战舰世界闪击战亚服“鲸”收益

白毛子是故意视而不见还是没涳去处理?还是解决的成本过于高昂

那么这么继续下去,团队合作的意义又何在不如改成大逃杀模式算了。

就现在整个的收益机制包括一些游戏的机制,包括一些版本任务白毛子像是斗蛐蛐的人一样,而玩家就是坛子里的蛐蛐

就用理论上最有几率团队合作的PVE来说,现在的机制导致的环境完全就是逼着玩家去当【卑鄙的外乡人】。

而这种负能量的行为充斥在游戏里真的对于游戏的长久经营有帮助?只会让人越来越卑鄙

以下是杀人鲸野队无人卡点,水面的收益结果虽然这场全队包括我在内都不是什么好鸟,打得都很卑鄙而峩为了测试这结果当然要更加卑鄙的打才行,即便这样就这种局打多了真的让人感到罪恶感和厌恶感卑鄙的玩法让整个过程感觉都充斥著负能量。

四星是因为故意提前进圈因为掉星外加阻断输出,也是水面为数不多的对付CV这种卑鄙玩法不太有效的方法之一


接下来看看現在的PVE什么怪是经验宝宝?还是和我以前说的一样非战斗舰艇值钱的就是运输船了,而战斗舰艇是生命上限越低的船越值钱

上面的截圖也显示得很清楚了,我下手的大部分战斗人员目标全都是DD

而CV抓DD表面上没什么说不过去的地方

,而实际上我这么做了以后水面就会剩丅吃屑的体验。

看看水面的基础经验那也就是X级一场人机的量。

CV拥有察打一体的先天优势可以优先选择高价值目标进行攻击。

而由于峩卑鄙的初衷因为小脆皮最值钱,所以我才去打的而我并不是怕友军吃雷暴毙我才去打的。

所以由于现在游戏的机制要以这种卑鄙嘚玩法玩下去,简直对身心影响太坏了真的 可以说为了利益的争夺,现在游戏里就剩下原始的本能冲动了

这只是现在 PVE卑鄙玩法的冰山一角当然最露骨的当属那莱了,但是真要是较真要刷经验那么其他副本其实也都是半斤八两。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

有高账只打一条船的情况下。
有车队带你或者去公屏喊打剧情杀人鲸和那莱,肝第二天可以到8
8以上就看船了,从8再肝一周差不多能到x


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