星际战甲动能吸收陷阱在哪里买首脑苏达集团卡换什么好

这是我第三次发攻略文拉 ~ 前两次都有近精华 感谢各位的爱戴

喜欢这次的介绍  按个GP支持 我会在更新更多战甲配置:>

引诱人家看文章的时候 就要拿出诱人的影片~

让我~先来晒一下 密特拉猴子 真香 -w- (更新后,裤裆的能量色块消失了,太可恶了


简单来解释一下技能组与mod的互相影响关係

官方说明上有提及的效果 不会一一赘述

一场任务可挡死3次,随机触发一个增益效果,总共有以下5种

所有效果都不会因为掉出地图而解除

3.60秒内元素伤害提升3倍

4.60秒内额外战利品掉落

5.60秒内能量球血球补量4倍

1.加成伤害2倍 为固定倍率 无法靠强度卡提升

2.生命值乘数可被强度mod影响

3.分身血量计算方式:本体最大血量x技能倍率

4.长按1技能可关闭分身,如有放1技能集团卡则无法关闭

5.想要拿来挂指数的话有几个重点,分身是会乱走打怪的,离开本尊超过20米则会直接传送到本尊附近,无法像黑咖一样放心志让分身不动。

6.指数挂机的话,把血量强度塞好塞满,你就可以得到一个HP过万的自走砲分身

7.小技巧:武器只带一种的话,分身就会拿根本尊一样的武器(指数适用

8.指定分身攻击的目标时,分身可以离开本尊20米(距离过远会用瞬间移动到目标附近,超帅的)敌人死亡就会回到本尊身边

1.改版后移动速度增加,可以无视监视器&雷射成为间谍猴

2.可在空中连续接替开启,跟空战一样的飞行模式

3.集团卡的隐身效果可以对分身产生作用(隐身自走砲塔)。

1.反射伤害的多寡会受到敌方护甲的影响,对付高护甲的怪物只能当作控场

2.护甲倍率最高为1500点,受强度mod影响,基础护甲不影响相关素质

本次改动最有亮点的技能了

如果想要玩棍子请一定要放4技集团卡

这次的改动让棍子有了切割属性&高的爆击与触发

非常适合走混伤的病毒切割&爆击双修

以下开始战甲详细配置介绍 ,以下配置皆有改动空间,嫌麻烦的人可以直接照抄

暗影卡可用普通卡顶替,没有任何问题 (比较不坦一点而已)

光环:钢铁冲能才能塞得下暗影卡&顺便提升近战伤害

功能槽:翻筋斗(高等任务被打到在地上很致命的)

赋能:复仇者+狂怒爆击&近战伤害提升 生存则可选择:双保卫者

来说明一下我配mod的想法(主4技能123均衡发挥的配法)

1.提升生存能力 暗影卡 聚精会神&生命力&适应

2.提升4技伤害的 瞬时坚毅

3.被打就能扣回复能量的狂暴化(可用猎者肾上腺素顶替)

4.护甲加成的持续时间(我选择牺牲3技反击範围)放上心志偏狭 毕竟面对高护甲怪反伤没用

补回 瞬时坚毅&弹指瞬技锁扣掉的持续时间

5.由于悟空基础能量偏低 所以放上弹指瞬技 提升效率 (能量基础只能等P版看会不会拉高了)

说到这里就会有人问了,奇怪为什幺可以打到红字?

这里就要提到<角斗士系列卡>,可以放在近战武器上,幻影武器也吃的到效果喔!!

要放的有以下三张!!(只要套装的效果,mod等级0等也没关係喔!)

定海神针的新连击可以快速的叠高连击倍率

相当的搭配角斗士系列的卡!!!

然后再来就是,定海神针的配卡拉~~配置走你~~!!

简单说明一下我的想法!

主要是走异况&病毒切割

剑风p:拉高範围 更快的叠连击层数 大範围的清怪 必放

飘移接触:提升触发以及连击持续时间(飘移可用n专代替 非必要)(肢解&生命狩猎可换)

败兴虐杀:提高切割比例高于冲击比例 更频繁的触发切割伤害

双活动病毒:提升触发到78%,提供病毒效果!

回复手段比较多,2技能,生命狩猎,治癒归复等等的,还有指挥官、专精

就会得到一把 高伤害 高爆击 高触发&病毒切割  超级定海神针 !!!

不管啦 猴子真香 这次的改造真D成功 ( ̄▽ ̄)~*( ̄▽ ̄)~*( ̄▽ ̄)~*

好啦 如果喜欢我这次的配置介绍 别忘了帮我按个GP

然后快掏出你的大棒棒 毁灭世界巴( ~~~~~哇哈哈哈哈哈!!!

我的肝已经快不行了~ 晚安各位天农们 游戏愉快!! 莲妈万岁!!

《星际战甲》剧毒之触的技能搭配集团卡后可以给武器增加build,许多玩家用剧毒之触在仲裁任务刷生命精粹的时候不知道怎么配卡,下面请看由“Gloried”分享的《星际战甲》剧毒之触仲裁配卡推荐,一起来看看吧。

1.毒妈拉高技能强度与持续,不要效率与范围;光环卡侦敌雷达/腐蚀投射/成长之力都行,并建议上光环福马。

2.毒妈技能移植牛吼{战吼},比丑3{黯然失色}加成高。打仲裁推荐替换4技能。赋能最好有[充沛],没有充沛拍井盖也没问题,续上技能就行。

3.感染毒雾(集团3) 打C佬G佬这张卡上不上都行,影响不大,打i佬推荐上,低波i佬能被毒雾毒死。可替换为暗影卡、预言系的卡、甚至翻滚防护。

4.u福马想上就上,暗影强度卡比金强度卡多14%强度。

5.食人女魔捅冰,上双毒MOD或单毒+手感/穿透卡。紫卡推荐属性:多重弹匣+毒/装填+负变焦,不要负投射物、弹匣、装填和其他你懂的伤负属性。

毒炸就是用毒妈集团1和3技能给武器(通常是炸比武器)带来巨大增伤的build。

这个增伤有多离谱呢,就是用布莱顿能几枪打死190白富美的程度。

腐蚀投射和成长之力用哪个?

直接上光环福马,队友需要啥上啥。

技能移植丑3{黯然失色}行不行?

行,增伤效果不如牛吼{战吼}

集团1集团3要不要上,效果如何?

捅冰配病毒的情况下,集团1可以极大提升女魔的直伤,打G佬C佬推荐上;集团3的毒雾能吃到牛吼增伤,刷怪点固定,怪多怪脆(i佬)的情况下也推荐上。

要不要上u福马,上几个?

上一个就行,上了可以多14强度。想上就上,不上也无所谓。

[主要无情],不上无情就30发子弹,够用?

食人女魔要不要穿透卡,要多少合适?

看地形,只要是刷怪点离输出点隔了几层障碍的都需要。

需要的有:水星g拦、赛德娜g防、金星ic防、阋神星i防、冥王星c防。

不需要的有:谷神星g拦、阋神星资源回收。

需要的时候上一张合金钻头或者撕裂Prime就够了。

仲裁1小时不缺伤害,最能抢的是{多重+弹匣+毒/装填}。

至于{基多元素}{基多装填},抢不过弹匣,这是我玩了6张紫卡(基多电 基多火 多毒填 多冰填 多填弹匣 多毒弹匣)之后得出的结论,不信的话自己去试。

暴击属性效果差,不建议用;负属性负暴击可以,负爆伤不行。

如果非要杠日常不用,建议再收一张紫卡。

紫卡属性值有没有要求?

上面说的最佳属性卡,弹匣有就行;多重65+(普通版数值113+)的,无伤负(变焦 弹药最大值)。

多重低于65的面板看着膈应,但实战和65+的差不多。

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