LOL星籁歌姬代币代练多少钱?

不把号拿去代练的话,最好的上分方式就是找个炸鱼塘的带你一路乱杀。但是大腿不好找,找了大概率又要破费,所以得换个思路。

首先我们要知道秒退不扣隐藏分,只扣胜点这个机制。隐藏分高以后赢了多加输了少扣,特别高的时候晋级赛都给你省了而且直接跳段(曾经那种挤进大师局的青铜号就是晋级赛秒退出来的,不过那会没有高隐藏分免掉晋级赛的机制,所以能一直控制段位)。

具体步骤:把队友id全部复制一遍进wegame一个个查,只看最近这一页如果队友全是这个分段的土著就秒退,如果有一页mvp的小代练/渔夫就不秒(最好他的战绩是中上野,一页5个mvp起步。如果是ADC的话标准得放高些,一页6个mvp起步吧,svp当成半个mvp算)。

再深入一点,细节就是尽量选单人路,不要影响到大腿发挥,确保击杀的情况下能让人头就让。玩些能混的英雄比如小法、蚂蚱、冰女、奥恩、慎。就算实力差距过大,你只要少死吃经验,哪怕做塔之子都能发挥出作用。实在不小心补位到辅助,大腿是别的路的就无脑选奶妈,大腿是AD就玩露露,也可以猫咪随机应变,(尤其是猫咪,中后期AD崩了就直接抛弃AD转投大腿的怀抱),要是阵容实在缺开团或者控制的就泰坦潘森这种进攻性强一点的吧,折中一点可以星籁歌姬(这玩意别看是个软辅,开团是真的远,比琴女要长一大截,还能接个加强E双控)。

当然,大腿拖着累赘总会有翻车的时候,提升自己的混子水平也是重中之重。另外对面也可能出现炸鱼塘的人,进游戏读条的时候把对面的战绩查一查,查完顺便告诉队友,建议pc版wegame的一键战绩查询看胜率,配合wegame手机app查询可以省掉打名字的时间(查询优先级:高英雄胜率60%以上>高排位胜率60%以上>淘宝号id>排位个位数低场数>英雄个位数低场数>英雄高场数,以我买过十几家店三个平台总计几十个精粹号的经验,这种号的id一般是4-16字的不规则字母,或者是4-6字的中文id+一两个字母),单人线遇到对面有代练也很简单,记住少死保镀层,打团针对他,不给他任何机会。代练拿不到人头滚雪球,而对面又有同行大杀特杀的时候会极度烦躁,渴望人头的他们一般有两种选择:

1.控两波线叫打野或者自己凭借操作碾压越塔,连人带镀层都给你端咯。(所以我们得对线期保持血量,少挨打。危险的兵能不吃就不吃,吃到经验就血赚,这样才能提高容错率,运气好对面越塔失误还能换掉一两个)。

2.推完线直接去别的路逛街拿人头打优势。(这时候他只要离开你的视野5秒就发信号。最好再来个一键喊话刷屏“敌方中miss/敌方上miss”,可以在喊话前面加上/all+空格直接公屏发效果更棒,目的就是把他栓在你这路跟你这个混子英雄对线,不过队友看不看就是另一回事了,有总比没有好)

做到上面这些,上个钻4守门员不是问题,当然秒退要等一段时间确实挺恶心,实在没耐心做铁分奴可以适当放低要求。

【写于11.9版本发布前夕】

别吵别吵别吵,在回答这个问题之前,有两件事需要讨论清楚:

1、DK是不是已经强大到无视版本,或者说“朕即版本”的存在了,如果是,那直接十零开,除非DK手打断;

2、因为RNG和DK此前从未交手,目前只能虚空对线,那么这种纸面上的队伍优势能在多大程度上转化为实际优势?如果纸面实力强就稳赢,那2018年RNG就该和IG会师四强,2019年IG就该把TL抬走了。

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版本对于这些顶尖战队来说,是首先要处理好的一点。以LPL春季赛季后赛为例,半决赛开始后,RNG、TES还在迷信金克丝这种无自保能力的后期大C,直接被安排的明明白白。但是RNG调整的很快,在掉进败者组后就吃透了版本。虽然BP偶尔阴间,但是没犯过脱离版本的大错。在当下这个版本,RNG的选人很固定了,变数只在于销户上路的选角——打野正反手人马UD,下路正反手霞卡莎,中单刷子法师,小明能玩什么取决于对面没Ban什么,只剩销户飘忽的英雄选择。而我大致看了看DK的比赛(跳着看的,主要是BP和团战,重要比赛基本全看),怎么说呢?

高情商:LCK有自己的理解

低情商:LCK落后与版本

在DK与GG的决赛里,GG还能选出厄斐琉斯加锤石这种逆版本的组合(厄斐琉斯、金克丝等后期站桩炮台),就像活在上个版本里。当然,中路辛抓,打野豹女等算是LCK的赛区绝活儿,就像Karsa敢逆版本拿盲星一样,这倒没什么好说的。怎么说呢,就是感觉GG并没有跟上版本,所以DK就算赢了3:0,也没有感觉恐怖如斯。

而RNG这边,有一说一,慢热是老传统,RNG从来都不是最先进版本的那一批,S8甚至因为没进版本而惨遭淘汰。所以,RNG多久能吃透版本,关系到在MSI能走多远。甚至可以预见,RNG会输掉几场BO1,不然找不出自身问题。而哪个赛区才是版本风向标呢?自从适应一切版本的韩式运营式微之后,世界大赛版本其实是欧美主导的(这可能也跟拳头先在欧美那边更新版本有关),欧美带头整活儿,整着整着大家就摸索出版本强势来了。RNG多久能进版本,DK能不能逆版本掌控雷电,为两队的MSI之路奠定基调。而且我总有一个预感,俩队要被阿P领衔的C9做掉一个。。。

狭义上讨论RNG和DK几几开,实际上就是讨论对位情况自己相应的BP选人。

上路:现任世一摇——“打野兄弟记住,帮上单就是帮自己”——销户 VS 前任世一摇——“上单崩了是打野的锅”——·可汗

自从2018年以后,可汗有些"咪化"。其实也是岁月不饶人,可汗已经没有S7时意气风发,连虐SKT两大上单,S赛一手狗头杀穿一路的那种锋利了,而且化身为猴子,啊不是,油子上单。销户连牛宝的线都抗过了,抗可汗压力会小一些。甚至说,如果DK在BP上轻视销户,销户甚至能整一手长手打短手折磨可汗。有一说一,销户的卢仙线上能力并不是最顶尖的,对位被单杀不止一次(甚至被ES的zs用杰斯单杀过),但是前小规模团战打的是真的好,"用脑子,不流血",就算是有牛宝坐镇上路,FPX依然把把ban卢仙。不过销户拿卢仙,可汗说不定会整一手石头人,可汗的石头可不是333的石头,这点值得RNG注意。而且,可汗虽然油了,但是他的英雄池依然很深,关键时刻掏个上单四姐妹出来也不稀奇,RNG在BP上针对可汗没有意义,而且让可汗跟销户对混其实有利于RNG,毕竟让销户线上舒服点,有利于前中期战术的展开。

顺便说一下,销户这个上单卢仙不稳啊,虽然我很期待能把LPL式的长手打短手拿到世界级比赛上折磨外赛区,但是其它赛区对“长手打短手”也是有准备的。像欧洲那边,上单猴子出的很多,猴子就是打卢仙很好的选择,而LCK则有可能整出来暗行者之抓来对抗长手,总之销户的卢仙肯定不会白放,说不定别的队有后招来应对。

打野:三叔vs"四叔"?

像Wei这种选手,即使不在RNG,去了其他强队,也是很有机会争一争"四叔"的。有意思的是,这两个打野,都是lpl打野的缝合怪——

Canyon的野核是真的独具一格,不论是rank还是比赛,敢在lck决赛玩野核,都说明对自己的野核有着相当的自信。而且更牛逼的是,他野核也不贪刷,该起节奏起节奏,只能从战术上防御,无法从BP上针对。

Wei其实就是一种绝食打法,即使在队伍优势时,Wei的刷刀也经常落后对面打野。Wei就像MLXG,野怪可以不刷,但一定要做事。但同时,Wei又不像MLXG那样上头,香锅是“我和对面打野必有一个爆炸”,而Wei则更能进能退。Clearlove的优点在于,第一他会指挥,当然不是“EDG run run run”那种指挥,在厂子隐退之后,莲男的指挥啥样大家也有目共睹。更重要的是,厂子太懂怎么保爹了,从Pawn到Scout,厂子这带刀侍卫还是合格的。

Wei所要面对的压力不只是Canyon,而是Canyon与Showmaker的中野联动。在0:3输给FPX的系列赛里,就能很明显的看出来,RNG很怕野区被入侵,从而导致节奏断档。事实上RNG的野区是很脆弱的,因为中路刷,下路稳,只能靠Wei和Ming俩人的游走来保护野区,援护队友。一旦Wei被入野,直接就相当于熄灭发动机。

而且从版本看下来,下个版本人马一刀砍断马腿,大概率上不了场,但是同为跑速流的龙龟重做,控制更足了,不知道龙龟会不会成为人马的替代品。

中单:销果,来点作用吧,销果

这届MSI,RNG的中单Cryin被认为是压力最大的,就像2018年MSI开始前Letme的上路那样让人不放心。而且Cryin的英雄池确实有点问题,这跟销户的问题还不一样。销户是,虽然战士类上单会的不多,但是长手这种偏门上单弥补了英雄池。Cryin这一不会佐伊,二不拿辛德拉,就很吃亏。这里有一点要说一下是,虽然RNG经常自Ban卡牌,但其实Cryin是会玩卡牌的,只不过他的卡牌不是打伤害,而是补控制起节奏,出装也多是永霜火炮这样,这样输出压力全给到Gala,容易变成四保一,不是RNG本赛季的风格。卡牌、鳄鱼等全都是RNG的节奏选角,一般会在常规打法效果不佳时变阵,不会一上来就用。同时,RNG的打法就是快速摇人集结,在小规模团战实现人多打人少,但如果对面拿卡牌,就会打乱RNG的人多打人少,所以ban卡牌情有可原。而Showmaker就不用多说了,中路英雄海,绝活辛德拉不亚于Scout,前期压制力拉满。而且LPL玩的这种中单鳄鱼他也会,在BP上天然优。Cryin的压力在于,能不能看住Showmaker,哪怕是拉着在中路互刷,也不能让DK打起中野联动。而且RNG还有一点隐患,就是中路刺客这个点,长久以来,自从销户不玩刺客以后,RNG是很少拿刺客(突然想起来第一件中亚的妖姬2333),也不会应对刺客(远,S8被阿P的妖姬戏耍;中,被圣枪哥阿卡丽拿五杀;近,被Fofo教育两次,BLG的阿卡丽一次,RA的妖姬一次)。当对面选刺客时,RNG往往拿不出针对性的方法来,无论是对线还是团战。因为RNG中路以稳和刷为主,所以对面刺客本来前期应该很难受,但却能更舒服的过渡到六级,在中期作战能力就会比刷子法师强。不过也不用特别悲观,因为Cryin是一位特别团队的选手,有时宁愿不吃线也要去支援,而且偷偷摸摸就能贡献出高伤害,如果支援及时,DK的中野联动还真就未必能顺利施展。

个人认为,下路是BP上值得针对的点,不过不是像针对Crisp一样Ban辅助,而是针对鬼皇。简而言之就是,要你C,不给你混。

因为RNG的明牌战术就是,下路拿能C的大核,辅助前期疯狂游走,所以赛娜这种出工资装的,塔姆这种偏保护型的辅助,RNG基本不选。小明是会塔姆的,而就算Gala的赛娜玩的也好,RNG也不会拿,因为队伍风格就是这样。但这样一来,RNG要抗赛娜塔姆两个Ban位吗?这压力太大,而且也不现实,不可能连着Ban赛娜塔姆,那就只能Ban一个。那Ban哪个呢?很多人觉得是塔姆,而我个人认为面对DK要Ban赛娜。原因有三:

1、DK的辅核不只是赛娜塔姆,还有赛娜大头等绝活儿,只Ban塔姆治标不治本;

2、Beryl的游走型辅助太猛,S10我看到DK选潘森,心里就觉得稳了,而让Beryl拿“受”一点的辅助,RNG其他路压力能小一些;

3、那塔姆开车抓人怎么办?其实也是有后手的,那就是慎辅助。我一直觉得慎辅助会再上场,而且最近慎也加强了。同时,辅助慎在线上也不虚塔姆这种靠平A的,就算是黑科技丛刃塔姆也不怕。在塔姆开车时,还能大招保人。

通过BP,RNG要逼鬼皇来C,从而能让下路更多牵扯DK的精力。Ming跟Beryl几几开?如果是冥王,那说都不用说,直接抬走,当年的肉蛋葱鸡啤酒人,高地冲拳加里奥还历历在目。如果是明神,其实可以跟Beryl五五开,毕竟Ming今年像焕发第二春一样,不只是操作,各方面都重回巅峰,还是有得打。

简单说下,RNG这边其实是明牌战术,前期保上,以上路作为战术支点,过渡到中后期,为双C争取时间。这也是为什么RNG能抢长手就必先抢,保证上路线权,然后“诱导”对方来上路大乱斗,用进攻作为最好的防守,在团战时用团队配合硬操作对面。不过呢,Wei作为RNG大脑,思维也很灵活——你以为销户上路拿个坦克我就不来了?我又来了;你以为销户拿个长手我要在上路连体了?那我去中下了。所以有时也会打一些“反思维”,前期去抓中或者抓下。但是,也因为RNG这种押宝战术(前期押上,后期中下),导致RNG一定不能崩线,甚至,连被压线都不允许。线上一旦劣,马上连锁反应野区失守,其他路被迫提前参战。这里有三场经典案例:

1、常规赛打京东。销户塞恩被公爵的腕豪白打好几拳,天崩开局,导致没法帮,然后上半野区被反烂,Wei失去节奏;

2、季后赛打EDG败者组第五局,中路飞机被辛抓按在中路,对面人马双河蟹吃爽。EDG开局三线优,打野却不做事,也就得亏是Jiejie,试想一下,要是DK三线优,Canyon和Showmaker不得住在RNG野区吃喝拉撒?

3、季后赛打TES败者组第五局。这局上下路RNG都吃了Counter,蜜汁BP,全靠队员操作回来。我当然不怀疑RNG双C的偷伤害补发育能力,但这场Gala前期0-4的卡莎前中期真被德莱文打掉线了,后期慢慢补起来的。而上路,要不是333神头鬼脸,第二件摸振奋,但凡出个反甲哪怕蓝盾,销户都得单线坐牢。

总而言之,上中有缺陷的英雄池+相对单一的明牌战术,是RNG在BP时的难点,和容易被针对的点。但同时,RNG的心态(每前进一步都是胜利的挑战者心态)、状态(从败者组打上来明显感觉精气神很足,操作、决策都拉满)、适应性(BP不头铁,版本就是爹)、团队性(执行力强的可怕)等都是RNG可以与DK一战的资本。

我个人的观点是,RNG打DK,没有那么28开绝望,46开左右吧。

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正常来说,MSI最终四强排名会是

那排除DK动了坏心思,直接选RNG好让LPL少一个S赛名额,那DK基本上会点菜MAD,也就意味着RNG要和C9打半决赛。说实话,RNG打阿P真是让人不放心啊,我甚至感觉RNG打C9比打DK还难,栽到阿P手里比栽到DK手里的几率更大……

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11.6版本,在六强赛里,无论是FPX对阵JDG,还是TES对阵SN,锤石有选出来(一共八局比赛,锤石4ban4选),直到四强赛锤石才稳坐Ban位。而LCK到了决赛,GG还能选到锤石,说LCK对版本的反映慢一拍没问题吧?或者说,LCK的理解是正确的,LPL太超前了?

而在四强赛里,除了RNG这个不玩塔姆的(因为RNG一定要野辅联动,就算小明会玩塔姆也不选),其他三个队加起来才ban了6次塔姆。那问题来了,如果要保C,在锤石稳坐Ban位的情况下,为什么不选塔姆?就这些人在这啰嗦了一堆,都没说明白,锤石到底比塔姆强在哪个必胜点,以至于大C非得配锤石,配不了塔姆?

而且,在人马稳坐11.6打野一哥,非ban必抢的情况下,塔姆可是比锤石更能保C,因为人马释放大招不吃控,锤石软硬控制再多也白搭,人马直接当着锤石面恐惧C位,这时候还不如塔姆吃了C位效果更好。

有人觉得“是因为锤石被Ban,导致大C出不了场”,这完全是两码事。事实上,锤石没了,塔姆还在啊,为什么没人拿“塔姆加大C”?

锤石被Ban,是因为自身更全面,进可攻退可守。而C位上不了场,就是因为各队发现,押宝一个大C太冒险,不如让射手提前参战来的更好。而且,但凡选出大C,辅助就没法彻底解放出来(除非是霞这种自保能力强的),那别人辅助去游走了,自己这边就落后节奏。从六强赛的TES VS SN和FPX VS JDG来看,金克丝和厄斐琉斯一共出场8次(包括两人同时出场),然后赢下了3次;其中,金锤/厄锤组合出场了4次,赢下了2次(包括JDG一场Kanavi男枪带赢了下路金锤的)。来来来,你们告诉我,在拿到金/厄和锤石的情况下,胜率才50%,还真以为大C上不了场是因为锤石被Ban?LPL打到四强赛,就发现大C是版本毒药了,四强赛前两轮,金/厄就出场了两次,全部输掉,此后直接绝迹。后面就变成T1的AD卡莎小炮霞三人转,也会选出赛娜维鲁斯,甚至TES为了打前期节奏,德莱文都掏出来。所以这也让我迷惑,LCK是怎么做到决赛还能选出厄锤来的?

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恭喜RNG夺冠!最后一把人机DK!

看到第三场拿金锤什么下场了吗?我有一万种方法开你金克丝,而你无可奈何。我能失误一万次,而你只能失误一次!

都说MSI冠军要被拳头通过版本制裁,然而RNG早就受够了这个中路偏poke,打野没节奏的版本了。甚至可以说,RNG是逆版本夺冠,后边版本再改也不会比现在更差了 只要S赛节奏打野能正常登场,RNG可以试着重回四强了。

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