经典 经典单机游戏100部?


亲爱的小伙伴们,大家好,我是你们的大T。
对于一个单机游戏发烧友来说,第一件事追求的就是游戏的高画质,而且画质也代表着一个游戏的颜值,也代表着游戏能否吸引更多玩家,高画质游戏玩起来也更有沉浸感,更舒适,本期就来为大家推荐10款必玩的高画质大作,它们都是单机游戏中的精品之作。
《战神4》在2018年登陆了PS4平台,先是作为一部独占游戏,但在今年初又移植到了PC端steam平台,成为了一部电脑游戏,《战神4》自身的画质就很好,当登录了PC端后,在高端显卡的性能发挥下,使其画面更加出色,再加上使用鼠标和键盘的操控,游戏的体验要更加舒适,《战神4》自发售以来,也一直都深受玩家们的喜爱。
该作和《战神4》一样,最早也是PS4主机平台上面的独占游戏,在2019年上线,但在去年也推出了PC端移植版。《往日不再》是一部含有写实和剧情叙述的开放性世界第三人称动作射击游戏,故事流程长,没有重复性,主角的主线故事是寻找他生死未卜的妻子,
在接近尾声的时候最终达成目的,游戏的结局也非常完美。《往日不再》这款游戏的画面要比《战神4》更好,而且战斗的时候还能看到弹道飞跃的效果,武器开火音效也非常震撼,现在有很多玩家都请愿开发《往日不再》的第2部。
《最终幻想7:重制版》的变化非常大,不仅提升了画面,而且也改变了整个游戏的风格和操作方式,变成了一款第三人称动作游戏,不再像之前的那种RPG回合制对战,这种新风格玩起来要更有感觉,也更能体现出《最终幻想》里面的那种热血情节。重制版的画面提升不是一两个档次,无论是CG过场,还是实际操作,都达到了电影级别效果,也使里面的女性人物颜值更高,《最终幻想7:重制版》非常成功,很多玩家都对该作给予好评。
《星球大战:前线2》现在变得越来越冷门,但是在当年刚发售的时候,却是一部比较热门的游戏,里面含有单人剧情和多人部分,就说单机部分,里面对电影部分的还原度很高,而且在战斗的时候能调节第三人称和第一人称。作为EA的游戏,采用高端的引擎,《星球大战:前线2》的画面也不差,各种战斗场景和特效十分接近当时的《战地1》,因为它们两个是同一年代发行的作品,同样《星球大战》这部游戏也比较“烧显卡”。
该作是《星球大战》系列的一个分支作品,里面的玩法不再注重射击,而偏向于第三人称动作冒险,内容相对丰富,玩家的视角设定在“绝地武士”中,将伴随着剧情一同在星系中探索,战斗操作当中还融入了跑酷和激光剑砍杀,是一部纯纯的动作游戏,要比之前的前线系列更带感,而且画面也很好。
该作是一部既独特,又震撼的开放性世界第三人称动作冒险游戏,里面有两大特色,第一完全所操控的主角是“弩哥”,第二就是游戏的玩法,偏向于物品运输,主角身上满载货物要翻过各种复杂的地形,还要在敌人的领地中穿梭,将物品送达到指定地点,虽然玩法单一,看起来无聊,但实际体验起来,感受那些可互动性的东西,这个游戏还是很有乐趣的,而且里面的剧情故事看比电影一般,既精彩又漫长,也富有神秘感,这部游戏的画面也不用多说,使当下大型单机游戏中数1数2的。
《生化危机3:重制版》和《生化危机2:重制版》都非常成功,使用卡普空旗下自研的RE引擎,将2000年所发行的《生化危机3》进行重制,不仅升级了画质,也改变了游戏的整个风格,玩法变成了第三人称射击,而且在高画质环境下,使游戏的恐怖情节更浓,更有沉浸感,《生化危机3》的重制版也支持很多MOD,可以随意修改人物的造型和衣物。
《古墓丽影10:崛起》是《古墓丽影》重启三部曲中的第2部,再采用更加高端的物理引擎,游戏的效果和画面更真实,在行走的时候,地面上还会留下脚印,和一些损坏效果,人物攀爬时还会出现突然坍塌,掉落的动态,使游戏的视觉体验更有一种惊悚的感觉 ,最重要的是,《古墓丽影10》当中首次加入了中文普通话配音 ,使游戏的体验更有代入感。
标准版的《四海兄弟3》在2016年推出,自身画面就不差,但2K为了纪念这个系列的发行日,将《四海兄弟》1~3部作品都进行了重制,其中的第一代改变最大,第3部的变化也有明显发生,对比之前的标准版,它的画面更好,而且也有一定的优化,玩起来不卡顿,一些光影和反射效果也进行了处理,如果喜欢更完善的《四海兄弟3》,那这部最终版适合你。
《狙击精英》系列是最有名的第三人称二战狙击手题材射击游戏,在玩法方面上也融入了潜行和战术元素,在游戏界有很大的影响力,上一部发行了多年,但过去很长一段时间都没有消息,不过在前不久公布了《狙击精英5》的消息,并登录了Steam平台,将在不久后推出,这次依旧采用二战背景,主角仍然是卡尔,继续开启它的狙击生涯,据说游戏里面还会有很多的改进,让我们拭目以待吧。
本期的游戏内容就到这里,想了解更多,请记得关注,我是大T,下期继续为大家更新。

我已经记不清我是什么时候接触的电脑游戏,我只记得那时候网吧流行的许多游戏。
那时候,市面上流行的网络游戏极少,我印象里也就只有《奇迹》、《热血传奇》。
所以在网吧里玩的大部分玩家都喜欢玩单机游戏,进行局域网对战。
最先说红色警戒2吧。
红色警戒2在我没接触CS之前,是我在痴迷的两款单机游戏之一,红色警戒2有好多个版本,其中还有玩家自己修改的版本,《中国崛起》和《超级红警》就是玩家自己修改的。
我弄的这个是尤里复仇版本,但是也带其他版本的红色警戒。
红色警戒2中的国家阵营中,本来是没有中国的,由于中国玩家非常喜欢红警这款游戏,就在修改版本中,自己加入了中国,这使得红色警戒2中,除了美国,中国算是最强的国家。
天启坦克,盒子反应堆,能像美国大兵一样,迅速构筑阵地的解放军。
选择中国,然后选择$$$$$$$这张地图,配上7个冷酷级别的AI,就可以打的热火朝天。
当然,我还接触过比较稀有的变态版本,超级红警版本,在超级版本里,天启坦克只需要几毛钱就可以买一辆。
而航空母舰,是真的可以航空。没错,航母是可以在天上飞的。
而美国大兵全部配有激光武器,可以像光棱坦克那样攻击,这个版本的AI基本上没法打,毕竟所有单位都被改的面目全非。
当时,我们上电脑课,除了喜欢扣鼠标的球当玻璃球玩,最喜欢的就是打红色警戒了,当时老师也不怎么管,几个同学打红色警戒打的飞起,好不快活。
第二款游戏《暗黑破坏神2》。
这款游戏是我看我同学玩,我才玩的。当时我偷偷去网吧玩游戏,只会玩红色警戒,玩了好久的红色警戒,我同学渐渐的都去玩暗黑,也没人和我联机。
然后我觉得很无聊,就也去玩暗黑3,我一般选择德鲁伊,死灵法师或者刺客。
由于当时网吧没有还原精灵,所以你玩暗黑时的存档,别人也可以拿来玩。
结果,暗黑2的剧情我玩的断断续续的。
我记得开始的版本是没有亚马逊战士的,后来出的亚马逊战士。
我玩过别人玩起来的野蛮人和死灵法师,还有一个40多级的亚马逊女战士。
我印象最深的关卡之一就是奶牛关,我当时想不明白,萌萌哒的奶牛为什么那么凶,我在奶牛关被杀了好几次。
每次看着潮水般涌来的奶牛我都紧张的不得了,因为一不小心就会被这群袒胸露腹的奶牛活活打死。
还有一个关卡,是自那个六芒星阵,六芒星是西方封印恶魔常用图案。
在那个关卡,玩家需要分别去六个角揭开封印,每开一个封印,就会出一堆小怪。
当所有封印打开以后,就会出现一个boss,那是不是迪亚波罗?
反正这个boss极其难打,我用一个装备极好的法师打了好多次,都没打过去,我同学倒是打过去几次。
第三款《反恐精英》。
反恐精英最经典的FPS游戏,可以说它是所有单机FPS游戏中传奇的存在。
我从当时懵懂无知的小学生到而立之年。可以这么说,我大部分游戏时间都给了它。
它在单机FPS游戏中的地位无法被撼动。
我记得当时我是从1.3版开始玩的,当时的网吧几乎每个人都在玩CS。
在当时,假如你说你从没接触过CS,从没听说过CS,甚至没玩过。
网吧里就会有许多人向你投来异样的眼光,就像你是一个异类一样。
CS给我的欢乐是其他游戏无法比拟的。
当时打完CS,就是看甜咖啡做的关于CS的视频,回到学校和同学讨论CS技巧。
甚至我们还打算组队去参加WCG,直到现在,一有闲暇时间,我就会登陆STEAM打上几局CS。
每次打娱乐,游戏的欢乐总是比其他游戏多。
CS的游戏环境还是比较和谐的,至少STEAM和CS自身的处罚力度摆在那里,不仅仅是封号,还封机器。
这也是我一直中意CS的原因之一。
第四款《流星蝴蝶剑》。
美国有《反恐精英》,那么我们中国有《流星蝴蝶剑》,这款游戏可以说是中国版的CS,当年的火热程度不亚于CS。
只不过它出现的时间比较晚,这也是我接触的第一款动作格斗类游戏。
游戏中的各种兵器,以及各种兵器的招数,让人神迷。
玩这款游戏的玩家,几乎每个人都有一个侠客的梦想。
游戏中BGM非常好听,四方阵和炽雪城的BGM尤为经典。
其中,炽雪城的BGM我可以单曲循环一整天。
每当我在音乐播放器听到流星蝴蝶剑的BGM时,顿时就感觉又回到了当初的时光。
这款游戏所做的单机剧情也非常感人,一个杀手的悲剧。
特别是最后屠城逼迫冷燕和孟星魂决斗的剧情,以及最后孟星魂把解药给冷燕,自己孤零零的走到桥上,倒地不起。冷燕看了看解药,便把解药丢下了山崖。
每每想起,总会感觉泪水在眼眶里打转。
所以我基本上不怎么玩流星蝴蝶剑的单机剧情,我受不了最后的结局。
虽然,后来流星蝴蝶剑新出了一个STEAM版本,出了手游,但是始终比不上之前的版本,而制作这款游戏的昱泉国际早就解散了。
流星蝴蝶剑至此成为了永远无法复刻的经典。
现在动作格斗游戏五花八门,流星蝴蝶剑这款游戏也渐渐的不为人知。
或许以后它也只能静静的待在游戏光盘里,放在某个无人知晓的角落里。
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