塞尔达里面的大bossboss,长什么样子,

塞尔达天下第一!800天前任天堂发布的新世代作品《塞尔达传说:旷野之息》,想必是无数人心中最美好的回忆;而对于刚刚接触到海拉鲁王国的新玩家来说,《塞尔达传说:旷野之息》更是一款开启另一个世界的大门:在这里,你可以爬山摸鱼摘苹果享受平凡的生活,也可以拿上弓剑盾,和盖侬的黑暗势力作斗争……

而在今天早上,E3上任天堂正式公布了《塞尔达传说:旷野之息》正统续作的首个预告片!在这次80秒的预告片中,此前被林克解救的塞尔达公主和林克一起踏上了新的冒险,据任天堂的透露,目前该作正在开发中。而根据小白的猜测,如果《塞尔达传说:旷野之息》的正统续作依然沿用前作的部分素材,战斗模式没有大改变的话,相信最快2020年年底就能和我们见面了!

咳咳,到底何时能看到《塞尔达传说:旷野之息》的正统续作,现在瞎猜也没什么卵用,我更关心的是,新作的世界观到底会是什么样的?毕竟在《旷野之息》中,大boss盖侬已经被林克击败了;而且,新的续作到底是再次塑造一个新的神话还是狗尾续貂,这都让人十分期待。而小白在仔细回顾了这次的80秒的预告片,发现了不少端倪和线索!

首先,我在第一次看预告片的时候,最吸引我的自然就是我们的塞尔达公主了,相比于《旷野之息》中的金色长发小姐姐,在预告片中塞尔达变成了短发,看起来干练了不少;

其次,这个boss真的很像盖侬啊,我没记错的话,时之笛的盖侬好像也是这个红发骷髅造型?在预告片中林克和塞尔达发现boss的时候,这个boss似乎是被人打败过或者封印过的,因为那只发光的手实在有点亮眼。所以我大胆猜测,神似人形干尸的boss会不会才是盖侬的本体?上次打败的只是他魔兽形态的分身,因为被林克击败了,再次成为续作的最大boss?

最后,本次预告片中出现的任务,算上干尸boss也就三个人而已,着实看不到其他任何有用的线索。不知道到时候四英杰会不会复活?米法能回来了吗?不过感觉米法回来就有点尴尬了,看着林克和塞尔达秀恩爱也着实有点……

好了,以上便是我对于这次《塞尔达传说:旷野之息》正统续作的首个预告片一些小看法和解析,不多说了,小白要继续去当我的海拉鲁恶霸去了!

《塞尔达传说:野之息》各位有通关了吗?一些玩家在最终BOSS处卡关了,这款游戏中最强怪物就是灾厄加农了,不知道如何对付,下面小编就为大家带来了塞尔达传说野之息最终boss打法图文详解,告诉各位怎么打灾厄加农,感兴趣的快来看看吧。

塞尔达传说野之息最终boss打法图文详解:

如果之前已经把四大神兽搞定,那么最终BOSS一开场就被打掉半血,难度直线下降。感觉最终BOSS也是本作子弹 时间 的受害者,判定同样很宽松,子弹时间后随意砍几轮就挂了,毕竟手持大师之剑,无限耐久随便打。我感觉这游戏以后DLC的困难模式会不会把子弹时间删除,不然,这代所有BOSS基本都是被制裁的。BOSS其他的激光,远程攻击等完全不是威胁,保持冲刺肯定不会中。BOSS爬墙可以用箭射下来,不过别去追击,BOSS起身有招范 围攻 击,得不偿失。BOSS全部招式就是之前四大 迷宫 的BOSS的合体。我感觉这BOSS还没骆驼那的BOSS难打……

打完后,BOSS会变成巨兽形态,你全程就骑着马打, 公主 会给你一把100攻的弓箭,然而没卵用的,都是机制杀。我骑的马好是我自己注册过的马,不知道全程没注册马会不会有马让你骑。说回这BOSS战,简直就是旺达与巨像的散装光盘,制作人好像说他去年最喜欢的角色是大鹫,估计也是旺达与巨像的粉吧,这战给我的个感觉就是完整复刻,你也可以说致敬。然而只抄到了旺达的皮毛的感觉,一点也没有旺达那时候的震撼和 刺激 。。。全程就是骑着马,然后公主会标记几个点,你用箭射一箭就行,一共7个点。最后一格血,BOSS会先喷火,然后你跑到有上升气流的地方飞空,然后一箭命中BOSS头顶的眼睛,这样就打完了。 简单 ,无伤过了……旺达也是要我去找到BOSS身上的弱点,然后想尽办法爬到那里攻击,这里直接用箭就搞定了,旺达你太弱了……

之后就通关了,如果你收集完全部LINK的记忆影像,那么就会追加多一分多钟的影像,你也可以当这是完美结局,你可以看塞尔达公主的一笑- -+

原标题:《塞尔达无双》试玩版将来到E3 BOSS战情报公布

  Temco Koei计划把《塞尔达无双(Hyrule Warriors)》的试玩版带到今年的E3会展,同时还会带去一部新的实机预告片。

  在接受媒体采访时,总制作人鲤沼久史和另外一位制作人表示,他们希望玩家“能够更好地理解我们正尝试做的东西”,他们还透露了另外几个可玩角色的情况。在本次采访中,两位制作人还谈到了武器和BOSS战的情况。

  选择好武器后,角色可以切换携带的武器,然后就可以使用另一种战斗风格。武器强化系统和角色成长系统也引入到了游戏中。

  与之前的《塞尔达传说》游戏类似,玩家可以在宝箱中找到武器和道具,而更棒的是,某个角色开启某个宝箱时,来自前作的开箱动画就会触发。其中的一位制作人说:“(在《塞尔达传说》中,)这事实上是很有价值的一幕。而这种设计也应用到了《塞尔达无双》中。”

  关于BOSS战,《塞尔达无双》则展现了它“无双”的一面。鲤沼说,制作团队根本没有办法模仿《塞尔达》系列高质量的BOSS战,因此,在遭遇BOSS之前,玩家需要与一大波小怪战斗,这样可以先为特技积满能量值。

  在BOSS地图中还有非常巧妙地放置的道具,玩家找到后,可以帮助你度过危机。

  《塞尔达无双》是一款Wii U独占游戏,本作将于8月14日在日本发售。欧美的发售日不详,不过下个月的E3上可能会公布。

  - 勇士:林克  武器:单手剑

  林克是海拉鲁王国的王国军中身手超凡的士兵,体内隐藏着勇气三角神的神力。他兼具能与妖精心灵相通的善良,以及对抗邪恶时就算对手比自己强大也勇往直前的坚毅和正义感。

  林克的战斗风格主要以轻快的步伐扰乱敌人为主,在本作中虽然可以使用各种武器,但基本上还是一位速度型的剑士。

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