千年单机版手安卓单机游戏破解版大全?


宠物王国单机破解版游戏是一款非常好玩的冒险游戏哦!玩家在这款游戏内需要和不一样的宠物一起去战斗,不同的角色是有不一样的技能的哦!所以这款游戏的玩法是非常的多的,玩起来很爽快。喜欢玩宠物王国单机破解版游戏的朋友千万不要错过哟~
宠物王国单机破解版游戏说明
此版本是最新破解版的哦,所有的道具货币都是无限使用的!
宠物王国单机破解版游戏介绍
经典的宠物回合制rpg手游,数百种耳熟能详的萌宠等你搜集!超大的探险地图多达上百张,怀旧的战斗模式让你热血澎湃。宠物技能自由切换搭配,捕捉、孵化、进化专属于你的最强神兽!无限可能,尽在宠物王国!
宠物王国单机破解版游戏亮点
1、想养什么就养什么!养猫养鸟还是养只狗好?只要你喜欢,可以统统都领养!《宠物王国》的宠物们和我们在日常生活中所养的宠物一样,也要抚摸、亲吻、训斥、喂食、玩耍、清洁,偶尔也会撒撒娇,发发小脾气。
2、进入游戏世界后你将领略全新的玩法体验,清新的游戏画面,梦幻的场景设计,独特的人物造型,有趣的宠物宝贝身着华丽的装扮,这一切曾经属于想象之中的童话,如今就在你眼前
3、对喜欢娱乐的休闲玩家,能在完善新手指引下轻松游戏;而对热衷网游的骨灰玩家,能从新颖玩法中体验到与众不同的乐趣
4、在这里,很容易你就会结交到不少知己好友,便捷的交互系统,带来随心聊天的好感受。颠覆传统的战斗模式,让你摆脱身心疲惫,不再有无止尽的任务、血腥乏味的pk;有的是边聊天边组队,轻松快乐的宠物大冒险、打败打怪物,宠物在不知不觉中成长,渐渐地逐步成大进化
游戏玩法
游戏以宠物成长、进化为主线,并以封印黑龙族、保卫家园为辅线,在宠物王国中玩家无论是想养猫养鸟还是狗,不管是什么动物都可在游戏中随时领养,且的宠物们和我们在日常生活中所养的宠物一样,玩家也需要对宠物们进行抚摸、亲吻、训斥、喂食、玩耍、清洁等养育,宠物们也会跟现实的宠物一样,会偶尔对玩家撒撒娇,发发小脾气等,当然啦,若玩家对宠物疏于照顾,宠物就会营养不良,变得骨瘦如柴;当然要是照顾周到,宠物就会养的胖嘟嘟的憨态可掬。
宠物王国单机破解版游戏攻略
宠物修炼
宠物修炼分为6个能力:
1、初级防御:防御等级影响宠物的防御力
2、初级攻击:攻击等级影响宠物的攻击力
3、初级灵巧:灵巧等级影响宠物普通攻击的命中和回避
4、初级凶猛:凶猛等级影响宠物爆击率
5、初级亲和:亲和等级增加宠物使用神符的效果
6、初级毅力:毅力等级增加宠物增加宠物的生命上限
修炼技巧
1、宠物在1代11级的时候就可以进行修炼,在密林村找【宠物修炼师艾米】进行对话,点击“宠物修炼”
2、将指引键头放在宠物修炼的6个能力上,即可看见各个修炼模块对宠物提升战斗力有不同的作用
3、选定宠物需要修炼的能力后,只需提交相应的修炼材料和手续费,即可完成相应等级的宠物修炼。(宠物修炼的等级≤宠物自身的等级)
4、修炼成功后,左下角的聊天窗口会有即时提醒
宠物状态
1、饮水:通过吃饮料来增加;也可以吃混合食物
2、饱食:通过吃食物来增加;也可以吃混合食物
3、精力:通过睡觉来增加,抚摸宠物可以让宠物更快入睡;也可以找【宠物修炼师艾米】每天恢复1次
4、心情:通过玩玩具、抚摸亲吻它来增加,也可以在【道具商人米琳】购买神奇泡泡、手套来恢复
5、清洁:通过在【道具商人米琳】购买清洁手套、清洁刷、神奇泡泡、手套来恢复
6、健康:通过在【道具商人米琳】购买宠物氨基酸来恢复
稀有宠物
1、麒麟,商店里的猜大小游戏胜利12回获得
2、火龙,野外自己去捉火蛇,捉火蛇要注意点不要捉超过20级的,因为过了20级捉来的就永远不进化了捉蛇是因为里面打道馆有捉住的宠物数量的要求的而蛇可以进化2次这样你捉一只蛇就等于捉了3种宠了
3、土龙,就是一开始那地图有个人要你去捉岩蛇然后给你紫晶石那的那只,进化2次就是龙了
宠物王国单机破解版游戏剧情
第一章万万年的传说
这是宠物王国万万年以来的传说……没有人去深究它的真实性,可是关于宠物的信仰却一直流传了下来。
黑龙族的复生,千年的噩梦。凶残而邪恶的黑龙族在很久很久以前的世纪之战中被封印,封印之魂已经被敲碎藏匿在宠物王国无人知的角落,黑龙族的爪牙隐秘着寻找封印之魂的碎片,试图复活黑龙族,再次侵占宠物王国。那将是一场血与火的扩张……
第二章密林村
安静祥和的密林村,是宠物王国里最富庶的村落,人们安居乐业。文明已在此延续千年,如今绿草茵茵的密林村,灵力空前鼎盛。国王大帐上的灵火愈加旺盛,祭祀神坛的灵光愈加凌厉,宠物修炼基地的3块灵石运作愈加快了。可是,在城中心的2座瞭望塔仿佛时刻提醒着人们黑龙族的存在,纳斯卡断壁警醒着宠物们曾经惨痛的传说。
第三章战争爆发
这样繁花似锦的日子里,谁都没有注意到迫近的阴谋和危险。随着封印之魂的出现,黑龙族被再次复活,宝贝们面临前着千年未遇的劫难。最繁盛的熔火要塞,成为黑龙族扩张野心的开端,黑暗军团入侵了熔火要塞,战争一夜之间席卷了这个美丽的地方,几乎所有的生物都卷入到这场战争,许多植物在黑暗能量的辐射下变成了怪物,许多动物在黑暗魔法的控制下变成了恶魔……
在人类和宠物的竭力抗击下,包括密林村在内的一些重要城镇才没有被毁掉,可战争来得过于迅速猛烈,人
类自发组织的抵抗队伍死伤惨重,而且很显然,人类所掌握的微弱魔法根本无法对抗强大的黑暗军团,就在战争陷入泥潭之时,转机出现了。
第四章领袖暴风狮
驯养宠物的力量正是传说中抵抗黑暗军团的有效方式,神秘的技能卷轴是再次封印黑龙族的唯一方法。人类通过不断提升技能力量保卫着自己的家园,可是这无法彻底消灭黑暗军团的势力。遵循宠物王国万万年以来的传说,领袖宠物王带领充满斗志的家族成员们出发寻找藏匿在远山的技能卷轴,宝贝勇士们传说中的序幕再度拉开……

来源:chanye.18183.com作者:Nero 时间:16-08-05 分享到:
曾在世纪初与龙族、石器时代等一起构筑了国内网游早期格局的经典游戏《千年》在本次CJ上曝光了手游作品。我们也在现场采访到了《千年》手游研发总监何赛成先生。
2016年ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会于7月27日在上海举行,每年的ChinaJoy盛会都会吸引大批的游戏厂商和游戏爱好者前往,展会期间我们18183手游网很荣幸的采访到了《千年》手游研发总监何赛成,下面请看采访实录。
《千年》手游研发总监何赛成
18183手游网:首先感谢您接受18183手游网的采访。《千年》这款产品的大致情况是否可以给我们介绍一下?
何赛成:《千年》这款游戏有着比较悠久的历史背景,算得上是国内网络游戏的鼻祖,在2001年游戏从韩国引入国内,在当时还都是单机游戏或者是局域网游戏横行天下的时代,这样一款强PK、强交互武侠网络游戏的推出,立刻受到了万千玩家的热捧和喜爱。许多70后80后的玩家第一次接触网络游戏可能就是《千年》,大部分玩家当时还在读初高中,现在他们大多已为人父母,《千年》给这批玩家留下许多难忘的、美好的回忆。《千年》做为一款多人实时在线的游戏,它拥有很强的交互性,作为比较早期的游戏,并没有现在我们所知道的新手引导这些功能,所以那时候的玩家需要在游戏内求助其他玩家,一同探索游戏内的地图和剧情,这样一来的,间接地促进了玩家之间的情感互动,《千年》就像是现实社会的缩影,玩家可以身在其中、体验人生百态。《千年》早期在国内运营了五年,最后因为外挂等诸多因素的影响,最终停止了运营,伤透了许多忠实玩家的心。直到2008年盛大游戏再一次激活了《千年》,截止目前,千年已经稳定运营了第九个年头,近几年受到移动互联网热潮的影响,盛大游戏也决定将这样一款成功且经典的武侠品牌移植到手机上,所以就有《千年》手游版。
18183手游网:《千年》手游版是否会传承《千年》端游上的一些经典玩法和剧情等等呢?
何赛成:《千年》手游版肯定是会继承端游的优良传统,例如自由PK,在游戏里面可以随时随地、无惩罚的PK,路见不平、拔刀相助,倒地后也会原地复活,想要逃跑是不容易的,PK这点来讲是非常激烈的。此外也传承了千年的武学系统,游戏内设置了上百种的武功,所有的武功都是相生相克的,在游戏中没有最强的武功,只有最合适的武功,这样的设定给游戏带来无穷的策略性,而不是简单的无脑PK。还有继承了门派系统的经典玩法,玩家可以在游戏里面开宗立派,开创自己的门派。以及特色的染色系统也是游戏的一大特色,千年游戏中许多装备是支持染色的,游戏装备不再是千篇一律。当然,Boss爆装备这一块我们也做了还原,相信玩家朋友们会在手机版中找到很多千年端游的影子、找回当年那份最初的美好。
18183手游网:目前市面上的产品类别种类繁多,也不乏会有与《千年》这样类似的游戏存在,那相较于其他产品,《千年》手游核心的特色是什么?
何赛成:最主要的还是以继承、还原端游的玩法为主,在上述提到的自建门派、装备染色等方面以外,我们还对游戏的整体画面做了美术革新,特别是色彩饱和度、NPC、场景等都进行了画面色彩的优化与提升。除此以外针对手机平台的特性,我们加入离线挂机系统,解放玩家的双手,使玩家在千年手游中游戏更轻松。
18183手游网:广大玩家包括我自己在内都比较关心的是《千年》手游预计什么时候会和大家见面?
何赛成:目前《千年》手游我们已经研发了一年多时间,我们也希望尽快与玩家见面,但是同时我们也希望能保证品质、给予玩家呈现一款高品质的、优秀的千年手游;预计在今年年底会做小规模的封测,通过封测之后我们会收集玩家的意见、再次进行优化和打磨,预计大规模的测试会在明年的二季度。
18183手游网:最后,请您对我们广大的千年玩家说点什么吧。
何赛成:《千年》是一款纯在的武侠游戏。它营造了一个真实富有互动性的武侠世界,这里有兄弟、有恩怨、有江湖,作为《千年》的老玩家、作为热爱武侠世界的玩家,《千年》一定是你不可错过的选择。
关于《千年》手游
千年手游游戏力图还原一个真实的江湖,玩家则扮演在江湖中分发求强的豪杰侠客。玩家需要在游戏中修炼武功,并通过对武功的深刻理解,采用合适的招式来打败对手。游戏中有海量的武学可供玩家修学,并由此衍生出无限的对抗策略。还可通过强化装备、贯通经脉等渠道稳步提升自己的实力。亦可与其他玩家一同建立门派,团结一心,对抗千年世界中的强敌。
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1:全战三国
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。
公元190年(汉献帝初平元年),中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。
然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?
国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们亲手缔造!
小编自玩感悟:喜欢拿投石车直接砸。。。
耐玩指数:★★★★
趣味指数:★★★★★
策略指数:★★★
2:三国志11·威力加强版
是非成败转头空
《三国志11威力加强版》又称《三国志11PK版》,是日本光荣公司开发的历史模拟游戏《三国志11》的官方DLC,于2006年9月8日发布。
游戏的所有活动都只在一张大地图上进行。因为没有战争迷雾的设定,玩家可以对全世界的活动一览无余。游戏的据点设施包括城市、港口和关卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。不同的地形影响不同的兵种发挥。
游戏中的城市除了规模大小,还具备了相应的特色。这些特色主要影响生产兵装军械的成本。
小编自玩感悟:除了指挥部队,还可以选择单挑和舌战喔~
耐玩指数:★★★★★
趣味指数:★★★★★
策略指数:★★★★★
3:三国群英传7
青山依旧在,几度夕阳红。
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
小编自玩感悟:后期一个武将就可以一人单挑一千小兵。
耐玩指数:★★★★
趣味指数:★★★★
策略指数:★★
4:钢铁雄心4
二战,人类历史最大规模战役!
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产能力。
小编自玩感悟:同盟果然是最扯淡的,战时不许退出,战中允许加入。
耐玩指数:★★★
趣味指数:★★★★★
策略指数:★★★★
5:魔法门之英雄无敌5
每一步走位都很重要
《魔法门之英雄无敌V》,也称《英雄无敌五代》、《英雄无敌五》,是《魔法门之英雄无敌》系列电脑游戏的第五部作品,在魔法门品牌所有者育碧软件的监督下,由俄罗斯的Nival Interactive开发。
游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。兵种上有6个族84种加上6种野外生物共90种生物,分为七个等级,有升级状态,英雄可以带七队兵,而每个兵种都有各式各样的特技,兵种也能施放魔法,在效果上则采取一个非线性函数来计算。
小编自玩感悟:英雄多了以后,玩到后面会变卡。
耐玩指数:★★★★★
趣味指数:★★★★
策略指数:★★★
6:文明6
再来一回合!
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
游戏中共有12种宗教,宗教需要通过大预言家来进行创建。通过传播宗教、建设宗教设施等方式可以解锁宗教能力并获得相应的增益,通过宗教设施产生的信仰值可进行单位、设施的购买。随着宗教在城市的传播,可解锁特殊的胜利方法。
《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位时所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。
小编自玩感悟:奇观误国!
耐玩指数:★★★★★
趣味指数:★★★★★
策略指数:★★★★
7:帝国时代2·决定版
画面很艳丽
《帝国时代2:决定版》是Forgotten Empires、 Tantalus Media、Wicked Witch共同制作的即时战略电子游戏,由微软旗下的Xbox Game Studios发行,2019年11月15日登陆Windows平台。 该作是《帝国时代2》的重制版,游戏包含3个新战役和4个新文明。游戏横跨人类1000年的历史,玩家可以随着时代的更迭,逐步征服整个世界。
小编自玩感悟:结合了以前的所有版本,但是bug确实很多。
耐玩指数:★★★★
趣味指数:★★★
策略指数:★★★★
8:围攻
造出你自己的攻城车
《Besiege》是steam青睐之光中的独立游戏作品之一,虽然是战争攻城题材,但是画面十分清新,不少玩家都是被画面所吸引。游戏在玩法上也十分“简单”,需要大家自定义攻城战车来进行战斗,可以充分发挥自己的想象力,另外场景也是十分大气,战车所破坏之处特效制作也很不错,从实机图看到的小人被炸飞充满乐趣。
游戏的一切的动力都是想象力,玩家可以凭借自己的想象力来制造出一个攻城机器,用来摧毁系统目标。因为它符合时代的潮流也符合历史的内涵,既充满战略游戏的张力,又有着各种文艺范和小清新,从妹子到汉子,老少咸宜。
这也是一款非常有挑战性的益智过关类游戏,自己组装攻城机器,可以是飞机、战车、大炮、各种奇葩开脑洞产品都无所谓,只要你的四不像机器能够运行,能够发功攻击,不至于走两步就散架,不至于开一炮就歇菜,那么你就可以轰开城防,屠杀士兵,完成关卡目标了。在这个基础上,你造出什么大逆不道的东西都不会被人们鄙视的。
小编自玩感悟:跟我的世界一样,别人在造飞机大炮,小编在造四驱车。
耐玩指数:★★★
趣味指数:★★★★★
策略指数:★★★★★
9:太阁立志传5
小时候玩过的游戏
《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。
在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。游戏的职业主要有武士、忍者、海贼、商人四种,武士主要是玩家所在势力统一日本;忍者、海贼和商人与武士有相似的目标,要分别统一忍者里、水军砦和商人司,但各有各的特色。
小编自玩感悟:为什么小时候的游戏明明都不大,却都很耐玩,这值得游戏公司思考。
耐玩指数:★★★★★
趣味指数:★★★
策略指数:★★★
10:反叛公司
危机重重的世界
《反叛公司》 是一款策略模拟游戏。玩家将体验维和行动,策略的派出多国联合军和国民军,平定区域间的叛乱。正确投资民生项目,巩固区域的统治。更有多位治理者及场景地图。
游戏的背景是在一个战乱后的地区,玩家作为临时政府的组织者负责管理一片区域。这片区域百废待兴,从生产资料到道路交通,从卫生教育到工业生产,全都是一片废墟,更不要说法律,军队这些东西。玩家需要做的,就是把这一片区域建设起来,从一个外来的临时政府,变成被当地人拥戴的政府机构。期间会玩家会遇到各种问题,比如通货膨胀,政府腐败,国际舆论争议等等,当然还有最到处肆虐的叛军。
小编自玩感悟:emmm~别问我为什么推荐的是它。
耐玩指数:★★★★
趣味指数:★★
策略指数:★★★★
11:暗黑地牢
非常独特的美术风格
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏。
“我们的家族没落了。”
先祖在古老的、被谣言阴影包围的家族宅邸中度过了一生。在享尽一切奢华与糜烂的生活后,他开始厌倦了那几乎不变的灯红酒绿。就在那时,奇特而令人不安的传言暗示着家族庄园本身可能是通往某个不可名状、难以置信力量的大门。先祖开始耗尽全力去发掘和复原,将家族的每一分财富花在了黝黑的工人与结实的铁锹上。
在最深处的地基下浸着盐的岩层中,他们出土了传送门和远古的邪恶。祖先等人的脚步惊扰了这片远古的大地,并就此陷入死亡与癫狂的领域之中。最终,只有祖先独自一人狂奔逃离那远古拱廊,直至他失去意识。在他醒来后,他写信请求远亲回来,将家族从那贪婪吞噬家族荣光的魔影中解救出来,并下落不明。
游戏故事自此正式展开。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好地抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
小编自玩感悟:不开挂难度爆炸。
耐玩指数:★★★★★
趣味指数:★★★
策略指数:★★★★★
12:火焰之纹章·封印之剑
可爱的画风与文字
《火焰之纹章:封印之剑》(日语:ファイアーエムブレム 封印の剣)是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,火焰之纹章系列第六部作品,也是登陆GBA平台的第一作。
很久以前,共同生活在艾雷布大陆上的人与龙和睦相处,互不侵犯,过着祥和的生活。但在大约1000年前,为争夺大陆的霸权,双方在每一寸土地上展开厮杀,从而演化成了一场连自然规律都改变了的恶战。最后,龙族战败,从大陆上消失了。自“人龙战役”结束之后,那八位引导着人类取得胜利的英雄,英雄哈尔特穆德、圣女爱莉米奴、神骑兵哈农、骑士巴利冈、狂战士迪鲁汉、大贤者阿特斯、勇者罗兰和暗之贤者普拉米蒙德就被人们尊称为"八神将",他们所持武器被称为神将器。
千年之后,大陆东方的贝伦王国突然发动战争,战火席卷整个大陆,由众多小国组成的联盟国家——利西亚同盟正陷入危机。这时,诸侯之一费雷侯的公子罗伊,代替重病的父亲,投入到反抗贝伦入侵的战争中。
小编自玩感悟:由于人物太帅舍不得任何人死掉。
耐玩指数:★★
趣味指数:★★★★
策略指数:★★★★

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