GTA5 玩大概2分钟后 帧数直接降10来帧?

我是TI+16G,画质开的2K,抗锯齿只开了TXAA(高),开了三重垂直,显示器60HZ等于锁定60帧同步,分辨率倍数不变,其他所有普通和高级选项开满时,大多数时候稳定60,但某些地方或某些时候会骤降到40多,很迷。

但是调到预设最佳品质档位(预设滑块向右拉满,但最佳品质档位下个别具体选项并不是全开满的,甚至只预设到中)是可以稳定60的,于是我在这个档位基础上一个一个选项试,我没有关闭垂直看最大帧数,只从营地一处全开满降帧到40多的地方看显卡负载变化,开满的时候是满载,预设最佳品质大约是80多负载。最后发现其他选项都可以开满不怎么影响,只有两个选项对帧数也就是显卡负载影响很明显。

首先是反射质量,开到超高无法保证60,具体损失多少帧数没看,只知道开了超高会掉到大约58左右,开到高可以稳定60,显卡负载不到90。此项差一个档位的画面差别,目前还在雪地,画面元素有限不好对比,单从选项描述和目前场景的画面上看,不数毛情况下应该是没什么显著区别,有待观察。不过预设最佳品质里这项就只是高还是中来着,想必是可以保证画面体验的。

然后是高级选项内的水物理质量,此项在普通选项的水面质量开满(高)时还差一格才全满,水面质量开满(高)时帧数没问题,但手动拉满高级选项里的水物理质量滑块,帧数骤降十几帧,只有47左右。所以这一档水面质量开到预设的高档位即可,不要拉满高级选项里的水物理滑块。

换句话说,反射质量(高),水物理质量不动,MSAA和反射MSAA不开,开TXAA(高),其他全开满,试了个打猎任务,2K下可以稳定60。

当然我目前只玩了一点,雪地之后的场景还没试,不过从之前自带测试也是雪地和水面场景降帧明显的情况来看,后边按这个设置跑应该没问题。不过具体设置调教因各位的软硬件环境和分辨率变量而不同,只能给大家参考下,至少已知这两项会较为明显的影响帧数,尤其水物理那项,相信不少中高端显卡玩家都是开满了的。其实游戏预设的画面质量和性能的偏重滑块挺好使的,档位又多,不追求发挥硬件最大性能的话,总有一档能满足需求。

至于这个水物里多开一格那么吃资源属于暂时的优化问题可以补丁改善,还是像GTA5的草地极致一样是个终极杀手就不晓得了,R星咋就这么喜欢搞个效果不那么显著却又差一档天上地下的选项来搞笑。

另外这游戏推荐开TXAA,别开MSAA和反射MSAA和FXAA,MSAA本就特吃资源,R星家尤甚,GTA5也一样。不过GTA5里的TXAA实在效果不咋地,比较模糊,不得不用MSAA。但大表哥2这次有针对TXAA的锐化选项,默认是开满的,效果很不错。对应游戏里TXAA=时间抗锯齿,MSAA/反射MSAA=多重采样/反射多重采样抗锯齿,FXAA=快速近似抗锯齿。相比GTA5里开MSAA吃资源还不能开高,开TXAA和FXAA模糊,不开抗锯齿满屏狗牙毛刺亮瞎眼来说,这次大表哥2的抗锯齿真心是安逸,画面干净清爽。

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