魔)摸你这么一下,怕是也要升了天。然后就是人物技能,出生自带紫宝石×1,影刀&影甲×1,影书×1,噩梦燃料×4。影刀耐久100次,攻击68近战武器里第二(用噩梦来打出噩梦般的伤害)制作需要活木×1,噩梦×5使用时-20san/min(想知道近战攻击第一的是那把武器吗?就不告诉你~等你们没人猜到的时候我再公布答案,挺难猜的)影甲减免95%伤害,应该和蜗牛头一样是饥荒里伤害减免最高的防具,穿戴时-10san/min,受到伤害同时减少:伤害×10%的san值,这里举个例子吧:高鸟一下是50打到穿影甲的玩家身上,这个玩家-50×(1-95%)=5的血量和50×10%=5的san,影甲的制作需要3×芦苇做的纸+5×噩梦,影刀&影甲都是ap二本也就是三项解锁,这里既然提到老麦也就简单介绍下着俩样暗影科技。老麦自带的紫宝石也是为了更快的起三项做出新的影刀&影甲。然后就是老麦的影书,以前有提到过的这里深入介绍一下(毕竟是lz最爱的人物)影书和老奶奶的书作用类似,但无限时效。使用这本书可以让一个影子人偶(以麦斯威尔的形象)出现。每用一次便会耗损15点生命值和两个噩梦燃料。每个影子人偶会耗损麦斯威尔55点san值上限。因此玩家最多可以召唤三个影子人偶,这时麦斯威尔会只剩35点san值上限,并无法再召唤更多人偶。每个影子人偶可以存活2.5个游戏天。它们可以协助麦斯威尔战斗、挖矿和砍树。每死一个影子人偶,麦斯威尔的理智值就会回升55点,影子的攻击力好像是42吧,大概就是四十多,别看影子拿着影刀就以为也是68了。大概就是这么个情况了,这里再给老麦玩家提几个建议,既然能通过冒险模式解锁老麦的玩家都是优秀的玩家,对游戏当然有一定的理解,可是用老麦在饥荒世界里玩生存的话,生存的难易程度可不比冒险模式的低,75的血量以为着你打架的时候思路必须清晰,推荐你思考这几个问题:我打赢了,获得的物品能不能补充我打架的时候失去的东西?是不是我需要的?是不是我得到以后一定用的上的?值不值得打这一架?这就是楼主使用老麦的经验了,希望你们能喜欢上老麦这个角色,能用老麦在饥荒里越走越远,越走越好。top7伍迪伍迪的英文是woodie(wood是木头的意思,die是死的意思,名字里应该就有消灭木头的意思)三围也是比较常规的150/150/200(饱食度/hp/san)和威尔逊的三围是一模一样的。然后就是人物特点,伍迪出生只有自带一把斧头,叫露西斧,也是他的老婆(好像是吧)伍迪用他的老婆砍树砍的飞快砍完一棵大树只需要8下,伍迪老婆的攻击力只有一般斧头的一半也就是13.6,不过是无限耐久的和鱼竿、捕虫网几乎是饥荒里攻击力最低的武器了。然后就是伍迪三围下面有一个木头值,伍迪每次砍树的时候木头值会按1,2,1,2,1,2的规律损失,他的老婆也同时会发出红色的话来警告玩家不要砍太多树,如果木头值衰减到25%以下(或者月圆)伍迪就会变身为一只海狸,这也是伍迪的一个招牌技能,变身以后的海狸有51攻击力(好像改成27了???)(同狼牙棒),每次变身时伍迪身上所有的物品掉落在地上包括背包,而且海狸拥有75%的免伤,略低于木甲,还有夜视能力并且免疫过冷过热,游戏的整体色调变成黄色,有点像夏天bgm也变得风趣幽默了很多,海狸可以砍树,挖矿、挖树根等等,积聚了斧头镐子铲子的功能,海狸的木头值每5秒掉3点,可以通过吃木头,树根,草等等的材料来回复木头值,木头值为0海狸就会死亡,第二天变回伍迪而且三围只有各50,而且身上没有带东西,需要回去变身的地方捡,在这个过程中伍迪是十分脆弱的。这里推荐玩伍迪的玩家尽早做出晒肉架,因为大肉干这种三围都回是料理无疑是最适合伍迪的,砍树的时候推荐多砍多种,因为伍迪种树是可以回san的,一次5san。top6温蒂温蒂是许多玩家心中的女神,饥荒游戏中的颜值担当,也是lz以前喜欢使用的人物,三围和是十分常规的150/150/200(饱食度/hp/san)温蒂出生唯一自带的道具是一朵鬼花,也是温蒂的妹妹阿比盖尔,鬼花三天左右就会浮空,然后把鬼花放在地上,在一个屏幕内击杀任意一个生物并以50san为代价召唤出妹妹(san不足50依然也就召唤)妹妹阿比盖尔协助姐姐温蒂进行战斗,始终跟随着温蒂,周围发出微弱的光,主动躲避温蒂(有点像猪人自动躲避玩家)妹妹阿比盖尔在白天的攻击力只有10不过攻击频率真是快的让人看不懂,妹妹的攻击力分布在黄昏和黑夜会翻倍变成20和40,妹妹特别适合用了打蜘蛛、蜜蜂等等无限硬直的生物,简直是无敌的存在。妹妹阿比盖尔这么强势,她的姐姐温蒂相应的会得到削弱,温蒂的攻击力只有其他角色的75%(同小丑wes)这大大削弱了温蒂是后期能力,同样是蜘蛛女武神用金矛打2下,其他角色用长矛打3下,而温蒂用长矛要打4下。不过温蒂还有一个特点就是黄昏和黑夜时san掉的比较慢大概是-3.3san/min的样子(戴个高礼帽就可以完全防止san值损失),其他角色是-5san/min,综合来说是一个非常适合新手的角色。top5韦伯韦伯、老麦、wes三个人物都是rog中不能用经验直接解锁的人物,老麦和wes都是在冒险模式中解锁,wes好像是第三关,玩家在冒险模式的第三关中随机遇到一片较大的棋盘地形,你会发现wes就在中间扭来扭去,然后你要打碎附近的一个老麦雕像就会出来一波发条怪,还是那三人组,打完一波再刷新一波,三波过后就解锁wes了(这小哑巴没什么用,更没什么人玩,自然不能上榜,这里就介绍下解锁方式)老麦则是通关冒险模式,然后就是这里要讲的韦伯了,在解锁韦伯之前,玩家击杀蜘蛛有几率掉落韦伯的头骨,玩家拿着韦伯的头骨放进挖开的坟墓里埋葬,然后天下一道雷劈下来,韦伯醒来后也就解锁了,随后会刷6只左右的蜘蛛出来。韦伯的三围175/175/100(饱食度/hp/san)是的你没看错,韦伯拥有饥荒里最低的san值-100!这让一些不知道怎样恢复san值的萌新们犯了难,别急,我们先来看看这个小蜘蛛人的技能。出生自带怪物肉×2&蜘蛛巢×1,这俩样都是很常见了,就不多加介绍了,韦伯因为本身就是怪物所以吃怪物肉没有惩罚只加18.8饥饿,这里提醒一下大家生怪物肉保质期6天,熟怪物肉保质期20天,前期不晒的话就尽量烤了吧,韦伯从外表就可以看出来是个蜘蛛人,主动被兔人,猪人,狸猫所仇恨,这就让韦伯难以雇佣猪人砍树,给下洞穴也造成一定困难,然后就是韦伯可以制作蜘蛛巢也可以升级蜘蛛巢,方法就是拿5个蜘蛛网蜘蛛网点一个蜘蛛巢,这个蜘蛛巢就升级完成了,当然蜘蛛人还可以雇佣里面的蜘蛛当小弟,黄蜘蛛也同样可以被雇佣,拿着肉点一下就可以了,玩韦伯必须要学会让蜘蛛打群架,具体的办法就是把蜘蛛巢种密一些,然后黄昏的时候等蜘蛛都爬出来,拿肉雇佣几只,然后去点其他的蜘蛛,他们就会打起来,如果停下来了,你再点一次其他的蜘蛛就可以了,你只需要站在旁边捡战利品,怪物肉得快点捡,蜘蛛打完架就会来吃肉了,韦伯还有一个特点就是和威尔逊一样会长胡子,但是材质不同,韦伯的胡子就是蜘蛛网,保暖效果没有威尔逊的好,生长时间是一样的,保暖时间有所不同威尔逊的胡子是15/45/135,韦伯的胡子是11.25/33.75/101.25,剃掉以后得到的胡子都是一样的,并且都能恢复10san。然后就是韦伯san值的问题了,前期可以通过捡花,制作新科技等方式回san而且韦伯作为一个蜘蛛人,获得足够的蜘蛛网做一个高礼帽更是不在话下,高礼帽能够为韦伯提供高额的san值恢复,不打架的时候可以手拿小花伞,头戴高礼帽(像极了资产阶级)然后就是尽早探出沙漠地形,多采集仙人掌(dst更新了仙人掌外形???真TM丑!!!)仙人掌烤熟能回复15san,穿上木甲或者猪皮头再采摘仙人掌只会掉2血,同时沼泽也是韦伯应该经常来的地方,动不动就是满地的怪物肉啊,鱼啊,狼牙棒啊,绿蘑菇啊等着韦伯,在沼泽捡东西的原则就是捡完就溜,捡不完就溜完继续回来捡,时刻注意自己san值有没有大幅度下降,如果有,那八成就有只触手要钻出来了,以上就是对蜘蛛人韦伯的简要分析了。top4老奶奶老奶奶在饥荒里算是一个非常强力的角色了,也是许多玩家的挚爱,接下来我们就来看看老奶奶的三围150/150/250(饱食度/hp/san)老奶奶有着饥荒里最高的san值,原因也接下来的技能和特点里。老奶奶不能睡觉,无论是在草席上、兔毛卷上、还是帐篷里都无法睡着,这意味着老奶奶玩家不能通过睡觉来回复san和hp,帐篷也形同虚设,唯一睡眠的办法就是烤曼德拉草,和吃熟的曼德拉草。然后就是老奶奶讨厌吃腐烂的食物,也就是老奶奶吃陈旧的/变质的食物会有惩罚(好像现在不叫陈旧的?版本不同吧,lz之前玩的都是老版本,陈旧的=黄色,变质=红色)老奶奶吃黄色的食物只回复1/3的饱食度,吃红色的食物只回复1/6的饱食度-10san(其他角色则是吃黄色的食物回复2/3饱食度1/3hp,红色食物1/3饱食度机器人除外)另外就是老奶奶自带一本,一本当二本用,有些书籍还是需要二本解锁的,这极大的提高了老奶奶的建家速度,为前期的打架提供了便利,站撸三件套也是信手拈来。然后就是老奶奶的招牌技能,魔法书籍我们一本一本的介绍。第一本农场种植学(火龙果神器),需要2×纸+1×种子和粪便,翻一次以33san值为代价,使得屏幕内的植物迅速生长,农场中的作物会直接成熟,这也是老奶奶玩家后期可以把饥荒完成开心农场的原因。第二本鸟类世界需要2×纸+蛋×1,翻一次以50san为代价召唤20-30只鸟类飞到地上,可以利用食人花刷小肉,小肉的新鲜度取决于你的手速第三本睡前故事(催眠书)需要2×纸&2×噩梦,翻一次以33san为代价 催眠屏幕内的生物,类似于排箫,有些特定生物无法被催眠,例如影怪二人组和蝴蝶等等,可以用于逃跑也可以用于打架第四本末世来临需要2×纸&红宝石×1,翻一次以33san为代价,在屏幕内召唤15-20道闪电,lz没发现有什么太大用处,不过可以给避雷针充能,dst中可以给机器人队友充电,翻一次好像能过载1季,机器人过载时跑到飞快,免疫过冷自带光源。第五本触手的召唤需要2×纸+触手皮×1,以33san为代价召集仨触手,可以召唤触手大阵来协助杀boss,或者用boss来刷怪物肉狼牙棒什么的,触手还有一个用处(就不告诉你~自己猜有点污)以上就是老奶奶的技能了,老奶奶因为自带一本和一本当二本用的特点,起家速度是饥荒人物里最快的,要好好利用这一特点,尽早获得需要的物品,如打发条一家得齿轮等等。然后就是魔法书了,第一本书简直是农场神器,用来刷火龙果效率十分的高,方法以前也说过这里再提一下,首先你要自己中出♀一个火龙果,然后拿去喂鸟,有几率获得俩火龙果种子,然后都种到田里去,而老奶奶可以翻农场书,使得作物直接长出来,可以一波一波的刷火龙果,后期火龙果多成灾(不放1肉干和3火龙果做的肉丸老奶奶表示都咽不下去)老奶奶因为有魔法书的存在一定要注意自己的san值,老奶奶可不是大力士或者女武神,打架只能说是一般般,建议老奶奶玩家尽早做出肉架和蜂箱来保证san值的健康。另外,在提下书,第1、2本出生就可以制作,第3本需要一本解锁,4、5本需要二本。(数据有误请及时提醒)top3女武神许多玩家心中的女神,在饥荒世界里也是和强力的女汉子,因为打架十分nb而得名,(在英文版饥荒里说的明明是英语缺还有在字母上打几个点= =)也是rog里用经验解锁的最后一个人物,好像是要活八九十天吧。三围120/200/120(饱食度/hp/san)是的,十分感人的三围,一个战斗民族才吃这么点,和那个哑巴小丑差不多(113饱食度)不过哑巴和女武神的战斗力可是一个天一个地,女武神有威尔逊1.25×的攻击力,而哑巴只有0.75,这是什么概念呢,女武神用金矛打蜘蛛只需要100÷42(金矛攻击力)×(1+0.25)=100÷52.5=2下,而哑巴拿长矛需要打100÷34×(1-0.25)=100÷25.5=4下。女武神用金矛(战斗长矛)的攻击力可见有50+,这种平常的战斗中有着极大的好处,女武神往往能够很快的结束一次小规模的战斗。而且女武神是有生命偷取和精神偷取的,通俗来说就是打怪回血回san,杀死一只怪物女武神回回复死去的怪物的攻击的10%的san值和血量(应该是10%n没记错的话)打怪的过程中也是会回血和san的。这也是女武神能够站撸许多怪物的重要原因更是许多玩家把女武神作为一种信仰的原因。女武神是只能吃肉和蛋的,这极大节省前期找浆果、胡萝卜等等的时间,当然,另一方面加大了女武神的难度,对于萌新来说很容易造成肉不够吃的情况。不过也不用太担心,女武神出生是自带4大肉的,还有一个金头盔(免伤80%,同猪皮头,但是头盔的耐久值是高于猪皮头的,不需要科技而且造价低廉-2×石头+2×金子)还有一个金矛(42攻击力,耐久200,造价同样低廉,需要燧石、树枝、金子)这些出生自带的装备可以保护女武神安全的撑过困难的前期,推荐女武神玩家可以多打一些蜘蛛什么的怪物,收集一些怪物肉,并采集一些浆果胡萝卜等等,尽早做出烹饪锅来制作肉丸,属性也是比较适合女武神的,而且造价很低。女武神虽然前期能力不弱,但是由于前期的肉来源短缺,对于玩家来说还是有一定挑战性的,度过了这一困难期,女武神就可以在地图上横着走了,几乎不需要虚任何的怪物,后期制作出铥刀能打出75左右的伤害,影刀更是能打出85的爆炸伤害,期间损失的san值可以通过天生的san值偷取来补回,女武神综合来说是一个非常强势又比较上手的角色,强力推荐大家尝试一下。top2机器人机器人是rog里第4个解锁的角色,也是许多玩家十分喜欢使用的角色之一,外表也是萌萌哒。机器人出生时的三围只有100/100/100,为什么说是出生时的三围呢?没错,机器人是可以升级的,升级需要的物品就是齿轮,也就是发条一家掉落的,冰箱的材料之一,一个齿轮能够为机器人提供十分高的属性回复(+75饥饿,60hp,50san)当然上限也会有所提升,饱食度上限是按照(7 7 6 7 7 6 7 7 6)的规律提高的,血量上限是固定以二十提升的,san值上限则是按照(13 14 13 14 13 14)的规律递增的。最终机器人吃掉第15个齿轮的时候,三围会变成200/400/300(饱食度/hp/san)再吃齿轮三围上限就不会再提升了,不过仍然可以享受到饱食度血量和san的收益。完全升级的机器人,除了饱食度低于大力士以外,其他属性都是饥荒角色里最高的,从最开始的三围个一般变得如此强力有种无产阶级瞬间变成资产阶级的感觉有没有,超高的血量让机器人在后期几乎没有对手可言,400的血量够其他角色死俩次还多100血,老麦更是能死五次之多,有没有心动呢?赶紧来尝试一下机器人吧!除此以外机器人还有几个特点,就是淋雨是会短路(扣血,2s扣1hp,一说是3-5s扣0.5hp,lz没实验过)前期可以做个草帽配合雨伞来达到100%防雨的效果,而且一般秋开很少下大雨,当然不排除特殊情况。还有就是机器人本身就是一根避雷针,闪电会追着他劈,机器人被闪电劈了会为自己充能,回复大量hp,获得高额移动速度加成,自带光源,照明范围和矿灯帽差不多,san值会快速衰减(-33san)。还有一个特点就是机器人不挑食,吃不新鲜的食物增加饱食度的效果是一样的(其他角色吃黄色、红色的食物回复饱食度的效果只有2/3&1/3,老奶奶另当别论)然后就是机器人的具体玩法了,前期玩的别太激进,毕竟三围只有100,单人屠猪村、拆蜘蛛矿区什么的太危险了,那是你以后的任务,前期尽量就是发育,探图,别老打架,围着篝火唱着歌多好啊,一个地图的大概被你探出来以后,就是要找发条一家了,找到了以后有状态就立刻打,推荐把发条马拉出一只一只打,犀牛可以不杀如果护甲不够的话,发条马死了以后有了足够的护甲可以直接站撸主教,主教的攻击和上网的猴子差不多是比较难躲的,推荐木甲猪皮头长矛站撸即可,齿轮呢可以自己分配,推荐留着慢慢吃,毕竟前期的补血料理较少,也没有那么多材料给你再野外做锅。中期尽早起家,安顿好以后就带好料理下洞穴,一般十天到半个月即可,然后你有一个星期的时间去探索洞穴,你的目标是洞二,洞二入口一般刷在兔人居住密集区的后面的洞穴蜘蛛区,和洞穴入口一样,不过是铥矿做的就是了,一样是用镐子砸开,然后就可以进入洞穴二层了,首先你要注意周围环境,如果地面是深红色你要注意了,现在是洞穴暴动时期,可能会有几条洞穴蠕虫来问候你,非常难对付,你可以先回洞一(据说可以睡一觉跳过暴动期),暴动结束以后,你要做到就是找破旧的发条军团,和地上的发条军团差不多,掉落物可能有齿轮,噩梦和铥矿碎片,主教还会掉落紫宝石,后期的齿轮来源就是破旧的发条军团了,运气好的话你可以在冬天前面就升满级,更好的抵抗寒冬。机器人后期的玩法自然不用我介绍了,我都想不到400血的机器人能怎么死,身上还有一堆齿轮,那时,就是你的世界了top1大力士大力士是饥荒里第三个解锁的人物,需要生存16天,lz觉得这是个十分强力的角色,也是第二喜欢使用的(第一当然老麦咯)大力士三围300/150-300/200(饱食度/hp/san)这里就隐含大力士的一个特点了,大力士是血量上限是会随着他的饱食度呈正相关而变化的(在饥饿值为0时达到最小值150,在饱食度达到300时达到最大值300,中力士为200)就像上面所提到了,大力士的主要特点简单来说就是吃饱了力气大,没吃饱就没力气。分为小力士(饱食度0-99之间,攻击力在0.75x到0.5x之间)此时小力士最低攻击在饱食度为0时,取到最小值0.5x(温蒂和哑巴是0.75x)x为武器攻击力。中力士(饱食度100-219之间)在此期间,此时大力士的攻击为1×,血量为200大力士(饱食度220-300之间),大力士攻击力的取值范围在(1.25x到2.0x)之间,饱食度在220-225时取到最小值1.25x,在225以上时攻击力的计算公式为1.25x+(饱食度-225)x/100·,比如说,大力士在250饱食度的时候攻击力为1.25+(250-225)/100=1.25+0.25=1.5x以上就是大力士的主要特点了,其次是大力士在黑夜和战斗时,san值流失速度增加10%左右,大力士心态会有微弱但是明显的加速效果,另外从300饱食度降到0饱食度需要2.5天左右,而饱食度从300到变回中力士则需要2分41秒左右,而佩戴饥饿腰带能维持延至4分30秒左右然后就是大力士的玩法了,前期还是一个原则,保证发育,收集资源,稳定探图,大力士在前期需要沿路收集一些浆果胡萝卜作为准备,以备不时之需,要打架的时候还是个小力士身上又没食物就比较尴尬了,大力士前期完全不用担心浆果胡萝卜采集多了的问题,打架的时候可以多塞一些到嘴里,前期偶尔打打架,搞搞事得到更多的食物来源对大力士来说也挺不错的。中期起完家以后就是多做出些锅和晒肉架来,毕竟大力士是一个战斗角色,有了充足的食物可以随时开始战斗,得到的战利品食物就可放在冰箱或者晾起来做肉干,也能弥补大力士san值流失过快的问题,中期推荐制作肉丸和培根煎蛋。后期下洞二时候可以多打一些啜食者,就是会爬到你,头上吸取你饱食度的那个长和轮子一样的玩意,爬到头上的时候也不用急,你点一下帽子那一栏上的啜食者,它从你头上滚下来了(真是个逗比)宰了它有几率掉落它的皮毛,皮毛×6+2×绳子+2×噩梦可以在三项(ap二本)旁边合成饥饿腰带,减缓40%饥饿下降速度,同时提供2san/min的san值回复,这是上面提到过的,也是大力士的一件核心装备。大力士就介绍到这里,强烈推荐大家尝试一下,真的非常强力,很有可玩性。饥荒专题2022-06-12admin阅读(218) 《恐怖黎明》1.0.0.2版很多玩家喜欢使用召唤流进行游戏,召唤流如何选择装备进行游戏,怎么玩?这里带来玩家“萧啸”总结分享的玩法攻略,玩家们可以尝试研究不同的流派进行体验。 一路平推,终极BOSS一次过很轻松,没他们说的那么恐怖,大部分人都是人云亦云,没真仔细研究过。 新号开荒,没玩过别的职业,也没专门去刷装备,刷过几次蛇洞还没出自己用的装备,身上的装备基本全是流程中出的。具体装备技能后面详述。 关于召唤流被误解的几个要点: 宠物扛不住: 基本没这种情况,当然想完全不掉血召唤一次用到死是不可能,,大部分情况下都能在CD内重新召唤补上。 仇恨拉不住,怪追人宠物追怪: 手法问题。这游戏人物的仇恨要高于宠物,人物几次攻击就能把仇恨拉过来。宠物最好开攻击模式,这样它会主动去打怪,只要是宠物在先接触怪的情况下人物不放技能怪是不会去追人的,诅咒最好等宠物吸引攻击了再放,特别是打BOSS的时候。只要保持诅咒就可以,其他技能无所谓,不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能,重要的事情说三遍。偶尔被追了就找障碍转圈或者围绕宠物转圈,看情况,大部分怪用蝎子可以轻松拉回仇恨,也可以用重新召唤来的宠物,它们会优先攻击追你的怪。 吃装备:我一身蓝绿紫半身商店声望装。 抗性很重要,抗性很重要,抗性很重要,请注意堆穿刺活力流血虚化混乱抗性,尽量高。 平时打怪就是宠物冲上去,上诅咒,心情好放个右键,找个地方看戏。当然注意不要站在火里…裸体:已加力量40智力20,为了穿装备 满BUFF日常打怪状态: 技能星座: 星座说下,这是最终的星座形态,用了49点,还一点我还没得到,随便加,最初的升级过程中是不加左上角的魔王跟右上角的那个刀的,加守护者之眼(洗掉那个),这样可以快速加出绿紫15绿13,出狼神跟利维亚,等点数满了再洗掉守护者重加,加魔王跟刀,同时洗掉基础的黄跟红两点。 技能我是左键虫群触发拜斯曼号令或者狼神*(狼神也可以不加最后一点),很少用,容易拉仇恨,用处也不大。 右键藤蔓–牧羊人 荆棘兽–元素风暴 地狱犬–利维亚 大毒蝎–刺客标记 副手骷髅–守护者凝视–火焰风暴 左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨 右键精英跟BOSS偶尔用下,注意触发技能有CD,不要一直点,白费仇恨。 诅咒全程保持。 最终BOSS忘记说了,不要顶着小怪打BOSS,清怪清触手,轻松过,我直接没指挥,有时候血跟不上了或者怪多了就跑门口清怪+等CD恢复 装备图了,补上2022-06-09admin阅读(94)若要讨论其起《我的世界》最好的附魔是什么?或许大部分玩家会给经验修补投上一票,但如果要说最奢侈的附魔是什么样的?GW心想“给胡萝卜钓竿打上经验修补算得上一个”。倘若不是看到图中这绚丽的紫光,又何曾有人想到过胡萝卜钓竿、诡异菌钓竿居然可以能被附魔?但就事论事而言,诡异菌钓竿况且还算是下界岩浆河的唯一指定“船票”(乘骑炽足兽),而胡萝卜钓竿本身使用率就低,能给它打上经验修补,怕不是家里有矿。如果继续讨论mc之“最”,什么物资是游戏中“最有用的资源”呢?是钻石?还是绿宝石?前者是合成顶级装备的原材料,而后者更是游戏中作为交易货币的存在,但如果换个说法,你们是否会认可呢?“什么资源合成出来的东西最多?”,“铁锭,其次是木板”。在工作台的帮助下,玩家一共可以使用铁锭合成34种物品,木板则是33种,而那句话被mc玩家所熟知的定律其实并没有错“想要富先撸树”。那么,从这个观点来看,铁锭不就是“最有用的资源”?当然,俗话说得好,没有最好,只有更好,适合的才是最好。如何练习自己的射击能力和抛投能力?在Minecraft 1.16下界更新中新增了一个名为“标靶”的红石元件,除了能被箭矢、雪球等抛投物击中发出红石能量外,距离准星不同的位置所发出红石强度也不一样。但老话说“人生没有第二次”,在末地抛掷末影珍珠传送时,稍微不小心便会泉水复活,其实在投掷之前,不妨尝试使用雪球校准一下高度、准星等等,如此一来便可说得上拥有了“第二次机会”。提起mc玩家的众多心愿里,竖半砖、绿宝石套装算得上名列前茅,但跨平台版本统一(Java和基岩统一特性,并能联机)同样是重中之重,按照Mojang目前的更新计划而言,该项愿望实现的概率还是十分之大。而既然提到了这两个版本之间的特性,就不得不说上一嘴——Java版随心所欲放在副手的物品,去到了基岩版便不可以了,但就算这样子,看似无用的鹦鹉螺却还是能在基岩中放置在副手,或许这是因为溺尸需要这样子吧!Ps:毕竟溺尸的右手还要拿着一根不弱于末地烛的三叉戟。击败过“凋灵”的mc玩家都知道,无论爪哇还是基岩版本,它全身散发黄色光芒的时候,便意味着它进入了第二阶段——凋灵护甲,彼时的它将不会收到箭矢及潜影贝发射弹的伤害,换而言之,玩家需要从裤兜里掏出钻剑与之一斗。但实际上,Mojang或许忘记了弩这种玩家可支配的远程攻击,它依旧能在“凋灵”开启凋灵护甲状态时对其造成伤害。如若说选择一个和“凋灵”战斗的方式,想必大伙都愿意选择远攻吧?在许久之前,玩家曾在mc中举行过“生物PK大赛”,用以挑选出游戏中的“单挑王”,而结果是凋灵骷髅从众多实力强悍的选手中脱颖而出,也一切都要归功于它的特性——攻击附带凋零(一种带有持续性真实伤害的Debuff)。虽然凋灵骷髅和小白相差2字,但它们却有着天壤之别,最起码一个是只拿剑,一个是只拿弓,那么如果凋灵骷髅拿起了箭,还是否有骷髅的事儿?答案是:没有。玩家可使用指令召唤出一个佩戴弓箭的凋灵骷髅,而它的攻击不仅附带凋零,更重要是每一箭都是火矢,这样的生物还不是强的出彩?自由翱翔天空的权利,似乎仅有一部分生物和玩家所拥有,而那些陆生mc生物究其一生也有可能无法“安全”体验飞行的快感。但事实是这样吗?不,在mc强大的指令系统下,玩家可通过修改“FallFlying”标签属性为其穿配上鞘翅,进而拥有滑翔的能力!毕竟这种方式较为安全。2022-06-09admin阅读(114)要说这两天国产游戏圈最火爆的事,那必然少不了剑网三缘起(剑网三怀旧服)开服。最近,剑三怀旧服回归,才刚开服1小时,游戏服务器就已经被上万的玩家冲进去占得满满当当,大家进个主城都要排队,甚至比平日里排队打攻防还难。想想也符合常理,这群玩家里,有不少都是从重置版之前入坑剑三的老人了,怀旧服一定程度上是一场回溯青春之旅,游戏的时间线直接倒退回当初入坑的那个年代,人物虽然没有了精美的外观,但却成就了最初那个原汁原味的江湖。本来以为这次怀旧服里完全复刻当年的游戏模式,却没想到官方对收费模式搞了个很特别的设计,成了网游史上的头一家。原版中大家熟悉的点卡收费模式取消了,取而代之的是一个更加灵活的“月卡”模式。但此“月卡”也并非MMO游戏中惯有的那种“月卡”。之所以这么说,主要是因为剑网三怀旧服的月卡模式与目前其他包含月卡收费形式的游戏有一个很大的不同。玩家的账号无论何时都可以自由选择充值或者不充,不续费也不会影响继续玩游戏。而且就算是不充钱的情况下,也可以正常满级,玩到游戏的全部内容。要说唯一的限制,只不过是未冲月卡时不能和玩家进行游戏币的交易,但这并不影响玩家游戏币以及装备的获取,同样可以做任务保证温饱。游戏日报君问了问身边的几个朋友,他们开始以为我在说胡话,后来得知详情又开始反问游戏日报君“这跟白嫖有什么区别?”,还有几个玩家感慨没想到有生之年享受到“网游停氪自由”,有点让人没想到。虽然话是这么说,但充月卡或许也有充月卡的好处,按照以前身边那群剑网三搬砖党好友的说法,正常一个月日常打本,卖金少说几百块,而怀旧服开通一月的金币交易功能,不过两杯奶茶钱。要真是如此,好像怎么玩都不是很亏,反倒没准还能血赚一笔?但不论怎么说,这种新奇的收费模式,在目前的MMO中还算是独一份,史无前例也不能确定是否真的适用。究竟全新的收费体系是否掀起网游革命?你怎么看呢?2022-06-09admin阅读(126)由Limbic Entertainment负责开发的《魔法门之英雄无敌7(Might and Magic Heroes VII)》在官网更新了“圣堂”势力的酒馆英雄艺术设定图,一起来欣赏一下吧。英雄无敌7logo 刻理兹托夫 – Kryzstoff人类 – 魔法英雄 – 圣裁官织法者:英雄初始魔法(威力)属性增加X点刻理兹托夫 刻理兹托夫统治着地处狮鹫公国与恶狼公国之间冲突区域的一小块男爵领。或许是因为他父母给他起了一个基本没几个人能拼写正确的名字的缘故,让他成长为了一个一丝不苟却又有点爱挑剔的男人,刚好适合成为一个圣裁官。不过千万不要搞错了,他做事可是毫不犹豫,而且他谨小慎微的性格更是让他成为一个很有效率的施法者。其结果就是,其家族纹饰上的白鹰标记常常被他敌人的鲜血所染红。伊摩利尔 – Ymoril伊摩利尔 人类 – 力量英雄 – 圣武士诛罪官队长:在所处的控制区域内增加监察官和诛罪官的周产量X个。出身于落锤镇的伊摩利尔-红盾是一位由康纳德-沃尔夫亲自训练的年轻队长。伊摩利尔在很小的时候就失去了双亲,而康纳德那时候刚好被任命为那里的市长,于是康纳德便收养伊摩利尔作为养女。伊摩利尔成长成为一个颇具实力的战士,同时也是一位睿智的统治者,并且获得了自己养父的完全信任。泰里斯 – Tyris人类 – 力量英雄 – 圣武士 – H3城堡骑士特长英雄塔里斯骑兵军官:在所处的控制区域内增加骑兵和重骑兵的周产量X个。泰里斯 泰里斯出身于一个知名的骑手与驯马人家族。作为第一个赢得30年一届的纪念独角兽大公理查德在马上比武中战胜恶狼大公西格弗里德手下冠军的那场传奇胜利的锦标赛的女性,她使自己的祖先感到荣耀。为了奖励她的胜利,她被授予骑士头衔并成为了独角兽大公军队中的队长。在她前往七城联盟的服役期间,她遇到了日后成为自己丈夫的男人,埃德里克。埃德里克 – Edric人类 – 力量英雄 – 复仇铁卫 – H3城堡狮鹫特长英雄艾得力克训兽师:在所处的控制区域内增加狼或者狮鹫的周产量X个。埃德里克 出身于七城联盟的埃德里克得名于一位帝国远征军战士,这位战士拯救了他的父亲,一位当时正在研究狮鹫却差点不幸成为骄傲狮鹫的牺牲品的学者。尽管这段秘闻激发了埃德里克从小对狮鹫的着迷,但他对于自己这个富有异国情调的名字却没有什么好感,直到一件彻底改变其命运的事情发生。正是他的名字吸引了美丽的金发骑士泰里斯的注意,二者很快坠入爱河。年轻的刃法师离开了七城联盟,头也不回的前往独角兽公国追寻自己的挚爱。(来源:网络 编辑:记川忘川)中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn2022-06-09admin阅读(143)在寻仙手游中御剑游侠是游戏中玩家人数超多的一种职业,很多玩家不知道刚玩的时候怎么加点,这里小编就跟大家分享一下御剑游侠的技能加点攻略,一起来看看吧。御剑游侠技能御剑的职业是一个物理输出的存在,在战斗的时候,可以对敌人打出高额的物理伤害,在战斗的时候,可以利用自己的远程攻击对敌人造成攻击,但是远程的输出伤害并不是很高,所以玩家可以尽量地使用进程的攻击。技能状态【飞剑】飞剑是一个比较特殊的技能效果,玩家需要大量的叠加飞剑,然后就可以增加这个技能的攻击力和伤害能力,合理的搭配自己的技能,可以大量的输出的自己的伤害。寻仙手游御剑游侠技能解析 御剑技能怎么搭配职业技能【剑绝阵】这个是一个物理群体输出的技能,可以同时对多个敌人进行攻击,在日常的组队模式中,玩家可以留有一手这个技能,来对敌人造成伤害。职业技能【剑锁】【破军】【散射】剑锁是对目标造成定身效果,将目标锁在原地,破军是快速突进并击倒目标,散射则能同时发散一个散形范围的剑气,都是一些比较不错的攻击技能了。技能状态【乱影步】乱影步是御剑游侠的免伤技能,在使用这个技能的时候,可以获得一个无敌的效果,让敌人打击不到自己,还可以释放5次无吟唱的电射。御剑游侠加点推荐:1、全力加点追求瞬间爆发,优先选择输出高爆发力强,缺点是生存不高。2、3力1筋骨加点相比第一种,这种加点拥有一些生存的基础上,输出也不差,非常不错的输出,非常适合平民玩家选择。御剑游侠是非常不错的中近程输出职业,控制能力和物理输出能力非常出色,爆发力强,操作有些难度。以上加点攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。2022-06-09admin阅读(122)生活不止游戏,游戏亦为人生。我是叨叨,有幸和大家分享我的率土“生活”。常言道:赛季不努力,开荒徒伤悲。由于在上个赛季被【龙雀】+【君】+【双喜盟】轮流鞭笞,我终于在时隔多年后,喜提乱世。上一次乱世,还是在47区被【紫禁之巅】殴打的时候。不过乱世套餐只是其一,由于偷懒,我赛季第三天就开始了完全挂机抽卡的养生玩法,于是进入备战区时,我被身上100出头的荣誉值吓坏了:这除了能买点战法经验,竟然一个20荣誉的资源包都买不起,我这还咋开荒上榜?没荣誉没战法经验开荒肿么办?拿头开!只要开荒舍得莽,郭嘉朱儁都得躺。从哪跌倒从哪爬起来,这赛季我依然选择了应天顺时剧本,那个让我尝到乱世苦果的悲伤剧本,当然这次我必然不会如上赛季一样乱世了……吧?落地:资源贫乏初始落地,我就发现事情没那么简单:我主城面朝大河,北方和东方被大山包围,西方是广阔无垠的荒漠。除了家门口孤零零的三个5级野地,其他的地方全是光秃秃的。而河对岸的队友,则是被上天眷顾,资源丰富,让我恨不得第一时间就偷偷飞过去帮他开荒。不过终究还是理智战胜了冲动,毕竟刚刚开服1小时不到,3级地都没打,我这时候飞过去,人家不骂我都不可能。随后,我老老实实按照正常的套路开荒。这次开荒,我选择了当前版本中除了马超以外,最流行的大乔+月英+张机的开荒组合。打地:彻夜不眠由于政策版本的逐渐展开,现在流行的开荒组合基本已经固定,最为流行的组合搭配仍然是马超+魏延/陆抗+甄洛的传统马超组合,以及现在大佬们常用的一气化三清(1队开荒队直接3人转型3队)的大乔开荒组合。我会选择大乔+月英+张机开荒,不是因为我战法经验多,而是因为,无论我用哪个阵容,都要面临买完基础战法后0荣誉开荒的尴尬境遇。鲁迅说过:当你身上的压力多了,也就无所谓哪种压力对你造成的压迫更大了!由于初期没有办法用荣誉买资源,因此我打地时小心翼翼,专门等到了2400兵力才去开4级地,打5级地的时间也比往常赛季晚了近2小时,不过有惊无险的是,第一块5级我成功拿下了。练兵之后,为了后续开5的过程中不翻车,我一整夜都在打4级地,导致早上看到手机屏里的4级地,都有一种眼花的感觉,好吧,其实是困的。经过一宿的努力,我把自己的排名稳定在了全区排行榜前50。这对于0荣誉的玩家来讲,已经很不容易了,我这么安慰自己。虽然开荒开得比较菜,好歹咱也能24小时3觉醒了。施政:金币至上虽然此时已经是新的政策版本,不过想要上初始的文臣,还是需要到5000声望。我调整了一下身体状态,继续枯燥单一的打5级地之旅,终于一步步到了5000声望。这时,我有了大多数主公们都有的选择困难症:第一个施政文臣到底选择谁?是上灵帝加一点基础税收?还是选择目前流行的弓诸葛?或者用大小乔增加开荒必须资源的产量?啊啊啊,都挺好,都想要,但是只能上一个。纠结到夜里十点,我终于狠下心,选择了灵帝。毕竟,作为资深老农民,资源可以不断垦殖,金币可不是想要就有的。就你了,大汉最成功的商人皇帝,卖官鬻爵走起!上了灵帝之后,虽然没有对开荒历程有啥实在的帮助,但是看着第二天就突破1W的税收产量,我心里还是美滋滋的。虽然我很爱弓诸葛和大小乔的资源,但是正所谓资源诚可贵,石头价更高,若有金币来,二者皆可抛!不过就算是再换其他的施政文臣,这时候也没回头路可走了,要换施政文臣的话,是要扣除2个内政点数的,前期我口袋紧巴巴,实在无法做出这么奢侈的操作。而对于大佬来讲,群貂蝉是前期施政首选。不得不说,资源包确实很香,因为才到第三天,盟里的大佬就直接八本成功转型。此时我看着自己36级的开荒队,泪流满面。但是一想到,上貂蝉施政需要耗费的海量铜币,我还是坚定了自己选择:毕竟,穷人基本玩不起貂蝉这个套路!结语这次我的开荒,虽然基本0荣誉,但是过程还算顺利,没有丢了自己开荒大神的脸(自嗨一下)。政策版本上线后,对所有玩家前期的游戏节奏都有了大幅度的提高或者说是改变,适应版本后,大家也都基本认可了新的玩法。随着赛季深入,我要体验的内容只会更多,后续会继续跟大家分享,当然打架暴毙这种的就算了,只要我不发出翻车战报,我就是YYDS!##三国##历史##率土之滨##游戏#2022-06-09admin阅读(146)剑之试炼初阶模式的难度非常高,正面强打过去基本不可能,耗时至少30分钟,死了又重来让人怀疑人生。下面详细分析一下难点和注意事项,争取一次过。1大师模式手残打法就是不会使用盾反,前空翻,左右侧翻等要求非常高的操作。2机制:哨兵视力远会吹号,必须先杀。3黑色猪猪,白银猪猪等精英怪视力不好,没有哨兵就是瞎子。4一定不要1打多,因为被打很痛。5一定要使用暗杀,因为武器打完也打死两个白银蜥蜴。 正片初级-第一层三只哥布林,用炸弹遛狗即可轻松获胜,比较脆,注意逃跑别被摸到。炸弹遛狗初级-第二层有两个弓兵,两个步兵,必须先杀弓兵,因为会吹哨,吹了就会被包围。12攻可以秒。两个步兵可以打下来一个单独杀,另外一个下不来。千万不要打梯子,会被两个步兵群殴。先杀哨兵初级-第三层各种史莱姆,保持距离炸弹炸死炸弹解决,保持距离初级-第四层两个黑猪必须暗杀,3只小猪猪射箭爆头或者强杀哨兵先定住杀死偷袭黑猪猪初级-第五层两个莫力布林,需要爬树,林克时间射头,然后绕后暗杀。里面的猪猪也尽量用跳下林克时间射箭爆头,27攻击力的莫力布林棍子必须捡。爬树射箭爆头爆头后接绕后暗杀初级-第六层石头人,定住,打弱点,旋风斩定住射弱点大风车第六层:做料理 注意抓住小精灵初级-第八层4个蜥蜴,射箭爆头或者强杀,不要1打多林克时间爆头初级-第九层先射箭杀死章鱼怪,雷电法师使用定住,长枪戳,或者制冰跳下林克时间射箭爆头。定住杀定住杀初级-第十层最难关,必须先杀死哨兵,哨兵视力非常远,还会吹号,被3个群欧先定住哨兵,两箭射死。再分别暗杀两个白银,千万不要强杀,因为太肉了。哨兵必须定住先杀27攻击力武器无限暗杀初级-第十一层保护超远距离慢慢射箭打死哨兵,不然会被群殴。两个白银的一定要定住打到水里,武器伤害不够。保持距离射死白银必须打入水初级-第十二层西诺克斯,定住,射眼睛,补几刀,不要贪,别摸一下就死了。定住,射眼睛,然后补刀最后祝新手们一次过!2022-06-09admin阅读(86)剑与家园光辉治愈者维拉英雄属性,剑与家园光辉治愈者维拉装备推荐,剑与家园光辉治愈者维拉技能加点,今天小编就为大家带来关于游戏剑与家园光辉治愈者维拉的相关攻略,希望能够帮助到各位有需要的玩家光辉治愈者维拉英雄评分:8.8分(定位后勤)属性优先:天赋=魔力攻击耐力兵种光环:牧师专精专属装备:维亚项链、圣典前期装备:装备可以随意后期装备:灵魂套装,专属圣典(人族)英雄加点:主大招技能,副点三技能(矮人)英雄加点:同上英雄专属装备掉落:地图铁匠铺,魔镜,遗迹,熔炼装备1技能:看戏用的2技能:依旧看戏用的3技能:伤兵率重点4技能:在后期巫妖PVP中可以加5技能:一个看戏的6技能:主要核心技能作为一个免费送的黑妹子,你们一定在想到底值不值得把魔力属性点喂给她呢?我劝平民玩家不要对她太好,因为不值得,就让她作为日常陪练、随军婢女从中获得精验升级吧。对于平民正常发育的维拉来说,奶量严重不足。但是作为一个后期想成为人族大佬的你来说,第一个你可以优先给他魔力吃满。在火女,利亚,螺丝之中,人族大佬比较吃维拉的大招奶。以上就是小编为你带来的关于游戏剑与家园光辉治愈者维拉的相关攻略,希望能够在游戏中帮助到你2022-06-09admin阅读(68)陌瑾出品,争做精品!如何快速提升角色战斗力的方法有很多。今天我们继续介绍我们的装备,如何通过装备快速提升战斗力,从而帮助我们在游戏中快速获得战斗优势。昨日提到,我们装备篇关于装备强化的问题,今天我们就来谈谈装备提升战力的第二种宝石镶嵌形式。游戏中戏中的宝石主要分为四类:红宝石、蓝宝石、绿宝石和黄宝石。这四种宝石的不同颜色对应不同的属性加成,对我们装备的影响也不同。每件装备都有可以镶嵌宝石的部分,将宝石镶嵌后可以增加人物的相关属性,即使更换了装备,也不会影响我们的宝石装备属性。但对宝石镶嵌有等级要求,例如在1-3级没有等级要求,在4级以上需要人物等级达到30级,相应的宝石等级越高,所需人物等级越高。在这四种宝石中,每种宝石可以镶嵌在不同的位置。红宝石可以镶嵌在武器和戒指上,主要增益是增加这两种装备的伤害,即伤害增益。而且蓝宝石可以镶嵌在胸甲和项链上,对于这两种装备的加成,就是生命值加成,它们可以增加我们的最大生命值。然后说黄宝石。黄宝石可以镶嵌在我们的头盔和护腿上。头盔可以增加我们致命的一击效果属性,护腿可以增加我们的物理防御。最后一颗绿宝石可以镶嵌在手套和耳环上,在手套上增加我们的挡板,在耳环上增加我们的法术防御。要注意的一点是,1到3等级的宝石可以通过银币购买获得,但是在七级以上的宝石需要我们用七星鼎进行合成。合成宝石时,有机会失败,但失败后不会失去宝石,可以继续合成。再者,我们在个别部位镶嵌宝石时,需要达到一定的等级才能镶嵌相应等级的宝石,这一点一定要注意。很多人都在想为什么不能镶嵌某个等级的宝石。这就是为什么。好了,今天这里介绍一下镇魔曲中装备升级的宝石镶嵌
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