游戏设计中有哪些“真实”反倒降低了游戏体验?

一、单项选择题(每小题1分)

1.第一部万氏兄弟的动画片是( )

2.动画与真人合成的影片是( )

C.《谁陷害了兔子罗杰》

3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )

4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )

5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )

6.国际动画电影协会的英文缩写是( )

7.造型艺术的首要功能是()

8.世界上最早放映动画片的人是( )

9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )

10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )

11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )

12.动画的部分属性是()

13.表达悲剧故事主题的影片是( )

B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》

14.下面属于立体动面影像的动画片是( )

15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )

16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )

17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )

18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )

我要回帖

更多关于 游戏的正面影响 的文章

 

随机推荐