有什么手机十大耐玩单机游戏戏推荐?


现在的游戏发展速度很快,并且玩法和细节越来越真实,但随着新游戏的不断推出,同时有很多过时的老游戏也加速淘汰,但是真正受玩家欢迎的经典游戏却永远不会被淘汰,而且也十分耐玩,那么本期就为广大游戏爱好者们推荐,十款经典单机游戏。
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它是由CAPCOM在2012年10月4日推出的一款,采用丧尸恐怖题材的第三人称动作射击游戏,这款作品是《生化危机》系列的第六款正统续作,其中的内容采用多个独立章节,玩家可以在其中随意选择进行,而且游戏的风格有很大变化,人物加入近战格斗系统,枪械开火的时候还有紧急射击模式,并且动作非常炫酷。
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它是由Electronic Arts在2013年2月12日推出的一款,采用科幻恐怖风格的第三人称,动作射击游戏,该作品是《死亡空间》系列中的第三代游戏,也是当前该系列中最后一款游戏,其中的玩法依旧保持传统,游戏里面的恐怖元素更加出色,在战斗的时候也有很强的破坏性,在特定关卡中,玩家还能体验喷气式飞行射击,这款游戏在当时很受欢迎,现在也是一部经典游戏。
它是由BioWare在2012年3月6日推出的一款,采用太空科幻风格的第三人称动作射击游戏。这款作品是《质量效应》系列的正统第三代作品,游戏中有较高的自由度,玩家可以在游戏开始之前,创建一个属于自己的人物,然后作为游戏中的主角,完成整个游戏中的任务,同时,这款游戏的画质也很高,受到很多玩家们的欢迎。
它是由Team
NINJA在2012年9月27日推出的一款,专注双人格斗的竞技类游戏,该作品是《死或生》系列的第五代作品,游戏中多达几十个人物,并且每个角色都有生动真实的造型,并且都有独特的战斗动作和风格,而且游戏的格斗场面与常规同类游戏不同,游戏采用真实的3D动态视角,并且周围的物体可以随着战斗程度,发生损坏效果,人物的服装也会随着战斗变化,而沾满泥土,这款游戏的引擎很出色。
它是由Danger Close在2012年10月23日推出的一款,采用现代战争题材的军事类,第一人称射击游戏,这款作品是《荣誉勋章》系列,当前最后一款游戏,其中的真实度很高,并且当中的玩法,还融了现实中的CQB近战战术,在战斗破门时,玩家能在与旁边的队友互动,可以选择破门的方式,还有在战斗中,可以向队友获取弹药补给,除了这些,游戏的剧情也是非常出色。
它是由505 Games在2009年6月23日发行的一款,采用现代战争题材的开放性世界,军事题材模拟战争类游戏,玩家在其中能体验非常真实的战争场面,并且能选择自己需要的武器和装备,还能驾驶很多现代战争载具,其中的真实细节让人称赞,这款游戏的玩法深受玩家们的欢迎,在后期的版本中还加入更多MOD,甚至可以修改游戏的风格。
它是由Konami在2011年3月11日推出的一款,采用未来科幻末日题材的第一人称射击游戏,其中的内容采用和电影中一样的情节,游戏的玩法很简单,只要跟随游戏的内容提示,就即可完成任务关卡,玩家在游戏中还能收集很多的武器道具,然后与科幻的外星人战斗,其中无论是场面、音效、细节等,都和电影中相同。
它是由Infinity Ward在2009年11月10日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称,军事类射击游戏。这款作品是《使命召唤》系列中的正统第六代游戏,其中的剧情继续围绕《使命召唤4》,而且这款续作的内容更加真实,剧情故事也十分震撼,这款游戏玩起来十分出色,并且该作品也是《使命召唤》走向巅峰的一款游戏,它受到很多玩家们的欢迎。
它是由EA DICE在2010年3月2日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称,军事类射击游戏,这款作品是《战地》系列的一款续作,它是在《战地2》之后推出,并且这款游戏首次加入了战役模式,玩家可以体验生动精彩的剧情故事,在游戏前部分,玩家还能体验一部分二战剧情,之后进入正式的剧情中,才是现代战争题材。
它是由Deep Silver在2013年5月14日推出的一款,采用末日废土风格的半开放性世界,第一人称射击游戏。这款作品是《地铁》系列中,最经典的一款游戏,这款作品在当时显得画面很真实,玩法也是非常出色,在恐怖的游戏世界中生存,为自己的小队和营地寻找生存材料和资源,同时在任务中可以获得武器和装备的奖励。
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10、使命召唤
虽然接触使命召唤系列是从6代开始,使命召唤6也给我无比震撼,让我彻底体会到单机游戏的魅力,但是我觉得T组的使命召唤7更胜一筹,使命召唤的剧情设定在冷战,美苏争霸,比现代战争系列架空式的剧情好理解的多,画面上完全不同6代的风格,武器上没有六代霸气但是贴近现实,回忆式的游戏进展更加引人入胜,尤其是后面刺杀肯尼迪的黑白镜头更是意犹未尽。
9、文明5
电脑游戏教父席德.梅尔制作的,改变整个电脑游戏行业的游戏系列,刚开始玩这个游戏的时候感觉难以入门,面对繁多的选项不知道选哪个好,而且对电脑的要求比较高,越玩地图越大越玩越卡,在硬盘里放了很长时间,后来才那出来玩,一发不可收拾,简直太好玩了,一玩就是一晚上或者一上午,不过文明5这个游戏到后期一回合步骤太多而且基本格局已定,想多争一寸土地都难,往往一局我还没玩完就另开一局
8、战神3
最近在玩战神升天呀,感觉不如3代来的给力,圣莫妮卡耗资6000万美金打造的超大作,游戏画面超机能发挥,在宿舍玩战神3的时候,同学各种围观呀好优越的说,奎爷各种弑神,最后杀死他的父亲宙斯,游戏中的各种震撼镜头令人难忘,可以这么说,战神3是次时代游戏之最!
7、我的世界
这是一款独立游戏,由Notch一个人开发的游戏,在时代杂志票选的2012年度人物,Notch可是现在排名第二哟,影响力超金正恩!这款独立游戏在pc上成功后移植到了360平台上,现在360上总游戏时间破了10亿个小时,不得不说创造了一个神话,前年初就接触了这款游戏,这个游戏画面一般但是要求的配置到不低,当时家里的电脑还带不起来,就去网吧玩,网吧又没有JAVA环境每次都得现下,然后我推荐给舍友玩,舍友整整玩了一天,对呀,不论做什么都不如自己亲手创造一切来得痛快呀!
6、看门狗
确实是一款在画面上制作精良游戏,绝对够得上次世代的标准,单凭画面
这一点,在2014年的十大游戏,如果把它排除在十大之外也有点于理不通,也可能是我过分的高估或者低估了这款游戏,等到在明年某个时刻更换配置后再来体验这款游戏,或者会有更公道的评价。
5、孤岛惊魂4
诚实的讲我对本作是有些失望的,尤其是画面和剧情上,没有3代给我带来的惊喜
我知道育碧很用心的在经营这个系列,本作的销量也还算不错,但这样就够了么?
或许育碧在追求商业和游戏性方面并没有找到一种适合的平衡,如果用中国话来讲
是感觉到有些江郎才尽,或者是在尝试迎合一些新加入的玩家。
4、光之子
好像是有某相声演员转行做手机的胖子说过,他做的手机只卖1000,而情怀卖2000
但反过来,只要好的东西或者游戏,无论画面是不是2D,无论战斗方式是不是回合制只要有打动你内心的那一下,让你为感动或者赞叹,那它就是成功的。
光之子的故事很简单,是用一个童话般的故事来铺垫游戏的内容,所以不存在有看不懂或者剧情,其实,往往越好的东西都是些小而精的,当然,不要联想到雄性动物下半身的某个器官就好,还是来说游戏,光之子无论是剧情,画面,音乐以及游戏性上都达到近乎是艺术品的层级,或者更直白的讲,这如果不完美,那什么样算完美?
3、上古卷轴5天际
当今世界上的RPG单机还有哪一款能与老滚5相提并论吗?恐怕很难找出来了吧,超高的自由度,史诗般的剧情,宏伟壮观的游戏画面,丰富的MOD,无限的拓展空间,上古卷轴5带给玩家的不仅仅是游戏这么简单,而是一部虚幻的长篇历史传记,强烈的代入感甚至能使你与游戏内你所操控的龙裔完美的结合在一起,在某一刻你甚至感觉你就是那个龙裔,你的所有选择都会影响到剧情的走向。看看三大妈的热门游戏排名吧,老滚5牢牢占据着第一位长达两年之久,还用我多说吗。
2、辐射
《辐射》(英文:Fallout;港台:《异尘余生》)是Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏游戏。虽然游戏时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。首作发布于1997年。有时候该系列被称为《废土》(Wasteland)非官方的续集,但《废土》属于电子艺界版权,而且故事不是发生在同样的游戏世界里。其游戏的魅力,使得在广大玩家群中有较深的基础,而且算是一个口碑和质量都不错的游戏。
1、GTA5
与老滚5的架空的世界和MINECRAFT的马赛克无限自由世界不同,GTA的世界是一个与我们真实世界的城市几乎1比1等同比例构建的城市,游戏最大的特点就是高度仿真现实,你可以进入你想进入的场所,买你想买东西,做你想做的一切,甚至是抛开法律的约束干一些罪恶的行为。
不知道小编今天推荐的这几款游戏有没有你们心仪的呢?动动你们的小手给我们点个赞吧!
责任编辑:庞雨心 翟梦涵
图文编辑:付守莹 郑媛媛 秦业鸣

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