首先讲下XYZ1和2XYZ1是复制区域的左下角坐标,XYZ2是复制区域的南西角坐标所以,有了这2个坐标后游戏就会把这2个坐标链接,而形成一个3D区域并且复制。之后最后的XYZ就是粘貼的位置也就是目的地。这个XYZ是左前角的的坐标
之后后面有很多个模式:masked,replacefiltered什么。replace是把目的地区域里的所有方块都删除然后换成複制的方块。masked是直接把方块复制到目的地而不会删除其他多余的方块。
之后filtered就是只复制一种方块比如一个建筑物里有很多种方块,filtered只會克隆一种方块filtered和后面的方块ID有关。
后面的方块ID就是来说明filtered是克隆哪种方块
模式后面还有3个模式:force,move和normal。force的意思就是把建筑物强行的克隆到目的地即使指令坐标互相覆盖,也会强行的克隆move的意思就是移动。这个用处就是把区域1克隆到区域2然后删除区域1。这个move可以用茬移动建筑物什么然后后面的normal就是默认。
在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入其实你单在聊天框里输入(/fill)回车,就會弹出它的用法
x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。比如你想填充一个区域的方块(如图)那你只要输入那两个黄色方块的坐标就行了。
按下F3把十字光标對着一个方块(如图),会有个looking at 坐标就把那个坐标输入进去就行了。方块名称是方块的英文名不是数字id,比如你想把一片区域挖空伱就输入air(空气)就行了,其他具体方块因为名你就要去查了你把字体改成英文但物品栏显示大多是错的(比如金块,英文字体它显示“Golden Block”其实真正要输入的是“gold_block”)可以不用大写
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