Unity3D Cloth做的旗帜 build后3D帧数不见了了

相关视频教程学习推荐:

设置布料粅体运动时的阻尼必须在0~1之间,设置为0时关闭布料的阻尼属性。

 

8.4均出现骨骼蒙皮的模型加上cloth后改動skinned mesh renderer 中bounds的值致使模型扭曲变形分离消失。官网里也有很多碰到这种的未见解决办法。但是unity5.6中布料模拟却是正常的有碰见的吗?该怎么解决


在Unity3d 中可以通过代码设置 来限定游戲帧率

  1. 一般在手机游戏中我们限定帧率为30 就OK了。
      1. 1、首先关掉垂直同步如上图。

        然后运行后的帧率是 /huutu

        3、设定垂直同步为 2

        可以看到帧率在 30幀左右跳动

        在游戏中显示帧率代码:

        官网文档中的最后一句……经测试在编辑器状态下是有效的。

我要回帖

更多关于 3d太湖字谜 的文章

 

随机推荐