fc封神榜bugNES模拟器金手指,只认两位数?

玩过 不过小伙伴借我卡的时候就告诉了我秘籍 结果就是我从没好好打过一次这游戏_(:з」∠)_

单从观感方面谈谈我的感受吧 不过个人积累有限 不知道此游戏是完全原创还是有所借鉴 以下以完全原创的角度来谈

首先画面方面 构图是相当精美的 移动画面每个区域都有自己的特色 如果我没记错的话最终迷宫朝歌城里还有尸体和白骨的图像

我想着重说的是敌人构图 由于是静态图画的都很精细 我看过吧友提取的怪物图鉴 在那个日式都经常把怪换个颜色的时代 FC封神榜竟然很意外的画了很多不重复的怪物图片 连四恶人boss都给了不同的构图姿势 这要是给那个时代的DQ或者FF做估计就是四个颜色不同的拿着大根的巨汉 而boss构图走的是大而精流 boss战隐去上方的战场环境贴图 加上精美的boss构图几乎占据全屏立刻就给了玩家不同于杂兵战的视觉冲击 最后两个boss妲己和纣王的图画的完全一副“神”的压迫感 小龙女当boss那一场的构图也足以让当年的骚年们撸一发 唯一重复使用的就是四海龙王和地狱十王 这也可以理解毕竟这两个图分辨率大 构图细节多 画4+10个太吐血了 而且即使是重复使用配色也有鲜明的区别 几乎每个色块都有差异

系统方面其实没啥太大的特色 双手武器算是那个年代国产的新东西吧 不过是FF3玩剩下的 对boss用特殊道具击破也是那个年代很多RPG用过的了 人物战斗取向完全固定也没有什么职业搭配一说 想打过去就好好的练级刷钱买装备 最古老的RPG套路而已 尝试不同武器搭配也许是一个乐趣所在?总之系统没有什么原创要素 就是按流程刷

音乐方面 很久没玩不记得了 也就战斗曲比较洗脑 但是通篇只有一首战斗曲 最起码也得杂兵和boss两个曲子才有点诚意 这方面我个人不太满意

这里给正在玩FC封神榜的朋友带来,游戏的金手指代码,有需要的朋友可以参考参考。

使用穿墙后,你可以刚开始让哪吒去拿最终装备,然后一切就会变得简单了。

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