应用宝云游戏一天能玩多久?

游戏产业向来是前沿技术普及的试验田,但在资本市场曾备受冷遇,直到引入云计算后,这种局面才有所改变——游戏公司的业务想象空间瞬间提升,资本市场开始重新审视这一传统赛道。

从市场现状来看,经过一段时间的集中投入后,几家布局较早的公司已经进入了瓶颈期:虽然获取用户比较容易,但难有突破性进展。也因此,大量科技公司和游戏企业都在投入资源和团队布局代表着未来趋势的云游戏,尽管这并不是一个新鲜概念。

所谓云游戏,指的是基于云计算技术,游戏在远程服务器上运行,玩家无需下载、安装,也不需要考虑终端配置,有网就能玩各种大型游戏。

针对云游戏究竟会给游戏产业带来哪些变革,未来又将面临哪些问题,界面新闻采访了腾讯云游戏团队的几位负责人,其中包括目前主攻客厅和PC终端的腾讯START云游戏项目负责人杨卫,以及目前主攻移动云游戏的腾讯先游运营总监操伟,与他们聊了聊头部公司的看法与实践。

云原生内容成决定性因素

云游戏目前面临的主要困难来自技术层面。对云游戏来说,延迟是最关键的技术指标,提升难度也最大。想要解决这个问题,未来云游戏将不只是一个APP,而要跟终端和网络设备联动,才能达到全链路的最佳游戏体验。

杨卫说,腾讯START团队已经在规划定制云游戏的路由器,今年下半年会有网络上的一些核心技术突破,争取让云游戏的网络卡顿率降低到原来的十分之一左右。目前上线腾讯START云游戏平台的产品,很多都是特效全开,支持更高帧率的大制作游戏。

眼下云游戏仍是一个技术话题,但未来可能会变成一个内容话题,因为云游戏是非常依赖内容的行业。未来如何生产原生云游戏内容,将成为主导云游戏产业发展的核心。

杨卫认为,基于传统客户端进行创作或者移植的云游戏,可以被看做云游戏的/581.html

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