英雄联盟只要到界面加载一半就卡死,键盘也卡死了?

  十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》正版手游预约开启! 真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原;公平竞技,实力至上;峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。 集结吧召唤师——欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了。

  如何在电脑运行英雄联盟教程目录

  一.下载安装腾讯手游助手安卓模拟器

  二.安装英雄联盟电脑版

  三.模拟器设置流畅体验英雄联盟

  四.英雄联盟电脑多开设置

  五.英雄联盟模拟器按键设置

  六.英雄联盟游戏介绍

  一.下载安装腾讯手游助手

  本站页面即可直接安全下载,点击右侧文字“下载到电脑”即可安装

  一般情况下,一直点击下一步就能成功安装腾讯手游助手了;

  目前腾讯手游助手支持ios版本,ios系统的仍然可以在腾讯手游助手使用。

  二.安装英雄联盟电脑版

  1、打开在本站安装好的腾讯手游助手,打开软件后点击软件顶部的游戏中心在游戏,然后找到您喜欢玩的游戏点击【安装】就可以了。下面就举个例子试着教一下大家如何使用:

  2、耐心等待游戏安装完成就可以了。您可以点击顶部的我的游戏。查看游戏安装进度。

  3、下载完成后它会自动安装,耐心等待就可以了。

  4、安装完成后,点击游戏图标就可打开游戏了。

  三.英雄联盟模拟器设置优化

  点击界面右上角三横按钮,在弹出的选项中点击【设置中心】。

  在机型设置一栏将机型设置为默认机型,毕竟画质都已经设为最低了,机型开再好也没用。

  接下来再展开引擎设置,总之一句话,往最低了调就是了,调好后点击【保存】。

  最后按照要求重启模拟器进入游戏体验是否还有严重卡顿情况出现。

  四.英雄联盟多开设置

  1、首先打开腾讯手游助手,然后运行一款我们想要双开的游戏;

  2、运行游戏后会弹出一个腾讯手游助手游戏窗口,在这个窗口右侧的功能列表中就可以看到“多开”的功能了。

  3、点击“多开”后会再打开一个腾讯手游助手游戏窗口,而且它会自动帮我们运行上一个窗口中的游戏;

  4、若是想要多开那就继续点击“多开”按钮就可以了;

  5、另外需要注意的是腾讯手游助手还是非常占用电脑内存的,如果你电脑的配置不是很好建议不要多开,否则很有可能会使电脑卡死甚至崩溃。

  五.英雄联盟电脑版按键配置

  这里是默认的键位设置,在改键位设置中,基本已经非常的齐全,对于各项操作都能够满足,所以,一般使用该套设置即可,没有必要重新进行设置。

  重新设置,可以通过点击图示位置中的软件右侧的工具栏中的“键位设置”,即可进行键位的更改。注意,这里的F1键位和~键位是无法进行更改的。

  进入键位更改模式之后,你可以右侧的工具栏弹出一个键位设置工具窗口,这里面包含有三个系统自带的键盘键位,“普通模式”“智能模式”以及“智能普清模式”。

  这里需要注意的是三种模式在的按键位置会有所区别,勾选下方的辅助设置中的“根据游戏场景自动切换模式”即可实现上述键位模式的自由切换模式,帮助你更好的实现操作。

  辅助按键设定,你可以通过勾选左侧的这几个辅助按键,然后将其添加至左侧的游戏界面中,即可实现相应的游戏操作要求。

  你可以在左侧的游戏界面中,通过点击你的鼠标“左键”,然后即可在相应的游戏界面空白处建立一个按钮,然后在键盘相应位置中点击键盘,即可完成键位的设定。设定完成之后记得要保存设置。

   《英雄联盟》是由弥弥尔工作室研发的一款全新小队同屏3D动作手游,玩家将在游戏中化身“英雄联盟”组织的管理员,与修正者小队并肩作战,清除视骸,守护文明秩序。

nvidia中的管理3d设置中的三重缓冲有什么作用?


三重缓冲是一种图象处理技术,可以使显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区,从而提高游戏流畅度。 相关介绍: 三重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。 三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某些条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。 扩展资料 ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。 如果发现游戏过程中存取硬盘过于频繁,则可能说明3级缓冲占用了太多显存,此时你就应该考虑降低游戏的画面设置或者购买更高档的显存容量更大的显卡了。

三重缓冲什么意思,有什么用,NVIDIA干嘛的?


三重缓冲:一种图象处理技术,不少新游戏都采用的是三重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。 作用:使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。 NVIDIA作用:NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIA ForceWare,这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。可以提高采用NVIDIA GeForce图形芯片和NVIDIA nForce平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。 扩展资料: 应用 举个简单的例子来说明这个潜在的问题:譬如当我们在分辨率下运行游戏的时候,每个像素需要32bit空间储存信息,=61,440,000 bit,将它转换成MB为单位,相当于7.32MB。 使用二级缓冲,需要 14.64MB显存;为了使用三级缓冲,则需要21.96MB显存。显存占用率不成问题。不过,一旦打开4x FSAA,这个数字就会飞速膨胀。在打开4x FSAA的时候,有多出4倍的像素进行取样,如此21.96MB乘4,变成可观的87.84MB!这就大于显存总容量的1/3了。 如果这个游戏需要用200MB的空间储存材质、光影、各种贴图……等等,游戏效果就会非常变得非常糟糕,会由于不时存取硬盘产生大量停滞现象。这里只是提醒大家注意,如果发现游戏过程中存取硬盘过于频繁,则可能说明3级缓冲占用了太多显存,此时你就应该考虑降低游戏的画面设置。 参考资料来源:百度百科-三重缓冲

NVIDIA控制面板里的管理 3D 设置是什么意思?

1,这是N卡的硬件加速技术。有它速度更快,效果更好。默认设置就可以

2,简单点说的话,就是如果开启了三重缓冲的话,那么即使在游戏中不开启垂直同步选项,也能够获得和开启垂直同步后一样的图像质量和性能

3,它是用来过滤、处理当视角变化造成3D物体表面倾斜时做成的纹理错误。传统的双线性和三线性过滤技术都是指“Isotropy”(各向同性)的,其各方向上矢量值是一致的,就像正方形和正方体

4,单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况

5,那是预备你插入另一显示器的准备状态,根本不需理会,不影响正常操作的,放心

6,平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),您可以设置具体的平滑处理级别

7, 只要 平滑模式-模式关闭以后 这个自然就不能设置了 变为灰色 显示【无】

8,这个和 平滑模式-设置 相同的原理,

9,就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡..“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。

10,纹理过滤-三线性优化 选择:【关】

纹理过滤-各向异性采样优化 选择:【关】

解说 :这两项都是图像质量选择有关 ,选择“开” 会提高画面纹理显示度,关闭则可以提高5-15贴率

纹理过滤-负LOD偏移 选择:【锁定】

解说:负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
这个跟以上各向异性过滤有关 如果它关闭了,我们强烈建议锁定。

纹理过滤 -质量 选择:【 高性能】

解说:纹理过滤质量功能允许您的图形卡渲染内容的方式轻松地设置一个总体优先选择;

选择:“高”质量 将关闭所有纹理过滤优化功能,一边提供最佳视觉质量

选择:“高”性能 将打开显卡潜在的性能 让显卡充分的发挥它该有的性能:从而提高显卡性能;

线程优化 选择:【关】

解说:“打开”或者“自动选择 ”将让应用程序使用多个GPU, 如果您的电脑 只有一个显卡的话 强烈建议选择【关闭】


NVIDIA控制面板里的管理3D设置怎么设置啊?


1、打开电脑,进入电脑桌面,点击右下角的向上三角形符号。 2、进入任务栏界面,右键点击里面的NVIDIA显卡,打开NVIDIA控制面板。 3、进入NVIDIA控制面板界面,点击左边的管理3D设置选项。 4、进入管理3D设置界面,点击里面的各种选项,设置好适合自己电脑的性能。 5、将各种选项都弄好后,点击右下角的应用按钮。

英伟达控制面板“三重缓冲”有什么用

双显卡切换都是这么杯具,所以现在都有人说,双显卡切换=集成显卡,慢慢你就会习惯了。

你可以安装纯净版的Win7系统,不自带驱动程序的那种。
安装完成之后先安装集显驱动,重启,再安装独显驱动,再重启。
在桌面单击右键,进入NVIDIA控制面板,或者在控制面板里面进入NVIDIA控制面板。
设置全局=高性能显卡,然后重启。
运气好的话,还是能切换过来的。

还是单纯的独立显卡好用,简单实用又不输性能,而且现在的独立显卡都支持分频技术,不运行3D程序的时候,也会自动降频以节能。双显卡根本就是个垃圾,就是用来忽悠人,用来抬高价格的嚎头而已。


如果画面没有撕裂感,没必要开垂直同步,说白了,重直同步就是限制显卡渲染速度的,让其速度与显示器一致,现在的LCD显示器一般刷新率都是60Hz,显卡高速的渲染画面,超过60FPS后,显示器根本来不及,就会丢弃一些帧数,但糟糕的是第N帧还没显示完,N 1帧已经送到输出端,就会出现两幅甚至更多画面同时显示,看起来画面撕裂,垂直同步则让显卡等待显示器,但也有很大的缺陷,显卡能一直达到60FPS以上还好,假如帧速低于60FPS,例如59FPS,在垂直同步的限制下则会强行降至30FPS,这时感觉卡了吧!若干时间后若帧数在60以上后又会恢复60FPS,显卡不是超猛没必要开。至于三重缓冲就是解决上述问题的,渲染画面会被暂留在显存里,但会占用额外的显存,显存不是太多也不划算啊,而且关键是三重缓冲是针对OpenGL的~对DirectX无用,现在除了id坚守OpenGL外,其他都是DX的天下了。写的累死了,如有不尽处,手机看不到追问~见谅^_^


在开启垂直同步的情况下,三重缓冲有怎样的作用?

简单点来说 垂直同步就是限制显卡渲染速度的 让其速度与显示器一致 防止出现双画面(撕裂感)现象 而三重缓冲是在垂直同步下提升少许性能
如果画面没有出现撕裂 那么两者都不需要开启


垂直同步和三重缓冲有什么用,只开三重缓冲不开垂直同步可以吗

简单点来说 垂直同步就是限制显卡渲染速度的 让其速度与显示器一致 防止出现双画面(撕裂感)现象 而三重缓冲是在垂直同步下提升少许性能
如果画面没有出现撕裂 那么两者都不需要开启


显卡的垂直同步和三重缓冲也不能开吗

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"


三重缓冲与垂直同步问题

- -垂直同步建议好,为了稳定帧数,前者就随意。


N卡开启三重缓冲能不能提升帧数?要不要和垂直同步一起用?

不是.,垂直同步简单得说是帧数锁定,毕竟如果帧数不限制的话,画面切换过快,会使人产生眼晕的效果,垂直同步就是把游戏画面锁定在一个比较合理的数值上。这样看着会好一些。
比如nba2k系列如果不限制帧数,那么配置好的话,
可能你按一下方向,就会把球运出边界,根本就控制不住。


开显卡三重缓冲是提高FPS还是降低

如果你开垂直同步就得开三重缓冲,三重缓可以增加FPS,但是如果你不开垂直同步的话开这个没意义


三重缓冲什么意思,有什么用,NVIDIA干嘛的?

是显卡的渲染方式,用来提高游戏的显示效果。
NVIDIA是世界上最出色的两家显示芯片研发厂商之一、GTX680、TITAN等顶级显卡就出自NV。


垂直同步与三重缓冲的关系是什么?

“垂直同步”所解决的问题是画面撕裂,而垂直同步会导致“操作延迟”的副作用,“三重缓冲”是为了解决“垂直同步”所引起的操作延迟的操作。 1、垂直同步解决画面撕裂的原理: 开启垂直同步,就相当于在帧缓冲区里架设了红绿灯。当显示器尚未完成一帧画面的刷新时,红灯亮起,两个缓冲区不允许交换;当显示器刷新完一帧画面时,绿灯亮起,此时缓冲区可以进行交换了。这样以后就杜绝了“在进行数据传输的过程中交换缓冲区“的可能,自然也就解决了画面撕裂的问题。 2、三重缓冲解决操作延迟的原理: 三重缓冲在双重缓冲的基础上再加入了一个帧缓冲区,组成了一个前缓冲区,两个后缓冲区的规格。程序来回向两个后缓冲区写入图像,每次显示器刷新时,前缓冲区就和最近完成写入的那个后缓冲区交换。可以看到,即便有一个缓冲区要受到红绿灯的管控,另外两个缓冲区还是可以来回写入图像,于是就不需要人为增加画面延迟了。

开了能提高画质,但降低速度 你可以在游戏里比较下打开和关闭Triple Buffering后帧数变化 这个打开一般都是画质优先的设置 不管是否打开Vsync至于Vsync,如果画面没出现问题建议关闭特别对于一些高级显卡,打开了FPS值会受刷新率的限制,.只能在70-80多


显卡的三重缓冲是干什么的?

三重缓冲:是一种图象处理技术。

  Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。Triple

三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。举个简单的例子来说明这个潜在的问题:譬如当我们在分辨率下运行游戏的时候,每个像素需要32bit空间储存信息,=61,440,000 bit,将它转换成MB为单位,相当于7.32MB。使用二级缓冲,需要 14.64MB显存;为了使用三级缓冲,则需要21.96MB显存。显存占用率不成问题。不过,一旦打开4x FSAA,这个数字就会飞速膨胀。在打开4x FSAA的时候,有多出4倍的像素进行取样,如此21.96MB乘4,变成可观的87.84MB!这就大于显存总容量的1/3了。如果这个游戏需要用200MB的空间储存材质、光影、各种贴图……等等,游戏效果就会非常变得非常糟糕,会由于不时存取硬盘产生大量停滞现象。这里只是提醒大家注意,如果发现游戏过程中存取硬盘过于频繁,则可能说明3级缓冲占用了太多显存,此时你就应该考虑降低游戏的画面设置或者购买更高档的显存容量更大的显卡了。


nvidia中的管理3d设置中的三重缓冲有什么作用?


打开三重缓冲可以提高画面帧速,主要用于提升游戏的流畅性。 相关介绍: 三重缓冲是一种图像处理技术,英文名Triple Buffering,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。 三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某些条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。 扩展资料 当假如在分辨率下运行游戏的时候,每个像素需要32bit空间储存信息,将它转换成MB为单位,相当于7.32MB。使用二级缓冲,需要 14.64MB显存;为了使用三级缓冲,则需要21.96MB显存。 若再打开4x FSAA,这个数字就会飞速膨胀。在打开4x FSAA的时候,有多出4倍的像素进行取样,如此21.96MB乘4,变成可观的87.84MB,这就大于显存总容量的1/3了。 如果这个游戏需要用200MB的空间储存材质、光影、各种贴图等等,游戏效果就会非常变得非常糟糕,会由于不时存取硬盘产生大量停滞现象。 参考资料来源:百度百科-三重缓冲

三重缓冲什么意思,有什么用,NVIDIA干嘛的?

三重缓冲可以提高游戏性能,让游戏更加流畅,三级缓冲越大越好,小了的话效果不明显,三级缓冲主要就是提高性能的 NVIDIA是一个显卡的品牌,叫做英伟达,它是生产显卡的


显卡a卡的三重缓冲开不开,怎么设置能提升fps?

3重缓冲和垂直同步都是限制帧数的。。。。。。。。没必要设置,一般你默认选项跑多少帧,设置后还是只能跑多少帧


显卡三重缓冲是提高FPS还是降低?


提高FPS 三重缓冲是一种图象处理技术,使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。 在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了,ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲的选项,可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用,加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用,三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐,打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间,在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。

英雄联盟想FPS变高,显卡三重缓冲要关还是开

看其他硬件 其他硬件不错的话 开


cf显卡三重缓冲和垂之同步关了怎么还是80多屏

如果画面没有撕裂感,没必要开垂直同步,说白了,重直同步就是限制显卡渲染速度的,让其速度与显示器一致,现在的LCD显示器一般刷新率都是60Hz,显卡高速的渲染画面,超过60FPS后,显示器根本来不及,就会丢弃一些帧数,但糟糕的是第N帧还没显示完,N1帧已经送到输出端,就会出现两幅甚至画面同时显示,看起来画面撕裂,垂直同步则让显卡等待显示器,但也有很大的缺陷,显卡能一直达到60FPS以上还好,假如帧速低于60FPS,例如59FPS,在垂直同步的限制下则会强行降至30FPS,这时感觉卡了吧!若干时间后若帧数在60以上后又会恢复60FPS,显卡不是超猛没必要开。至于三重缓冲就是解决上述问题的,渲染画面会被暂留在显存里,但会占用额外的显存,显存不是太多也不划算啊,而且关键是三重缓冲是针对OpenGL的~对DirectX无用,现在除了id坚守OpenGL外,其他都是DX的天下了。写的累死了,如有不尽处,手机看不到追问~见谅^_^


显卡驱动问题:a卡驱动里有表明格式优化和三重缓冲这个要开吗

三缓推荐开启 前面那个我没怎么注意


我的显卡驱动里有个三重缓冲,这个要不要开,我想提高游戏帧数


在显卡设置中,关闭还是打开三重缓冲,提高游戏帧数????

打开效果好 可能会卡 关了


N卡最新驱动没老驱动帧率高

有些新的驱动不兼容你的硬件所以会出现这种情况,如果觉得旧的用的更好就换回旧版本的驱动


我的电脑是联想y470 i3。这几天玩英雄联盟帧率 不稳定,老是卡的要死,伴随跟换无数次驱动误解,重装系统

second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。ping低,FPS忽高忽低,还卡,那就说明服务器连接的质量不行,处理速度太慢,或者数据包的优化不好,容易丢包。既然处理速度受限制,那么应该是散热的原因。对比你的差异,显而易见是电脑CPU风扇上灰尘大,散热不便。
如果不信,你可以下次坐在靠近电风扇的机子,哪里空气流动较好,散热不错。你会发现FPS值比较稳定!


高配电脑玩游戏垂直同步和三重缓冲到底开不开

垂直同步,如果是N卡的话建议关闭游戏中的垂直同步,开启N卡控制面板中的自适应垂直同步。因为游戏的垂直同步有的时候会引起掉帧,而N卡的自适应垂直同步却不会。如果是A卡的话你可以关闭游戏垂直同步后玩游戏试试,如果有画面撕裂等不适症状那再开启垂直同步也不迟。


显卡的垂直刷新和三重缓冲要不要打开?

280X的性能比较强大,垂直刷新和三重缓冲打开没有多大关系,并不会对显卡造成多大负担。


显卡的三重缓冲需要打开吗

看你的硬件性能了,如果配置很一般,还是绕吧!不然很卡的。这个很吃硬件!

中等特效开 3x 缓冲比高特效不开缓冲更卡


显卡的三重缓冲要打开吗

看你做什么了? 打开肯定是好的, 这样就可以使游戏运行的更顺畅 如果当前使用正常,不需要特别的要求,也可以不用打开

  • 一个月前刚从网上订的主机 自带win10的系统而且不能改win7 玩英雄联盟会忽然卡主 但不是死机 按切换键能看到外边的程序 但是死活切不出去 只能重启 大概两三盘就得来一次 太痛苦了。 我是靠LOL为生的 这样真的太影响工作了 我TM真的要崩溃了 真的跪求来个人救救 跪谢了 我佛了

  • 玩英雄联盟老是闪退或者卡死是啥情况啊?按理来说这个配置完全没问题的,我也把游戏卸载重新装了好几遍还是会出现闪退或者卡死的现象!还有前几天突然停电了,之后电脑就变得很卡,进游戏也很慢,有没有大神知道怎么搞?

  • 我的电脑从配完拿回来 到现在 玩英雄联盟就经常卡死 重连 接着就是卡死 只能关主机 也退不出去 以前是偶尔一次 现在每局都要闪退重连两次 然后关机一次才行 每局都是 我要疯掉 其他游戏好好的 就是英雄联盟不行 这到底是什么原因啊 键盘都被我捶坏两个了 来个靠谱点的 帮我解决一下吧 解决有偿

  • ,确定是英雄联盟卡死,不是电脑卡死,可以先任务管理器,这时候没反应,然后直接windows+tab键,打开任务视图,把英雄联盟的视图拉到“新建桌面”,不要拉到已经有的桌面,必须直接拉到“新建桌面”,这时候英雄联盟已经被分割到另一个桌面了,然后回到你的本土桌面,用任务管理器把英雄联盟直接结束了,然后可以直接重新连接了,不用再注销关机什么的了。别把客户端拉进去,只是对战房间卡死了

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