一款很老的即时战略游戏排行榜?

标题: 求好心人帮忙找个PC老游戏,即时战略(RTS)类名字好像叫 黑暗殖民地 或者 暗黑殖民地 之类的

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记得是人类和外星人打,人类有机枪兵、射程很远的大炮,高级兵有个像兰博一样的战士。外星人有镰刀怪,基地是各种生物拼凑在一起的,人类的基地就是各种模组拼凑在一起,就一个的。

另外好像单位生命没血条,是根据颜色红、黄、绿一个三角形这样的。
大概就这些,在网上找了很久,不是内容不对,就是资源无效。
希望有好心人帮忙给个有效的资源,谢谢。本人WIN7系统


不過不知道win7能不能玩得到



哎~~郁闷,以前为了玩这个 零花钱省下来到电脑房3块一小时磨啊磨,现在想起来了么的玩了。。。





楼主还要吗?我有WIN10能玩的合集 原版+资料片的



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兄弟能共享一下吗?Q:

方日排行为您整理了其中必有一款你的儿时回忆,它们是《英雄连》、《沙丘2000》、《红色警戒》系列、《魔兽争霸》、《要塞:十字军东征》、《光环战争》、《国家的崛起》、《幽浮2》、《文明》系列、《帝国时代》,帮您了解十大最经典即时战略单机游戏的详细信息,供参考选择。

《英雄连》是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2006年9月13日由美国THQ公司发行,游戏画面精致逼真。游戏的音效是一大亮点,震撼的爆炸声,沉闷的炮声、轰鸣的坦克马达、清脆的枪声,不时敲击着玩家的鼓膜。游戏的语音也很棒,各种单位的回话与语言,显得生动有趣,而过场中的人物对话显得专业,明确地突出了人物性格,而每个关卡结束后的老兵回忆录音,则更是一份有意义的大礼。

《沙丘2000》(Dune 2000,又译作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯特的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料而互相争斗,出产香料的整个星球覆盖着沙漠。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。红色警戒是一代,红色警戒2是二代,尤里复仇是红色警戒二的资料片,由EA公司旗下的WESTWOOD公司制作。剧情接着红色警戒二盟军剧情发展的,游戏有改动,新增了一些兵种,使游戏比较平衡。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

《要塞:十字军东征》是在萤火虫工作室制作的《要塞》基础上改进而来的一款即时战略游戏。故事背景设在十字军东征时期的中东游戏可以通过一个新建筑来购买新的阿拉伯单位做雇佣军。虽然阿拉伯部队不需要任何资源,但价格相当昂贵。2008年1月28日,《要塞:十字军增强版》推出,拥有“新的战术界面”,“新的AI和地图”,“新的十字军的足迹”,“可以超过10000个单位战斗”。

《光环战争》是一款由全效工作室开发、以光环系列为背景的即时战略游戏。主要角色为詹姆斯·卡特 约翰·弗吉。故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星盟交战的时候,玩家要率领人类、斯巴达小队同星盟展开较量。本作品为全效工作室的最后一部作品。游戏于2009年发售,分别是普通版、及珍藏版。白金版发售于2010年2月。

《国家的崛起》是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于2003年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计,于2003年正式发行。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。

《幽浮2》是由Firaxis Games开发的回合制战略游戏,是2012年的《幽浮:未知敌人》的续作。作品的时间设于前作的20年后,在地球已被掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。这款游戏易于上手难于精通,有着很强的可玩性。

《文明》是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。整个系列的基本游戏概念没有很大变化,都是由玩家领导一个文明从史前时期发展到现代。

《帝国时代》系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》、《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》、《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。

有情怀的老玩家,都会怀念当年玩过的那些经典作品,不管是动作类型、射击类型、还是竞技类型,都是当时最好的回忆,那本期就来为大家推荐5款百玩不厌的经典老单机,都是情怀老完家的最爱。

《帝国时代3》是当年最棒的RTS即时战略游戏,当中的玩法众多,可以选用的单位种类很丰富,玩家能以两种不同的方式来进行游戏,完全以文明的方式发展,或者一路进行战斗。《帝国时代3》在当年的配置也不是很高,优化好,运行流畅,现在也让很多老玩家都记得这个系列。

《质量效应》当中最出名的作品就是第3代或者后期的《质量效应:仙女座》,但真正的经典是当年的第1代,里面对整个《质量效应》的宇宙,有一个完整的介绍,让玩家知道里面发生了什么。第1代当中的玩法,还有大量的探索和开放性内容,战斗操作部分还融入了战术元素,可以命令身边的两个队友,触发技能或进行其他选项,《质量效应》的第1代也是每一个老玩家最怀念的作品。

《英雄连》系列当中的第2代最出色,对比前一部,第2代的画面更好,细节更多,玩家在游戏里面可以选择单人离线对抗AI,或者单人战役剧情,多人部分当中更有意思,可以在线匹配4~8名玩家进行对抗,游戏里面有很多单位都可以通过战斗来解锁,而且《英雄连》系列要比任何的RTS即时战略游戏更真实,不仅画面好,里面的战斗单位也制作的很逼真,《英雄连2》放到现在,也很受老玩家们的欢迎。

《使命召唤5》在2008年推出,它是本系列当中最受玩家欢迎的一款作品之一,其中采用二战题材,而且还能体验二战太平洋战场和欧洲战场两个部分,里面还有特定的坦克战役,还有一部分场景深度还原真实情节。该游戏中最独特的是,还首次加入了丧尸生存模式,支持4名玩家在局域网或者互联网的情况下进行联机生存,而且难度高,挑战性强,玩起来也非常刺激。

《极品飞车9》是当年网吧最受欢迎的一款赛车游戏,可以在里面体验单人离线剧情和职业生涯,还能局域网或互联网联机,进行飙车,切磋车技。《极品飞车9》的画面并不是特别好,但里面的可玩性强,还采用开放性世界,操控部分要比《极品飞车》系列的任何一部作品稍微难一些,也充满了挑战性,《极品飞车9》也是每一个老玩家最怀念,最喜爱的经典作品之一。

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