本帖最后由 龙八夷 于 09:37 编辑
循环-无條件-保持开启 非常简单检测射出的箭[属于实体],然后将玩家按照游戏时间刻刷新传送一次此时我们射箭已经可以生效,但是本指令依據的原理是-玩家一直跟随捡回箭矢,达到不会一直被传送但是在某些情况箭矢可能射到墙上,导致无法捡回会一直卡顿下面的指令佷好解决了bug 也是循环-无条件-保持开启 检测弓箭是否落到草方块,然后执行指令-删除最近的实体【即弓箭本身 注:java版非常重视大小写arrow首字母必须大写! |
我的世界瞬移指令怎么瞬移说起我的世界瞬移指令瞬移,很多人的第一反应都是我的世界瞬移指令瞬移指令不过实际上除了瞬移指令,我们还可以通过其他方法来实现瞬移下面小编就给大家详细介绍一下。
方法一:用影末之眼右键或者作弊码
方法二:拿着末影珍珠右键,必须是模式然后末影珍珠在哪里落下,你就瞬移在哪里只不过要掉一点血
方法三:瞬移指令:用命囹方块 输入/tp @a 坐标 坐标 坐标
方法四:使用指令/home或者/back,瞬移回家
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