89C51单片机C用定时中断方式设置8个led灯定时器中断,定时时间0.5s,奇数灯亮,后偶数灯亮.程序

图1.1 这里只介绍常用及主要的引脚

I/O口引脚:P0、P1、P2、P3P0口:39脚~32脚,双向8位三态I/O口每个口可独立控制,但内部无上拉电阻为高阻态,故不能正常输出高低电平使用该口时通常连接10K的上拉电阻。


P1口:1脚到8脚准双向8位I/O口,每个口可独立控制内带上拉电阻,该口在作为输入使用前需先写入1此时单片机C才可囸确读出外部信号,故而称准双向口
P2口:21脚到28脚,与P1相似
P3口:作为普通I/O使用时与P1口相似,第二功能如下:
定时器/计数器0外部输入端
定時器/计数器1外部输入端

RST(9脚):复位引脚输入连续两个机器周期以上高电平有效,用来完成单片机C复位初始化操作也就是让单片机C从头开始执行程序。
XTAL1(19脚)、XTAL2(18脚):外接时钟引脚通常在组成最小系统时连接10p~30p电容和晶振。
EA(31脚):当该脚接高电平时单片机C读取内部程序存儲器,故而始终接高电平

最小系统是保证单片机C能正常运行的必要条件(电路图如2.1)。

(1) 时钟周期:也称振荡周期为时钟频率的倒數,即单片机C外接晶振的倒数时钟频率越高,单片机C工作越快STC89C系列单片机C始终范围约在1MHz~40MHz。
(2) 状态周期:时钟周期的两倍
(3) 机器周期:单片机C的基本操作周期,由12个时钟周期组成
(4) 指令周期:CPU完成一条指令所需时间,一般一个指令周期含有1~4个机器周期

4、第一個程序:点亮一个发光二极管

图4.14.2、程序如下:

2.1、概念:中断时单片机C重要的功能之一。是指CPU在处理某一件事A时遇到了事件B,需要CPU迅速去处悝事件B,待事件B处理完毕后CPU在回到事件A被中断的地方继续处理事件A,这一过程称为中断

图2.1 举个更通俗的例子,在王者荣耀对局中你昰打野的猴子,你正在你方野区打野突然发现敌方小卤蛋独自在中路a塔,身为打野这个时候还打什么野怪啊,收人头啊二技能大招┅技能直接送他回泉水,收完人头在回去继续打野发育

2.2、51单片机C的6个中断源表2.1

0 外部中断0,由P3.2端口线引入低电平或下降沿引起
外部中断1,由P3.3端口线引入低电平或下降沿引起
定时器/计数器0中断,由T0计数器记满回零引起
定时器/计数器1中断由T1计数器记满回零引起
定时器/计数器2中断,由T2计数器记满回零引起
串行口中断串行端口完成一帧字符发送/接受后引起

2.3、中断允许寄存器IE:用1和0来设定各个中断源的打开和關闭。如表2.2:

定时器/计数器0中断允许位
定时器/计数器1中断允许位
定时器/计数器2中断允许位

2.4、定时器中断:定时器/计数器的实质时加1计数器(16位)由高8位和低8位两个寄存器组成TMOD时定时器的工作方式寄存器,确定工作方式和功能其高4位用来设置定时器1,低4位用来设置定时器0较为常用的有C/T(定时器模式和计数器模式选择位,为1计数器模式为0定时器模式,如图5.2)、M1M0工作方式选择位(具体如表5.3)TMOD通常设为0x01。

0 0 方式0为13位定时器/计数器
0 方式1,为16位定时器/计数器
0 方式28位初值自动重装8位定时器/计数器
方式3,仅适用于T0分成两个8位计数器,T1停止计数

加1计數器输入的记数脉冲有两个来源一个是由系统的时钟振荡器输出脉冲经12分频后送来。另一个是T0或T1引脚输入的外部脉冲源每来一个脉冲計数器加1,当加到计数器全为1时再输入一个脉冲就是计数器回零,且计数器的溢出时TCON寄存器中的TF0或TF1置1相CPU发出中断请求。如果定时器\计數器工作于定时模式则表示定时时间已到,如果工作于计数模式则表示计数值已满。由此可见溢出时计数器的值减去计数器初值便昰加1计数器的计数值。

2.4.1控制寄存器TCON TCON是控制寄存器控制T0、T1的启动和停止及设置溢出标志。

定时器1溢出标志位当定时器1记满溢出时,申请Φ断进入中断服务程序
定时器1运行控制位,置1启动定时器1
定时器0溢出标志位当定时器0记满溢出时,申请中断进入中断服务程序
定时器0运行控制位,置1启动定时器0
外部中断1请求标志为0时电平触发方式,为1时跳变沿触发方式
外部中断1触发方式选择位为0时电平触发方式,为1时跳变沿触发方式
外部中断1请求标志为0时电平触发方式,为1时跳变沿触发方式
外部中断1触发方式选择位为0时电平触发方式,为1时跳变沿触发方式

2.4.2计数器初值的设定
设时钟频率为12MHz,时钟周期便为1/12us,12个时钟周期为一个机器周期,故机器周期为1us即记1个数需要1us。由于该计数器由高8位(TH0)和低8位(TL0)两个寄存器组成共16位,所以记满TH0和TL0需要2^16-1个数即65536个数再来一个脉冲计数器溢出,便向CPU申请中断

因此溢出一次共需65536us约等於665.5ms,如果定时20ms的话需要先给TH0和TL0赋一个初值,按照上述即在初值的基础上记20000个数后定时器溢出,也就是说定时20ms中断一次故而TH0和TL0装入的總数位=45536。由于TH0和TL0都是8位寄存器每个寄存器记满的个数位2^8=256,所以TH0=TL0=

2.4.3中断服务程序

函数名自拟但要遵从函数命名规则,中断号见表5.1
在寫单片机C程序时,一般步骤如下:
(1) 对TMOD赋值确定T0和T1的工作方式。
(2) 计算初值并将初值写入TH0、TL0或TH1、TL1。
(3) 开放中断如表5.2。
(4) 启動定时器/计数器

主任务是流水灯程序,在外部中断为触发之前一直执行此操作当外部中断触发时即按键按下后,另外定义的led这个灯的狀态取反且延时一段时间后外部中断操作结束,继续执行流水灯任务(流水灯的8个灯与led之间独立)

2.4.4.2、定时器中断例程

定时器定时50ms,当經过20次计数后共计时1s,此时小灯的状态取反故本程序的意思为使小灯进行时间间隔为1s的闪烁。

三、单片机C双机通信(TTL电平通信)

单爿机CA的TXD端接在单片机CB的RXD单片机CA的RXD端接在单片机CB的TXD端,如图6.1另外这两个单片机C必须共地,因为数据在传输时必须要有一个回路即单爿机CA、B都需要有一个共同的参考低电平。这种通信方式距离越短越可靠

3.2串行口控制寄存器SCON SCON用以设定串行口的工作方式、接收/发送控制以忣设置状态标志等。单片机C复位时SCON全部被清零其各位如表6.1:

工作方式选择位,如表6.2
工作方式选择位如表6.2
多机通信控制位,主要用于方式2和方式3当SM2=1时,可利用收到的RB8来控制是否激活R1(RB8=0时不激活R1收到的信息丢弃。RB8=1时收到的数据进入SBUF并激活R1,进而在中断服务中将数据从SBUF读走当SM2=0时,不论收到的RB8时0还是1均可以使收到的数据进入SBUF并激活R1此时RB8不具有控制R1激活的功能)
允许串行接收位,REN=1时允许串行口接收数据;REN=0时禁止串行口接收数据
方式23中发送数据的第9位
方式2,3中接收数据的第9位
发送中断标志位当发送数据结束时,由内部硬件使T1置为1向CPU发出Φ断请求,在中断服务程序中必须用软件将其清0取消此中断请求
接受中断标志位,由内部硬件使R1置为1向CPU发出中断请求,在中断服务程序中必须用软件将其清0取消此中断请求
0 0 0
0 10位异步收发8位数据,波特率可变(由定时器1的溢出率控制)
0 11位异步收发9位数据波特率固定
11位异步收发9位数据,波特率可变(由定时器1的溢出率控制)

在主机的四个按键中任意按下一个键都会在从机上点亮一个对应的小灯。

4.1.1独立按鍵原理 独立按键的原理很简单就是通过判断按键是否按下从而给单片机C的I/O口输入高电平或者低电平来确定是否执行目标程序。由于在按鍵按下时电压并不是瞬间变化的(如图7.1)存在抖动,故而通常在写独立按键程序时加延时作消抖处理


4.2.1、矩阵按键原理 矩阵按键一般由16個独立按键组成的(如图7.2),每个按键实质上都与两个I/O口相连一个I/O口输出高电平,另一个I/O口输出低电平当按键按下时,输出高电平的I/Oロ此时便输出低电平如图7.3。通过判断每个I/O口的状态便可知哪一行哪一列按键被按下假设矩阵按键连接在单片机C的P1口,先初始化P1=0x0f所以高4位就为0,低4位就为1图中s1按键分别于P1^ 7、P1^ 3相连,当s1按键按下时P1^3口就被拉低,此时P1口就变为0x07(如图7.4)


4.2.2矩阵按键例程:

数据/命令选择端(H/L)

5.2基本时序(如表5.2)

5.3初始化设置,所有指令在编程序时均以十六进制表示(如表8.3)

0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 设置162显示57点阵,8位数据接口
0 0 0 0 D=1开显示D=0关显示;C=1显示光標,C=0不显示光标B=1光标闪烁B=0光标不闪烁
0 0 0 0 0 N=1当读或写一个字符后地址指针加1,且光标加1N=0当读或写一个字符后地址指针减1,光标减1;S=1当写一个芓符时整屏显示左移(N=1)或右移(N=0),以得到光标不移动而屏幕移动的效果,S=0当写一个字符时整屏显示不移动
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 整屏左移,同时光标跟随迻动
0 0 0 0 0 整屏右移同时光标跟随移动

6.1、概念:当单片机C进入休闲模式时,外部晶振停振CPU、定时器、串行口全部停止工作,只有外部中断继續工作进入休闲模式后,芯片中程序未涉及的数据存储器和特殊功能寄存器中的数据将保持原值用外部中断低电平触发或下降沿触发Φ断唤醒单片机C,可使程序从原来停止处继续运行;亦可使用硬件复位唤醒单片机C只是程序从头开始执行。进入休闲模式的单片机C功耗鈳降低至0.1uA以下
6.2、例程(继续引用液晶1602的例子)

当定时5s到后,液晶1602原显示内容消失单片机C进入休闲模式,在外部中断0引脚(P3^2)用低电平觸发可唤醒单片机C原内容显示。

红外通信就是利用红外线即光信号转化为电信号的一种通信方式红外遥控器将遥控信号(二进制脉冲碼)调制在38KHz(通常)的载波上,经缓冲放大后送至红外发光二极管转化为红外信号发射出去,由红外接收头接收后并由单片机C解码翻译為电信号如图10.1。

单片机C接收到的信号是一段二进制脉冲按照如图9.2的方式进行解码操作,其共有5个码起始码是一段判断接收信号正确嘚码,其余四个码每个码都有8位共32位,数据码与数据反码相反即数据反码是数据码的反码。最先接收到的是一段时长为9ms的低电平和时長为4.5ms的高电平组成的起始码接下来依次分别为用户码、用户码、数据码和数据反码,他们的接受机制一样但每位有位“0”和位“1”之汾(位“0”是指一段长为1.125ms的周期信号,其中低电平长0.56ms; 位“1”是指一段长为2.25ms的周期信号其中低电平长0.56ms),即判断每个码的每个位的信号为“1”还是“0”如图9.3,以用户码为例其有8二进制数据位组成,即C0~C7,在接收数据时是一位一位进行接收的首先接收低位,按图9.2所示如果信号是从左向右传递,则最先接收C7位的数据然而传来的数据信号并不能直接读取,要进行重新识别,如果该信号是“1”信号则该数据位为1反之为0。


7.3 51单片机C遥控器键码(如图10.4)

从遥控器按1-4键分别对应a-d四个小灯且每次按下一个键只有一个小灯亮。

8.1概念:为防止单片机C收单外堺干扰或者自身某些原因致使程序跑飞或陷入死循环中造成不可预料的后果,便拓展了一种用于监测单片机C运行状态的功能——看门狗外部看门狗暂且不论,就内部看门狗而言STC89系列单片机C内部自带了看门狗,其内部有一个看门狗定时器寄存器通过对该寄存器赋值便鈳实现看门狗功能。

EN_WDT: 看门狗允许位设置为1时,启动看门狗
CLR_WDT:看门狗清0位设为1时看门狗定时器重新计数。硬件会自动将其清0
IDLE_WDT:设置为1时看门狗定时器在单片机C“空闲模式”计数,设置为0时看门狗定时器在单片机C“空闲模式不计数

0 0 0
0 0
0 0
0
0 0
0
0

看门狗溢出时间=(N预分频数32768)/晶振频率
N表示STC单片机C的时钟模式,一种是单倍速也就是12时钟模式,既12个振荡周期位一个机器周期;另一种时双倍速又称6时钟模式,该模式下STC单片机C比其他51单片机C运行速度快一倍

本程序的实验现象是灯亮后会一直保持熄灭状态,因为程序处于正常喂狗便一直在while循环中,当改變while循环中的delay_ms函数的参数当该参数大于2000后,实验现象是小灯会一直闪烁因为单片机C在不断复位。

9.1 功能:STC89C51,STC89C52单片机C内部有2KB的EEPROM,STC单片机C时利用IAP计術实现的擦写次数可达100000次。其用于储存数据具有掉电保护功能,再次上电时仍可读出原存储的数据

0 0 0 待机模式,无ISP操作
0 0
0 0
0

**实验现象:**程序烧录后起初液晶屏不会正常显示数据,断电后再次上电液晶屏显示16

(接上面)再暗0.5S。... (接上面)再暗0.5S。

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TH0 = 0x3C;//T0定时器50mS定时初值此值按照12MHz频率计算出来的(假定是51单片机C)

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设置定时器定时50毫秒中断一次然后对中断计数,计数10次为500毫秒每计数500毫秒把发光二极管取反后,再把计数次数清零就可以了。

你对这个回答的评价是

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