王者荣耀迷雾模式没有了吗?

王者荣耀新赛季的大版本优化可以说非常漂亮了,新版本上线的是3.0版本,和第一个被骂的版本完全不一样,不知道新赛季的第一天,对这些细节的改变,你还习惯吗?

第一个是开始被王者玩家极力抵制的迷雾,我觉得天美当时宣传就用错了词,那玩意实际不是战争迷雾,就是给你视野外的地方加了个滤镜,视野判定和现在一样,只是把以前没视野还亮着的区域暗下来了,像隔墙并不会有迷雾。

现在默认标准已经淡化了很多,可能很多没玩过其他moba游戏的玩家不习惯可以设置调高一点亮度,就基本可以无视这个外圈迷雾了。

迷雾其实挺实用的,比如小地图无视野状态会有明显的黑色边界,比起以前大部分是凭感觉,瞎猜对面有无视野要好多了,小地图大地图都有迷雾了,视野界限有个区分度,哪些地方有视野就很清楚了 。

另一个好评的是特效方面也优化了,画质全拉满了,hdr+最高画质+描边+抗锯齿,真的太舒服了,看地图都是赏心悦目,类似云中君飞会有气流,hdr的高光有点嗨,类似夏洛特的六芒星特效会很闪,具体英雄皮肤特效没测,等正式服更新再看看皮肤的效果。特效优化细节是真不错,就是手机费电。

敌方血条颜色的优化,损失血量会有一个递进消失,小地图上的防御塔血量也是好评,有很多类似的小细节更新,携带技能的ui重塑,到防御塔附加推塔键就会出来一类,地图河道是刚出炉的,看起来效果不错,就是裸体大龙丑了点。

比较被玩家诟病,就是头上冒出来的伤害和回血之类的,看着没以前爽了。字体和字号都变了。字号变小了,导致回血的时候非常不爽(大雾)。暴击的字号也变小了。

但优化后白字,紫字伤害也能看清楚了,不过好像还是有玩家接受不了新的伤害飘字字体,觉得突兀,但其实旧版与新版就是一种字体,不过旧版斜体,新版常规体,从识别度来说常规体更好。但我觉得要么别改,要改就重新设计一套与旧版完全不同的全新字体,回血那个玩家反对后,也改大了,不从玩家名字,那里冒小数字,还是和以前一样从英雄模型冒数字,感觉还行了。

把数字弄清晰其实也很好理解,但问题是玩家也没几个看那些数字,一来打团没时间看,二来都是看血条估算,冒数字纯粹只是给你的操作提供一点反馈参考。这数字突然一换就违和。

最后说一下新赛季第一天可能会有一些玩家产生王者荣耀“地图变大”的错觉,实际是个bug,一些手机型号在新版本会出现系统自动给设置成“低相机高度”,这模式更能看清敌方的动作,更能看清皮肤特效细节,缺点是视角小,低你都看不见对面在哪,以前王者有个第三方辅助,就是相机高度调得超级高,有物理外挂的感觉,然后给禁封了。

可以说这bug把相机高度变低等于增加难度,毕竟视野变小了,也会出现“地图变大”的错觉。

第一天可能还会有玩家很多都是不习惯觉得不好看的,其实习惯适应就好,以前的地图版本,现在看来也是时代感满满,王者这方面还是在进步的。

  王者荣耀作为一款人气手游,已经陪我们度过了不少年月。近日随着新年即将来临,王者荣耀也在体验服上线了全新版本。虽然目前还处于优化阶段,但我们可以发现和之前的改动还是有很大不同,除了优化了各种游戏界面之外,还调整了不少游戏机制。

  首先,在游戏机制上,新赛季的王者荣耀在对抗路增加了一个传送点。大家通过这个传送点可以直接传送到小龙坑,既可以支援队员获得团战胜利,也能帮助队伍快速击杀小龙。

  不过大家要注意的是,由于传送需要引导时间,同时传送还会被敌方攻击打断,因此这个机制是否会影响游戏节奏还需要通过时间来证明。毕竟只要没能单杀对手,那么不管什么分段的玩家都不会眼睁睁的让敌人传送下去。

  其次在新版本中,官方对选人界面进行了大量调整。不仅增加了预选位置这项功能,帮助小伙伴们可以更清晰的完成分路。还在选人结束后新增了英雄集结画面,让我们感受到了团队协作的魅力。

  不过这个改动也有几个不好的地方,第一点在于虽然大家可以看到五名英雄集结的画面,但五位英雄却没有太多动作,都是站在原地等待进入游戏。同时这样的画面也让不少玩家有一种非常熟悉的感觉,至于上像什么我就不多说了,大家可以自行体会。

  第二点则在于皮肤的使用上,大家都知道,王者荣耀中存在不少非常稀有的皮肤。除了精美的特效和模型之外,皮肤的背景动画更是一大亮点。但在新版本中,由于增加了英雄集结的画面,这也导致皮肤的背景动画被取消,无论使用哪款皮肤到了这里都是一样的姿势。

  最后,在新版本的王者峡谷中,迷雾地图的出现对我们的影响最大。老玩家应该都知道,王者荣耀的视野范围非常大,除了进入草丛之外,基本上都能看到敌方的身影。但在新版本中,全部模式都启用了迷雾地图,这也意味着在没有饰品守卫存在的情况下,我们的视野范围被大大缩小。

  举个例子,在现在的版本中,虽然敌方进入草丛后我们依旧会丢失视野,但越过草丛我们是可以直接看到对面的情况,这也可以用来判断对方是通过草丛走到其他位置,还是一直停留在草里没有出现。

  然而在新版本中,一旦敌方进入草丛,那么我们将丢失全部视野,完全不知道对面的情况。这样一来如果对面有敌方英雄存在,那么我们盲目进草就有可能会遭到反杀。

  从某种意义上来说,新版本的王者荣耀不再是我们熟悉的那一款游戏。虽然新机制的出现让游戏拥有更多的可玩性,但对于老玩家来说,游戏体验会因此受到影响。如果小伙伴们适应能力够强,那么这些改动并没有什么坏处。但要是有人无法适应新版本的话,那么或许将会被直接劝退。

  小伙伴们对王者荣耀新版本的改动有什么看法呢?大家觉得游戏体验会因此受到影响吗?

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