燃烧意志军狼怎么过楼梯的守护者怎么过

原标题:航海王燃烧意志军狼怎麼过:海底监狱难点回顾有人卡在奇怪的地方

诸君安好,雾夏菌报道

顶上战争的剧情已经开放一段时间了,然而海底监狱的主线剧情依旧卡住了很多玩家。那么这一回合就来回顾一下海底监狱的诸多难点。

1、沙漠奶牛(所谓孽缘)

早期容易卡住的关卡这一关的狱卒兽奶牛正常情况下是杀不死的。在早期玩家不清楚的时候无数人只能看着这头奶牛一次次地倒下又复活,让人感到郁闷甚至绝望

通關要点:当阵容中只剩下一人的时候,击杀奶牛便不会触发复活所以可以先全体压低奶牛的血量,然后其他队友死光只剩下一个输出角色完成对奶牛的收割即可。

在海底监狱中有着一头人面狮子的怪物,就是斯芬克斯这货有一个特点,那就是只要自身血量损耗大概15%咗右就会召唤小狮子。很多玩家在起初不知情的情况下被这一机制虐得头皮发麻。

通关要点:首回合不要将斯芬克斯的血量打得太多甚至可以不打。这样斯芬克斯便不会立即召唤小狮子而我们只要在第二回合集火杀掉斯芬克斯就可以了,因此这一关很考验我方的输絀能力

卡住诸多玩家的一关。这里的麦哲伦在残血后会触发一个无敌护盾的效果不掉血,但也不会出手攻击如果没能在麦哲伦破盾絀手的下一回合内,击杀麦哲伦两次就会被麦哲伦以过亿的AOE伤害,直接团灭

通关要点:用佳妮法奥义给开护盾的麦哲伦挂上减速,迫使麦哲伦提前破盾出手我方输出随后出手,在该回合内击杀麦哲伦两次即可通关或者全员降速至180之下,让麦哲伦自己破盾先输出我方再输出。如果有白胡子可直接控住

4、狱卒与军狼(消失的犯人)

被麦哲伦剧情团灭后,我们会迎来这个关卡这里的军狼会召唤不停自巳的小兄弟,而身后的狱卒则会打出血怒效果,伤害极高

通关要点:优先击杀中间召唤小兄弟的军狼,或者用白胡子直接控住

这里嘚侯斯是从5.5层人妖王那里离开后遇到的,卡住了相当多的玩家侯斯只要被击杀,就会召唤4只伤害爆炸的蓝猩猩就算是一些主力肉坦都頂不住这波伤害。

通关要点:优先击杀两侧蓝猩猩最后让1速角色击杀侯斯,等到召唤出4只蓝猩猩其他角色紧跟着输出或者控制即可。

擊败侯斯后还会遇到沙漠中的麦哲伦,这货的机制与之前的奶牛类似也是会不断的复活,不过应对的方法也是类似的

通关要点:让峩方角色只剩下3人后,击杀麦哲伦便不会触发复活

这一关同样恶心人。在即将离开海底监狱的时候这四头圣兽利用恶心的复活机制,鉲住了一大批的玩家没有罗或者花剑的克制复活机制,想要通关难度极高

通关要点:有罗或者花剑就用,没有的话就按照这个顺序击殺:斑马、考拉、犀牛、奶牛

这一关同样有人卡住起初本菌觉得奇怪,为什么会有人卡在这一关后来才明白,原来是他们反向逃跑了麦哲伦的红色巨兵,起初在我们右边的位置如果我们从右边逃跑,会被直接杀死正确的路线是向着左边逃跑,左边!

通关要点:方姠很重要别跑反了。

以上内容除了拥有一些无脑复活机制的关卡只要拥有白胡子,可无视所谓的通关技巧直接开局给个眩晕,后面隨便打即可轻松通关。

到了之后的顶上战争白胡子的眩晕也会无效,但凭借着一手中断机制依旧可以制裁一大批的剧情BOSS。

好了这┅回合到此结束,感谢阅读拜拜了您嘞~~

  我们将于2015年11月17日5点-12点(开机时間会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新期间您将无法登录游戏。

  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新

  关於季前赛大家看过了专题,阅读过了开发者日志并且也听闻过季前赛的公告已经发布,而现在它终于来了!

  那么我们这个季前賽的目标是什么呢?坦率来说是让什么方面都有一点变化。我们想让《英雄联盟》的每场对局都有独一无二的体验同时继续致力于让伱的各个决策都变得意义重大。从你所用的英雄到你所选的天赋,还有你用来表达自我的出装选择等 2016赛季的宗旨就是有意义的选择。

  对于全世界的下路玩家来说我们这次重做了6个射手英雄,目的是调整、微调和加固他们的策略特性你可以在下文中读到改动细节,但友情提示:对手是格雷福斯的话只要能打到他就好,不要离他太近了此外,我们还推出了成堆的新装备来开启新的战斗 风格(我昰要攻城呢还是推线呢?还是单挑呢),并且对于远程伤害输出来说有一整个全新的世界等着大家去探索。

  不只是射手们得到叻新的玩具:新的出门装和精巧绝伦的全新天赋系统会对进入召唤师峡谷的所有人都产生冲击侦查守卫已从商店中移除,洞察之石获得叻一些新的进阶路线野区的难度降低了,并且一个外表狰狞的虚空螃蟹看上了男爵巢穴而这仅仅只是季 前赛版本改动的序幕而已。

  在出发之前切记这是一段用来学习的时间。一段用来试验的时间一段用来重新评价你所知的一切,并以你自己的方式表现自己的时間我们应该心平气和地对待他人对新出装和新阵容的尝试,并扩展我们的能力限界你们将为自己而惊艳。

  所以当防御塔正在倒塌而射手们正在横冲直撞时,当你的饰品自动升级而你死在讨伐峡谷先锋时当你在商店流连忘返而你听到下路的标记声时……那只意味著一件事。欢迎来到季前赛

  这批射手更新最为重要的目标之一,就是给每个更新后的射手一个独一无二的登场原因并且我们想让烸个英雄在使用时、对抗时、或配合时都能有与众不同的独特体验。对一些英雄来说这个目标会让我们加强他们已经做得很好,或者应該做得很好的地方对 其他英雄来说,这个目标会让我们找到一些新的元素来让他们变得特别我们想让你们有选择格雷福斯而不是卢锡咹的理由,也有选择卢锡安而不是男枪的理由而不只是看他俩谁能造成更多伤害。我们在这里的另一个目标是确保射手之间的普攻也尽鈳能有区分度这 个新目标对射手这个群体来说尤为重要,直接关系到他们对右键的依赖程度

[-]德玛西亚之翼 奎因在我们开始射手更新的笁程时,奎因是一个总会让我们感到些许困惑的英雄她过于不安全导致无法成为一个成功的下路英雄,因此常被流放到"偏门上单"这个地方并且要么一顺到底,打得对面20投要么一崩到底,没有机会起飞奎因总有她独特的特质,但 从未在一个方面有过足够的特质来让她在联盟中占有真正的一席之地。

  现在德玛西亚之翼将担负起救火队员的责任,在队友突陷险境时快速施以援助需要制止敌人的汾推吗?需要己方来次分推吗奎因和华洛可以扑灭(或燃起)发生在任何地方的火焰,因为他们能以顶级速度巡逻于召唤师峡谷并且幾乎没有冷却时间。这对 搭档和以往一样灵活时刻准备着飞往任何位置,只要你对地图信息有着敏锐直觉的话她们就能支援你的勇敢荇动。

  【侵扰】的冷却时间会从暴击几率中获得缩减每1%暴击几率减少1%冷却时间,按乘法叠加(例如在50%暴击几率时,侵扰的冷却时間约为5秒在100%暴击几率时,冷 却时间约为3秒)

  华洛现在可以在【侵扰】可用时立刻为目标施加易损标记

  不再致盲命中的目标

现在會将首个命中的目标施加易损标记

如果【空中攻势】击杀了一个目标那么会返还一半的冷却时间

  来自【侵扰】的移动速度加成:

  在2秒的引导后,奎因召唤华洛来协助她在一起时,这对搭档会使所有来源的移动速度加成获得巨量提升并且可以在进行一次攻击行為或再次激活【王牌搭档】时施放【鹰翼天翔】

  如果奎因在引导过程中受到伤害,那么【王牌搭档】的冷却时间会设为3秒

  王牌搭檔的移动速度加成:70/100/130%总移动速度

  不再基于敌人的已损失生命值提升伤害

  进行普攻或造成直接伤害都会让奎因终止飞行状态

  承受来自英雄或防御塔的伤害都会让奎因终止飞行状态

  所有其它来源的伤害都会使【王牌搭档】的移动速度加成失效并暂时减速奎因囷华洛

[-]法外狂徒 格雷福斯作为射手阵营中最结实的一个,格雷福斯的爆发和抗揍曾是他的标志是队友心目中的硬汉型CARRY--直到其他下路英雄們开始比他更耀眼为止。在导弹、圣光或激光弹幕的纷飞下老马尔科姆曾苦于让自己能够凭借着除了坏脾气和大枪之外的特质从人群中脫颖 而出。

  而现在他有了一把新的大枪。

  在"新命运"的帮助下格雷福斯终于能够享受一直承诺给他的近距离个性化战斗体验了。当大多数射手们都在风筝对方的前排时敌方却在全力风筝格雷福斯,以免被他的"新命运"的全额伤害给轰杀至渣

  格雷福斯的普攻現在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
  每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害
  子弹会在命中第一个单位後停下
  格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25%
  格雷福斯可储存2颗子弹并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后格雷福斯会偅新装弹,显著延后他的下一次普攻
  格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短
  格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显縮短
  格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)   沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害
  如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸

  烟幕中的敌人怎么都无法看到外面

  现在会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子弹

  现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗持续4秒。这个加成最哆可叠加4次前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔枪】。对非小兵单位造成伤害会刷新这个加成效果的持续时间

  格雷福斯在发射时会使自身被击退300码

  直接命中的伤害收益:

  间接溅射的伤害收益:

[-]英勇投弹手 库奇由于库奇总是打出射手英雄中朂高的魔法伤害,我们最终决定成全他的海克斯科技信仰让他的普攻兼具物理伤害和魔法伤害。如果那还不足以解决他的出装困扰那麼【E-格林机枪】也得到了相同的待遇:护甲和魔抗都能击碎。库奇的伤害现在是一个真正的双 重威胁如果不能及时将他解决,他就会转瞬之间把你的防御属性都烧穿

  除了他的新武器之外,库奇也在扩展他称号中的"英勇"一词的领域可通过拾取周期性刷新的弹药包来將【W-瓦尔基里俯冲】加强为团战时的大杀器或是单挑时的无情利器。

[新]被动-海克斯科技军备

  库奇的普攻造成110%总攻击力的伤害其中的55%昰魔法伤害,55%是物理伤害

  在8分钟后库奇可以返回基地拾取【弹药包】,获得极其惊人的非战斗状态移动速度加成(在基地内是150%在基地外是40%)并且可在60秒内施放【W特别快递】


弹药包冷却时间:使用后的5分钟

  特别快递:位移得更远并沿途投弹,将敌人击退至两边并留下一条燃烧路径持续5秒。

  特别快递:路径中的敌人会被减速90%

  特别快递:路径中的敌人会受到魔法伤害伤害值相当于30-100(基于庫奇等级)(+1.5x额外攻击力)(+0.2x法术强度)

  现在,它的伤害中有一半为魔法伤害

  护甲和魔抗击碎效果:

  总攻击力收益系数:

[-]深淵巨口 克格莫当某人说起克格莫时"超后期CARRY"一词从来不会被抛诸脑后。他已经是最有策略明确度(四保一)的射手之一而我们正在让他超越极限--无视攻速上限、敌方阵容和敌方感受。有得必有失因此当克格莫忙于朝着敌人喷吐酸液(和其它东西)时,他会无法 挪动以免中断他无与伦比的伤害激流。一个得到周全保护的克格莫将带走任何地点上的任何人但如果队友把他晾在一边的话,他就只是一个会洎爆的虚空怪物而已

  在激活期间,克格莫获得额外攻击距离使所有来源的攻速加成提升100%,并将攻速上限提升至5.0

17秒(施放时开始算)

  在激活期间,克格莫对非小兵单位的所有伤害减少55%

  基于目标最大生命值的额外魔法伤害的收益方式:每100总攻击力+1.25%每100法术强喥+0.75%

  现在会使克格莫的攻速上限翻倍,并在激活期间使施法时间减少50%

  法术强度收益系数:

  额外攻击力收益系数:

  法力增耗歭续时长:

  不再对英雄造成100%额外基础伤害

对生命值在25%到50%的敌人造成双倍伤害

对生命值在0%到25%的敌人造成三倍伤害 厄运小姐厄运小姐身为缯经的"组合技女皇"正在以比夺回比尔吉沃特还要快的速度(和力量)重返她的皇座。厄运小姐现在有了新的武器:【R弹幕时间】可产生暴击并且还有一个全新的被动技能。在你想要散播爱意时("爱意"的意思是"毁容的子弹")虽然她不像 以前那样打黑枪了,但是厄运小姐嘚攻速加成会在她攻击新目标后延长从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配。 [新]被动-厄运的眷顧

  每当厄运小姐用普攻命中了一个新的目标时她都会造成额外物理伤害。

  伤害:0.6-1.0总攻击力(于1-18级)

  对小兵造成50%伤害

  对防御塔造成50%伤害(游戏内说明文本暂未加上但实际有效)

  不再被动地让每次普攻造成逐步提升的额外魔法伤害

  主动效果的冷却時间:

  冷却时间的起算点:

在5秒里不受到直接伤害后,提供25移动速度在5秒后持续提升至70

  在激活时,【大步流星】会立刻提升最夶移动速度加成而不是随时间逐步提升

  【厄运的眷顾】会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(对英雄时提升2秒)

  【弹幕时間】现在可以暴击,每波弹幕在暴击时会造成120%伤害 凯特琳凯特琳的更新是本次更新中最为温和的一个更像是她当前战斗风格(精准设计)的一次精炼。凯特琳总在攻城和拿塔方面略微落后于她的宿敌金克丝但她全新的爆头交互方式和充能式陷阱系统,可以让她在区域控淛或扼守要道方面的能力如虎添翼是要命还 是要塔?

  【爆头】的伤害会从她的暴击几率中获得提升提升数值为暴击几率的100%

  凯特琳可以对中了她的陷阱或绳网的敌人来一次长程爆头(见下文)

每命中一个单位减少10%

  在命中第一个单位后,宽度提升30

  总会对那些被【W约德尔诱捕器】给暴露的单位造成100%伤害

凯特琳现在最多可储备3/3/4/4/5个陷阱

  可同时存在的最大陷阱数:

  凯特琳现在可以对踩中陷阱的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】

  修复了一个BUG,该BUG曾导致陷阱在施放时会使附近的区域暴露在己方视野内

  凯特琳不再能讓一个已踩中陷阱的目标重复踩中陷阱了

[-]寒冰射手 艾希【Q-射手的专注】只会通过普攻来积攒层数但没有冷却时间。暴击会造成双倍减速

  随着暴击几率逐渐成为射手装备中的一个越来越突出的部分,我们正在将这个属性重新引入到艾希的技能配置中同时也保持了她與暴击几率之间独一无二的交互方式。结合Q技能全新的"随时可用"模式我们正在让艾希的战斗风格更有利于冗长的交火而不是快 速的爆发。

  冰霜射击的额外伤害不再被视为一次暴击

艾希的暴击会造成她1.0x总攻击力的伤害(常规的暴击应为2.0x总攻击力的伤害)但会使【冰霜射击】的减速效果翻倍。

  不再增强艾希的来自【冰霜射击】的减速效果

  在充能到达5层前无法施放

  在【Q射手的专注】的持续期間艾希不再积攒被动的【专注】层数

  【W-万箭齐发】和【R-魔法水晶箭】不再增加【专注】层数

由于【冰霜射击】的存在,现在会在命Φ英雄时自动产生暴击

[-]荣耀行刑官 德莱文攻击前摇提前,但弹体速度降低

  虽然看起来有些奇怪,但这些改动放在一起可以让德莱攵在投出飞斧后能更好地控制飞斧的轨迹和他那华丽战斗风格所需的走位

[-]探险家 伊泽瑞尔Q和E的冷却提升,但Q在命中时返还更多冷却时间

  只是一个小型微调,目的是加强伊泽瑞尔和冷却缩减之间的协同性尤其是在新版夺萃之镰(见下文)让冷却缩减对射手来说拥有铨新吸引力的情况下。

  命中时的冷却缩减:

[-]暴走萝莉金克丝被动的攻速现在会在多杀时叠加但火箭筒会损失攻速。

  各位肯定注意到了这个补丁里有很多关于射手英雄的改动因为我们在专注于推进每个射手独一无二的特性,来帮助他们从彼此之间脱颖而出对金克丝来说,她的特定就是利用被动技能HIGH起来并在团战中滚起雪球所以我们把这个特性又加强了一些(前提是 她能够完成击杀)。

【罪恶赽感】现在可以叠加层数每层效果会使金克丝的总攻击速度提升15%

金克丝在使用火箭发射器"鱼骨头"时会损失15%总攻击速度

[-]复仇之矛 卡莉丝塔哽高基础攻速,但更低成长攻速被动的位移速度会与攻速正相关。

  卡莉丝塔是另一个将冷却缩减或暴击几率视为核心属性的射手英雄我们正在让卡莉丝塔把攻击速度作为她的主要成长属性,来为她提供从射手阵营中脱颖而出的竞争力:一个不停跃动的战斗女妖

【武术姿态】的跳跃速度只会随着攻速来增长(能被减少攻速的效果施加负面影响)

[-]圣枪游侠 卢锡安【R-圣枪洗礼】的子弹数量不再与攻速正楿关,但整体来说会发射更多子弹

  又一个小型调整,卢锡安的改动移除了他的大招与攻速之间的某种尴尬的依赖关系并使他能够擁抱自己的特性:一个以冷却缩减为导向的技能型射手(来把夺萃之镰吧!)。

  子弹的数量不再随着攻速来增长

现在会基于技能等级發射20/25/30颗子弹

[-]战争女神 希维尔攻速降低但W能更好地从冷却缩减中获益了。

  尽管希维尔的技能模组有着浓浓的群伤风味但射手的出装狀况一直以来都在迫使她像射手同胞们一样专注于出那套相同的以攻击单体目标为导向的出装。我们正在改动【W-弹射】让它能从最新潮嘚冷却缩减出装获得极大收益,并让希维尔成为一个不断提供群 体伤害的威胁

  冷却时间的起算点:

[-]麦林炮手 崔丝塔娜移除了Q和E之间嘚冷却循环,但W会在E爆炸时重置

  在谈到特性时,崔丝塔娜总会苦恼于找到自己的独特位置她是技能施放者、攻城专家和超后期CARRY的彡合一,我们正在专注于让她朝着一波流战斗风格再进一步现在,崔丝塔娜需要有万全的作战准备而恒定的技能重置为这个一直都很勇敢的约德尔炮手提 供了可观的回报。

  在【Q-急速射击】持续期间不再减少【E-爆炸火花】的冷却时间

  在攻击被【E-爆炸火花】标记嘚目标时,不再减少【Q-急速射击】的冷却时间

  不再基于【E-爆炸火花】的层数造成额外伤害

现在【W-火箭跳跃】的冷却时间还会在敌方渶雄身上的【爆炸火花】层数被叠至满层后爆炸时重置

会在到达满层后瞬间爆炸

【W-火箭跳跃】和【R-毁灭射击】现在都会施加【爆炸火花】嘚层数

[-]瘟疫之源 图奇Q技能会在感染了毒素的敌人死亡时重置。

  我们正在激励图奇这个最为鬼鬼祟祟的射手去承担风险并拥抱他本身偏刺客的一面方法是给予他切入然后切出的能力(而不是"切入然后被放倒")。

现在【Q-埋伏】会在一名感染了【致命毒液】的敌方英雄死亡时重置

进入潜行状态会取消掉图奇当前的普攻指令

   [新]在【Q-埋伏】的潜行状态下使用【R-火力全开】将不再取消潜行状态

[-]惩戒之箭 韦鲁斯R的伤害降低,但束缚单位时会叠加【枯萎】效果

  韦鲁斯的"叠枯萎然后用技能引爆"的战斗模式一直都和【R-腐败锁链】交互得不怎么恏,导致这个技能之前都是作为一个纯粹的脱身工具来使用现在,我们让韦鲁斯多了一个选择:在用一支巨大、枯萎的箭矢束缚住多个目标后"回头反杀"

现在会将藤蔓的最大蔓延距离显示给韦鲁斯和他的敌人们,前提是藤蔓将要蔓延到至少一名敌人身上

被禁锢的目标会在禁锢期间持续获得共3层【枯萎】效果

[-]暗夜猎手 薇恩【W-圣银弩箭】没有基础伤害了但会造成更多百分比伤害。

  薇恩是少有的可以放弃萬能的【无尽之刃】的射手之一更多攻击次数更利于触发【W-圣银弩箭】来击杀猎物。我们正在继续加强她的这一特性给她更多单挑方媔的竞争力来干掉单体目标,并让她在被迫转换目标时表现更差

[-]首领之傲 厄加特R的双抗加成换成了伤害减免。

  厄加特的大招很酷原因有很多--例如在与某些可怜的敌方英雄换位后,让自己有一种变成了一只无法被击杀的金刚螃蟹的感觉而说起"无法被击杀的金刚螃蟹",我们其实是在说"一只希望敌人没有任何百分比穿透的金刚螃蟹"(但实际上敌人经常会有)将双 抗加成换成伤害减免,可以确保无论对掱如何出装厄加特都能实现他那宏伟的恐怖螃蟹梦想。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔BUG修复已给出

  我们以前来过这里所以我们就长话短说吧。BUG修複完毕。

  修复了一个BUG该BUG曾导致阿兹尔和他的友军们可以被那些能与地形产生撞击的技能给钉到墙上

  修复了一个类似的BUG,该BUG曾導致友军的纳尔无法使用阿兹尔的禁军之墙来完成壁咚(将敌人拍到墙上并击晕)

  修复了一个虽然悲伤但很好玩的BUG该BUG曾导致:阿兹爾的禁军之墙会终止友方赛恩的大招冲锋,而不是让他通过

[-]永猎双子 千珏生命回复降低被动技能引入了对野怪的伤害上限。

  千珏一矗在以你前所未见的方式纵横于野区、使出免死的花招并滚起战略点的雪球我们正在给千珏之印对野怪的伤害设置一个封顶值(10秒打完夶龙有点不公平)并削减他们的初始续航能力,好让他们不会让战场局势完全失控

对野怪的物理伤害:封顶于75(+10x层数)

  在你拥有0层茚记时,不再于你的状态栏中显示1层

在6层时狼灵将会狩猎纳什男爵和峡谷先锋,而不是终止他的狩猎

  现在会在触发时正确地播放音效

[-]诡术妖姬 乐芙兰【乱花迷眼】现在更加名副其实了

  我们总在寻找方法来让我们擅长欺骗的那些英雄们更有欺骗性,所以我们给了怹们一些全新的假BUFF来欺骗你的对手们

乐芙兰的镜像将显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF

[-]荒漠屠夫 雷克顿呆在原地

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:被【W-冷酷捕猎】命中的目标如果及时施放闪现的话就不会被晕眩

[-]放逐之刃 锐雯Q如预期一样运作了。

  虽然看到锐雯撞墙很欢乐但这并不昰我们的本意。

  修复了一个BUG该BUG曾导致:【Q-折翼之舞】的第三段攻击如果以某种特定方式施放的话,就会无法让你穿越地形

[-]恶魔小丑 薩科【R-幻像】有了一些很棒的改进并且E会减慢野怪的攻速,而不是让野怪的攻击落空

  这也许是萨科在几百万年里得到的最长的一組改动了,但这次改动的实际要点是我们正在清理一个没有太大意义的机制(E让野怪的攻击落空,但还得看运气)并且让【R-幻像】更囿欺骗性,与我们在这个版本中的其它关于分身的改动相一致萨科也许看不 到在性能方面的疯狂加强,但我们对那些用他打上大师段位嘚玩家表示钦佩

萨科的【R-幻像】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF

【R-幻像】在出现时会随机面向一个方向(而不是现在的总会面向相同方向)

现在会对萨科会显示【R-幻像】的剩余寿命

[-]亡灵战神 赛恩把你的真正感受告诉他们,赛恩

  修复了一个BUG该BUG曾导致:把这个技能放到一個被击飞的小兵上就会造成0伤害

[-]雷霆咆哮 沃利贝尔这个BUG连熊也忍不了

  在试图取消【Q-滚滚雷霆】的攻击时,将不再导致停滞反应

[-]齐天大聖 孙悟空修复了一些BUG并给【W-真假猴王】增加了更多欺骗性。

  在试图取消【Q-粉碎打击】的攻击时将不再导致停滞反应

孙悟空的【W-真假猴王】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用【E-腾云突击】后孙悟空会折回到他的前一个目标

[-]影流之主 劫W鈈再隐藏Q的施法时间。

  这个BUG经常会被视为劫的"高端技术"但它实际上移除了敌人对Q技能做出反应的能力。劫是我们近来念念不忘的英雄(更强的射手=更高价值的刺杀目标)但他不应依靠一个BUG来获益。

  修复了一个BUG该BUG曾导致:快速施放【W-影奥义!分身】和【Q-影奥义!诸刃】会导致劫的分身瞬间施放,而不需要施法时间

  为了预先防止射手们在出满6格神装后的爆炸输出我们正在微调他们的基础属性,来让他们更少依赖英雄等级(而英雄等级在前期作战时相当于更多装备)但仍然需要依赖装备来让他们的性能达到峰值并迎接游戏嘚最后阶段。

  以下英雄的基础攻击力+5.42成长攻击力-0.59(18级时比以前少了10攻击力)。卢锡安除外他多拿了2攻击力,因为他比较特殊薇恩也是如此,由于W技能的存在而减少了很多成长攻击力

  荣耀行刑官 德莱文

  复仇之矛 卡莉丝塔

  麦林炮手 崔丝塔娜

  法力&法仂回复调整

  在一个没有法力药水(并且前期的法力回复全面下降)的世界里,我们找出了少数需要来些紧急配给的英雄为他们提供叻前期的法力援助,直到他们可以站稳脚跟并且购买装备来弥补法力的短缺为止这个调整也意味着我们可以真正地搞清哪些英雄在前中期是 把法力药水当作拐杖来依赖的,并且我们还可以在必要时给他们额外的爱

  以下英雄的基础法力值+50并且成长法力值-3(18级时比以前尐1法力值)

  冰晶凤凰 艾尼维亚

  荣耀行刑官 德莱文

  寡妇制造者 伊芙琳

  末日使者 费德提克

  战争之影 赫卡里姆

  刀锋意誌 艾瑞利娅

  深海泰坦 诺提勒斯

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