梦三国在海外有游戏玩家吗?

在《英雄联盟》全球十周年,准备打造属于自己的IP帝国的时候,另外一款魔改DOTA的国产moba游戏的受关注程度提升了一些,它就是中国大陆首款将角色扮演与DOTA竞技对战相结合的moba游戏《梦三国》。而老玩家都应该知道,《梦三国》上线时间其实比《英雄联盟》出现在国内要早不少,但是人气却低了很多。虽说人气比不上《英雄联盟》这样的存在,但和大多数传统网游以及之前曾火爆过的《起凡三国》等一些国产moba游戏相比起来,《梦三国》无疑是非常成功的。在《DOTA2》与《英雄联盟》的高压之下,《梦三国》依旧占据了一席之地,截至目前依旧有大量玩家支持者它。那么,到底是什么原因,让如今这个moba游戏以《英雄联盟》和《DOTA2》为主导,传统网游人气居高不下,主机游戏又在国内逐渐流行的时代中,依旧有大量玩家支持着《梦三国》呢?作为一个从开始玩游戏至今已经过去了将近8年的老玩家(中途有因为工作和其他原因暂时离开的时间),舞文觉得,主要原因有下面这些。保持着竞技游戏的公平性最初国内的moba游戏数量真的不少,可和《梦三国》一样,在自己赚钱的同时,依旧保持着竞技模式公平性的其实并不算多。这么多年过去了,游戏版本改动了许多,游戏中唯一对竞技产生影响的外在因素,也就是装备、宠物、称号和会员buff的加成也改变对局结束后的战力加成结算而已。不过,由于这个影响,本身是在竞技之外的结算当中的原因,依旧在玩家们的可接受范围之类,比起当初那些初时保证竞技公平后期为了利益出现装备带入、钞能力英雄的游戏而言,《梦三国》真的好了太多。RPG模式让玩家在游戏中回忆历史抛开正史不谈,所有三国相关的小说、影视作品和游戏中或多或少都有那么一些玄幻、魔幻的东西存在,《梦三国》自然也不例外。而这款游戏中特殊的RPG模式,在融入了玄幻与魔幻元素的同时,也在游戏中复原了一些历史事件。对于所有的三国迷而言,“虎牢关之战”、“下邳之战”、“长坂坡之战”等等一些经典的历史故事,都能在游戏中复原不说还能感受到属于游戏的独特解读。开发带入装备的战场竞技模式因为关卡地图的存在,《梦三国》中有着很多的属性强大外部装备。而不少玩家在看到这些装备的时候,总感觉不能带入竞技确实显得有些难受。为了尽量满足玩家将外部装备带入竞技的需求,同时又不能影响到游戏本身的竞技魅力,《梦三国》推出了全新的战场竞技模式“煮酒论英雄”、“军团出征”和“比武”。这些模式的出现,让玩家技能在娱乐三国无双这款竞技净土中感受到纯粹的电竞魅力,又能在战场地图中感受下钞能力加身之后的特殊竞技魅力。相对于传统网游,消费真的不算高如果你什么都要追求顶尖,无论是《梦三国》还是其他游戏中,所需要的花费都不少。但,如果你只是想要正常的玩玩即可,那么《梦三国》的花费真的不算很高,与大多数传统网游相比起来甚至低上很多。作为一个娱乐为主的玩家,舞文觉得《梦三国》这款游戏其实就是一款买玩具送装备的游戏,在享受竞技魅力的同时,偶尔花点小钱买些皮肤、玩具什么的,所赠送的装备虽然不能让你在战场地图中称王称霸,但过下日常副本地图完全没问题不说,体验一下战场地图也完全没有问题。

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展开全部有台服展开全部有台服
展开全部梦三国产啊!展开全部咱去虚荣玩国服好不好展开全部这个真没有。
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游戏环境才是大问题每个游戏往往都会谈到游戏环境这个话题,游戏环境好不好直接干系到玩家的体验效果,现在太多的人离线,托管,甚至逃跑,更兼有游戏内直接对骂,有些玩家年龄小,这样真的好吗?这个游戏,我很喜欢,并不太喜欢他现在的发展,可能这也是这个游戏渐渐在走下坡路的原因吧。QQ三国现在有人玩吗?07年的时候第一次接触QQ三国这个游戏,而且这个游戏也是我玩的第一个大型网游。直到现在提起来还感觉意犹未尽的。那个时候虽然大家等级只有40级,没有翅膀,没有张飞元神,没有那么多金币,玩的也比较辛苦,但是玩的很开心,很充实。为了刷金币,每天早上四五点趁人少的时候爬起来去刷肉肉,半夜十二点了,还在刷肉肉。依稀记得一组鸟肉能卖45000金币。为了抢鸟肉,大家都使出了浑身解数。(记得那时候有一种刷鸟肉的挂,每天都在不停的刷肉肉,自己去卖)。碰到开挂的自认倒霉,大多数情况下你是抢不过他的。等刷肉肉的人多了,就去做任务,练副职卖东西。虽然每天挣得金币不多,但是自给自足,每天心里都美滋滋的。如果现在再玩这个游戏的话,我想再也找不到当初的那种激情了,一方面是因为游戏的原因,另外大家都已经工作,都要为家里的事情操心了,也没那么多空闲时间去玩了。现在玩三国杀的人还多吗?感谢邀请!我可能算不上资深的玩家,玩了七年了,现在还在玩,最一开始面杀3年,到现在偶尔会玩面杀,基本都是电脑或者手机上玩了。之所以现在三国杀不如以前了,可能存在以下几个问题。武将平衡性最初的标准包,众所周知,每个武将,几乎都有登场率,各种配合混搭,再看看现在的,平衡性几乎没有了,很多武将几乎就关在了天牢里了。武将的价格问题现在的三国杀几乎接近无脑坑钱,各种活动也是越来越不好了,银两到后期几乎没太大用处,不过前段时间加了将魂,对于那些银两党,倒还是个不错的消息。游戏环境才是大问题每个游戏往往都会谈到游戏环境这个话题,游戏环境好不好直接干系到玩家的体验效果,现在太多的人离线,托管,甚至逃跑,更兼有游戏内直接对骂,有些玩家年龄还小,这样真的好吗?这个游戏,我很喜欢,但是并不太喜欢他现在的发展,可能这也是这个游戏渐渐在走下坡路的原因吧。梦三国这游戏现在要黄了吗?作为一名梦三国老玩家兼梦三国知名业余小编?我很负责任告诉大家,梦三国一时半会不可能倒闭!首先梦三现在玩家虽然很少,确切说是比以前辉煌的时候要少太多 但也是保证了玩家能和dota2人数持平
而剩下的玩家大都是老玩家,竞技游戏就是这样,越到后来新鲜血液越少,但是又越不容易流失,现在梦三国玩家处于一个稳定的程度还会保持一段时间。 玩家最少的时候应该是去年,服务器卡顿让老玩家寒了心,好在运营商没有太过分,花重金更换了服务器,又抓了影响网络波动的罪犯,事情到底怎么回事谁也不知道,但是真的不卡了这是事实!我这些年包括卡的时候我也没放下,我是深深体验到了其中的变化,所以去年因为卡顿而扔下的朋友们可以回来再玩玩!梦三国2现在是电魂公司主要的产品,而电魂也是因为它慢慢走向正轨,近些年又上市了,在手游,app,新产品等的研发上也正在努力,时不时还资助一下贫困山区,给老玩家发一发福利啥的,说实话哪个游戏不圈钱?我觉得电魂比某企鹅已经好了太多了!
要说梦三国现在靠什么运营,其实还是挺依靠副本玩家的,资深副本玩家们都会明白玩副本打造装备有多费钱
而本身梦三国的竞技场就几乎不要钱了,无外带任何装备属性,当然你要是想要酷炫皮肤装备特效等可能要花些功夫或者花钱了
玩家们免费玩了这么多年公平竞技,人家公司不要赚钱的么?多大的手笔也经不起入不敷出啊!参考网易的《梦幻西游》,在出了梦幻西游2以后玩家也是大量流失,可剩下的资深玩家几乎都是rmb大佬,梦幻西游的运营丝毫没有受到影响
这是不是算一种区分玩家的引流手法呢?所以总结起来就是梦三国在副本上还是会继续好好经营,而竞技场的老本行也不能轻易松懈。现在还有人玩魔兽真三国无双吗?谢邀,现在应该比较少的真三玩家了。当然真三巅峰时刻是非常强的,有很多的真三玩家,并且还是高手,因为真三对玩家的要求是大于dota等游戏的。dota虽然也有反补,但真三的反补相当变态,对方是啥都没有的,所以没有好的基本功,是真的玩不好,有一句说一句,之前的不少dota大神其实都是真三大神。这点大家可以查看下相关的资料。当然我不是说真三就比dota好,只能说当时的真三得门槛要比dota高,但高门槛未必是好事情。玩家就容易流失,我们大学就是这样的,有一批真三高端玩家和一大批dota玩家,真三玩家看不上dota,但真三要玩真的太难了,因为人少要求高,而dota玩家很难转化过去,倒是拉了不少真三的高端玩家,我宿舍的同学本来是真三高端玩家,但我们几个人一起开黑dota,他也只好跟着我们一起来了,并且dota水平非常高,但我们几个就没本事玩真三了,这是限制真三的一个点;还有一个点就是游戏没变化,来来回回就这全明星阵容,打来打去就这样,时间久了,谁也受不了,慢慢的用户就流失了,而dota则经常更新新的道具和英雄;另外一个就是其他游戏的分流,真三地图长期不更新,又有几个三国类的moba游戏,比如vs三国、起凡三国、梦三国等游戏的分流再一次削弱了真三的用户群体;还有一个就是作弊太多,由于真三是一个魔兽地图,很多作弊东西就出来了,用户体验就很差,平台又多,用户不集中,慢慢都流失了。最接近模拟真实的三国游戏是什么?这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。现在还有人在坚持梦三国这款游戏吗?一定有,必须有。不管是什么游戏都会有一批死忠粉,就是不管你游戏优化多差,人数多么少都还是会有人一直坚持着。一款游戏火不火和每个玩家的热爱根本就不是一回事。举个例子,在音乐中民谣一直被称之为小众,因为民谣更多的像是在讲故事,再加上局限性比较大注定成为不了主流的音乐,但是为什么还会有那么多人去喜欢去追随呢?又比如说电影,由于台湾关于青春的电影触动了很多80后的青春,瞬间各个导演都争相追随,各种各样青春题材的电影层出不穷,但是每年的最佳电影全部都是青春题材的吗?显然不是,并且每年的大奖依旧是那种条理清晰,剧情好的电影获奖。哪怕是小众的惊悚类的也获得过大奖。由此可见,其实他们一直埋头在自己认为好的领域并不是因为坚持,而是因为信仰和兴趣。同样梦三国一定还有人还在坚持,比如我。我玩梦三国已经五年了,看着梦三国一点一滴的改变,首先是画面优化越来越好了,其次就是模式也增加了,给了更多玩家更好的体验,当然如果只是靠娱乐,官渡显然并不能让这家公司坚持到现在,一直都是由于副本的存在。现在还有没有类似于三国群英传的策略游戏了?有,不过很少了。不知道题主玩过一款名叫华夏宏图的游戏没有。这款游戏与三国志系列的游戏有几分相似,是一个国产团队做的。玩家在游戏中做一方势力的君主,然后运用自己的智慧和战略,一步步打败敌人,称霸世界。游戏采用回合制,让玩家可以有足够的时间去思考如何进行操作,进行什么操作。游戏中,虽然有强大的军队是称霸世界的必要条件。然而只是军事力量强大是不行的。游戏中有资源、金钱、粮食等好几个系统,建造强大的军队需要有足够的资金和资源。同时维持军队也需要足够的粮食。如果某一方面缺乏了,都有可能导致失败。而且地图上的其他势力也不会坐以待毙,当你强大的时候,他们甚至会联合起来攻击你,相当的智能。游戏中还有很多好玩的东西,这里我就不说了。单机游戏《三国:全面战争》有哪位大咖玩过?这款游戏怎么样?你好很高兴为你回答那我们来简单的了解一下这款游戏吧。三国全面战争手游是一款复古场景人设的战争策略游戏,玩家要首先招募两个将领作为自己的军团核心,其中一个枪兵一个弓兵方便攻击的配合,利用你的军团力量围剿敌人的军团,最终存活下来就是胜利者。 三国全面战争手游特色: 1、注重多人的策略组合,一群武将可以颠覆三国; 2、完全不用理会历史的排名,在这里一切都重新改写; 3、没有完全无敌的组合,兵种克制给你最公平的策略体验。各位有推荐三国的游戏嘛,单机网游都无所谓,不需要充很多钱就行?看到这个问题,忍不住推荐一波。三国游戏也是我的最爱,单机的虽然最近也出了很多手机版,不过大家可以想象到,手机是不可能的重现当年PC单机三国的高度。首先手机屏幕PK电脑屏幕,完败!单机三国推荐:三国志9、10、11,三国群英传2是经典,傲世三国两部,还有近年的全战三国等,当然骑砍的三国mod也是不错的。看了各位回答多数说的是单机,那我就说说网游,国内三国手游现在比较多,像《率土之滨》估计很多人都知道的,不过看题主的意思率土可能不在考虑之内,肝就不是一般人能忍的。下面推荐几款不肝微氪的三国游戏大家看看,都是可以手机和电脑一起玩的。比较新的是《军令如山》,这款的最大特点攻城和武将玩法。其中武将是按照武技和攻击距离来搭配组合,再加上武技的组合。虽然有一定的烧脑,但是的确很有策略体验。《军令如山》攻城战自由度很高,就像真的战斗一样,玩家指挥部队在战场中可攻可守,打不过可以迂回或者直接掉头逃跑。第二个推荐休闲版率土的《萌军天下》这个跟率土玩法比较像,不一样的就是不耗时间,每天抽点空余时间玩玩就行,除了武将练级稍慢点,其他都不费时间。第三个休闲不氪的《骁将三国》这款是纯的三国卡牌游戏,原画级效果堪称是卡牌神作。

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