3D软件很多:3Dmax、Zbrush、Maya、C4D等等都可以做3D模型,只是他们侧重不同而已,比如游戏就3Dmax和Maya、Zbrush用得多,同时maya可以做动画和影视,C4d在建筑和电商方面都有不俗的表现。很多项目都要求多款3D软件合作使用,所以一般3D设计师们都不只会一两款软件。
如果题主想入行3D方向,则至少需要学习一套完整的3D流程,包括3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等等;但如果你只是兴趣学习或零基础自学,我建议你不妨从Zbrush这款软件开始。
相比起其他3D软件,Zbrush的最大有点就是简单易用,好上手,只要你有一点空间思维,你就能在Zbrush的帮助下很快做出自己的第一个简单模型,这是3Dmax和Maya等软件都做不到的。
这个是我之前上线下课的时候顺便录的一个Zbrush的基础课程(免费),你可以先跟着学一学,相信你也能很快做出一个不错的3D作品哦:
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