经过野生大象和影子同学的悉心整理,北京站玩家代表大会的现场提问以及解答内容,终于得以顺利公布啦!感谢现场踊跃提问的玩家代表,感谢大家为帐号安全问题献计献策,感谢玩家代表为本次代表大会取得成果做出的一切努力!在此特别表扬玩家代表想飞的西瓜,整理上传“三大”会议记录(个人整理版)比小白还速度哦!下面请看“向盗号者宣战”现场问答全公开:
1、房都尉的答案太过弱智,只要选择长的就一定是正确的。
【答】:房都尉的题目已经做过调整,答案方面我们会在近期再做调整的,而且我们会持续的更新房都尉的题库,去掉过时的题目,增加新的内容。
2、房都尉的经验太少,不吸引人,没人想做。
【答】:房都尉主要起到一个宣传的作用,并不是经验获得的途径,希望玩家回答这些看似简单的题目时增强自身的防范意识。
3、3个将军令绑定了15个帐号,很难辨认清楚,该怎么办?
【答】:建议使用“大号绑定小号”,只要大号安全了,小号可以不需要一起绑定将军令。
4、“大号绑定小号”,希望小号可以绑定多个大号,小号可以接受其他指定ID给予的物品,小号可以给予其他指定ID物品。
【答】:“大号绑定小号”服务在设计之初,考虑了较多的附加功能,这样的附加功能越多就会满足更多玩家的需求,但是同时也会增加一定的安全隐患。所以我们必须在安全和方便之间寻找一个平衡点,我们会持续的观察和改良这项设置。
5、系统发布的帐号安全相关公告,玩家很难看到,建议增加新的宣传方式,如举办帐号安全相关的大活动,如在游戏内的三界论坛增加帐号安全的宣传。
【答】: 游戏内的系统公告是一种宣传方式,其宣传作用还是不容小视的,当然我们也需要改进宣传方式。玩家提的后两个建议非常好,对我们是很好的启发,我们会考虑制作这样的活动以提高大家的安全意识,感谢大家的热心建议。
6、有些盗号者盗号后去恶意染色,恶意PK,恶意使用变身卡,盗取玩家物品商店的东西。
【答】:为防止盗号后的各种恶意行为,我们是可以在游戏内做多种限制的,但是我们也要考虑到这样的限制多正常玩家的影响。对于这类限制,我们会充分听取玩家的意见后再决定是否需要做出相应的修改。
7、梦幻密保(手机密保)在更新为2.0版本后,为什么要强制离线自锁?
【答】:强制离线自锁是梦幻密保(手机密保)升级2.0版本后的测试时间内为了更好的保护大家的帐号安全而做的设置,在当天晚上正式版本推出以后,该项功能已经修改为由玩家自行定义。
8、金银锁可以可否取消收费,能否交由别人维修,能否降低绑定标准?
【答】:金银锁早已经取消收费,每次绑定收取的5万梦幻币在该物品解除绑定后,会归还玩家的。目前,为了绑定金银锁物品的安全,装备的维修只能自己在帮派内维修,有玩家提出的“维修中介”我们会考虑的。金银锁绑定物品的标准,我们会在征询玩家意见后考虑降低标准的。
9、帐号绑了电话密保,小灵通换了地方,不能拨打400电话,该怎么处理?
【答】:建议使用可拨打的已绑定电话解除小灵通的绑定,解除后更换使用我们新推出的密码保护卡,绑定密保卡后需要在登录时输入密码验证,比电话密保更好的保护玩家的帐号安全。
10、帐号是线下购买的,能否保证其安全?
【答】:我们不鼓励玩家进行任何形式的线下交易,帐号交易通常是精心设计的骗局,请大家要插亮眼睛,不要因为线下交易而受骗。
11、“用游戏数据取回密码”服务,选择清空安全码,需要30天的考虑期,这个考虑期能否缩短?
【答】:我们会根据该服务运行的实际情况 ,逐步降低考虑期,同时也要兼顾该服务不会被别有用心的人利用。
12、可否給玩家开启仓库,用以存取更多的物品?
【答】:我们早有想过借鉴大话西游中类似仓库租用这样的功能的,每个月支付大概10万MHB来租用一定空间的仓库,玩家只有交齐应付的租金才可正常使用仓库。该设置会在今年推出。
1、服务器的掉线和维护问题,该怎样给出补偿?
【答】:并非每次服务器的临时维护都会进行补偿,我们会根据临时维护的时间以及对服务器造成的影响判断是否需要进行补偿。今后对于第1,3,4周的周末活动,如果在活动期间出现临时维护,会对服务器进行相应的补偿。
2、服务器合并的标准是什么?对于前几次合区失败的服务器,是否还有机会进行合并?
【答】:服务器合并的标准是开发组根据服务器的平常在线人数分析后得出,另外对于前4次合并失败的服务器,农历年后我们将对这些服务器重新进行合并意愿的投票。
3、地府的黄泉之息的伤害是由什么决定的,和法术攻击有关系吗?DF的孩子能否给队友加隐身状态?
【答】:黄泉之息的伤害现在受法术修炼和武器伤害影响,属于BUG,所以会尽快进行更改。地府本次的调整方案还未确定,但是可以肯定的是如果按照预告中进行修改,地府门派的宝宝不能给队友加隐身状态。另外还将调整地府阎罗令不能指定目标的设置。
4、满级后的经验如何消耗?
【答】:这次副本的设计中,召唤兽的天赋符就是针对高级玩家的,让更多的高级玩家有地方消耗经验,我们在目前的设计中也已经考虑到这方面的问题,通过经验的使用增加玩家综合能力。
5、限时区的时间返还问题,在家中的,帮战,擂台的时间能否多返还?限时区的官职任务能否显示剩余轮数?
【答】:限时区的调整方案将在年后推出,包括一些情况下的返还时间,一些游戏内消耗等。另外,限时区的一些任务将显示剩余轮数,方便玩家核对。
6、盘丝的几个技能“魔音摄心”,“魔音摄魄”,“魔音摄魂”的介绍好像和游戏中的实际情况有出入,能否更改或者说明的更详细一些?
【答】:现在游戏内的说明确实有些模糊,我们近期对这3个技能以及飞升法术“瘴气术”一起进行重新检查,于年后与其他门派调整一并放出。
7、天下英雄比武大会可否组队报名?比武的称谓能否增加第4位和第5位的称谓?比如某某组的冠军队队员。
【答】:组队报名不考虑实现,因为对于绝大部分的玩家可能出现的不利情况是强强联手,几个队伍的玩家拿到大部分的分数。冠军队的称谓可以考虑增加。
8、普陀希望能够制作临时灵力FF,因为赚钱太难了,杀剧情或者环怪很少的请PT。另外PT的飞升技能灵动九天能否从速度低的开始加。这样就可以保证每次都是给龙宫的先加上,而不是先给某些速度快的门派加。
【答】:灵力符应不考虑增加的,梦幻里赚钱的方式很多。不一定仅靠临时符来赚钱。灵动九天这项也不太可能修改,灵动九天施法目标的顺序目前也是按照速度来逐个获得,并没有什么不妥,因为即使给速度快的门派加上临时灵力后,对于他们来说也是一种保护措施。
9、龙宫秒5到秒7的时候,伤害值不减少,而地府和女儿从秒5到秒7后就减少。这样的设置是否是BUG?
【答】:化生和龙宫的2个群体伤害法术在攻击目标达到7位时就不会减少,这个符合当初的设计,设计上是当伤害值降低到一个程度时不会继续下降,即为最低下限。所以化生与龙宫群体攻击法术攻击目标达到7个时伤害与技能达到攻击5个目标时的伤害一样,这样的情况不是BUG而是正常情况。
1、帐号速冻需要使用帐号和密码登陆客服专区,操作不方便,能否不需要登陆可直接提交?另外是否会有恶意速冻的现象?
【答】:使用物品锁申请帐号速冻是为没有安全码的玩家提供的在无法及时找回密码的情况下暂时冻结帐号的服务。为了确保玩家的资料安全,需要登陆客服专区才可以提交资料的,希望大家理解。另外帐号速冻服务需要速冻的帐号和对应的物品锁,后台我们也会进行其他方面的判断,如帐号申请的次数等,所以不会发生恶意速冻帐号行为。
2、使用游戏数据清空安全码的考虑期为30天,时间太长了,能否将考虑期的时间缩短?
【答】:考虑期设置的目的是为了能让申请玩家及时了解自己帐号申请的状态,或让存在帐号纠纷的玩家能及时获知帐号所申请的这一服务并及时作出对策。从推出到现在这几个月来看,30天的考虑期是可以进行调整,以便更人性化。有关这方面的消息请大家留意主页公告。
在提供了一年多的免费联机福利之后,任天堂正式于 9 月 19 日启用了 Nintendo Switch Online 会员机制。这意味着,许多大作的网络联机模式从此需要收费了,同时云存档等新特性也将首次实装。
但很多 Switch 玩家可能还是对这个会员服务有着诸多疑问。如何订阅会员资格?家庭会员是怎么一回事?「会免游戏」都有哪些,怎样才能玩到?......这些问题都能在这篇文章中得到解答,希望能在你对会员一头雾水之时,为你答疑解惑。
之所以在开头先科普这两个概念,是因为我发现有些玩家对它们还不是特别了解,经常将二者弄混。如果将这两个概念弄清楚,那么会员服务中的一些细节会更加易懂。
(如果你已经有所了解,可以跳过这一部分)
Switch 的「用户」,是指主页左上方的这一排头像;每台 Switch 最少拥有一个用户,最多可以建立 8 个用户。
在默认状态下,每次打开游戏或进入 eShop 时,Switch 会主动询问需要使用哪一个用户:
每个「用户」都有着自己的独立游戏存档空间,互不干扰。
举个比方:用户 1 通关了《旷野之息》,想要给自己的女友玩这个游戏,于是新创立了一个「用户 2」;女友在打开旷野之息时选择「用户 2」,系统则会为「用户 2」再新建一个《旷野之息》的存档。两个用户的存档进度是区分开来的。
每个用户都可以绑定一个 Nintendo Account 账号,绑定后不能解绑。至于绑定的账号地区则没有限制。Switch 的 eShop 服务,与 Switch Online 会员资格的地区是跟随该账号的。
如果需要将某个 Nintendo Account 账号与 Switch 解除联动,则必须删除那一个绑定了该账号的用户。但注意,如果删除了某个用户,则该用户的所有存档资料也将一并被删除。所以,请三思而后行。
借助 Nintendo Switch Online 会员资格,你可以享受更丰富的在线服务。简要而言,以下的五点只有会员才能享受到:
Nintendo Switch Online 会员分「个人会员」与「家庭会员」两种,「个人会员」可选 1/3/12 个月,「家庭会员」只可一次订阅 12 个月。
各区域的具体会员价格请参照下表:
如果有两个或以上账号,可以选择办理「家庭会员」。「家庭会员」能让最多 8 个账号共享会员资格。
以日区的定价为例,12 个月「家庭会员」资格为 4500 日元,如果有 7 人共同平摊费用,则每个人只要 562.5 日元。也就意味着,只要花约 34 元,就可以享受到一年的会员资格,还是相当实惠的。
点击「料金プラン」(Membership Options),即可进入会员购买界面。正中央就是大大的「無料体験」(Free Trial)按钮,每个账号都可以试用 7 天会员,试用的机会只有一次。
点击进行下一步,你的账号需要绑定信用卡/PayPal 才可以领取 7 天体验资格,并且在体验资格结束后,系统默认会自动扣费续期 1 个月的会员。日服则可以在这里选择「残高のみ」,以使用余额付款。
选择付款方式后系统会让你继续确认一些信息,滚动到页面最底端再次进行确认即可。
如果你觉得不需要试用,直接买就好,也可以返回到主页面,再向下滚动,就能找到个人会员与家庭会员的购买按钮。
需要注意的是,个人会员可以使用余额作为付款方式,但家庭会员必须使用信用卡/PayPal 付款。两种会员都会默认进行自动续订。
系统会自动跳转到 eShop 的「ご利用状況」(Your Subscriptions)信息界面,在这里,你可以查看会员到期日、会员资格时长以及费用等信息。
这一页面也可以通过点击 eShop 右上角的头像进入。
按照 Q4 所述的方式进入信息界面,选择「自動継続購入の更新停止」:
系统会弹窗要求再次确认,选择确认即可。
自动续订取消后,将无法被再次启用。
你可以在这个界面中邀请 Nintendo Account 帐号作为家庭成员,以及进行移除家庭成员等操作。点击「追加成员」——「邀请至家庭」后,输入对方的电子邮件即可。
成功发出邀请后,对方将会收到一封类似这样的邮件:
点击邮件中的链接,然后进一步确认,他就成为你的「家人」了。
包括「家长」在内,一个家庭中最多可以加入 8 个账号。在「家长」办理了家庭会员资格之后,这个家庭中的其他成员即可自动获得会员资格。
不会。如果你的账号办理过了个人会员,在加入家庭会员时,个人会员的资格将会被覆盖。个人会员的有效时长,不会在家庭会员过期后叠加。
如果你当时选择了使用信用卡/PayPal 付费,到期日会自动从这两个渠道扣款。
如果当初选择的是使用余额,那么会优先从余额扣款;如果余额不够,则会再从你绑定的信用卡/PayPal 中扣款。
不能。会员资格只限办理的单个账号使用。当需要网络联机等服务时,可以选择办理了会员资格的用户进行游戏。
如果你实在非常需要让多个用户同时享受会员资格,可以选择单独购买,或者考虑一下家庭会员。
不能。家庭中可共享的只有家庭会员资格。
可以,但仅限单次购入,不能用于自动续期。
不会。无论是个人会员,还是家庭会员的「家长」,还是「家庭成员」,即使切换了账号的区域,会员资格依然有效。
并非如此。经过实测,在没有办理有效会员资格的情况下,依然可以正常游玩《堡垒之夜》。
包括《堡垒之夜》在内,有一部分游戏即使没有会员资格,也可以进行在线联机游戏。这其中包括《传说对决》(外服版王者荣耀),以及《枪火游侠》等。玩家可以注意 eShop 页面或游戏包装盒背部是否有 Nintendo Switch Online 相关信息,依此判断游戏是否需要会员才能联机。
系统会要求你选择用户,这一设置项仅对拥有会员资格的用户有效。选择用户后即可进入云端存档管理界面,默认情况下,系统会自动将你的所有存档备份到云端,可以在「Automatic Save-Data Backup」处切换关闭。
当然,你也可以选择手动将存档保存到云端。在下方的游戏列表中,你可以分别管理每一个游戏的存档云备份选项;以《超级马力欧 奥德赛》为例,在没有进行过备份的情况下,云朵图标的下方会显示「No save data found」:
需要手动备份这个游戏的存档时,可以选择「Back up save data」;在开始备份后,界面右侧会显示上传进度和所需剩余时间:
备份成功后,云端存档会显示存档的日期与大小。如果你是在另一台 Switch 上登陆的这个账号,你可以选择「Download Save Data」进行存档还原。同时,要是你因为某些原因不再需要某游戏的存档,也可以在这里选择删除。
如果自动备份处于开启状态,则列表中的游戏都会按顺序自动进行备份。正在备份队列中的游戏会显示「Waiting to back up...」,而不支持云存档的游戏,则会显示「Backup not supported」。
最后,你还可以按 X 键打开自动备份设置界面,在这里能更快捷地管理游戏的备份选项,并且可以一键关闭/开启全部的自动备份。
目前来看,并没有任何信息指出云存档有着最大总容量,所以你也可以理解成无限容量。上传的存档大小也没有做出限制,只不过较大的存档,上传的速度自然会变慢一些。
可以,前提是其他用户绑定的账号开通了 Switch Online 会员资格。不能通过一个用户备份另一个用户的存档。
官方的说法是,如果你的会员资格过期,则云端存档「无法保证是否会被保留」。
目前你无需通过搜索也能在首页上看到这款「游戏」,大红色背景 + Switch Online 字样 + FC/NES 手柄的就是,非常显眼。
下载完毕后,首页上会多出它们的图标,像打开普通游戏一样打开它们即可。需要注意的是,务必选择拥有会员资格的用户,否则无法进入。
进入时会让你选择模式,单人/双人/在线双人,稍后也可以再次进行切换。选择好模式后,就可以看到全部的游戏库了:
移动选择任何一款游戏都可以直接进入,这些游戏也可以离线游玩。按下 X 键时,还能阅读游戏的相关介绍:
目前库中的 FC/NES 游戏共 20 款,日服美服的提供的游戏完全一致。它们分别是:
任天堂也确认未来将按月追加新的游戏,目前已经确认的有:
首先是支持即时存档功能,每个游戏都提供 5 个档位,可以即时存档/读档,必要时发挥「S/L 大法」也完全不是问题。
其次,多人游戏除了本地双人,还支持在线双人,即使好友不在身边,只要他也是会员,就可以拉过来一起玩。甚至还能通过 Switch Online 应用进行语音通话。
2P 可以在游戏过程中作为一个「指点者」,通过移动指针的方式对游戏进行指点提示,以及在你成功过关(或者 Game Over)的时候,鼓掌 。
最后,在设置中还可以选择「原版大小」或是「CRT 滤镜」,为 FC/NES 增添一股复古的风情:
不行。每次离线游玩的时间仅限 7 天,然后需要联网验证会员资格是否有效。
有不少玩家反映,他们从日服 eShop 下载「ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online」时弹出了如图所示的错误,大意为「居住的地区与 eShop 地区不匹配」,无法继续进行下载。
目前这一错误仅可通过挂日本/美国/香港等地 IP 访问的方式规避。如果不知道如何让 Switch 以其他 IP 访问 eShop,这里有一个更简单的方案。
在电脑上使用某些工具,让 IP 切换至日本/美国/香港等区域,然后在浏览器中登陆你的日区 Nintendo Account,再打开,访问游戏页面:
点击右侧的「無料ダウンロード」,然后让你再次确认,确认完毕后会出现下图所示的页面,这代表着游戏已经成功获得。
此时 Switch 应该会自动进行下载,全程无需 Switch 端做任何操作,这应该算是门槛较低的解决方案。
下载成功后,Switch 可以直接运行,无需再次修改 IP。
目前,仅有日服会弹出类似的区域错误提示,尚不明确是有意为之还是 Bug 等因素导致。如果你没有修改 IP 的能力,那么暂时就只能玩 NES 游戏了。
这次的 6.0.0 系统更新,除了加入 Nintendo Switch Online 会员相关内容,还引入了「主要/非主要主机」的机制,可以允许同一个账号登陆最多两台主机。对于这一功能,玩家们也有着诸多疑惑,以下是一些关于这一功能的详解。
在 Switch 更新到 6.0.0 之后,同一个 Nintendo Account 可以在最多 2 台 Switch 上登陆;其中一台为「主要主机」,另一台为「非主要主机」。在这两台主机上,都可以玩到该账号购买的数字版游戏。
不需要,系统默认将账号登录的首台 Switch 主机作为「主要主机」,不过你可以在不同的 Switch 间随时切换「主要主机」。
不会,一切往常,「主要主机」可以离线游玩数字版游戏、可以使用多个用户游玩同一款游戏。
在「非主要主机」上,你也可以玩到同一个账号买的数字版游戏,不过有所限制条件。
首先,在玩该账号购买的数字版游戏时,「非主要主机」需要时刻联网,如果在游戏过程中网络突然中断,游戏会被暂停;等到恢复联网的情况下,才可以继续游戏。
其次,两台主机不能游玩购买的同一个游戏。如果「主要主机」开始游戏,「非主要主机」的游戏将会被暂停。
但这一限制可以通过其他方法规避。只要「主要主机」离线进行游戏,或者使用其他用户游玩,那么「非主要主机」就可以和「主要主机」玩同一款游戏。
最后,该账号的数字版游戏,在「非主要主机」上只能通过绑定了相同账号的用户运行,其他用户无法运行。
在「主要主机」上打开 eShop 的设置界面,下拉后可以看到「いつもあそぶ本体」(Primary Console),选择「解除」(Deregister)即可。
如果因为各种原因,无法在 Switch 上进行此操作,那么也可以在网页端解除绑定。
前往,然后选择「いつもあそぶ本体の解除」(Deregister Primary Console),但这种方式一年只能使用一次。